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ParEx

Weekend Tester
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Everything posted by ParEx

  1. ParEx

    [Muniguide] Munitionswahl - He oder AP?

    Da kommt sicher noch was. Aktuell ists ja bei einer ordenltichen Breitseite HEs von nem CA so, dass du beinahe mit Sicherheit Feuer fängst. Das ist nicht so gewollt denke ich. Ausserdem negierst du dadurch jegliche Panzerung - ich hör die armen BB-Capitäne schon fluchen. Gestern mit meiner Mogami auch bei ner Nagato mit jeder Salve 7000...8000 Schaden gemacht während sein Schiff lichterloh brannte. Das heist ich habe in der Zeit wo er nachlädt (30s) 3*7500=22500 Schaden an ihm gemacht plus Feuerschaden, und er muss hoffen dass er mich mit seiner einen Salve ordentlich trifft.
  2. ParEx

    [Muniguide] Munitionswahl - He oder AP?

    Ich spiel seit 2 Tagen wieder die Mogami, mit den 15x 155mm, da ist das Ding ne Böse Feuerschleuder wenn HE only genutzt wird. Ein Spiel gestern: 5 Kills, 82k HE Dmg, 30k Brandschaden. Lecker.
  3. ParEx

    [Muniguide] Munitionswahl - He oder AP?

    Meine Faustformel nach dem HE-Buff und der Anpassung der Pen ist: CA: gegen BBs: nur noch HE, gegen CAs: weite Distanz: oft HE, spätestens bei 10km wechsel ich dann auf AP. Gegen DDs und CV: HE DD: nur noch HE, egal gegen was. AP ist auch gegen DDs zunehmend ineffektiv im Vergleich zu HE BBs und CVs spiel ich nich
  4. ParEx

    Wipe nach closed beta?

    Es soll nur einen Wipe geben, nach der CBT. Ansonsten haben die Beta-Tester doch himmlische Zeiten. Ich für meinen Teil freue mich auf die XP-Pinnatas, die dann mit ihren BBs vor meine Torpedos schwimmen. Meine Nicholas ist schon ganz heiß drauf. Das "DDs sind OP" Gejammer wird herrlich.
  5. ParEx

    Gold für Testzwecke ?

    Die Frage ist halt, ob die Spiele aus den Test-Wochenenden gezählt werden. Da hab ich nämlich recht viel gespielt, und die sind nun "weg". Nur für den Fall, dass es bei der Quotenerfüllung knapp wird...
  6. ParEx

    Tägliche Aufträge...Trollalarm^^

    Soweit ich weiss werden die Aufträge, wenn sie nicht erfüllt werden, nach einer bestimmten Zeit ausgewechselt. Es bleibt also kein BB-Fahrer bei Torpedo-Aufträgen hängen. Klar, du kannst dann 1..2 Tage keine Aufträge erfüllen, aber das ist dann halt so.
  7. ParEx

    Feuer zu stark?

    Bei allem Geschreie, gerade von BBs, so haben doch gerade diese die Möglichkeit, den Brandschaden wieder zu beheben. In nem Tier7 Kreuzer mit anderen Kreuzern ne Yamato versucht zu versenken. Durchschlagen kannst ja vergessen, also mit HE zugedeckt. Hatten Sie bis 11k HP runter, als sie uns alle versenkt hatte. Hab dann im weiteren Gefecht beobachten dürfen, wie sie sich bis auf 65k HP wieder repariert hat. So what? Wie andere schon bemerkt haben, am Ar*** bist eigendlich nur als Kreuzer oder DD. Wobei du aktuell ja DDs auch knicken kannst mit AP, selbst im 1on1 gegen ein anderes DD ist AP nahezu nutzlos. Früher konntest du gut austeilen und auch bei CAs bis 1...2 Stufen höher bei guter Zielweise Zitadellentreffer austeilen. Jetzt spar ich mir das Umladen auf AP komplett bei DDs und schmeiße nur noch HE um mich.
  8. ParEx

    HE is OP

    Were in Beta and supposed to test, so I am playing some HE only games atm. And to be honest, HE only is not that good. Its only usable against BBs where your HE is not very good.
  9. ParEx

    Carrier load out of planes should be in battle

    It is a gamble. I am glad you cant choose your setup in battle, because that would make the game predictable. Like in WOT you have to choose your gun before the game...eg in some games do I take the derpgun or do I go for the long smaller calibre barrel?
  10. ParEx

    Aircraft launched Torpedoes - arming delay?

    Wasnt there a arming distance for DD Torps at about 300mm?
  11. ParEx

    Things to know in WOWS

    11. Its always a good Idea to take cover. BBs are best parked right at an island at the last corner of the map to be safe. 12. Minimap is for noobs. The others can evade your course, you are way to buisy to see your teammates.
  12. ParEx

    Frag die WoWs Veteranen

    Ich spiele die Cleve aktuell auch als Flak-Monster. Der zweite Turm lohnt sich auf jeden Fall. Bei den US-Schiffen kannst die sinkende Drehgeschwindigkeit verschmerzen, die drehen im Vergleich zu den IJN immer noch recht flott. Die Cleveland lebt geradezu von den DPM, und bei ihrem ohnehin hohen Flak-Werten lohnt es sich, diese weiter zu verbessern. Wobei ich beim aktuellen Patch erst mal sehen muss wie sich die CVs weiter entwickeln, nach deren Anpassung scheinen viele sie im Hafen zu lassen. Der Flugverkehr hat am Wochenende merklich abgenommen. Da kann man eventuell umskillen.
  13. ParEx

    Torpedo Diskussion

    Wer erst reagiert, wenn die Torpedos im Wasser sind, verdients nicht anders. Flieger werden in der Regel sehr früh gespottet, wer nur durchs Zielfernrohr schaut und die Minimap ignoriert kriegt das natürlich nicht mit. Umschauen, Umgebung beachten, frühzeitig reagieren. zB den Bombern nicht die Breitseite zeigen sondern sich reindrehen. Das gleiche gilt für DDs. Wahrscheinlich bist du auch jemand, der als BB in den Nebel reinfährt und dann über OP DDs schimpft.
  14. ParEx

    New players and Torpedoes

    And...please...please dont fire Torpedos when there are teammates between you and your target. I got sunk 2 times last weekend in my DD while dodging enemy torpedos...while a teammate (CA with torpedos) thought it is a great Idea to spam some Torpedos between us just in case. For torpedo use: check your minimap, check your surroundings. Dont fire torpedos when teammates are moving into their path. Teammates can chance course, can stop or start moving to evade something (enemy torps, enemy fire, planes whatever). And they will not be aware of any threat that comes from green ships.
  15. ParEx

    CV - Fighter Tier problem

    This was noticed several times in the past. I hope WG is on it. In the meantime your only chance is either to avoid enemy fighers or use your allies as support. Lure or drag the enemy fighters into your teammates AA fire. But...dont go for your teammates DD because he probably has his AA disabled and want to be left alone (and unseen by enemy planes)
  16. ParEx

    Frag die WoWs Veteranen

    WIe in WoT: Nach dem Umlernen haben die Besatzungen alles vergessen, was früher war. Dein Kapitän funktioniert nur auf dem Schiff gut, auf dem er eingewiesen ist. Frühere Schiffe hat er verlernt.
  17. ParEx

    Aircraft Carrier with Unlimited Planes?

    Avoid flying above enemy AA. That simple. You just cant start your bombers and click on target and forget. You need to lead your planes, sneak through. There is always plenty of space to avoid enemy ships.
  18. Das Boot. Have the series (more than 5 hours ) plus the book (for those who have not read it: do it!)
  19. ParEx

    Sims, the T50-2 of the high seas

    Indeed, especially the guns are insane. A IJN DD has almost no chance when played right. Hunting down other DDs is pure fun with this.
  20. ParEx

    Wir Aufklärung derzeit belohnt?

    Taucht aktuell nicht in der Gefechtsauswertung auf, ich nehme also an, dass es nicht gewertet wird. Grade die Schadensträger BBs werden auf derart große Distanzen gespottet, dass da faktisch jeder jeden sieht, wenn aufeinander gefeuert wird. Einzig die Aufklärung von einigen CAs oder vor allem die von DDs ist da interessant, aber die bringen wenn dann ja nur wenig Schadenspunkte. Bin mal gespannt wie das weiter geht in der Entwicklung.
  21. ParEx

    Yamato komplett bug

    Das Problem wird sich dann erledigen, wenn WG CWs etc einfügt, wo Tier10er eben Stand der Dinge sind. In WOT its ja analog. Für den reinen Spielspass braucht keiner nen 10er Panzer, da sind viele andere Tiers interessanter.
  22. ParEx

    Trefferzonem

    Wie erklärst du dir dann aber die gelegendlich bei HE auftretenden Zitadellentreffer (zB wenn ich mit einer CA auf eine ander CA schiesse). HE hat doch kaum Pen?
  23. ParEx

    A suggestion on "How to play your BB"

    @goodman: exactly my thoughts. I love DDs. Always nice to see a 50k HP Pinnata sailing lonely between islands. The Mid tactics would work if...IF the team play together and with brain. That means: recon! Sending Fighers in front of BBs for spotting and Airsupport, DDs in Front of BBs to clear the path, plus BBs using their scoutplanes when they reach the Islands for additional recon and early spotting of incomming torpedos. CAs next to BBs for midrange support and additional DD hunting plus AA support. And: dont move into the mist. BBs sailing straight into smokescreens should be insta moved back to tier1 again. I guess we will see this kind of teamplay and tactics in clanswars, same as Wot: good gameplay is found in companies and CWs, not in random games with half your team consting of tomatos thinking they play the stronkerest tenk in the world. my 2 cents.
  24. ParEx

    A suggestion on "How to play your BB"

    It qould be great if all BB player know WASD. Know a lot of ships either moving at half speed, in a straight line, hanging at mapcorner or not moving at all. Plus they dont know how to adapt to map situation. Other flank fallen? Flag under attack? CVs down? I keep rollin, rolin, rollin....!
  25. ParEx

    US oder IJN Kreuzer ?

    Ich entschuldige mich nochmal für den obigen Mist-Post, hab da was versemmelt. Egal, nun nochmal zu den CAs Die US-CA haben wie erwähnt ab Tier6 keine Torpedos mehr. Dafür erhalten sie eine deutlich bessere Artillerie imho. Die Fehlenden Torpedos vermisse ich in 20 Gefechten vielleicht 1mal. Zumal die Torpedos vor allem in Tier6 und 7 (hab ich aktuell) eher nach hinten gerichtet sind, man sich also vom Ziel abwenden muss, um ordentlich zu zielen, es sei denn man fährt am Ziel entgegengesetzt längs vorbei. Die 203mm Geschütze der IJN in Tier6 sind zwar nett, aber der Granatenspam einer Cleveland ist deutlich effektiver. Sie bringt einfach mehr Blei ins Ziel und auf Tier6 durchschlagen auch 152mm noch mühelos jede CA. Dazu kommt, dass es meiner Erfahrung bei 203mm eher zur Überpenetration kommt, gerade gegen DDs. Dass die US-CAs Luftabwehr-Igel sind, ist ja bekannt. Edit: Grad für die Jagd nach wendigen Schiffen ist eine hohe Kadenz nett. Ein DD kann im Hagel der 152mm GEschütze ganz schön schwitzen. Da ist die nächste Salve schon unterwegs während die letzte noch fliegt. Auch ist das Einzielen leichter.
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