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ParEx

Weekend Tester
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Everything posted by ParEx

  1. ParEx

    Atlanta

    Both Without range you are doomed, without the higher Fire chance you lose potential. I got range first.
  2. So whats your point here? Speaking about stuff you havent touched makes your post irrelevant. Nothing else. You say ships are bad without experience, others that actually have played them tell you, that your theoretical based opinion is not valid and you are offended by that and tell them their EXPERIENCE is invalid. Awesome. Great start for a profound argumentation. Indeed.
  3. Yep, since you played Pepsi, NO and so on. How can you judge ships you never touched? Pepsi is an awesome ship and so is NO. Maybe they are just not YOUR ships, and you cant play them in IJN HE-Spam-Style. So what? I really dont understand why people suck in these ships so hard according to stats. They are great ships.
  4. Jep, das ganze ist schon ziemlich scharf eingestellt. ich warte auch drauf, dass ich z.B. fürs Rammen mal ne Strafe kriege (passiert mir in jeder 3...4. Runde mal für <20 Schaden). Wofür steht denn die 5 da hinten bei TK? Ist das irgend ne Stufe?
  5. ParEx

    New Orleans

    Ich habe bei meiner NO ebenfalls 2 4er Skills: Brandwahrscheinlichkeit rauf und Reichweite rauf.. Ebenso nehme ich gern den Flieger statt Radar. Hat bei mir aber praktische Gründe. Ich spiele den Kapitän in der Atlanta, die ich sehr mag, deswegen setz ich auf Feuer, das ist das einzige, was der Atlanta hilft. Ich weiss, ist bei der NO nicht nötig, da ich hier in 3/4 der Fälle AP schiesse aber trotzdem. Wird eventuell umgeschult, sobald ich noch einen Skillpunkt fertig hab zur Tarnung. Flieger deswegen, weil mich das Radar momentan nicht sehr überzeugt. 30s. Das sind 2 Salven. Ist der DD nicht doof, lebt er danach noch. Ich setze die Fleiger ebenfalls bei der DD Jagd ein - als Frühaufklärung für Torps, So ein flieger ist oft weiter entfernt als es jeglicher Skill schafft, Torps zu spotten. Das hilft nicht nur mir, sondern auch den BBs um mich rum, die oft keinen Aufklärer dabei haben. Just my 2 cents.
  6. ParEx

    Atlanta

    Eine Reichweitenerhöhung bei der aktuellen Geschossflugkurve kannst vergessen. Auf 13km trickst dich ein anderer CA einfach aus, auf die Distanz kannst du nur die beharken, die struntzdoof gradeausfahren. Wenn du das Teil in Sachen Reichweite buffen willst, MUSST du an die Geschossgeschwindigkeit ran. Die 15km können von mir aus wie bei der Sims auch erst mit dem 4PunkteSkill kommen, das wäre ok. Aber Zitadelle weg, mehr Reichweite und mehr HP zusammen mit Wendiger wirds ganz sicher nicht geben, dan wäre die HE Schleuder wieder OP.
  7. ParEx

    Atlanta

    McKormak, on 31 May 2016 - 05:32 PM, said: Ersteres wird schon lange von WG angekündigt und noch länger von den Spielern gefordert. Passiert ist: wenig. Letzteres wird denen, die sie schon haben (ich seit der CBT) nix bringen. Warum ich mit der Sims mit Skills auf über 15km Schussreichweite komme während meine Atlanta mit 13km rumkrepelt ist mir ein Rätsel. Aber gut.
  8. ParEx

    Setup bug/issue

    Have you tried the same in Vanilla-WoWs (that means start the game without any mods, can be done in the starting panel)? Lots of issues in WoWs come with non working Mods.
  9. ParEx

    Frust Therapie

    Ich sollte mal ne Strichliste führen. Langsam habich das Gefühl, dass meine Atlanta deutlich seltener CVs sieht als andere Schiffe. Ich spiel DD: 2 CVs pro Team. Packst die Atlanta raus: Ocean ohne CVs.
  10. ParEx

    Atlanta

    Als die Atlanta rauskam, waren die HE-Mechaniken und Brandwarscheinlichkeiten noch andere. Da hast mit der Atlanta einfach mal alles angezündet was nich bei 3 auf den Bäumen war. Good old Times.
  11. ParEx

    Cruisers above tier 5

    To be honest: Up to tier5 Cruisers are quite OP in the hands of a skilled player and wreck everything from DDs to BBs. High number of guns, high rate of fire and HE will cripple everything else. The role of a CA is its versatility. Its move agile at the cost of armor and punch but can still hurt you quite hard. It cant win a 1on1 against an aware BB captain but thats not its job.
  12. ParEx

    Yamatos everywhere.

    After Nerfhammer on IJN DDs people complain about BB Domination in Hightier-games? Wow. What an unexspected change. If you cut down ones class counterpart you will the this class growing.
  13. ParEx

    Atlanta

    Den Tipp mit dem auf den Gegner zufahren auf unter 4km find ich schon reichlich mutig. Die Atlanta verzeiht einem solche Gefechtsentfernungen nicht. Meiner Meinung nach sind die Torps nur für spontane Begegnungen hinter Inseln zu gebrauchen, und das ist mir vielleicht ne Handvoll Mal gelungen. Wenn dein Gegner auf 4km nicht Strunzdoof ist zeigt er dir nicht die Breitseite sondern fährt schräg und schickt DIR eine Zitadelle nach der andern rein.
  14. ParEx

    Nerf USSR high tier destroyer speeds to non relativistic

    Soviet Boats have the worst torps of all classes (cant stealth torp without even camo and camo skill), are bigger than their counterparts, have the worst consealment. I rate this topic as a rant. Imho we dont have a USSR DD Problem on the server right now.
  15. ParEx

    Karte Eisinsel Granaten verschwinden

    Replay? D3/D4 ist jetzt nicht wirklich präzise.
  16. ParEx

    Bringt Tarnung was?

    Ja. Was es bringt kann man selbst nachlesen, indem man über die entsprechende Tarnung mit der Maus fährt.
  17. ParEx

    Minimap in 4K is teeny tiny

    AFAIK you can zoom the Minimap by using the + and - buttons on your keyboard (not sure about default setup since I switched it to some Mouse button for quick access).
  18. ParEx

    Pensacola

    Mehr Panzerung bedeutet halt bei Beschuss von BBs ehere ne Zita, da die Overpens weniger werden. Merk ich halt bei andern Schiffen auch.
  19. ParEx

    Indianapolis

    Wie ist der direkte Vergleich zur Pepsi? ich mochte sie, wenn da nicht wirklich ein würdiges Vertreterschiffchen dahinter steckt, bleibts aus, das Teil zu kaufen.
  20. ParEx

    Atlanta

    [Editiert]Weisst was, wir treffen uns im Trainingsraum und dann darfst mir zeigen, wie man bei 40 Treffern 127mm auf eine Colorado <1000 SChaden macht, dann darfst die HE-Keule nochmal bringen.
  21. ParEx

    Atlanta

    Du musst mir als Beta-Tester nicht erklären, was ich da auf dem Bild sehe, das weiss ich selbst. Du hast dir den Screen aber angeschaut, oder? Dass ich mit insgesamt 26+15 Treffern sagenhafte 977 Schaden gemacht habe ist dir wohl entgangen.
  22. ParEx

    Atlanta

    Ich mag die Atlanta. Wirklich, mein meistgespieltes Schiff. Aber manchmal denk ich, WG will mich veralbern.
  23. ParEx

    Leak Update 0.5.6 rebalance

    Ich vermute mal, dass man damit den Vorteil der US-CAs als Flak-Schiffe unterstreichen möchte. Aktuell stinken die US-Schiffe einfach ab. Sie haben zwar gute AP-Performance, jedoch überwiegt bei den IJN die bessere HE dies zum Teil (konstanter Schaden, gepaart mit hoher Feuerwahrscheinlichkeit) plus der Option, noch 10km Torps raus zu lassen (mit guter Ausbaustufe dann sogar stealth torps). Aktuell sind die US-CAs relativ schwer zu spielen. Wenn dein Gegner es versteht, lässt er dich verhungern (Deutsche und russische CAs haben Reichweitenvorteil). Wahrscheinlich ist WG mit der aktuellen Eingruppierung, was die Stärken der Schiffe betrifft, unzufrieden. Die Frage ist, ob das nun was bringt, dass man sich entscheiden muss, ob man lieber gedrosselte Performance (US) und bessere Luftverteidigung oder eben andersrum möchte.
  24. ParEx

    Whats the point of strike setup on USN CVs

    Whats the point of a CA with AA consumeable in a game with no CVs but 5 DDs?
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