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ParEx

Weekend Tester
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Everything posted by ParEx

  1. ParEx

    Spielwirtschaft

    Das aktuelle System bestraft den, der trotz guter Runde überlebt und fördert Yolo-Spieler. Ich habs mal in einer Runde bewusst provoziert: - gutes Spielergebnis (Rundenbester) - gleichzeitig keinen Kratzer bekommen (siehe Screen kurz vor Rundenende) Das Resultat ist, dass ich trotzdem diese Gebür bezahle, obwohl mein Schiff nichtmal neu gestrichen werden muss. Hätte ich mein Schiff beinahe versenken lassen, hätte ich Bonus aufs Damage-Tanken bekommen und wäre besser da gewesen. Schaden kassieren ist aber für einen Kreuzer noch nie eine Option gewesen. Mag sein, dass es in höheren Tiers Vorteile bringt. Jedoch werden dadurch alle Spiele, in denen man relativ wenig beschädigt überlebt, schlechter dargestellt.
  2. ParEx

    After 1 year this is your best job WG?

    Again. Please point on whats wrong with that. You did an excellent battle, indeed. But: you made 37.000 plus. without camo and prem consumeables it would be roughly 105.000 credits plus. On a Tier10 Ship without prem Account. I guess thats what its meant to be.
  3. ParEx

    After 1 year this is your best job WG?

    OT: Closed Beta Stats are separated from the stats after release, plus he did register right after relase. So only games after July 15. And yes, ~40 battles per day sum up to at least 7-8h gameplay per day. Average. Holy cow.
  4. ParEx

    Atlanta

    Gehts euch auch so, dass ihr aktuell in der Lollanta weniger CVs seht? Ich sammle grad noch ein paar Daten, aber da ich relativ wenig spiele, ist die Stichprobe vergleichsweise gering. Da gehts bspw darum folgendes zu sammeln: CVs laut Warteschlange, CVs im Spiel (für Tier7 Schiffe). Gefühlt hab ich in der Atlanta weniger Chancen, auf einen CV zu treffen als mit andneren Tier7 Schiffen. Ist das wieder nur ne dumme Aluhut-Nummer? Ich freu mich, wenn ich CVs sehe, da gehts richtig ab.
  5. ParEx

    After 1 year this is your best job WG?

    So your point is? That you cant earn money while playing Tier10 while using prem consumeables and prem camo without prem account? Really? Dude...seriously. Nobody said Tier10 will earn profit, they just told you that on AVERAGE you pay 50k less. and this still depends. Btw you are the second CV complaining. Here is the other whine topic: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/63138-essex-patch-512-victory-with-156k-damage-and-still-loosing-credits-wtf/ And btw...16300 battles? Do you even real life?
  6. Credits and XP depend on the damage you dealt ( % of enemy) and the difference in tier. You were Tier9 in a game with basicallly tier7s in it. So credits will be low for the damage you dealt. Plus we cant see if you used prem camo, prem consumeables and stuff wich can sum up to another 60k of credits.
  7. ParEx

    Teamgefechte ohne Flugzeugträger?

    Anscheinend. Tipp: Nimm nen Kreuzer mit anständiger AA mit und richte um deine Schiffe ne Flugverbotszone ein, Problem gelöst. Warum hier Leute ständig nach Anpassungen/Nurfs schreien nur weil Brain.exe und Taktik.dll nicht funktionieren, werd ich nie verstehen. Gestern 2 Runden im Tier8 Gefecht mit meiner Atlanta gefahren. In beiden 30+ Flieger abgeschossen. Im Ersten als Geleit mit den BBs gefahren, nachdem die zweite Angriffswelle aus je 2 Staffeln Bombern und TBs es schafften 1 Bombe fallen zu lassen war unsere Flotte tabu, dann hat der CV nur noch DDs gespottet. Im zweiten Gefecht hab ich deutlich gemacht, dass die Mitte um eine Flagge rum Flugverbot ist. Gab sogar Plus für die Runden, offenbar von dankbaren DDs, denen ich den Allerwertesten gerettet habe. Es geht. Nur Rumheulen ist der falsche Weg. Mich stören im Gefecht die BBs. und die andern CAs, die DDs sowieso. Ach im Prinzip nerft mich alles, was zurückschießt, können wir die nich weglassen?
  8. Hevorhebung von mir: Wen wunderts. An sonem WE haste folgende Wahl: 5-10min mit nem BB in der Warteschlange warten CA nehmen, sofort reinkommen und XP Pinata sein DD nehmen sofort reinkommen und Spaß haben. Ich hab letzteres und teilweise auch mittleres gemacht. Wobei das ab Tier8 keinen Spaß mehr machte. Logische Schlussfolgerung. An BB-WEs pack ich meine DDs aus.
  9. ParEx

    Cleveland Verbesserungen: Fokus auf AA?

    Dito. Ich hab meine Atlanta ebenfalls mit ner Crew mit max AA ausgestattet. Nach 400 Spielen schauts da momentan so aus: 34.300 Dmg pro Spiel, 1,05 zerstörte Schiffe ; 6,78 Flugzeuge pro Runde
  10. ParEx

    Wird die Menschheit immer dümmer?

    Da fällt mir nur ein Satz ein, den ich mir bei solchen Fragen immer wieder ins Gedächtnis rufe: Stell dir einfach den durchschnittlich schlauen Menschen vor. Und jetzt denk dran, dass 50% der Menschen dümmer sind als er.
  11. ParEx

    Torpedo Blindgänger ?

    Mitten unterm Schiff halte ich für ein Gerückt. Es kommt vor, dass Torps z.B. am Heck durchlaufen, da sie eine Tiefe haben und das Schiff am Heck z.B. am Ruder und der Welle "lücken" im Modell hat. Gab mal ein YT Video wo das gezeigt wurde, ich muss mal suchen.
  12. ParEx

    Frag die WoWs Veteranen

    Dazu solltest du dir folgende Dinge anschauen: In der Minimap einzeichnen lassen: Reichweite der Geschütze (+ Torpedos) und Erkennungsreichweite.. Torps erst abfeuern, wenn ein Schiff innerhalb der Reichweite ist oder kurz davor ist und auf deine Reichweite zuführt. Ich sehe viele Leute vor allem im Lowtier, die Torps abfeuern, obwohl diese den Gegner nie erreichen werden. Das zweite ist schwieriger. Den Gegner beobachten. Dazu hilft es mir bspw. in die Torpansicht zu gehen, das potentielle Ziel anzuwählen (Taste X) und dann mit den Torps auf den grauen Sektor zielen. Und jetzt mal schauen. Ändert der Gegner seinen Kurs, seine Geschwindigkeit etc (das erkennt man daran, dass der Graue Bereich wandert). Wenn der GEgner bspw über 10s nix macht, Aale raus. Du kriegst dann ein Gefühl dafür mit der Zeit. Und das schwerste: Intuition, was wird der Gegner machen. Beschleunigt er gerade: dann musst du vor den grauen Bereich vorhalten. Bremst er ab, dahinter. Auch: ihm die Möglichkeit zum Ausweichen nehmen. Sprich wenn du 3 Werfer hast, den ersten auf den grauen Bereich, den zweiten halb dahinter, den dritten ganz dahinter setzen. Dann kann er durch Abdrehen oder Bremsen kaum ausweichen. Und: auf lange Distanz feuer ich idR den engen Fächer und variier dann lieber mit dem zweiten, dritten Werfer. So kommen die Aale enger an.
  13. ParEx

    Update vom 20.09.16

    Möglicherweise Ende des Jubilärums-WEs. Vor dem WE kam ja auch ein kleines Patch, wo vermutlich die ganzen kleinen Aktionen etc eingespielt wurden.
  14. ParEx

    Baltimore

    Ich hab gestern endlich die Kröten zusammen gehabt, mir die aktuell verbilligte Baltimore zu kaufen. Nun steh ich da und frag mich, welche Module ich da reinsetzen soll. Jemand nen Tipp? Ich bin da etwas ratlos, da mir einige Varianten sinnvoll erscheinen.
  15. ParEx

    Invisible Destroyer Perk?

    Post replay then so we can check it.
  16. ParEx

    Invisible Destroyer Perk?

    Not possible. The best DDs get close to 5km when it comes to consealment including all perks and stuff. Arming distance is about 300m for Torps, noone get that close to a CA without beeing noticed. Blind captains is the only explanation and a DD with balls of steel chasind a CA that close (or just lucky stupid)
  17. ParEx

    Cleveland

    Nein. Aus der Zeit vor dem Release habe ich sie sehr gut in Erinnerung. Hab sie mir vor kurzen mal wieder geholt und bin echt erschüttert was fürn Kahn das Teil jetzt ist.
  18. ParEx

    Mehr Anime!

    Dito, weiss garnicht, wie viele von diesen identischen Schiffen mitlerweile im Hafen rumstehen. Gespielt hab ich vielleicht 2 Runden damit. Als ich festgestellt hab, dass ich damit nichmal meine regulären Kapitäne spielen kann, waren sie für mich uninteressant.
  19. ParEx

    Is German BB's brawling days over?

    You dont get me right. I dont attack. Just pointing at something that is happening here. Im not mad, dude Thing is, the game evolves in a direction that is not healthy if you want the game to be up for some time in the future.
  20. ParEx

    Is German BB's brawling days over?

    Not? Those topics keep on popping up each day. To sum it up: everything is bad besides manly AP shells from BB to other BB (as long as he doesnt kill you, then your armor was nurfed). BB whining since beta. Same sh**, different day. Sorry. If I had collected all the tears from those BB-captains here in forums I could fill the wholle ocean map.
  21. ParEx

    Make battleships more resistant against enemy HE shell spam.

    Sure, and in the same patch please reduce the chance of BBs to citadel cruisers. Eg. increase the chance of overpens. For balancing. You are welcome.
  22. ParEx

    Is German BB's brawling days over?

    So your point is? Yamato should be able to withstand 6-8 ships (50-75% if the whole enemy team) and kill them? What are you complaining about? While you can take out any CA with one salvo? BB players, get your facts straight. And stop crying. What happens right now is the following: all other classes are dying out. CVs : nurfed. Check. IJN DDs: nurfed, check. CA is no longer fun because as soon as you get into firing range you will be focussed by those BBs sitting back because they fear for their painting beeing scratched. The current waiting line is (condensed down): 1-2 CV / 15-20 BB / 3-5 CA / 3-5 DD and you talk about poor BBs. So why still play them? Oh wait, for the lolZ of killing other ships (that havend been nurfed to oblivion because they killed you in the past). So. You whine about CV, DDs, CAs and now even the other BBs are bad because they are sooooooo bad and fire HE at you when AP doenst do the job. Really? /rant
  23. ParEx

    Werdet ihr noch gelobt?

    Um mal allen, die sich noch Gedanken machen bezüglich Karma: Gestern in einer Runde kam im Chat die Frage, ob jemand Karma austauschen möchte. Sprich du gibst mir ein +1, ich geb dir ein +1. Schenkts euch also.
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