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Everything posted by ParEx
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In those videos I've seen they had no problems killing DDs at all. Cant remember if there were many RU victims. We will see.
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Right, and I dont exspect anything else. Hmm...WG has done some stuff before, just remembering the T34-Thingy when they reworked the US Heavy branch ages ago *petting my free T34 prem*
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Why is matchmaking on destroyers so terrible?
ParEx replied to Mario_NL's topic in General Discussion
1 DD vs 7 BBs and 4 CAs is virtually heaven. Avoid the CAs and torp the BBs to oblivion. Yummi. Wish I had those games. -
Reduce the range and citadell damage of BBs by 30% to get rid of lazy max range sniper who cant play. @Yokie: that. plus you can fire back. What hits you, can be hit by you. (Maybe except my Lollanta sitting behind an island using its high firing arc )
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Only because all Tier8s are in ranked battles atm. Will chance soon [TM]. Neverthelss, dont have any issues killing tier8s with my Tier6, you just cant Yolo.
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Ranked und schlechtes MM mit DDs - Hardcap eigentlich notwendig
ParEx replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung. Fakt ist aber : Ich hatte bisher in der Benson meinen Spaß, auch wenn die Teams öfters einfach mies sind. -
Ranked und schlechtes MM mit DDs - Hardcap eigentlich notwendig
ParEx replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann soll WG doch gleich das ideale Team vorgeben, damit auch jegliche Spannung vorbei ist. Das gleiche auch noch im Random, wennschon, dennschon. Damit die verbleibenden BBs auch genügend Futter haben. -
Ranked und schlechtes MM mit DDs - Hardcap eigentlich notwendig
ParEx replied to Donauschiffer's topic in Allgemeine Diskussionen
Du versuchst die Symtome zu bekämpfen, ohne an der Ursache was zu ändern. Warum sind nur gewisse BBs und DDs im Spiel? Weil CA zum großen Teil fürn Eimer sind und kaum/nur mit Frust gespielt werden. Bist CA und in Feuerreichweite, wirst sofort fokussiert und darfst dann zuschauen. Wenn du nur in solche Runden kommst, spielst du selbst nur DDs oder BBs, von daher bist du offenbar Teil des Problems. Warum spielst DU kein CA? Frag dich selbst, das ist die Antwort auf die Frage. Anstatt hier mit Hardcaps etc rumzueiern, sollte das Problem der BB Flut angegangen werden, und das hat WG erkannt und wird bald auch diese anfassen. Gestern random gespielt, Warteschlange war wie folgt: 2 CVs, 43 BBs, 5 CAs, 3 DDs. Und da fragst noch was schief läuft? -
Wie oft hast du denn ein Schiff, das im Nebel versteckt und nicht sichtbar war, durch Blindschüsse getroffen? Ich wünsch dir mal viel Erfolg. Vielversprechender ist da die obligatorische Ladung Torps in Richtung des Nebels, der schon oft das ein oder andere DD rausgekitzelt hat.
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If you do that, there is nothing BBs can complain about anymore besides BBs themself. Thus it would lead to NURF BBS PLS threats. That would break the internet. BBs dont fight each other, they slab CAs and whine about OP DDs, and when they are armong themself they drink whisky debate on how OP everything else is.
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Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
ParEx replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab aktuell nur sehr wenig Lust. Gestern 4 Gefechte mit der Benson gespielt, 3 runden verloren und als Rundenbester wenigstens nicht abgestiegen, dann 1 Stern gewonnen. Dann hab ich wieder Random gespielt. Brain-AFKs die nicht supporten, Einzelgänger die nicht wissen wie man TEAM schreibt, usw. Macht doch keinen Spaß. -
Schlachtschiffe der Zukunft
ParEx replied to Kaeptn_Pantau's topic in Vom Einbaum zum Supertanker: Schiffe
Zum Thema Railsguns stellt sich mir die Frage, inwiefern hier die Geschosswirkung ausreicht, um ein Schiff sicher zu versenken. Solche "Probleme" gab es bereits im 2. WK, wo nur wenige Schiffe durch Geschosse direkt und unmittelbar versenkt wurden. Dem steht im Prinzip der Aufbau der Schiffe und das Training der Mannschaften entgegen. Raketen dagegen bringen einen verhältnismäßig großen Sprengkopf mit, die Wirkung ist also verheerender. Zur Geschossenergie: Wenn ich ein Geschoss mit mehr als 30MJ (geplant, Vergleich: APDS_Geschosse erreichen aktuell ca. 13MJ) ins Ziel bringe, dann muss ich auch dafür sorgen, dass die Geschosse die Wirkung entfalten können. Wie schauts hier aus, gibts da was Wissenswertes dazu, wie Railgun-Geschosse im Ziel wirken? Ich kann mit nem großen Gewehr auf ne Konservendose schießen, hab dann aber 2 Löcher, eins vorn, eins hinten... Zum Thema Schutzmaßnahmen: Wie willst du dich gegen etwas, das mehr als 1000mm RHA durchschlägt, verteidigen? Das klappt bei kleinen Objekten, Panzern, schon nur mittelmäßig, und da ist der zu schützende Bereich relativ klein. Ein Schiff dagegen muss auch noch schwimmen können. Und wenn dann wieder auf Zitadellen etc gesetzt wird, muss ich diese auch treffen, bei allen anderen Bereichen wird dann der Schaden überschaubar sein und keine unmittelbare Versenkung des Schiffes zur Folge haben. -
I agree, I love my Atlanta (almost 450 games in it) with reasonable stats (35k dmg, 55% WR and 7 planes per game xD) but I am quite envious on the Flint. Lucky guy you are to have one, I dont have the time to get it.
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Interessante Karte, Lollanta approves. Aber: Aus furcht vor pösen DDs, spammenden CAs und sowieso allem werden sich BBs nicht mal ansatzweise in die Nähe der Inseln wagen. Ich vermute das wird wieder eine Karte, wo die BBs hinter den letzten Inseln Distanzschüsse verteilen und DDs und CAs in der Mitte verheizt werden.
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Ich liebe präzise Fragen. Welches Schiff? Screenshot vorhanden? Was hat das mit gewerteten Gefechten zu tun? Lag gehabt?
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I got Benson and Tashkent at the moment, and to be honest, I would not grind Tashkent any further. Nerfhammer hit Tier9+10 quite hard (range nurf), so I will stop here. Benson is much more fun and versatile than Tashkent, can stealthfire (with skills), stealthtorp, more rounded alltogether. But I fear US DD line will get nerfed soon, IJN and RU already are. And with Benson-Domination in recent teambattles its the only conclusion I have.
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Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
ParEx replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
This. Abgesehen davon hab ich auch meine Stats privat, das hab ich schon aus Vorsorge vor möglichen WN-Mods gemacht. Hab ich kein Bock drauf wie in WoT als 2200WN8 Spieler dumm angemacht zu werden (von beiden seiten, Tomaten und Unicums). Und ja, ich hab auch schon Sprüche derart im Random gesehen, dass sich jemand was auf seine Stats einbildet wegen 0,1% WR oder was weiss ich. Ich sicher nix Noob. -
zuviel "Spritgeld" beim FLugzeugträger
ParEx replied to Senfkiller's topic in Allgemeine Diskussionen
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Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
ParEx replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Manchmal wünsche ich mir, dass Spieler, die von mind. 3 Reports pro Spiel erhalten, automatisch nen Stern verlieren. Gestern wieder ne Nulpe erwischt. Er im CV, Runde startet, und prompt kommt eine Ansage, dass er hoffentlich diesmal ein besseres Spiel erwischt, seine letzten Teams wären Versager gewesen. Ich antworte nur, dann soll er sich anstrengen, wir sind ein Team und er Teil davon. Dann kamen erstmal dumme Sprüche bis zu beleidigungen. Während dessen schickt er seine Bomber alle voll rein in die gegnerischen Jäger und beleidigt dann den gegnerischen CV als Fighter-Lusche, um dann die restliche Zeit afk zu gehen. Haben trotzdem gewonnen, aber solche Leute können mir gestohlen bleiben. -
Free Emden premium ship + 7 day premium + 1kk credits!
ParEx replied to Blixies's topic in General Discussion
Nope. again. Never got anything from these happenings. -
Kennich. Vorgestern im Ranked in der Warspite auf 9km an ner Aoba verzweifelt. Wenn die Schrotflinte mal was getroffen hat, dann wars ein 1040er Overpen. Was da danebenging...manmanman. Hab dann meine Sek-Ari den Job machen lassen und mich auf andere Ziele konzentriert. War schon verrückt.
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Vielleicht hätte WG nicht seit dem Release alle Konterklassen für BBs so stark zusammen hauen sollen. Alle Klassen haben Nerfs erhalten, die es BBs leichter machen, zu überleben: CVs: Drop geändert, AA verstärkt DDs: Sichtbarkeit der Torps erhöht, IJN DDs generft, RU DDs generft CAs: Brand-Mechanik geändert CAs zu stark, dass ich nicht lache. Spiel doch mal CA im Mid- und Hightier. In der aktuellen BB-Meta wirst als XP Pinata fokussiert und darfst dann im Hafen das nächste Schiff auswählen während sich die verbleibenden BBs auf Maxrange beharken und über die DDs jammern. Ich kann mich an keinen so weitreichenden Nerf der BBs erinnern. Jetzt mit dem Nerf der BBs zu kommen ist lächerlich. Wer mag Popcorn? ich würde für diesen angekündigten Nerf schonmal ne Großbestellung rausgeben, da wirds echt heiß hier im Forum.
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Ranked Battles S5 [all rank battle topics merged]
ParEx replied to RenamedUser_92906789's topic in General Discussion
This. Got the feeling BB Captains are complaining about everything. CVs with their Torps, DDs with their Torps, CAs because fire, and even BBs because there are too many and stuff. I cant stand it anymore. Players who play BBs alone complain about no CAs...guess what...how about playing them? Just have a look at the regular waiting queue: CV : CA : BB : DD is usually something like 3:3:20:6 -
Ranked Battles S5 [all rank battle topics merged]
ParEx replied to RenamedUser_92906789's topic in General Discussion
I can tell you what the problem is: When you are a CA in these teams, EVERY BB focuses on you. Why? Juicy XP Pinata. Just watch a normal game. You see a group of ships, guess where most of the shells go at. Noone wants to play CA in these games, so the result is BBs and DDs who have a nice game because they can do whatever they want. So, why are YOU not playing CA? Ask yourself. -
Erklärung zu den Änderungen an der Wirtschaft mit Update 0.5.12
ParEx replied to Sehales's topic in News und Ankündigungen
Böse Zungen vermuten, dass damit auch die guten Spieler, die vorher durch gute Performance kaum/keinen Verlust erlitten haben, nun zum Premium-Acc. *motiviert* werden sollen. Ich jedenfalls zahle in letzer Zeit mehr. Zumal es selbst bei komplett unbeschädigten Schiffen fällig wird. Bewiesen hier: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/63032-spielwirtschaft/page__st__30__pid__1332705#entry1332705 Danke für nix. Hätte man die Verluste in Tier10 geringer gestalten wollen, wäre eine einfache Senkung der Rep-Kosten möglich gewesen. Ob dieses neue Abgabensystem gegen das Dauercampen hilft, wage ich zu bezweifeln. Auch hier hätte eine Belohnung für gues Spielen gereicht, ohne alle pauschal eine "Gebür" fürs Spielen aufzudrücken.
