Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

jurgenb

Players
  • Content Сount

    442
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10228
  • Clan

    [POFF]

Everything posted by jurgenb

  1. Vskutku "hodnotné" ceny. Nevím, zda se smát nebo brečet. Neuděláte soutěž o mé dnešní špínou poznamenané fusakle?
  2. Abys nenasral celou komunitu naráz. Prvně nasereš testery a po vydání ten zbytek hráčů...
  3. jurgenb

    Otázky pro WG

    Tuto pasáž bych vypíchl jako asi dlouhodobě nejdůležitější vzkaz hráčů směrem k WG.
  4. jurgenb

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Souhlas s Wolfem. Žabáku, chtělo to koule to napsat a ty jsi to dokázal (udělal). V mnoha věcech s tebou nesouhlasím, ale tímto sis u mě šplhnul (ačkoliv vím, že ti to chleba nekoupí a de facto ti to je fuk). Nicméně jak veřejně kritizuju (i tebe), tak tady chválím za otevřenost názoru a dávám palec nahoru.
  5. jurgenb

    Otázky pro WG

    Nehodlá "naše milé WG" zvýšit účinnost HE granátů z bitevních lodí proti torpédoborcům? Nebo čím se vlastně BB má proti DD bránit, např. na už celkem vysokém tieru 7? Těmi šesti sekundárkami na každém boku lodě? Jako uznávám, že hrát DD není snadné. Ale zároveň není přece možné, aby DD přežil pořádnou HE salvu. Jel jsem s Nelsonem, proti mě Gadjah. Pustil smrad, namířím to přímo do smradu. Vyhnu se všem puštěným tučňákům a někde na cca 3km DD vyjel ze smradu. Zaměřím ho a dostal téměř full salvu HE = 7x 406mm HE nálož a ... DD jede dál a vytorpí mě. Proč kuwa dementní hráč za svou chybu nezaplatí tak, jako já? Proč on potopí na salvu torpéd bitevní loď, ale bitevka na full salvu jeho ne? Proč už nejsou detonace? Ty by pomohly proti takovým dementům. Jak to, že jsem ho nepotopil, když 406mm HE z Nelsona má dmg 6900. Vynásobím 7 a dostanu 48300dmg. Já jsem mu dal ovšem jen kolem 11k dmg, což dělá dmg pouhých cca 1570 dmg na HE náboj. Nepřijde vám tu něco absolutně divného? Nebo zase RNG opička se ožrala stejně jako vývojáři a hodila málo na kostičkách? To jako najednou mé HE daly pouhých 22% svého potenciálního dmg? Fakt míň chlastejte a více u toho přemýšlejte. Už takto tu hru posíláte do zádele, tak nevysírejte víc ty, kteří ještě jsou natolik zaslepeni láskou k lodím, že to ještě hrají. Ne k WG, ale k lodím! Polovina současných DD je schopna potopit BB bez jediného torpéda tím, že ho upálí. Prostě 8 děl s dostřelem 12km+, boostem na rychlost a malá silueta a BB nemá šanci. 3sekundová kadence salvy torpédoborců, která ti bere po 4k HP + téměř nepřetržitý oheň - to je opravdu pravidlo kámen - nůžky - papír v praxi. Fakt se mi chce zvracet z toho, co s tou hrou v posledních letech děláte. A aby tu náhodou nepadaly zpochybňující komentáře, tak tu máte i screeny. Račte se pokochat kvalitní logikou práce lidí od WG.
  6. jurgenb

    Ponorky - "FUN" diskuze

    Aha, takže když Wolf nechválí, tak se to nehodí a je to blééé? Navíc to napsal naprosto přesně, slušně a mluvil mi úplně z (lodní) duše. Tak vám něco řeknu - to, co nám servírujete posledních cca 14 měsíců, to je blééé. A já jako váš zákazník mám pravdu (i kdybych ji náhodou neměl).
  7. jurgenb

    0.8.8 - Všeobecná zpětná vazba

    Zkusil jsem a změna žádná. Je to fakt vrchol diletantství opravit jednu věc a díky tomu dalších několik zmršit.
  8. jurgenb

    0.8.8 - Všeobecná zpětná vazba

    Tak prvně hlásíte lepší zvuk palby (který mohu potvrdit, že byl) a nyní není zvuk děl slyšet vůbec. Fakt skvělé. Ten vylepšený zvuk byl jen na dva dny?
  9. jurgenb

    Otázky pro WG

    Mám dotaz - tento týden budete slavit čtvrté výročí, tak kdy konečně se hra dostane do finální podoby, tedy verze začínající jedničkou? Proč, respektive co furt ty čtyři roky testujete? A proč to, co otestujete, tak ve hře zase nejede? Váhám, zda vás totiž za ty čtyři roky "práce" poplácat po ramenou nebo spíš po (_o_) . Tak mi třeba odpovědí napovíte, která možnost je lepší. Děkuji
  10. jurgenb

    Otázky pro WG

    A máš od každé splněné části replay? Pokud ne, nedají ti nic - viz jejich support :D
  11. jurgenb

    0.8.7 - Všeobecná zpětná vazba

    Je-li EULA v rozporu s CZ nebo EU zákony, tak je neplatná. Tudíž je naprosto irelevantní, co je v ní psáno a zda jsi s ní souhlasil. Je neplatná v celé své podstatě a tedy právně nevymahatelná, protože jakákoliv smlouva nesmí ze své podstaty být v rozporu se zákony dané země. Je nevymahatelná stejně jako např. veřejný slib. Například slib WG, že opraví bugy, že se bude řídit názory komunity, že opraví to či ono, a ono ve výsledku prd. Taky to nemůžeme dát k soudu s tím, že to slíbili, ale nesplnili. Prostě to nejde, je to právně nevymahatelné. Takže pokud hraji WG hru a EULA je právně mrtvá v mé zemi, tak je jakékoliv prohlášení WG o vlastnictví účtu jimi naprosto protiprávní. Prostě oni dovolili někomu vytvořit si účet a hrát a ten onen je jediným vlastníkem účtu se všemi právy a povinnostmi. Promiň Žabáku, vím, že musíš tvrdit to, co tvrdíš, ale odvolávání se na EULU v prostoru evropského práva je prostě nesmysl.
  12. jurgenb

    0.8.7 - Všeobecná zpětná vazba

    Jen se zeptám, zda toto není jen tak náhodou EULA, jejíž platnost v právním prostoru EU je dosti diskutabilní, respektive už několikrát bylo herním společnostem naznačeno, že jejich EULA podmínky mohou být v rozporu s platnými právními předpisy některých zemí (a tedy neplatné respektive nevymahatelné)? Hlavním bodem (pokud se nemýlím) je to, že pokud za něco zaplatíš, tak jsi majitelem a nemůžou tě omezit na dispozičních právech. Samozřejmě je zakázáno to šířit dále či jinak nelegálně s tím podnikat atd, ale v EU platí, že majitelem herního účtu jsi ty jako osoba a ten, u něhož jsi si účet zřídil (skype, WG, Steam atd) jsou jen poskytovatelé a provozovatelé, ale nikoliv disponenti či vlastníci. Ty totiž de facto smíš ten účet i prodat někomu a žádná EULA či nevole WG ti v tom nemohou zabránit. Mohl by nějaký právník hodit sem nějaký právní názor či dokonce nějaký rozsudek či precedens?
  13. jurgenb

    Ponorky

    Velkou ráži ano, ale taky velký rozptyl a velký reload oproti ostatním. A taky faktor RNG - dá dmg nebo nedá? HP má hodně, ale taky má mizernou ovladatelnost. Pancíř má, ale ten je spíše o RNG. Často ten pancíř nefunguje ani proti CA na 15 km. Nemají maskování, nemají už ani pořádnou AA a svítí jako vánoční strom neustále. Takže ty BB taky nemají kdo ví jakou výhodu. Byl bych pro návrat principu kámen-nůžky-papír. BB jsou proti BB a CA. CA a CL prioritně proti DD a poté jako support proti BB. DD jsou prioritně na spot a šikanovat BB. CV v tomto je dost mimo, protože je sama často na kraji mapy a šikanuje všechny okolo :D Ale nelíbí se mi současný stav, kdy DD jede na férovku na souboj děl proti BB a často ten souboj vyhrává díky kadenci, ohňům a tím, že BB ho prostě jednou salvou HEček nespláchne. Takže BB postrádá takový ten fear factor při souboji na děla.
  14. jurgenb

    Ponorky

    Hlavně nechápu, proč BB může použít opravy jednou za minutu, zatímco křžník mnohem dříve? Napadlo někoho z WG, že BB měla opravárenských / hasících čet násobně více, než křížníky? A taky počtem lidí bývalo na BB třeba čtyřnásobek? Tirpitz cca 2600 námořníků, Exeter cca 630 námořníků. Nešlo by to taky zohlednit nějak? Potom by BB klidně brawlovaly a tankovaly dmg více a častěji, když by nevypadaly v bitvách furt jen jako pozvánka na BBQ.
  15. jurgenb

    0.8.7 - Všeobecná zpětná vazba

    Jestli to nebude tím, že konečně ty sovětské sci-fi lodě mají parametry, které mít mají. Předtím to byly plující nepotopitelné pevnosti - mega účinný pancíř a sovětská děla trhala více než Yamato. To asi není správný stav věci.
  16. jurgenb

    0.8.7 - Všeobecná zpětná vazba

    Jako opět musím vyzvednout "inteligenci" vývojářů a jejich snahu (o maximalizaci zisku). Pokud MM potřebuje 20 bitev pro nějakou kalibraci, tak kolik z vás např v T6 bude chtít odehrát 20 bitev proti de facto full T8 soupeřům? A že to není ojedinělý případ, kdy jsi ty a jeden na druhé straně jediní T6, je tam jeden T7 na každé straně (aby se neřeklo, že MM nefunguje) a zbytek máš T8 - tedy de facto full T8 bitva, že? Na T10 naprosto normální jev téměř z 80% bitev. Takže ty to po dejme tomu 10 takových bitvách vypneš a WG ti odpoví, že jsi to vzdal moc brzo, protože se MM nestihlo na tebe zkalibrovat. To má fakt být argument nebo si z hráčů děláte opět jen šprťouchlata? Dojdete do uzenářství, poručíte si kilo masa na šnicle, týpek čapne maso, odkrojí kus, hodí to na váhu. Váha ukáže 600 gramů, ale prodavač ti odpoví, že dle něj je to určitě kilo masa a odůvodní to tím, že váha není na maso ještě zkalibrovaná, že potřebuje, aby jsi přišel pro maso ještě 19krát, pak že se ta váha na tebe zkalibruje. Zaplatíš kilo masa, dostaneš 600 gramů masa a odcházíš určitě se spokojeným výrazem domů, že? Hladovou rodinu chlácholíš, že k tomu zloději musíš chodit častěji, aby se váha na nás zkalibrovala a začala být konečně férová. Opravdu, to nevymyslíš. To vypadá, že se někdo ve WG učil například Pepíka Goebbelsů, protože to jinak není možné. Vůbec vám nepřijde nenormální dělat z hráčů nesvéprávné?
  17. jurgenb

    Ponorky

    Ano, to je přesně ten problém. Nevybalancovanost hry co se jednotlivých tříd lodí týká v kombinaci s tupými klikači za monitorem, to vše upgradnuto totálně neschopnými a ignorantskými vývojáři naprosto nereagující na zpětnou vazbu těch, kteří v této hře již něco dokázali. Když se vývojáři místo nějaké alespoň přibližné reality raději řídí požadavky tupounů, kteří nezvládnou více než ADWS a klik, tak je pak jasné, kam ta hra bude směřovat? A že to ty hráče, kteří ovládají více než jen ADWS a klik, přestane bavit, je taky naprosto zřejmé. Následkem je, že IQ hráčů klesá k hodnotě 60, skill hráčů padá do hlubin a zábava ze hry se limitně blíží nule.
  18. jurgenb

    Ponorky

    Někdy nemáš na výběr. Zůstaneš někde kousek od ostatních sám a to DD tě jen šikanuje. Neujedeš mu, každé dvě minuty pošle sady tučňáků a pak zasmrádne a upaluje. A když ho salvnou HE trefíš, tak ho stejně nepotopíš. Maximálně na druhou, ale spíše třetí výrazně dobrou salvu. Navíc bohužel polovina CA/CL hráčů nemají tucha, že jejich primární úkol je sejmout DDčka či krýt před nimi své BBčka, ale začnou se přestřelovat s bitevkama přes půl mapy.
  19. jurgenb

    Ponorky

    Jenže když z BB netrefíš na salvu, tak nabíjíš zase 30 sekund, což je u těch OP DD multimegazapalovačů cca 8-10 jeho salv a téměř jistota 2-3 ohňů. Takže za každou svou salvu proti jednomu takovému smraďochovi ty na BB ztratíš cca 20k HP.
  20. jurgenb

    Otázky pro WG

    A kde jsou odpovědi? Vulgarismus tam byl jediný - slovo na..ali,. Slova dementní, bezmozek, idiot a WG profík nepovažuji za vulgarismy a nepovažuji je při popisu této hry ani za hanlivá či urážející, protože je to přesný popis toho, co tu poslední rok předvádíte. Takže pokud jsem v sekci Otázky pro WG, mohl by jsi na ty položené otázky pro WG taky odpovědět? Děkuji předem
  21. jurgenb

    Otázky pro WG

    @YabbaCoe měl jsem tě za většího frajera, který umí přijmout kritiku. Jsi ale bohužel stejný ubožák, jako býval ClearEvil. Smažeš mi příspěvek a ještě pošleš warn? Proč? Protože pravda bolí? Mohl bys mi rozporovat aspoň to, co jsem napsal? Na to asi nemáš, že? Styď se... Fakt manager na svém místě. A nezapomeňte mi z WG poslat zase mail, že vám strašně chybí má účast a abych vyplul. naFrat a rozmazat. Takto se chováte k zákazníkovi, který vám tam nasypal mraky peněz a kterému pak ty jeho prémiové lodě "zbalancujete" tak, že jsou úplně jiným produktem než bývaly?
  22. jurgenb

    0.8.7 - Všeobecná zpětná vazba

    Z tieru IV jste udělali strašnou sračku. V každé bitvě 4 CV a lodě s AA na úrovni klacku. To je opravdu mistrný nápad a ještě lepší provedení. Jste fakt hlavičky...
  23. Máš pravdu. A stejně tak říkali, že ponorky nikdy, nikdy a nikdy nebudou ve WoWS. A vidíš sám. Věř (Bělo)Rusům...
  24. jurgenb

    0.8.7 - Hlášení chyb

    Jenže to naráží na několik principů. Potkám tě ve hře a domluvím se s týmem, že tě nareportují všichni a ty jsi přitom nenapsal ani řádek. Výsledek? Máš chat ban. Je to spravedlivé? Není. Proto žádám o to, aby vždy bylo zaslané banovanému screen, který to dokazuje. Nemůžeš trestat bez důkazů. A ten důkaz musí být součástí odůvodnění trestu. A nemůžeš trestat někoho za to, čím se neprovinil. Vymyslet můžeš lepší systém - pokud během bitvy tři hráči oznámí reportem tvé nadávky, tak by server automaticky vytáhl tvůj log s komunikací v té bitvě. Pokud se prokáže, že je oprávněný, tak je zaslán na registrační mail jako důkaz společně s oznámením o výši trestu (chat banu). Pokud se ukáže, že jde o křivé obvinění, tak budou trestáni ti, co ho nahlásili. A ti by třeba dostali sami chat ban. Jednoduché a dle mého účinné.
  25. jurgenb

    0.8.7 - Vylepšení Matchmakeru

    Protože by to dáválo smysl a s velkou pravděpodobností by to ten problém vyřešilo. Ale proč se nešrábat za levým uchem pravou nohou, že?
×