-
Content Сount
442 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10229 -
Clan
[POFF]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by jurgenb
-
Tento mod se prostě nepovedl. Prosil bych o jeho odstranění nebo možnost nějakým zaškrtnutím eliminovat svou účast. Je to prostě nuda. To se týká balancu, tak já nevím zda vůbec do toho šahat. WG totiž pokaždé (možná neúmyslně) všechno spíše zhorší.
-
Víte co mě v poslední době záčíná vytáčet čím dál tím víc? Když jedu se svou BB tier 8 a na 12km se přestřeluji s jinou BB a ona mi zmizí. Prostě se vypaří a není tam. Včera mi takto zmizelo i Yamato, dnes taky. Dnes navíc i Iowa a Ibuki. To je zase nějaký test nás hráčů, co všechno sneseme? Spotting systém začíná být na pendrek stejně jako ve WoT. Dokážete si představit, že loď s délkou 263m (více než čtvrt kilometru) a nástavbou nad můstkem čnící do výše cca 22 metrů nad hladinu, je přehlédnutelná na tuto vzdálenost??? Nota bene když ta loď na mě v tu chvíli střílí!! Jako svědky mohu uvést hráče EXCITES, který byl se mnou v četě a oba jsme bok po boku na nepřátelské Yamato stříleli ze svých North Caroline. Žádná mlha (pro rýpaly) ani ostrov tam nebyl, opravdu jen čistá voda mezi námi. Co bude příští upgrade spotting systému? Zmizí oceán a my zůstaneme na místě s točícími se šrouby? A další věc ohledně spotting systému - Kagero vzdálené 4,3km od mé BB není vidět ani při výstřelu z děl - opět bez mlhy (dával jsem zoom i unzoom, abych se přesvědčil). To je fakt už trapné...
-
Ano, potvrzuji. I já jsem to včera a dnes zaznamenal.
-
Neme, zase vezmi v potaz, že CA a CL střílejí každých 3sec (Atlanta) až 11 sec (New Orleans). To znamená kadencí 10-3krát vyšší, než BB. Jakou jinou možnost má BB proti nim než schopnost dát ultimátní DMG? Vždyť Atlanta ustřílí i Yamato při troše štěstí. Zapálí, zapálí znova, pak potřetí a ještě jednou... Prostě BB než nabije, tak má 4 ohně. Opraví a pak jen doufá, že 2 minuty hořet nebude. Ale ejhle. HE náboje jsou co se týká schopnosti zapalovat nepřítele absolutně OP. Já nechcu být plující pochodeň jen proto, že menší tiery jsou v tomto prostě zvýhodněné. Pomiňme skutečnost reality a jen zkonfrontujme hru: DD dá DMG s HE cca 600, ale zapálí. Než se uhasíš, tak máš 12k HP pryč. DD má ničit BB svými torpédy a ne tím, že je ugriluje každou svou salvou. To stejné křižníky. Jeden full křižník by se neměl postavit jedné full BB stejného tieru s tím, že má prostě větší šanci vyhrát jen proto, že má 3násobnou kadenci a tu BB prostě ugriluje jak chce. V tomto je RNG totální fail. A nejen v tomto. Ale pláču na špatném hrobě. Asi to udělám jako ty - vybodnu se na tu hru, protože WG domrví i to, co aspoň nějak normálně a logicky fungovalo.
-
Rollback se nechystá? Můžu se tedy zeptat, co tedy BB mají na té mapě tedy za úkol? Natankovat co nejvíce DMG a chcípnout? No to bude fantastická zábava. Nastřílím pendrek, protože BB mají mizernou přesnost na dálku, nabíjejí 30 sekund a AP nefungují tak, jak mají. To vidím zástup těch nadšenců, kteří se hlásí do hry se svou bitevní lodí, aby zaplatili díky "fantastické" politice výdělků cca 250k stříbrňáků jen proto, aby neudělali skoro žádný (natož podstatný) DMG... Den před patchem jsem (blbec) koupil prémiák, abych si vyexpil a vydělal na Iowu. Kdybych věděl, jakým stylem zku.víte bitevní lodě, tak jsem se na nějaký nákup prémiáku z vysoka. Takže pokud nebude rollback nebo neopravíte BB tak, aby byly hratelné a opět nějak užitečné, tak po vypršení prémiáku prostě končím. Stejně jako jsem skončíl po 33k bitvách a 22 desítkových tierech s WoT, tak skončím s WoWs. Kálení na hráče MUSÍ mít nějaké hranice. Nemůžete si dělat, co uznáte za vhodné a myslet si, že se všichni podřídí. Nepodřídí, odejdou. Už si to sakra uvědomte!!!
-
Pokud takto vydržíš s námi, tak tě vidím na velmi oblíbeného představitele WG. Aspoň máš snahu a komunikuješ. Jen tak dál, chlape. Zato jeden, jehož jméno nesmíme snad ani vyslovit (jinak přilítne warn) a v překladu znící "čísté zlo" si to tak pohnojil, že tu je spíše za maskota a můžeme ho titulovat spíše jako "nutné zlo" Budu rád, když bude nějaký mikropatch, který upraví i citadely. Od patche jsem za tu dobu a cca 50 her trefil citadelu 2x!! Přitom předtím nebyl problém pro mě dát 3 citadely za bitvu. Asi se v tom opět šťourali a celé to zhnědli...
-
Souhlasím, od patche s BB pouze paběrkuji. Když dám 50k+ tak je to div ne zázrak. Fakt WG mlátit do palice dnem i nocí... Takže jsem se dal na americké DD (když dostali takový boost torpéd), přestal jsem s japonskými DD.
-
Asi nejlépe to shrnul Imartas - WG to vede do totální prd.le. Fakt děkujeme za nic naše milé WG.
-
0.5.1 Ostatní změny (matchmaker, domination, hodnocené bitvy)
jurgenb replied to Kayi4ek's topic in Archiv aktualizací
Ostatní změny (matchmaker, domination, hodnocené bitvy) Matchmaker: Pokud vůbec někdy normálně fungoval, tak nyní nefunguje vůbec. Prostě opět total fail by WG. Domination: Na některých mapách je to totálně nesmyslné. Hodnocené bitvy: Nefungují. Takže na co vlastně chcete ty odpovědi? -
HE z BB musíš střílet na málo pancéřované cíle, tzn. lehké křižníky (CL), torpédoborce (DD) a letadlové lodě (CV). Pokud tyto tři cíle trefíš APčkem, tak to de facto jimi jen proletí a dá malý dmg (udělá mu to v podstatě díru do lodě a malý dmg). Aspoň by mohli pořešit to, že když tyo lehké lodě dostanou APčkem do trupu na čáře ponoru, tak by mohli nabírat vodu... Na těžké křižníky (CA) a bitevní lodě (BB) vždycky AP (pokud nejede proti tobě čelně).
-
Pár dojmů z nového patche (původně jsem je postl asi do špatného vlákna): 1) zvuky při capnutí báze námi nebo soupeři - to je prostě hrůza a katastrofa. Kde jste to vzali? Ve válcovně plechů? HNUS. 2) Atlanta a CL + DD všeobecně dávají svými HE náboji do BB větší dmg než BB svými HE do nich. Proč? Divné... 3) CL + DD zapalují BB každou druhou salvou. Dají DMG a ještě BB uhoří o 50k HP. Stupidní, debilní, nereálné... Chtělo by to omezit schopnost těchto lehkých lodí neustále zapalovat BB. Bitevní loď vystřelí v průměru 1x za 30 sekund. Cleveland střílí každých cca 5 sekund 12 nábojů, Atlanta chrlí každé 3 sekundy dokonce 16 nábojů. Když střílí do dálky, tak vidíš i v luftě 4 jeho salvy zaráz. Co to sakra má znamenat? Při vzdálenosti 17km (mimo dostřel CL) je BB absolutně nepřesná a okusuje křižníky po cca 2k HP pokud se trefí. Pokud má Cleveland něco kolem 35k HP, tak je to dost velký problém se s ním utkat. Pokud to hrát umí, tak je BB ve velké nevýhodě. 4) když na mě letí nepřátelské granáty, tak se mi objeví obdržený dmg ještě před tím, než na mě ty střely fyzicky dopadnou. Pozoroval jsem to když jsem hrál Colorado a bylo to ve více bitvách. Máte taky tu zkušenost? 5) hořící loď by měla být vždy vidět na mapě a v okolí. Ty požáry zanechávají spoustu dýmu, který byl viditelný i přes 20km. Zákonitě tedy loď musí být spotnutá pořád. 6) když vyšlu letadlo na zvýšený dostřel (u BB) nebo na průzkum (CA) tak nechápu, jak je možné, že mi DD bez mlhy zmizí ačkoliv je nad ním mé letadlo... Udělejte s tím něco, to je pak k ničemu takový průzkumník, který nic neodhalí. 7) mířím na BB, která je cca 12km ode mě. Nikde žádná mlha od DD. Chystám se vystřelit... a? BB zmizí. To si fakt už dělá WG kozy, že nechává zmizet obrovskou bitevní loď na volné vodě na 12km? 8) když zmáčknu "T" na opravu BB, tak jednou se mi opraví 1k HP a podurhé až 10k HP. Proč? Jaký je systém určení, kolik HP se mi vrátí? Opět ono "božské" RNG? 9) chlubili jste se vylepšeným MM. Proč nepřítel měl 3x T9 (bez čety) a my ani jednu (viz screen v příloze)? To je zlepšení? Kde? 10) kde je sklad modulů a použitých věcí (myslím tím staré trupy, pohony apod), které jsme za těžké stříbrňáky koupili a ony při upgradu prostě zmizí a nemáme žádnou refundaci. 11) a asi poslední bod - WG veřejně lže na svých stránkách: "Hra World of Warships je součástí světa společnosti Wargaming.net a sdílí veškeré výhody jednotného ID Wargaming.net a jednotného prémiového účtu. Jeden účet umožňuje sdílet prostředky napříč všemi třemi hrami. Můžete vládnout na zemi, na moři i ve vzduchu." Vždyť to není pravda!! Goldy z WoT nemůžu použít ve WoWs. Premiák ve WoT neznamená automaticky premiák ve WoWs... Fakt ubohost nejvyššího rázu.
-
Veřejný test verze 0.5.1 - Všeobecné reakce
jurgenb replied to Ketankis's topic in Archiv aktualizací
Pár dojmů z nového patche: - zvuky při capnutí báze námi nebo soupeři - to je prostě hrůza a katastrofa. Kde jste to vzali? Ve válcovně plechů? HNUS. - Atlanta a CL + DD všeobecně dávají svými HE náboji do BB větší dmg než BB svými HE do nich. Proč? Divné... - CL + DD zapalují BB každou druhou salvou. Dají DMG a ještě BB uhoří o 50k HP. Stupidní, debilní, nereálné... Chtělo by to omezit schopnost těchto lehkých lodí neustále zapalovat BB. Bitevní loď vystřelí v průměru 1x za 30 sekund. Cleveland střílí každých cca 5 sekund 12 nábojů, Atlanta chrlí každé 3 sekundy dokonce 16 nábojů. Když střílí do dálky, tak vidíš i v luftě 4 jeho salvy zaráz. Co to sakra má znamenat? Při vzdálenosti 17km (mimo dostřel CL) je BB absolutně nepřesná a okusuje křižníky po cca 2k HP pokud se trefí. Pokud má Cleveland něco kolem 35k HP, tak je to dost velký problém se s ním utkat. Pokud to hrát umí, tak je BB ve velké nevýhodě. - mířím na BB, která je cca 12km ode mě. Nikde žádná mlha od DD. Chystám se vystřelit... a? BB zmizí. To si fakt už dělá WG kozy, že nechává zmizet obrovskou bitevní loď na volné vodě na 12km? - když zmáčknu "T" na opravu BB, tak jednou se mi opraví 1k HP a podurhé až 10k HP. Proč? Jaký je systém určení, kolik HP se mi vrátí? Opět ono "božské" RNG? - chlubili jste se vylepšeným MM. Proč nepřítel měl 3x T9 (bez čety) a my ani jednu (viz screen v příloze)? To je zlepšení? Kde? - kde je sklad modulů a použitých věcí (myslím tím staré trupy, pohony apod), které jsme za těžké stříbrňáky koupili a ony při upgradu prostě zmizí a nemáme žádnou refundaci. - a asi poslední bod - WG veřejně lže na svých stránkách: "Hra World of Warships je součástí světa společnosti Wargaming.net a sdílí veškeré výhody jednotného ID Wargaming.net a jednotného prémiového účtu. Jeden účet umožňuje sdílet prostředky napříč všemi třemi hrami. Můžete vládnout na zemi, na moři i ve vzduchu." Vždyť to není pravda!! Goldy z WoT nemůžu použít ve WoWs. Premiák ve WoT neznamená automaticky premiák ve WoWs... Fakt ubohost nejvyššího rázu. -
Loď: Kongo Tier: V Potopeno: 6 lodí DMG: 97.265
-
Umikaze - tier II. Dmg: přes 50000 Potopeno 5 lodí.
-
Docela povedená bitva. Bohužel šestý kill mi vyzrali asi sekundu před dopadem granátů na BB, která byla jen 5km ode mně a měla jen 2500HP
-
Může mi někdo kompetentní vysvětlit, proč DD přežije plnou boční salvu HE nabojů z BB a ani nehoří, zatímco častokráte dostanu 1 hit od DD jeho HE granátem a má BB okamžitě hoří. To je fakt totálně stupidní...
-
No já jsem si nyní děly zaspamoval do BB 318 hitů hovoří asi za vše.
-
Tier 2 - Dresden Ani tento výkon nestačil na to, abych si připsal první výhru s touto lodí... 64659dmg nastříleno 3 nepřátelé potopeni 222 zásahů do soupeřů. Prostě když máš v týmu lampijony, tak se prostě vyhrát nedá...
-
Taky přidám své zážitky s touto libůstkou. Děla nepřesná a navíc je jich šíleně málo. Další parádní věc je fakt, že až trup "C" má teprve nějakou protileteckou obranu. Musím říct, že bylo opravdu zábavné se nahánět s letadlovkou, manévrovat jako trotl a nemít možnost jeho letadla nijak oslabit. Navíc jsem jaksi nebyl schopen ani tu letadlovku trefit. Nakonec mě dostal. Ono se nedá manévrovat věčně bez chyby Takže fakt hrůza děs tato loď.
-
Musím potvrdit z4kYho slova. Přikládám screeny z dnešní bitvy - 4 killy, pár citadel, dmg skoro 140k. Prostě bombastická loďka. Ale chce to i trochu štěstí a podporu aspoň dalších dvou až tří lodí.
-
jistě
- 45 replies
-
- battleship
- accuracy
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Replay nemám a zásadně nelžu. Popisuju to, co jsem viděl a stalo se. Věř nebo nevěř, ale neříkej, že lžu.
- 45 replies
-
- 1
-
-
- battleship
- accuracy
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Chcu se zeptat, zda pozorujete taky nějaké změny v AP granátech, nebo mám ten pocit jen já? Nyní dám třeba 5 citadel japonskému křižníku a on pluje dál. V minulém patchi druhá citadela byla zpravidla konečná (maximálně třetí). Pod 10 km AP v současnosti ani nenabíjím a zapaluju HEčkama.
- 45 replies
-
- battleship
- accuracy
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Bitva dnes ráno 5 killů, 4x ničivý úder + 1x velká ráže cca 90k dmg (z toho 70k torpédy) - na Tier IV by to myslím šlo
-
Co je na tom za rozpor, když popisuju, že DD bývá neviditelný i 3km od cizí lodě a to, že dostřel torpéd je 15km?
