-
Content Сount
442 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
10229 -
Clan
[POFF]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by jurgenb
-
Manévrovatelnost lodí 35000 tun a více je otřesná. Nedá se vyhýbat torpédům. Pokud vám šlo o to, aby BB nikdo nehrál (stejně jako skvělé "vylepšení" citadel před pár patchi), tak se vám to asi povedlo. Torpédoborců je čím dál více, CVček je taky dost a IJN křižníků též. Ale BB se prostě nedokáže vyhnout torpédům. A nebo zvyšte detekci torpéd u BB aspoň na 2,5-3 km, protože torpéda jsou nyní detekována ve vzdálenosti cca 1 km a tento 1km urazí při 62 uzlech za cca 32 sekund. Za tu dobu BB neotočíš o 90 stupňů, takže se nemáš jak vyhnout. Mám pocit, že si zase někdo hrál s RNG. DD přežije salvu 7 zásahů HE z 406mm děl. Je to normální? Dle mého není. Prosím opravit. Matchmaking nefunguje (už standardně). I při hře, kdy nejsou čety, tak v případě 6 top tierů jsou téměř vždy rozmístěny 2vs4 namísto logických 3vs3. Spotovací letadlo (scout) nefunguje. Neodhalí lodě ve vzdálenosti, dokonce neodhalí ani lodě blízko, ale skryté za nevysokým ostrovem. Letadlo z výšky jako nevidí dále než samotná loď? DD a CL zapalují naprosto nesmyslně bitevní lodě. Co vlastně by na těch lodích hořelo, když nástavby jsou z pancíře? DD má ublížit BB torpédy. CA střelbou, ale ne zapálením. Je to nesmysl, který hru těžce degraduje a navíc opět závislý na RNG.
-
Jinak právě jsem dostal zásah z Yamata ze cca 26km. Jediný zásah a dostal jsem full detonaci (68000HP). A to používám ten modul na snížení možnosti detonace... Takže pánové a dámy z WG - jděte s tím už fakt do zádele!!! To je fakt ubohost. Já trefím ze 406mm torpédoborec plnou salvou a on s půlkou HP pluje dál. Dostanu jeden hit od Yamata z více než 25km a jdu pod vodu?
-
Dnes jsem ji koupil a zatím spíše velmi zklamán. Má strašně nepřesnou palbu. Je to normální? Mám to kompenzovat tím modulem na přesnost?
-
Za celý víkend jsem musel opět sbírat asi ta největší hovada ze serveru, protože to není jinak možné. Dostal jsem se z 5* na 7 bez hvězdy. Musel jsem hrát včera (dnes) do půl druhé ráno, aby smradi šli chrnět a já jsem mohl hrát zase s opravdovými hráči, kteří při hře používají mozek. Úplně mě dostal jeden Polák, který na mapě Sever zajel se svým Mogami do rohu mapy a už odtam nevyjel. Čuměl, jak tam s přesilou bojujeme, ale nezapojil se. Tací mají fakt štěstí, že přes monitor nejde dát (zatím) někomu přes ten jeho stupidní rypák. Ten mi hl žlučí, to jsem fakt zuřil.
-
Hlásím rank 5 i u mě. Tímto jsem si splnil cíl (a trochu i ten sen). Musím říct, že rank 6 byl velmi zábavný. Měl jsem štěstí na hráče a to je asi to nejdůležitější.
-
Právě jsem se doplazil na 8. rank. Po týdnu oscilace mezi 9*** a 10 bez hvězdy to beru fakt jako úspěch. Za pětku bych byl rád, ale toho asi nedosáhnu. Tak gratulace všem co jsou na tom lépe
-
Dle mého nečte. A pokud jo, tak jsou jim hráči a jejich názory úplně ukradení. Jinak by to totiž vypadalo úplně jinak. Taky to vidím tak do ledna a pak nastane velký zlom (odliv hráčů). Divit by se nemohl asi nikdo (kromě WG).
-
Ach jo, další hráč, co vůbec nepochopil můj post. To není o nářku, to je o popisu. Píšu tam něco o tom, že by DD byly OP nebo tak? Nefňukám, jen se pozastavuji nad některými vlastnostmi...
-
No tak to se těžce pleteš. 1) I AP munice by měla mít efekt, že ačkoliv prolétne skrz lodí díky své průraznosti a nedostatku pancíře u DD, tak by DD měl začít nabírat vodu, pokud dostal zásah na či pod čárou ponoru. 2) AP munice by měla mít určitou pravděpodobnost instant killu, tzn. že se DD rozlomí a je tuhý. 3) Můžu ti ze své zkušenosti říct, že DD v klidu přežije salvu zeš 406mm děl HE munice, kdy dostal 7 z 9 hitů té salvy. Zmizelo mu pouhých 10k HP a jel dál. 4) DD zapaluje BB skoro každou salvou díky stupidnímu RNG. Dokáže mi někdo vysvětlit, co by asi tak na palubě mohlo hořet, když nástavby jsou z pancíře a kromě vlajek a letadla na palubě není nic, co by mohlo hořet? Když DD svým kalibrem nemá nárok prostřelit ani nástavbu bitevních lodí, co tedy proboha vlastně zapaluje???? Takže se v klidu ptám - jakou šanci má obrovská BB, která nedokáže nějak extra obstojně manévrovat a jejíž střední děla ji díky nesoustřelu na cíl nedokáží efektivně ochránit od torpédových útoků DD? Když dám salvu HE a nedám 9 z 9 hitů z té salvy, tak DD mě bude z blízka torpédovat. Další bod na zamyšlení - jedno torpédo dá od 11k do 16k (dle druhu) dmg. Proč salva HE z BB dá jen cca 10-12k dmg? A ještě jeden dotaz - proc 127mm děla na DD mají dostřel až 11km v základu a reload okolo 4-5 sekund (americké DD) a bitevní lodě s naprosto stejnými mají základu dostřel ubohých 5 km? Vím, že v této hře nějaká realita pozbývá jakékoliv hodnoty (můžeme být rádi, že se některé lodě nevznášejí), ale jen pro info sem dám koment, který to vše upravuje na pravou míru (konkrétně u lodě třídy IOWA): "Roli středního dělostřelectva obstarávalo 20 děl ráže 127 mm model Mk 12. Ta byla umístěna v deseti dělových věžích Mk 28. Děla mohla pálit jak na hladinové cíle (dostřel 15 900 metrů), tak i na vzdušné cíle (dostřel 11 890 metrů). " Takže jak vidíte, tak DD neměl mít možnost se přiblížit k BB na nějakých 5km, protože by byl prostě za dobu přibližování smeten z hladiny. DD měl na BB útočit torpédy z dálky, ne jet na férovku a v klidu se vyhýbat jakékoliv obranné palbě z BB. Klady BB - obrovské alfa poškození, mnoho HP Zápory BB - kdejaký křižník či torpédoborec je v pohodě zapálí klidně každou salvou, těžce manévrovatelná, obrovský cíl, pancíř neúčinný proti střelám DD, které by neměly BB udělat vůbec žádné poškození (natož cokoliv zapálit). A to se nebavím o tom, jak torpédové letouny přiletí na 800 metrů a shodí torpéda. Omlouvám se za sloh, ale prostě BB jsou na tom v tuto chvíli nejhůř co se týká vyvážení ve hře.
-
Přikládám screen vaší skvělé práce. Furt tu melete cosi o tom, jak MM zlepšujete a kdesi cosi. Člověk by těm vaším lžím už už věřil, ale realita mi opět růžové brýle sundala. Rozdělení sil my vs nepřítel: 1xT9 vs 3xT9 - proč??? To je vyvážený matchmaking? A hlavně si povšimněte počete DD - my máme celý jeden torpédoborec, soupeř pouhých šest!!! Fakt mě začíná tato hrát čím dál více s_át, protože vy furt jen slibujete, my čekáme. Vám je to celé u zádele a my jsme akorát na_raní. Každý den odchází hráči a přestávají to hrát. Já mám ještě prémiák na 18 dnů a potom vezmu taky asi nohy na ramena a budu hrát něco jiného. Žánr je to úžasný, ale takto to zkazit, to se jen tak nevidí. Takže se plácejte dále po ramenou, jak je to skvělá hra a jak dobře to vedete. Níže je slíbený screen.
-
Dnešní bitva s North Carolinou. Já vím, byl jsem top tier a v podstatě bezkonkurenční (když to mám ve fullu). A to mi toho šestého vyžral ten krpatec s Clevelandem. Ale přesto pěkný výsledek
-
Mě spíš vadí to, že hodím do luftu letadlo pro scouting a to prostě DD neodhalí ani když je těsně nad ním. Pokud DD nevystřelí svými AA, tak ho letadlo neodhalí, dokud není 2-3km od něj. To je fakt úchylné. DD není zase tak malá loď, aby nebyla vidět. Navíc zanechává ve vodě čáru (stejně jako jiné lodě). Co mě nejvíc sejří je to, že cca 10 km ode mě je DD, který na mě střílí ze svých děl. Není v mlze ani za ostrovem, ale na širém volném moři. Já dostávám spamhity a DD nevidím. Pustím průzkumínka do luftu a ono žádná změna. To je mi fakt přůzkumník k hov_u. Torpéda od těchto skrytých DD taky průzkumník nehlásí s předstihem. Takže na co vlastě toho průzkumníka vozíme na palubě? Aby mohl lépe shořet po HE spamu z DD či Atlanty a Clevelandu? Chtělo by se nad tím zamyslet.
-
Fakt zbožňuju takové, co chcou na všechno důkazy. Co takhle zapnout mozek? Budeš mi věřit, že jsem ráno byl už na velké, nebo budeš chtít taky video, abys uvěřil?
-
Já jsem dnes z 9*** spadl na 10* => fakt úžasní spoluhráči dneska a včera. Prostě začal víkend a kdejaký imbecilní [edited]jde hrát RB i když nemá ani tucha, jak loď vypadá. Fakt děkuji dementům za to, že mě akorát nasr_li.
-
0.5.1 Ostatní změny (matchmaker, domination, hodnocené bitvy)
jurgenb replied to Kayi4ek's topic in Archiv aktualizací
Opakuji, že MM funguje naprosto mizerně. 1x Tier 10 vs 3x Tier10. Je to normální? Odpovím si sám... Za 9 minut bylo po bitvě, protože u soupeře žily všechny desítky a šily do nás o 106, zatímco my jsme už dělali základy pro nové korálové útesy. Je fakt paráda mít v pravém boku Yamato, Montanu a Izumo, vlevo mít Kagero a zbytek DD a před námi Mogami a Atago. BB šily do nás, DD nám poslaly svých cca 25 torpéd zaráz a korunovalo to neustále zapalování od Mogami. Fakt takové bitvy si děsně užívám. Nechápu, jak může MM dát na roveň četu T9+T8+T7 a proti tomu T10+T10+T9 Udělejte s tím MM sakra už něco!!! -
Nemáte někdo screeny té vlajky ELITA a Pirátské? Já se na R5 možná dodrápu (pokud štěstí dá), ale R1 je nereálný. Nebudu si tu malovat vzdušné zámky
-
Navrhni ještě, aby to bylo v uzlech (když jsme na tom moři). Aby to ti umělci třeba neudělali v mílích (anglických) nebo KM/h.
-
Trochu se bojím toho, abys nečekal 5 minut ve frontě a pak tě to vykopne proto, že nikdo druhý CV T8 nemá nahozenou Moc letadlovek na rankedu fakt nepotkávám (potkal jsem v druhé sezóně jen jednou).
-
Dnes jsem postoupil na 11. rank. Hraju to s DD Farragut a ačkoliv nejsem kdo ví jaký skiller, tak se mi osvědčila následující taktika: na počátku všem napíšu, že jedu capovat určitou základnu a že žádám o podporu. Pak jim napíšu, aby všichni stříleli na jeden stejný cíl. Já vím - kde kdo to považuje za samozřejmost, ale když občas vidím ty polomozky a bezmozky, co tam vyvádějí, tak to radši píšu všem hned na začátku a doufám, že umějí číst a rozumí aspoň lámané angličtině. Při capování se snažím naspotit jejich DD a pak je držet na spotu pro ostatní a sám do něj siju děly (Farragut má na DD velmi obstojná děla). Jakmile zničíte všechny jejich DD, je minimálně ze 40% vyhráno. DD vynikají maskováním, rychlostí a hlavně dokáží být sakra zákeřné. U průměrně schopného hráče používající aspoň jednu hemisféru to je (a zde se přikláním k názoru mnoha z vás) v tuto chvíli rozhodující element na bojišti/moři. Pokud máte v týmu další DD, tak je držte vždy pospolu, protože nemá cenu capovat dva kruhy zaráz, neboť to není šance ubránit a ten náskok získaný za dva capy nevyváží případnou ztrátu lodě v ranked bitvách. Každá potopená loď bude pak chybět dvojnásobně. Vyplácí se mi fakt taktika všechno nebo nic. Nemá cenu síly rozdělovat a rozmělňovat. Prostě narazíme na odpor, tak do nepřítele šijou všichni vším a vydrží ten lepší nebo ten, kdo více spolupracuje.
-
Ano, s BB se kličkuje jedna radost, skoro jako tanec mezi kapkami deště, co? Nechceš mi ukázat, jak s obrovskou BB kličkovat mezi jeho střelami? I DD má dost problém, protože když trefí směr a odhadne vzdálenost, tak se té sprše prostě nevyhneš. A že s DD nemůžu s Clevelandem vést souboj na děla ti je snad jasné, ne? 3x více děl a 3krát více HP neokecáš ani u WG, takže12 děl a 35k HP je prostě větší argument než 4 děla a 13k HP. To uznáš, ne? Rychlostí mu DD neujede, protože rozdíl je minimální (Cleveland 32,5 uzlů vs např. 36,5 uzlů u Farraguta) a čtyři uzly rozdílu je sakra málo na to, abys mu odjel z cca 6,5 km (na útok torpédy) na 14 km (mimo jeho dostřel). To jsou sakra dlouhé minuty.
-
Oblouk vím, sám jsem si tím prošel. Jde o to, že doba letu střely nebo její trajektorie není úplně nerf v pravém slova smyslu.
-
Nerfněte Cleveland. Je dost OP. Důvody? 35000HP (nějak moc na 6. tier lehkého křižníku), 12x děla střílející každých cca 7 sekund, neustále zapalující, rychlost, které neujede ani DD... BTW: Těžký křižník New Orleans má v topu taky cca 35000HP, ale ten je o dva tiery výše (tudíž bojuje občas i proti desítkám)! Příklad: jedu s DD a dostanu salvu od Clevelanda, zapálí mě. Uhasím se opravami a za 4 sekundy dopadne další salva, která mě zapálí znovu a dokonce na dvou místech. To není normální, to je totálně úchylné! Pokud opravdu vás zajímají názory hráčů, tak to nějak poštelujte.
-
Můžete mi prosím sdělit, jak je možné, že když dostanu zásah do svého torpédoborce z boku do čumáku (popř. přední části lodě), tak mám vyřazený lodní šroub? Co to sakra zase má být? Každý hit na svém DD = znehybněn. To je zase paráda, to muselo napadnou fakt úplnou megamozkovnu. Opravte to, je to absolutně směšné. A přidejte sakra už ten sklad!!! Nemám stříbrňáky a ve skladu leží zboží tak za 20-30 mega!!
-
Myslím, že výdělky vzhledem k nákladům jsou neodpovídající. Je to můj názor podpořen mými zkušenostmi. Jsem prostě průměrná lama a žádný extra hráč. Do tieru 8 nebyl se stříbrňáky problém. Na tieru 8 se držím lehce v plusu jen díky prémiáku. Jak budu dotovat tier 9 a 10 zatím netuším. Mít před sebou vidinu, že díky nastavení ekonomiky (nebo také svému umu) je pro mě tier 9 téměř nehratelný a mít tier 8 jako konečnou, je značně demotivující. Toto neberte jako fňukání, ale jen jako názor asi většiny z hráčů.
-
Dnes v bitvě prvních cca 7 minut FPS 71-76 na full detaily a pak najednou FPS 17 až do konce bitvy. Druhá bitva stejná (akorát to začlo po cca 9 minutách). Po restartu hry se to znovu neprojevilo. Disk mám po updatu ihned defragmentován. Mašinu slabou nemám: CPU i5 @ 4,1GHz, HD7850 @ 1110/5600MHz, 8GB RAM @ 1927MHz. Žádné procesy na pozadí nejely (např. defragmentace apod.)
