Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

jurgenb

Players
  • Content Сount

    442
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10229
  • Clan

    [POFF]

Everything posted by jurgenb

  1. jurgenb

    Ň je oč tu běží

    Já mám jednoduchý, ale vše říkající avatar
  2. jurgenb

    Jak hlásit chyby

    Od dnešního patche 5.5.2 se mi nezobrazuje hláška o blížícím se cyklónu a ani zvuk. Máte někdo stejný problém? U minulých patchů mi to fungovalo.
  3. Souhlasím. Do trupu HEčko nezapálí, do nástaveb ano. A nejvíce zapaluje zásah do komína (co jsem vypozoroval, takže to berte jen jako nepodložený názor).
  4. Ježíši, porovnávat dým z komínů 150metrové lodě a dýmovnici při zásahu policie - bravo. To je skutečně oslí můstek hodný mozkového giganta. To jako DD hodí nebo vystřelí dýmovnici na BB, aby nikdo na BB nic neviděl nebo jak co jsi tím chtěl sdělit? Nepouští rovnou slzný plyn z komínů? Nechceš rovnou porovnávat děla Yamata s AK47? Tebou nastíněnou logikou by to totiž šlo taky. BTW ano, existovaly střelecké radary apod. Ale to neznamená, že i přesto trefovali. Ono vystřelit tím směrem a trefit cíl v tom směru je totiž zásadní rozdíl. Proto jsem říkal v přirovnání výše, že na 3 metry tenisákem se zavázanýma očima hodíš po někom, kdo tam stojí. Ale nevidíš, zda ho zasáhneš. A to je ten podstatný rozdíl. K návrhu minometné (a přesné) palby podotknu jediné - minometem na sektorový útok (pouze dle zadaných souřadnic) asi těžko útočíš na pohybující se cíle. A světe div se - lodě plují, takže se pohybují. Takže to jen k tomu. Nicméně jsme se dostali jinam a do přílišných detailů, které ta hra obsáhnout prostě nemůže. Kdyby těm v mlze stojícím ty ostatní lodě nějak problikávaly, tak by to bylo mnohem spravedlivější. Neviděli by je furt, ale třeba každých 5 sekund se na sekundu zjeví a zase zmizí...
  5. UUS Iowa - skoro 2800, USS Enterprise - skoro 3500. Takže tvrzení 2-4,5k lidí posádky bylo splněno... Dobrá, 4 tis lidí měly lodě pozdější (např. USS Nimitz CVN-68 posádka 3200 + letecký personál 2500).
  6. Škoda, že je nechápeš. Myslím, že jsem je popsal dostatečně. Nevolám po realitě, ale po nějakém smysluplnějším nastavení. BTW ponorky mě neba
  7. Dobrá, ještě jednou. Zavaž si oči (jsi jako v mlze) a druhý ti řekne, že vpravo tři metry od tebe stojí někdo druhý. A ty se pokus ho trefit tenisákem... Hodíš, možná trefíš, ale NIC NEVIDÍŠ!!! A to je právě ten princip. Když je mlha, tak prostě nemá nic vidět. Mlha byla vždy jako obranný prostředek (skrýt se a dostat se do bezpečí), nikoliv jako útočný (zamlžím a rozstřílím cokoliv z mlhy). IJN_Admiral, on 15 May 2016 - 10:25 AM, said: Nevěděl jsem, že WoWs má být simulátor, že se tu tak nadává na to hoření.. Ne nemá, ale taky by to mělo být aspoň elementární základy fyziky a hlavně logiky.
  8. Požáry jsou [Editováno] =cenzored . Co ti může na pancéřové lodi s pancéřovou palubou asi hořet? Vlajky? Prádlo na šňůře? Trochu lidi přemýšlejte než napíšete takovou [Editováno] =cenzored. BTW neměla by BB mít náhodou těch opravárenských čet mnohem více? To jako na lodích s 2k-4,5k námořníky byla jediná protipožární četa? WG vy jste fakt [Editováno] =cenzored. To je [Editováno] =cenzored nehrubšího zrna. Engine dle WG: BB dostává za sekundu požáru největší odpočet HP (neboli hoří jakoby nejvíce). Zároveň má nejdelší reload time (znovunačtení) oprav pro uhašení. Skutečnost dle normální logiky: Na BB nemá co hořet (nota bene po zásahu střel od DD nebo nízkých kalibrů cca 152-155mm). Když už by něco chytlo, tak tam je několik protipožárních čet, takže by oheň byl zlikvidován násobně rychleji, než při použití jediné čety. Takže by ve výsledku škoda byla minimální. Fakt si dejte [Editováno] =cenzored. Jak je možné, že takový šunty DD můžou ugrilovat bitevní loď? Co to je za [Editováno] =cenzored? To nemá vůbec žádný reálný základ. Mrvíte tu hru a daří se vám to parádně. Podívejte se na počet hráčů: máte akci na diamanty, máte akci na americké lodě, a přesto máte kolem 18. hodiny cca 18k hráčů na EU serveru. Čím to asi bude? Logika evidentně není vaší silnou stránkou. Zkusím vám napovědět. Je to tím, že dlabete na zakázání aim assistantů a podobných modů (to odradilo mega hráčů). Dále úplně kašlete na flotilu UK. Proč tu máme absolutně nesmyslnou a nicotnou flotilu (dokonce už dvě větve) Rusů a furt ignorujete BB Německa, celou Britskou Royal Navy, Francouzskou flotilu i Italské lodě? Dále vaše RNG je totální prů..r. Nesmyslná generace ala Sportka. Bezva. Co tam máme dále? Neustálé hoření, poškození lodního šroubu či kormidla při zásahu do čumáku lodě, loď stojící v mlze vidí kohokoliv (přitom když stojíte ve tmě, tak i přesto, že vám někdo druhý řekne, že 12km vlevo na 270 stupních je BB, tak ji tam stejně NEMŮŽETE VIDĚT i přesto, že tím směrem můžete otáčet laufy a střílet)... Takto se dá pokračovat dále a dále... Takže se velmi těším na jakýkoliv konkurenční projekt, protože vy jste hrobaři výborných projektů. Edited: Nepoužil jsem žádné sprosté slovo, přesto má myšlenka byla záměrně znásilněna kvůli poblblé politické korektnosti. Dobře to tu vedete, jen co je pravda.
  9. jurgenb

    Aktualizace 0.5.5 - Počasí

    No řekl bych právě, že DD se to dotýká nejméně co se týká poskytnuté výhody. DD má většinou spot range okolo 6 km, takže snížení viditelnosti na 8 km pro jeho ochranu nehraje vůbec roli. Ale náhodná proměnná cyklonu mi připadá dobrá věc. Věcí druhou je stupidní proměnná RNG, která nemá žádného smyslu, opodstatnění a vysvětlení.
  10. jurgenb

    Aktualizace 0.5.5 - Počasí

    Cyklon jsem zažil několikrát, zkrácení spottingu na 8 km funguje. Ale - když dojde cyklon, proč se třeba vizuálně nezvětší vlny (aspoň na oko když už de facto nehoupají vůbec s lodí)? Zároveň se setmí obloha, ale možná by pomohla ještě třeba hláška nebo žlutý (modrý, červený apod) vykřičník s ikonou cyklonu v rohu obrazovky. Oznámení blížícího se (a pominuvšího) cyklonu je sice oznámeno nápisem na obrazovce a zvukem, ale když jste ve sniper modu a třeba vystřelíte současně salvu, tak nápis nevidíte a zvuk oznámení neslyšíte. Takže myslím, že ikona a větší vlny k současnému ztmavení obrazovky (oblohy) by taky pomohlo. Bych se pak nedivil, proč mi Yamato na 10km zmizelo (a nemusel bych spekulovat, že zase WG kompletně dodrbalo spotting system).
  11. jurgenb

    Aktualizace 0.5.5 - Všeobecná diskuse

    Hlásím, že "ň" stále nefunguje. Zřejmě by to engine nezvládl, kdyby ho tam dali... *blijící smajlík*
  12. jurgenb

    Jak hlásit chyby

    Hlásím chybu - nezobrazuje se "Ň" v textech a chatu. Díky za vyřešení této banality do příštího patche.
  13. jurgenb

    Jak hlásit chyby

    Máte velmi špatně statistiky ujeté vzdálenosti. Za 20:00:00 minut bitvy jsem ujel dle této statistiky krásných 87,1 km. Takže za hodinu bych měl ujet cca 261 km. Nezdá se mi, že se lodě prohánějí po mořích dvojnásobnou rychlostí než auta po dálnicích. Co vy na to? BTW Ibuki udělá max 35 uzlů, tzn. cca 65 km/ h. Uznejte, to je fakt kravina, ne? Chtělo by to opravit. Screen viz níže.
  14. jurgenb

    Aktualizace 0.5.5 - Všeobecná diskuse

    Takže nic k tématu, ale aspoň ses tu vyzvracel. BTW Rusko sux. Spokojen?
  15. jurgenb

    Aktualizace 0.5.5 - Počasí

    Nyní jedu Atlantik a prší mi tam
  16. jurgenb

    Aktualizace 0.5.5 - Všeobecná diskuse

    Já jsem asi 8 hodin sosal a instaloval. Pustím a nedostanu se ani k loginu. Prostě zamrzlo a "aplikace WoWS přestala pracovat". Opakoval jsem ještě 4krát. Fakt skvělá práce. Takže uninstall a přes noc sosám znova. Pokud to nerozjedu ani zítra, tak s vámi už nadobro a finálně končím. Čeho je moc, toho je příliš. A na slavnou podporu dlabu. Nikdy mi nepomohli, vždy museli pomoci kolegové (hráči) zde na fóru - tímto jim všem děkuji za postřehy a rady.
  17. Prohlašuji, že win rate by neměl být součástí osobního ratingu. Jak je vidno, tak se můžu na odrážecí péro postavit a skákat metr vysoko, ale když máš tým lampiónů, tak s tím prostě nesvede ani sebelepší výkon... A o víkendu jsem měl z 33 her celé 4 výhry. Prostě žůžo, moc jsem si užil dvojnásobky (respektive jsem si užíval těch všech hráčů).
  18. jurgenb

    Michail Kutuzov

    Dotaz - proč křižník se 152mm děly T8 má dostřel 19,1km, když Des Moines T10 s 203mm děly má jen 18,4km (za použití modulu na dostřel)? Proč Amagi ve stocku má se svými 406mm děly dostřel jen něco kolem 18km (tedy opět méně)? Přijde vám to normální? D-M je moderní křižník, takže jeho dostřel by měl být o dost vyšší než má Kutuzov. Za mě je tento křižník velmi nevyvážen a je za stávající situace dost OP. Ale nechcu vyvolávat žádný flejm, jen bych chtěl znát váš názor na to, zda je v pořádku, že MK má se 152mm děly větší dostřel než moderní desítka se 203mm děly. BTW ostatní prémiové lodě (včetně Ataga) se mu nemají jak vyrovnat. Dostřelem, kadencí, ničím.
  19. jurgenb

    Limit DDček na bitvu

    WG, myslíte to vážně s takovýma hrama??? Bitevní loď nestřílí, protože DDčka vidět nejsou, a jen kličkuje jako idiot. Na obrázku vidíte krásných 22 torpéd cca 300m od mé lodě. Děláte vše proto, aby lidi vůbec nehráli bitevní lodě.
  20. jurgenb

    Problém s přihlášením do hry

    Mám stejný problém už od 15 hod. Žádám náhradu v podobě 1 dne prémiáku navíc, protože tento den jsem právě nyní ztratil. To bych chtěl asi moc, že?
  21. Tak já se taky přidám
  22. jurgenb

    Iva připravena k plavbě

    U Straitu není problém úplně tak velikost (přece jen je pro mid tiery do šestky tuším), ale to, že se právě tam dostanou taková mostra ala Kongo či Fuso s dostřelem přes 20km. Já vždy když jedu s Kongem a jsem na této mapě, tak zahájím hned na respu ústup, čili dám plnou vzad. DDčka mi to rožnou celé a já si jen vybírám díky dostřelu, koho zrovna budu prudit. A že po ARP akcích mám já tři variace Konga v přístavu (a věřím, že většina aspoň průměrných hráčů to má stejně), tak by s tím WG mohl trochu něco udělat.
  23. jurgenb

    Matchmaking od verze 0.5.0

    Já to chci říkat zde. Pravidla jsem neporušil žádné, příspěvek jsi mi opět naprosto bezdůvodně editoval. Takže k tématu: Kdy konečně spravíte MM? Čtu stále jen výmluvy ve smyslu "monitorujeme", ale co jste dělali předchozí půlrok? Zde se velmi nabízí citát z Cimrmana (btw citáty se snad smí, ne?) a jeho hry Blaník: "Bitva u Lipan, Moravské Pole, Bílá hora - tady se furt jen čeká..." Doufám, že dotaz je dostatečně korektní i pro takové "čtenáře" (v zájmu pravidla 2.1.8. ho nesmím jmenovat, ale je to velmi podprůměrný hráč a ještě podprůměrnější moderátor - a jeho nick NEzačíná na Haat.. a bohužel z WoT vlezl i sem na lodě). Děkuji za odpověď (a myslím hlavně na to, kdy bude spraveno)
  24. jurgenb

    Matchmaking od verze 0.5.0

    Promiň mi tedy můj dotaz, [Editováno] Tahleta politika přílišné korektnosti vždy vedla jen do zádele. Svět není jen krásný a bezvadný. Má své vady a je nutné na ně poukazovat. Stejně to platí o hráčích i této hře samotné. Zavřít oči a dělat, že ten problém nevidím, není řešení. Ten problém tímto přístupem nezmizí. To mi věřte.
  25. jurgenb

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Šťastná sedmička je tam
×