Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

jurgenb

Players
  • Content Сount

    442
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    10229
  • Clan

    [POFF]

Everything posted by jurgenb

  1. jurgenb

    Otázky pro WG

    Dotaz: Existuje něco jako noob aura a sleduje RNG a MM nějak staty hráčů? Losuje se tým opravdu jen dle vybraných lodí do bitvy nebo se zohledňují ještě jiné aspekty k tomu? Důvod podezření: Poslední dva dny jsem odehrál konkrétně s lodí Bismarck celkem 18 bitev. Nástřel průměrně za tyto bitvy cca 77477/bitva. A winrate včera 25% a dnes 37,5%. To přece není normální při takovém průměrném nástřelu neustále prohrávat... Vybírá tedy MM jen hráče, nebo i opičáky ze ZOO, kteří jsou zrovna u klávesnice? Předpokládám, že od WG odpověď stejně žádnou nedostanu, tak jdu s Bismarckem prohrávat dále.
  2. @ Porpoisee: naprosto souhlasím s tvým popisem těžkostí křižníků. Já bych ale zkusil nastínit jinou alternativu - u křižníků konkrétně zvýšit počet doplňků. Ať má každý křižník k dispozici sonar, kouř, radar, AA boost a uzdravení. Samozřejmě v nějakém omezeném počtu a kombinacích. Např. vezmeš si 3x radar, tak budeš mít jen 2x sonar, 2x AA, 2x doplnění HP + 1x kouř. Já sám mám kromě Britů (tam jsem zatím skončil na 5. tieru a dále se mi nechce, protože je to dle mého v tomto současném nastavení fakt nehratelné) od každého národa křižník minimálně T9. Každá větev chce jiný přístup k hraní, ale pravdou je, že křižníky jsou velmi těžké na hraní. Musíte být blízko první linii kvůli dostřelu hlavních děl a hlavně, aby lovily torpédoborce, ale zároveň se krýt před účinnými děly bitevek. Nebo ještě upravit MM s tím, že v každé bitvě musí být aspoň 4 křižníky na každé straně. V poslední době to bývá 1xCV + 5xBB + 1xCL/CA + 5xDD. Je to naprosto nehratelné a pro křižníky je toto naprosto otřesná kombinace. Prostě nechcete hrát křižníky, tak si počkáte ve frontě. Nezasahoval bych nějak do statů, žádné boosty křižníků či nerfy bitevek či torpédoborců. Chce to spíše dost zásadně poštelovat věci okolo.
  3. Osmá prohra v řadě... Fakt musím to WG pěkně srát, když mi do týmu háže samé dementy... Ani 233k dmg nestačilo. Na to už nemám co říct.
  4. jurgenb

    Depréze z lodiček a její léčba

    Já se věnuji rodině a nebo jsem nainstaloval znovu starší hry, které mě strašně bavily: Anno 2070, Dragon Age: Origins + Awakening, Dragon Age II, SimCity 4 DeLuxe. A hraju dle nálady. BTW World of Tanks jsem už počtvrté (a už natrvalo) odinstaloval.
  5. jurgenb

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    A ještě druhá povedená: Ocenění: jurgenb: žádné + Excites: Kraken vypuštěn, Spojenec, První krev DMG: jurgenb 163k (1 kill) + Excites: 191k (5 killů)
  6. jurgenb

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Jedna povedená četa ve dvou. Ocenění: jurgenb: 2x Expert na boj zblízka, Kraken vypuštěn, Dvojitý úder + Excites: Expert na boj zblízka, Velká ráže DMG: jurgenb 153k (5 killů) + Excites 211k (1 kill)
  7. jurgenb

    Verze 0.5.14 - Všeobecná diskuze

    To je z dnešního dopoledne z mého pohledu
  8. jurgenb

    Verze 0.5.14 - Všeobecná diskuze

    Původně jsem myslel, že je fakt jen chyba u mě, ale v jiném vlákně si na to stěžuje více lidí, takže asi to nebude jen lokální u mého PC. BTW viděl někdo z vás potápět se tímto způsobem? Jak se říká - i potopit se musí umět s noblesou
  9. jurgenb

    Verze 0.5.14 - Všeobecná diskuze

    Jeden návrh na přemýšlení: všude vidím banery na WoWs, ale z důvodu opakovaného lagování si dovolím zeptat, jak budou tito nově příchozí hrát? Chcete čím dál více hráčů, ale servery jsou při 25k lognutých na svých hranicích. Při cca 28-30k jsou to neustále lagy, slideshow a odpojování i z rozehraných bitev. Takže nechcete nejdříve posílit linky / servery a teprve poté nahánět nové hráče? By se taky mohlo stát, že sice dojdou noví hráči, ale ti staří se vám tu na to vybodnou právě kvůli výše zmíněným problémům. Fakt se nad tím už zamyslete (tím nemyslím CZ sekci, která má nulové pravomoce) a pošlete to někomu, kdo s tím může něco dělat.
  10. jurgenb

    Je lepší Bayern nebo Fuso?

    Odpověď na původní dotaz je jednoduchý - pokud chceš v budoucnu mít Yamato, tak ti doporučím Fuso. Pokud chceš Grosser Kurfirsta, tak doporučím Bayern. Jinou odpověď dle mého tvůj dotaz nemá.
  11. jurgenb

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    I já jsem vypustil Krakena (a to nikoliv do trenýrek).
  12. jurgenb

    Po roce zpátky...

    Hlavně bych řekl, že problém tkví i v tom, že i ti špatní (a možná už i ti velmi špatní) se za rok hraní dohrabali k top tierům a to je prostě pak degradace celé hry. Když občas vidíš, že hráč svou loď vůbec nezná, neví kudy kam, nestřílí a jen spamuje F7 s žádostí o pomoc, tak to je k smíchu/pláči. Když DD brázdí kraj mapy s takovou vehemencí, že div z ní nevypadne do mapy vedlejší, tak bys z toho zvracel. Navíc když IJN DD a spamuje tučňáky hlava nehlava ze zadních pozic a ty ještě se tam s BB kolosem točíš jako čamrda, protože nějaký bezmozek ti to posílá ještě do zad. Je fakt problém, když taková vemena dosáhnou na T10 lodě. To jsou lodě, které mají bitvy rozhodovat. Oni je sice taky rozhodují, ale tím, že jsou neschopné nastřílet a potopit. To je pak smutné, když T10 loď má nastřílených 20k dmg po 18 minutách hry. A úplně nejsmutnější je to, že přesně tito lowskilleři často jsou nesmrtelní. Stává se mi, že takový mongol zastaví své Yamato uprostřed oceánu, stojí, svítí a nehýbe se. Já po něm z 12km vystřelím - a netrefím se. Nebo se trefím a dám mu z 9 nábojů za cca 4k dmg. To bych pak blil na ten RNG a noob auru. Nechci být schizofrenik, ale začínám na noob auru věřit, protože mi to poslední 3-5 měsíců (včetně rankedů) tato hra dokazuje. Prostě když jsi pořádné vemeno, tak tě netrefí a nepotopí ani meteorit dopadnuvší na tvou palubu.
  13. Dnes ráno, desítková bitva. Získal jsem 2x více expů než druhý v pořadí z našeho týmu. Smutné...
  14. jurgenb

    Verze 0.5.14 - Hlášení chyb

    Houstone, někde se stal problém (viz screen)
  15. Já potvrzuji zamrznutí při načítání i lagy. Často dokonce ztrátu spojení (vykopne mě to ze hry do přihlašovací obrazovky) během bitvy.
  16. jurgenb

    Verze 0.5.14 - Hlášení chyb

    Pokud je potopena loď disponující kouřem, ve chvíli, kdy pokládá kouř, tak i po jejím potopení stále z hladiny stoupá dým až do konce hry.
  17. jurgenb

    Verze 0.5.14 - Zvuky

    No tak ten otřesný zvuk na začátku bitvy opraven vůbec nebyl. Z toho mi je fakt nevolno...
  18. jurgenb

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Tak i se šestkou se dá mezi osmičkama něco uhrát... Asi má nejlepší bitva s Bayernem. EDIT: A ještě jedna taky velmi povedená.
  19. jurgenb

    Nové skilly na kapitánovi

    Abyste předešli nějakým odůvodněným stížnostem, tak sem hoďte v češtině popis těch skillů a jejich vysvětlení. Nejde jen o to to přeložit, ale rovnou vysvětlit třeba na ukázkových situacích, kdy se jaký skill dá využít a co ti přidá.
  20. Znamením toho, že jsi to udělal správně, je, že se ti nad cílem objeví značka kulatého terče a uprostřed je A (je to jakoby znak něco jako "automatický cíl"). Pokud se ti toto neobjevuje, tak je nemáš zapnuté.
  21. jurgenb

    5.sezóna Hodnocených bitev na obzoru!

    Já bych uvítal více záchytných bodů při postupu (třeba R8 a R5 navíc). Dále bych uvítal změnu hodnocení XP, protože mi přijde krajně nefér, že DD si jede na bázi, celou ji sám capne, hodí kouř a z něj trefí 2 salvama projíždějící bitevku a pak zdechne a je v XP výš, než BB, která má 3 potopy a 120k dmg. To je prostě na hlavu postavené. Mělo by se to hodnotit dle zaměření lodě, uvedu možný příklad případných změn: DD bude získávat XP za cap základny, za spot nepřátel, bonus za trvalý spot (jako korzovat před svou flotilou a spotovat nepřítele neustále) a za dmg torpédy. CA bude získávat XP za cap základny násobené koeficientem 1,5, za zničené DD dostane 1,5násobek XP a za decap. BB bude získávat XP za cap základny násobené keoficientem 2, za udělené dmg, za natankované dmg a za potopení nepřítele. CV nevím, nehraju je, tudíž bych nechal někomu fundovanějšímu. Každopádně zvýhodnil bych XP za spot a potop. Dmg už ne. Abych vysvětlil své preference tohoto. Jde o to, že každá loď má svůj primární cíl a hráči by ho měli znát (popř. je k tomu trochu nutit). U DD je to primárně rychlý cap báze a poté spotovat nepřátelskou flotilu tak, aby BB měly stále na co střílet. Samozřejmě mezitím bude posílat tučňáka za tučňákem. Křižníky zase mají za cíl podporu svých DD a eliminace nepřítelových DD a CA. Tedy ne se primárně přestřelovat s bitevními loděmi, ale hrát to trochu hlavou. Využívat radar, sonar popř. mlhu účelně pro tým. Bitevní lodě jsou od udělování dmg a od tankování. Bylo úžasné vidět bitevní loď, která s full HP vjela na cap, který nám začli nepřátelé brát, aby natankoval palbu od 4 soupeřových lodí a získal tak čas pro DD a křižníky na to, aby jim mezitím vykilovali jejich DD. Potom DD přijel před něj a položil mlhu. Poškozený Tirpitz se stáhl doplnit HP a najel tam týpek s Carolinou. To byste nevěřili, to byla slast mít takto přemýšlející spoluhráče. Závěrem musím říct, že RB opravdu ukazují hráčům, že záleží na každém z nich a často ztrátu jedné lodi tým už prostě nedokáže otočit. Dle mého jsou RB to nej, co WoWS nabízí, ale chce to ještě balanc kvůli těm (ne)ztrátám hvězd při prohře. Protože nejsou zábavné bitvy, kdy je na každé straně 1 BB, 1 CA a 5x DD. P.S. Došel jsem na rank 5 a převážně to hrál s Chapayevem (radar + sonar).
  22. jurgenb

    Verze 0.5.14 - Zvuky

    Zvuk "začátek bitvy" je opravdu otřesný. Nechcete tam dát aspoň nějaké menu, kde bychom si zvolili ten počáteční zvuk z více možností? Popř. možnost vypnout ho, neboť ten se fakt nepovedl.
  23. jurgenb

    Verze 0.5.14 - Hlášení chyb

    Při náletu na můj křižník byly 4 letky vidět cca 9 km od mé lodě. Pořád směřovaly směrem ke mně. Najednou cca 7 km od lodi zmizely (všechny čtyři) a objevily se necelé 3 km od lodě, kdy už de facto začínal torpédový nálet. Nevím, zda je to bug, ale každopádně to je veliký problém při obraně před náletem. Všiml si i někdo jiný? P.S. Nezobrazuje se "ň" (malé)
  24. Jedna povedená s Čapkou, neboli BBQ v přímém přenosu.
  25. jurgenb

    Nové lodě na obzoru!

    Nechcu být hnidopich, ale mohl sis to aspoň po sobě přečíst U dvou lodí máš chyby v názvech Leberecht Maas => Lererecht Maass Ernst Gade => Ernst Gäde
×