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Pgwolverine

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  1. Pgwolverine

    C'est les vacances ?..c'est moi ? Où...

    Le problème surtout c'est quand les nouveaux joueurs de CV connaitront mieux leur gameplay, ce sera "attention les dégâts". Je ne joue que le Langley et le Hosho actuellement et il m'arrive de mettre 7.400 de dégâts en un seul passage avec des roquettes sur un CL, quand j'arrive à bien visé. D'ailleurs il m'est déjà arrivé (une fois ) deme faire pulvériser mon Gadja Maha (attention à l'orthographe) par une salve de roquettes. Quand aux bombardiers en piqué, dès que tu as compris comment ça marche, c'est des - 6000 sur les navires. Et je ne suis qu'un joueur moyen. Seules les torpilles sont pour l'instant en dehors du coup avec ses dégâts très faibles (trop ?).
  2. Pgwolverine

    Plus de vidéo sous-titré en français.

    Pour ma part quand je lance les vidéos c'est directement en allemand (bizarre, % de joueurs allemand). Sinon y a aussi japonais en option. De toute façon je regarde ces vidéos uniquement pour la garde robe de Dasha et d'Alena.... (ne dites pas le contraire j'en vois d'autre derrière qui sont d'accord)...
  3. Pgwolverine

    [QUIZ] Rencontrez le navire de vos rêves

    Pour ma part ce sera l'Atlanta... Au fait Tana, quand est ce qu'on les reçoit notre navire coup de cœur ? (petite blagounette) P.S. : petite pensée émue pour notre très cher Tana qui en ce moment doit répondre à tout un tas de messages plus "loufoques" les uns que les autres (j'ai toujours pas compris celle d'Océanic dans le topic "hors sujet"). Courage c'est bientôt les vacances....
  4. Pgwolverine

    Discussions sur les News

    Tu as vu juste. Et c'est juste maintenant que je n'en rend compte. Cela fait pourtant une semaine que je n'ai plus de premium.
  5. Pgwolverine

    Discussions sur les News

    Otez moi d'un doute. Les gains en crédit n'ont pas été modifiés récemment parce que je trouve qu'on gagne peu en ce moment. 2 parties à l'instant pour l'exemple : - la première en Nelson : 77.000 de dégâts, je finis 3ème de la game, j'ai le pavillon Zulu (+20 % de crédit), je gagne 201.000 de crédit en brut. - la 2ème en NC : 136.000 de dégâts, 2 kills, 6 citas, je finis 1er et je gagne 173.000 de crédit... brut.
  6. Pgwolverine

    [UPD 11/2] La mise à jour 0.8.0.2

    Je crois que cela n'est pas encore au point. La preuve, très peu de joueurs CV ces derniers jours. Et pourtant, j'ai un exemple inverse. Histoire de finir les directives de la semaine dernière qui demandaient d'abattre des avions, j'ai sorti mon Cleveland. Oui le fameux Cleveland, navire AA par excellence... ET génial, il y a 23 CV dans l'équipe adverse (1tiers 10 et 1 tiers 8). Je reste près de mes co-équipiers pour les aider en cas d'attaque aérienne. Résultats : - pour la première attaque, 2 avions abattus. Oui 2 avec le consommable activé.... - pour la deuxième attaque, 6 avions abattus. A la fin de la partie, je me retrouve avec 8 avions abattus au total. Pour un navire clairement orienté AA, c'est d'un ridicule...
  7. Quelques précisions concernant ce croiseur : - son arc de tir pour le lancement des torpilles est énorme (pas besoin de te mettre broadside comme pour un Myoko) - il a des torpilles de tiers 10 (les mêmes que le DD tiers 10 pan-asia). Pour l'instant peu de joueurs connaissent ce navire et à chaque fois que j'ai utilisé mes torpilles, j'ai eu droit à au moins une touche.
  8. Pgwolverine

    Nouveaux CV britanniques et collection

    @ Doomrider : les CV anglais sont en test donc réservés à quelques joueurs tirés sur le volet. @ Akintas : oui les avions sont illimités mais avec un temps pour que l'escadrille soit au complet. Si tu perds tes avions trop vite, ... il faudra apprendre la patience ou partir avec une escadrille incompléte. Et puis, pense aux autres joueurs. Des avions illimités qui sortent sans aucun compte à rebours, ce serait injouable... pour les autres. Sans vouloir être pessimiste je ne crois pas que WG fasse machine arrière avec les CV donc il faut s'adapter.
  9. Pgwolverine

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Petit message personnel au propriétaire du Bismarck de hier : "ce qui me fait râler c'est un soit disant "bon" joueur "plus mieux bien que toi" qui te donne des "conseils" dans la tchat voire t'insulte (ou insulte toute l'équipe) quand cela ne va pas assez vite, ou que tu ne fais pas ce qu'il dit alors qu'il a coulé depuis longtemps et qu'il reste uniquement pour te pourrir ton jeu. Et au tableau des scores on s'aperçoit, comme de bien entendu, qu'il est avant dernier..." Je me suis défoulé, je lui ai mis 2 "report"
  10. Pgwolverine

    Votre avis sur le rework CV

    Belle initiative ce sondage. J'ai donc répondu que je n'étais ni satisfait ni insatisfait. Pourquoi ? Tout simplement parce que j'aimais bien l'ancien gameplay, non pas pour y jouer moi même mais pour regarder certains joueurs de la chaine communautaire. ET puis j'aime bien les RTS à la base, question de stratégie ( de vue de dessus comme dans les Total War). Evidemment j'ai testé le nouveau mode de jeu, mais uniquement en co-op. Ma première partie en Langley fut lamentable (2.900 de dégâts en tout) surtout au niveau du piqué des avions bombardiers. Hier j'ai réussi un peu plus de 32.000 de dégâts : je me suis surtout amélioré en piqué, maintenant j'attaque de face les navires, c'es plus simple). Les roquettes aussi sont assez puissantes (j'y reviendrais), pourtant c'est du Tiers 4 (a contrario les torpilles, c'est 0). Mes premières parties en tant que DD furent moins traumatisantes. Malgré la présence de 2 CV (souvent un tiers 8 et 1 tiers 6 (voulu?)), en Jervis et en Gadgha je termine 1er et 2ème de l'équipe (gagnante les 2 fois). C'est vrai que les CV n'ont laissé tranquille (ou alors, ils apprenaient les bases et je penche pour cette solution). Alors quid quand les CV auront appris de leurs erreurs. En fait j'ai eu la réponse le lendemain : ressortant le Gadjah, en moins d'une minute, je suis spotté et des avions d'attaque me balancent leurs roquettes ... Boum ... explosion (j'ai l'amélioration mais pas le drapeau sur mon DD). Ca fait drôle. Concernant la gestion de la touche P, c'est primordiale en DD. J'éteins mon AA dès le début de partie. Je la rallume pour aider un allié et si je suis en position "safe" ( en dehors d'une contre attaque immédiate). J'ai regardé la chaine communautaire et j'ai pu voir Malimoo fait un très joli 204.000 de dommages avec l'Audacious, ou M. TouMou faire un excellent 265.000 de dommages avec son Hakku. Pourtant dans les 2 games, je crois que ce sont des défaites. Les justifications de base du rework étaient : - que plus de joueurs jouent les CV : je crois que c'est fait... - que les CV aient moins d'impact sur le jeu : je pense qu'il y encore du chemin à faire. Notre cher Tanatoy, qui doit être bien fatigué ces jours-ci, a posté les changements sur lesquels travaille WG actuellement. Donc à voir ... P.S. : je voulais juste saluer le geste de WG concernant la gestion des compétences des commandants et les améliorations : une semaine pour se décider, c'est très bien.
  11. Je viens juste de le gagner dans un conteneur du Nouvel An Lunaire 2019 et son commandant à 10 points. Je vais juste tempérer les propos de Jymm sur un point. Sa dissimulation n'est pas extraordinaire. Avec son camo de navire prémium, sans rien d'autre, il est quand même à 13.3 km. Je n'ai pas mis CE, préférant IFHE. Par contre j'ai acheté l'amélioration à 2 M. pour la dissimulation. Elle est passée à 12 km. Ses points forts : - 12 canons de 152 mm avec IFHE - un reload de 7,5 sec. - très bonne précision (un Jervis il y a quelques minutes pourra le confirmer). - un lanceur quintuple de torpilles par bord avec un consommable pour recharger en 8 sec (le consommable se recharge en 5 mn). Tu peux potentiellement lancer 20 torpilles le temps de tourner. - une défense AA qui est de 63 donc très correcte - Bonne maniabilité mais vitesse faible (32,7 kn) Ses points faibles : - sa vitesse, - fragile comme tous les croiseurs. Bref;;; tout est dit. je le préfére au Chapayev. Voici quelques screenshots ; Irian au port : Ma première partie avec lui (chanceux oui, je suis top tiers) : et le pauvre Gneisenau que j'ai martyrisé :
  12. Pgwolverine

    Boutique premium de février : Wichita

    Voila ce qui arrive quand je finis la première partie de la mission "navire de la danse du dragon" : - 1 conteneur "nouvel an lunaire 2019 et à l'intérieur... Voila voila
  13. Pgwolverine

    Discussions sur les News

    En ce qui concerne le manque de joueurs sur le serveur de test, ce n'est pas qu'une question de récompenses. C'est surtout la motivation. Je joue très très peu en CV (j'ai toujours le Langley et le Hosho dans mon port sous une couche de poussière). En plus entre les missions hebdomadaires, les directives et la course au PEF et la campagne pour son camo prémium (et les camos des 5 navires T6 + les millions), j'ai pas eu beaucoup de temps pour installer le serveur test et passer voir les nouveautés. Pour les CA italiens j'aurais fait un effort...
  14. Pgwolverine

    Gadjah Mada TVII Asiatique

    Gadjah dans mon port depuis hier soir. Mes premières impression sont plutôt bonnes : - Une dissimulation correcte (7km stock) mais une portée de torpilles plus qu'intéressante (10 km). - Vitesse stock de 36kn. - une grosse avancée technique et en puissance de feu par rapport au DD précédent : on passe à 3 tourelles doubles (du 120mm, gênes britanniques) et 2 lances torpilles quintuples. Seul bémol : la courbe des obus. Même si on connait déjà cela avec les CL américains, ça surprend toujours. En fait tes obus disparaissent de l'écran avant de retomber. Pour viser, c'est pas top mais derrière un couvert... ça passera. En amélioration, je lui ai mis le module pour les moteurs : j'accélère 50 % plus vite, un petit truc que je trouve très utile sur les DD britanniques..
  15. 1 rang de différence entre les navires en bataille : intérêt ? Un MM miroir entre les verts et les rouges : intérêt ? De toute façon, on trouverais toujours des joueurs pour râler.
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