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NoirLotus

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Everything posted by NoirLotus

  1. NoirLotus

    Atlanta (T7)

    Pour l'acheter ne jeu, il suffit d'avoir juste le niveau pour voir le tech tree. Mais c'est un peu spécial au niveau du gameplay donc je te déconseille de commencer le jeu en l'achetant ...
  2. NoirLotus

    Thoughts about "The Meta" in Team Battles?

    You are right !!
  3. Perso sur mes japs, je mets la survie des chasseurs. Ils n'ont qu'un escadron mais vu qu'on le sacrifie souvent sur les chasseurs US, faut s'assurer qu'ils ne vont pas se faire wiper trop vite. Et ça leur permet aussi de jouer les scouts sans trop craindre la DCA (quoique suite à la màj faut se méfier). La réduction du temps de préparation, faut la réserver pour les CV US avec un deck strike.
  4. NoirLotus

    Batailles en équipe !

    Les dévs avaient annoncé qu'il n'y aurait pas de MM miroir pour les équipes, seule le score ELO est pris en compte. Et franchement, sur les quelqes parties que j'ai faites, on n'avait pas de CV et on a tjr gagné, même quand il y en avait un en face.
  5. NoirLotus

    Discussion générale sur la 0.5.3

    Je viens de tester les TB avec quelques canards : 3 victoires faciles !! Il faut dire qu'il y a tellement de mecs en équipe ou de mercenaires qui se pointent avec leurs T7 à farmer que ça aide bcp ...
  6. NoirLotus

    Mogami

    C'est faux !! La vitesse des 155 a été nerfée il y a quelques patchs car avec EM, les 155 tournaient trop vite. Avec le changement sur le skill, ça aurait été le minimum de supprimer les nerfs visant à contrer le skill ...
  7. NoirLotus

    [Guide] L'art du tir balistique

    Tu appuies sur W, ça te permet de suivre tes obus ou tes torpilles.
  8. Les spécialistes CV comme Sharana disent que les CV vont être des monstres. Midway et Essex prennent un petit nerf mérité mais rien de rédhibitoire. Le buff de vitesse des avions va fire très mal et la baisse de la DCA des japonais va en faire de belles cibles bien juteuses.
  9. Euh c'est pas exactement cela. Le but du buff sur la DCA est que les CV de haut tier doivent aussi apprendre à gérer leurs pertes. A l'heure actuelle, les pertes d'escadron sont vraiment rares et les CV ont des réserves telles que même quand cela arrive, ils n'y font même pas attention, ce qui est l'exact opposé du gameplay CV à bas tier (T4 et T5) où tu dois faire bien attention à gérer tes pertes. De plus il faut bien se rappeler que les avions ont reçu un buff en terme de vitesse. Donc si la DCA est plus méchante, ils y seront de toute façon moins exposés puisqu'ils resteront moins longtemps dans la zone dangereuse.
  10. NoirLotus

    New Commander Perks Feedback

    Maybe you could just read the patchnote to see that all captain skills are reset for free ...
  11. NoirLotus

    0.5.3 - CAs - AFT Mk2

    Fixed it for you ...
  12. NoirLotus

    Kamikaze R (Tier 5)

    Avec 900 m de portée, quand elles se mettent à tirer, c'est que tu es spotté depuis longtemps à mon avis ...
  13. C'est clair, s'ils font des trucs nazes, punissons les en leur filant du pognon, ça leur apprendra ...
  14. So no option for those who don't like your propositions ?? 1/ Scouting is not paid at this time, so what's the point ? Moreover, it would ruin the life of DDs and it would require a lot of work to deal at the same time with your squadrons plus to micro manage some number of scout planes. 2/ Fighters are here to fight enemy planes or protect yours. Straffing would be poorly efficient on ships. 3/ Air Barrage is in the game to put some skill in the use of fighters. If you remove it, it is just : "I click on your fighters, mine are stronger, I win". 4/ the BS of the day : "hey guys, enemy team was smart and killed me but I will keep on spotting them all game long".
  15. NoirLotus

    a propos 0.5.3 compétences du commandant

    Les compétences d'un BB (en gras celles qu'il faut avoir en priorité) : T1 : Basic Fire Training, Basics of Survivability T2 : Expert Marksman T3 : Superintendant, High Alert T4 : Advanced Fire Training ou AAA Manual Control (on préfèrera AFT pour les japonais et le contrôle manuel pour les US) T5 : Contrôle manuel des secondaires
  16. NoirLotus

    Déplacement d'un Cuirassé

    Déjà sur le principe, tu ne dois pas aller là où tu seras seul. Le jeu repose sur un système de classes où chacune est proie ou prédateur d'autres. Si tu t'isoles, tu deviens une cible facile pour les classes qui sont les prédateurs des BB (porte avion et destroyers). Ensuite, concernant la distance de tir, ça va dépendre de la situation : en général, il faut s'approcher. Ainsi tu dois être au milieu de tes croiseurs, ce qui offre plus de cibles à l'ennemi (permettant de tenir plus longtemps). Cela te permet aussi de tirer sur les croiseurs ennemis à courte portée pour les défoncer et d'enchaîner avec les BB ennemis qui sont au loin. Tu profites en plus de la protection anti aérienne et anit DD des croiseurs
  17. Perso sur cette saison, j'ai juste été chercher le rang 15 pour avoir le drapeau d'Hawaii.
  18. Non, ça arrive parce que tu leur désignes une cible trop proche, ils sont alors obligés de faire demi tour pour faire leur course d'approche correctement.
  19. Il est plus efficace de faire du largage manuel donc quasiment tout le monde l'utilise. Sinon si tu commences, entraînes toi à le faire en PvE.
  20. NoirLotus

    Low tier keepers?

    Low tier keepers : T1 : Orlan T2 : Umikaze T3 : Tenryu, Wickes
  21. NoirLotus

    Some interesting info around the world

    It should be at the end of february in worst case.
  22. Tous les commandants, vu que les nouvelles compétences impactent toutes les classes de navire.
  23. Les mecs qui vont revendre l'Omaha, le Cleveland et d'autres CL parce qu'ils ne seront plus affectés par BFT/AFT sont des cons !! Pendant la CBT, c'étaient de très bons navires et les compétences ne boostaient pas les batteries principales.
  24. NoirLotus

    Emdem (T2)

    Euh faut que tu revois tes calculs. Avec AFT, le Emden n'a que 10.7 km de portée
  25. NoirLotus

    [Guide] Choisir ses compétences

    A part en T9+, où tu gagnes la régénération des BB (et donc superintendant devient intéressant), les croiseurs n'ont pas grand chose d'autre à prendre que High Alert au niveau 3.
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