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Use cover to remain hidden and launch torpedoes on enemies passing close. Attack ships that are shooting on your teammates (if possible by gettting behind them). If tey really don't pay attention to you, rush them and torp them. Use your smoke to remain hidden and shoot on ships spotted by your teammates. In this case, look at the clock as your smoke will disappear after some time.
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Avec surtout une DCA qui aligne un DPS digne d'un T7-T8. environ 200 DPS à 3.5 km (et plus de 300 à 2 km), face à des bogue et zuiho. Non, mais sérieux, ils jouent à leur jeu chez WG ???- 5,528 replies
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AA Defense, aura effect, splitting/grouping planes/bombers.
NoirLotus replied to SkybuckFlying's topic in General Discussion
Each aura (short range, medium range and long range) can only attack 1 group of planes at a time, but the defensive fire consumable cause panick to ALL the planes in range. So when you want to attack a ship, you'd better send your groups together to minimize your loss (from AA guns, you always have the risk of getting straffed). But if your target is a cruiser with defensive fire, you should retreat and come back 45 sec later or you will have few chances to hit. -
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Elles font 50% (et même moins il me semble sur le Yamato) parce que ce sont les ceintures du Yamato qui absorbent. Sur les autres navires, ce n'est pas autant. Et si ttu touches en dehors de la ceinture, c'est plein pot !! Mais quand un navire se prend une torpille à la proue ou à la poupe, il ne va en prendre qu'une ou 2 torpilles de la bordée, ce qui veut dire que le DD ne va pas faire bcp de dégâts (parce que la cible a bien esquivé). Mais si tu dis qu'en plus tu vas réduire encore les dégâts du DD à 10%, tu flingues la classe, surtout à haut tier avec des reloads de 2 minutes ...- 5,528 replies
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Non, 2000 de dégâts, ce n'est pas raisonnable quand tu as un reload de 2 minutes. Plutôt 50% des dégâts ...- 5,528 replies
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Yeah, 2 fires deal more damage than 1 flooding. Moreover, experienced players don't use their repair when they are on fire.
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Ton XP augmente mais ce n'est pas visible. Quand les dévs débloqueront les niveaux supérieurs, tu les obtiendras.
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Work with your team to fight against AS Bogue. Cooperate with the other CV if there is one (especially if it's alsa a AS Bogue), use your cruisers AA to protect your planes. Other good things to do : - the DB are not great, but they can be good at scouting (especially DD) at the start of the game - use the following tactic to increase your damage : attack a ship with your TB, let 30 seconds pass and then use your DB on the same target - send your squadrons in different directions as soon as enemy fighters are closing in to avoid getting straffed - never launch your planes if fighters are camping around you, wait for an opportunity to use them later And remember, you can take your revenge on Strike Bogues !!
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Maybe just like Tirpitz : good citadelle armor, lower alpha damage but higher RoF ?
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C'est quand tu utilises les reports/compliments.
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plus de porte avions....
NoirLotus replied to anonym_ukCentRqAvU8's topic in Discussions sur les porte-avions
Non mais à ton avis, qu'est-ce que je rencontre quand je joue mon Ryujo en low tier ? Et je n'ai que 48 avions pour faire mon job quand je suis en partie T8, alors que les T7 en ont bcp plus. Ma dernière partie en Ryujo, je suis dans une partie T8 et les seules cibles envisageables que je voyais, c'était un Warpsite, un New Mex et un Yorck. Et pourtant, j'ai fini top XP de ma team, avec presque 60k dégâts, 2 kills (dont un Tirpitz, que j'achève après ma mort) et tout cela en évitant les strikes des 2 CV adverses. J'ai commencé par attaquer Yorck, NM et Warspite et plus tard dans la partie, j'ai fini par attaquer Tirpitz et NC, ça m'a couté des avions mais ils ont mangé mes torpilles. Alors comme je l'ai dit ailleurs : oui ce n'est pas facile d'être CV low tier (et en particulier en T6, parce que la réserve est mince), mais pas plus que les autres classes. Comme je l'ai déjà dit ailleurs, j'ai déjà fini des parties en T8 avec seulement 2 avions restants, mais j'avais fait le job !! -
AA Rating takes in account captain skill & upgrades if the player has joined the game (the white circle has turned to a white dot close to his name), if not you only have the standard characteristics of the ship.
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"Joue mal", ça doit remonter quelque part dans les BD de Wargaming que le joueur est une quiche, mais ça n'aura jamais aucun effet ...
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plus de porte avions....
NoirLotus replied to anonym_ukCentRqAvU8's topic in Discussions sur les porte-avions
Non, mais arrêtez de pleurer sur les CV ... La réalité est qu'à la release du jeu, les CV étaient la classe la plus facile à jouer et ayant le plus d'impact sur une partie !! Jouer CV, c'était chiant mais ça filait un gros e-pénis parce qu'on lattait tout le monde en étant intouchable : en 3 clicks, on lançait 16 torpilles sur un Yamato sans lui laisser une chance d'y échapper ... Si vous regardez bien, c'est le gameplay CV qui a subi le plus de changements : - introduction des tirs alternatifs - ré équilibrage des decks - pénalité au réarmement pour les escadrons qui sont détruits - ré équilibrage de la DCA Et ces changements n'avaient qu'un seul but : introduire du skill dans le gameplay CV, pour que cela soit autre chose qu'un point & click brainless. Maintenant quand on joue CV, il faut choisir sa cible avec précaution, définir son approche pour pas se faire défoncer et bien viser pour faire le max de dégât. Bref, c'est aussi compliqué à jouer qu'une autre classe. -
The answer is very simple : T9 planes in a T7 ship !! When loaded, TB are only slighty slower than Hiryu or Ranger fighters and after they dropped their load, no plane can catch them. They have more speed and HP than T7 TB so you lose few to enemy fighters or AAA, and you can attack more often. Regarding fighters : a squad of 6 fighters of a Saipan can beat a squad from a Hiryu, and if they are 4 (with Air Superiority), they have 50% chance to win against a squad from Ranger. I would really like to know the average damage of Flamu on Saipan, compared to Hiryu or Ranger ...
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Saipan had 2/3/0, but according to WG, even a complete CV noob could outperform with it. So now it has 2/2/0 or 3/0/1 (with 8 DB per squad). And I think it is still too good with 2/2/0.
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Oui, pour 9000 golds je crois.
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Tu oublies le Kongo dans les BB rapides ... Sinon l'Ishizuchi a quand même une portée particulièrement mauvaise, et en terme de puissance de feu, il est plutôt à la ramasse par rapport aux 2 autres BB T4 (Arkansas et Nikolai). Il devrait recevoir un buff dans un futur proche.
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I was talking about Noblus video. Flamu is able to do well with any ship, but Noblus is having a really basic CV gameplay on his Saipan : no straffing (in fact 1, but he completely missed it), just click on the enemy planes to eradicate them. He was able to kill the fighter escort and then catch up the fleeing TB & DB to kill most of them. And how many games can you have with Hiryu in a T7 game where you only lose 1 TB to AA guns ?? I did the math : even without Air superiority skill, Saipan Fighters still win versus Hiryu fighters (but will certainly have more loss than in Noblus video).
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Seems OP to me : he managed to kill almost all Hiryu's planes without even using straffing and lost only 1 TB to AA guns. And 8 (or 9) DB with 10 800 damage bombs that can atttack T5 cruiser or BB ? It's going to be fun to get OS by a squad a DB ...
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Ok, on va le répéter une énième fois : Prévention des incendies c'est digne de ce qui vous sort du trou de balle !! Basics of Survivability coûte moins cher et se révèle bien plus efficace !! Prévention des incendies, si on fait le calcul, ça réduit vos chances d'incendie de moins de 2%. Pendant ce temps, BoS diminue la durée des incendies de 10%, ce skill se révèle donc 5 fois plus efficace pour un coût moindre, et il fait d'autres trucs en plus !!
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With a T6 CV in a T8 batttle, you must keep your planes aalive aslong as possible, cause you will run out of them very fast if you don't . Pick your targets wisely : focus on ships who has the worst AAA first (avoid Kutuzov, US cruisers and high tier BB). Attack targets who have no support. Go for ships with great AAA only if they already got damaged (some of their AA guns will be destroyed) or in desperate situations.
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The release of 11/04 seems to be only for NA server.
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Si, ils peuvent parfaitement modifier la ballistique et la portée, mais il faut garder à l'esprit que les dévs feront que sa portée avec AFT soit toujours pas top à mon avis. Les buffs torpilles, je n'y crois pas du tout ; elles sont à vocation défensive, comme sur le Tirpitz, ils ne vont pas le transformer en Aoba bis ... Les autres buffs possibles : - un consommable en plus (radar ou sonar en plus du tir défensif) - manoeuvrabilité - résistance : réduire sa tendance à se prendre des citadelles ou à perdre la barre ou la propulsion- 5,528 replies
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Strike loadout is focused mainly on dealing damage to other ships => more TB & DB squadrons.
