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NoirLotus

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Everything posted by NoirLotus

  1. NoirLotus

    MM ou la théorie du complot

    Comme d'hab, les divisions à haut tier mettent le MM à genoux ...
  2. NoirLotus

    citadelle en HE ?

    C'est possible, j'en fais assez souvent sur les porte avions !!
  3. Je ne me prends quasiment jamais de torpilles, au point que je me passe de Vigilance en général, et je n'hésite jamais, quand je joue BB, à aller expliquer aux DD que Pierre/Feuille/Ciseaux, c'est juste un concept. Mais si tu laisses dans le jeu des torpilles similaires à celles du Shima, avec en plus une plus grande furtivité (donc plus difficiles à esquiver, donc une efficacité du spam torpilles bien meilleure), le problème n'est pas résolu. On va se retrouver dans deux mois avec une surpopulation de Gearings qui feront exactement la même chose que les Shima actuellement. Tout simplement parce que les joueurs sont cons et vont chercher la facilité. Quand on veut régler un problème, il faut le corriger complètement, pas juste changer le flavor of the month ...
  4. Il est surtout clair que j'ai touché le point sensible de certains ici. Alors désolé si le Gearing est ton navire fétiche, je n'en ai pas croisé souvent mais à voir les stats de ses torpilles (portée similaire à celle des jap, vitesse à peine inférieure et 15% de moins sur la détection), ça ne sert à rien de nerfer les torpilles japonaises si c'est pour laisser le Gearing tel quel. Certes, le phénomène ne sera pas visible directement à la màj, mais on finira par avoir la même chose qu'actuellement, sauf que ce seront des divisions de 3 Gearings, et qu'en plus de balancer leurs torpilles, ils pourront spammer de la HE en restant invisibles pendant le reload ...
  5. Regarde les nombres de DD T10 : - 75% de Shimakaze - 20% de Gearing - environ 5% de Kabamachin Il est clair que le Gearing mérite lui aussi un bon nerf sur ses torpilles, et si WG ne fait rien on aura dans 3 mois la même soupe de torpilles, mais avec des DD ricains. Mais le noeud du probème actuel c'est qu'il y a bcp trop de Shimakaze dans les parties.
  6. NoirLotus

    Kirov

    Il est plus petit aussi. Perso autant j'arrivais à faire des trucs avec le Konigsberg, autant sur le Kirov c'est une catastrophe ...
  7. Ce n'est pas qu'un whinage de masse. Franchement les parties T10 où tu as 15/30/50 torpilles qui débarquent toutes les 2 minutes, c'est clarement pas l'idée que tu te fais d'un gameplay intéressant. Les BB et croiseurs n'osent pas s'avancer car ils savent que dans deux minutes, les torpilles reviennent, donc ça se résume à du sniping à longue distance. Et pour les DD, ça se résume à balancer les torpilles au loin sur les ennemis en groupe avant de patienter pendant deux minutes. Et le fait que 75% des DD T10 croisés en partie sont des Shimakaze montre bien l'ampleur du phénomène. Bref, on obtient un gameplay ultra statique où tout le monde se fait [edited]. Ce n'est pas pour rien que beaucoup de joueurs reviennent en T4-6 après avoir tenté le T10, même si ce nest pas la seule cause (l'économie bancale à haut tier n'aide pas non plus, c'est sûr).
  8. Le Gearing semble être le meilleur parce qu'il arrive à combiner grande portée de torpilles, vitesse correcte et temps de réaction de la cible assez court. Le DD russe est limité en terme de portée et de vitesse des torpilles.
  9. NoirLotus

    New IJN torpedos

    Well since F3 torpedoes are already on Zao and will be on Kagero, if you got Zao or if you research F3 on Kagero, you will have F3 torpedoes available on Shimakaze ...
  10. fin août normalement, avec les autres BB allemands.
  11. NoirLotus

    Nouvelles recrues, questions & réponses

    Le niveau 12 est le niveau max de compte actuellement, les suivants seront débloqués plus tard quand les développeurs les ouvriront (en ajoutant de nouvelles features). Le PvE n'est pas scénarisé (pour l'instant), c'est une bataille aléatoire contre des bots et le nombre de maps en T1 est en effet réduit à 2 ou 3. Si tu veux voir de nouvelles maps, tu dois utilser l'xp et les crédits gagnés pour débloquer et acheter les navires des tiers suivants. Cela te permettra aussi de jouer et croiser d'autres classes de navires (destroyers, cuirassés et porte avions)
  12. Vu le nombre de joueurs qui se plaignent qu'il n'est pas bon, je pense qu'il y a aussi bcp de joueurs inexpérimentés qui le jouent et font baisser les stats ...
  13. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/49248-latest-cv-win-rates-are-nasty-reading/ Sérieusement, le Saipan, avec le meilleur win rate (56%), les meilleurs dégâts moyens (56k) et le plus d'avions abattus (> 20), il ne surperforme pas par rapport aux autres CV T7 ??
  14. Augmenter le nombre d'avions, c'est faire en sorte que les navires ayant une DCA assez faible (les DD plus certains japonais) prennent très très cher quand un CV va leur tomber dessus. Quant à augmenter le nombre d'escadrilles, les japonais demandent déjà un énorme travail (c'est combien ? 8 pour le T10 ?) de microgestion, donc difficile d'aller plus loin. Ceci dit, je viens de voir les win ratio des CV à haut tier sur les deux dernières semaines. Les japonais T8+ surperforment, ainsi que le Saipan, mais les américains sont plutôt à la traîne. L'ultra spécialisation des decks semble leur coûter cher. Si un ré équilibrage doit avoir lieu, ce sera à ce niveau là je pense.
  15. NoirLotus

    Tier IV carriers

    You can only know the repartition of reserve planes in game. I can tell it cause I played the Langley a month ago.
  16. NoirLotus

    Tier IV carriers

    Langley has 2 reserve fighters if he use the stock hull. With the top one, he has 4 fighters in reserve. When it is full up, Langley has the same amount of reserve (12 planes, 4 of each kind) than Hosho, while being able to put 50% more in the air.
  17. Bien sûr que cela ne sera pas efficace, mais je te rappelle qu'on parle là des joueurs moyens ou mauvais. A l'heure actuelle déjà les torps walls ne sont pas vraiment efficaces, il suffit de voir la moyenne de dégâts des DD à haut tier, elle ne crève pas vraiment le plafond. Les changements vont rendre la tactique du torp wall plus mauvaise, mais il aurait mieux valu supprimer activement le phénomène en virant les torpilles longue portée, sur tous les DDs concernés (donc aussi le Gearing).
  18. NoirLotus

    Mode Favori pour les bateaux ?

    Ca arrive à la prochaine màj.
  19. NoirLotus

    Tirpitz in the premshop for 45 days !

    On RU server, Tirpitz was put pernanently in the shop, like all other premiums. However, this is not the cas on other servers ... at least for the momeent.
  20. NoirLotus

    Nagato

    Perso, c'est plutôt la précision trollesque qui m'embête. Je suis tombé pour l'instant sur des teams qui font que tirer de loin (face à des T et 9) donc pas de possibilité de trop jouer sur les secondaires et obligé de tirer à plus de 15 km.
  21. Je viens de voir qu'au final donc WG ajoute des torpilles aux DD japs mais ne retirent pas les anciennes ?? Mais c'est juste complètement stupide ... Là, les bons joueurs de DD japonais vont se ruer sur les nouvelles torpilles ultra rapides et sans doute faire très mal avec, mais il leur faudra gérer les radars et DD gunboats. Alors que les tanches vont rester avec les torpilles longue portée et balanceront leurs bordées de 15, si possible en platoon et l'équipe en face devra tjr gérer des murs de torpilles spammées à 20 km. Même s'ils les verront venir, ce ne sera tjr pas aisé à esquiver (surtout s'il y a en face un platoon de DDs) et cela va tjr forcer les gens à camper pour survivre ...
  22. J'aurais juste une question : c'est un sujet sur l'utilité des CV en TB ou sur le Lexington au final ?? Parce que je ne vois pas ce qui est choquant à ce qu'un CV soit plus joué qu'un autre en TB. On a déjà vu ça sur WoT : il y a un métagame défini et le nombre de chars considérés comme compétitifs est assez restreint en Team Battles ou dans les formats qui en sont proches.
  23. Vu que le but est de changer les habitudes des joueurs, je vois mal WG laisser les anciennes torpilles à 20 km de portée, car les idiots se contenteront de les garder et ne changeront rien à leur manière de jouer ...
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