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Kamikaze planes were not fighters ... they were planes modified to become a flying and guided missile.
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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Le leak indiquait simplement les canons et des joueurs avaient indiqué à quels navires ils correspondaient. Pour les 280 mm, cela peut être aussi bien le Scharnhorst que le Deutschland ...- 5,528 replies
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Come on !! You perfectly know how the game deal with damage on planes : it's basically "roll a 100-sided die, if the result is equal or superior to XXX, plane is dead". So as long as you roll 100, you will kill a plane, no matter what ship you use ... Saipan has bombers so fast that when they are loaded, only Saipan fighters can hunt them, and when they dropped their load, noone can catch them, and being T9, they are more resistant to AAA. The fighters are faster than any fighters at that tier, and if they are tricky to use efficiently because of the small size of the squad, they have a good punch and speed advantage. I play Hiryu and when I encounter a decent player in Saipan, it's really a tough fight for me. Countering his fighters is really hard (and if he had the 5th skill, it is hopeless), and it's impossible to attack its TB (they are so fast that I can hit them only if he is fool enough to send them attack a ship covered by my fighters). The only thing that prevents Saipan to appear as blatantly OP in stats is that there is a lot of players who bought it without having any clue on how CV work, and they are rather easy to lure in obvious traps. Maybe Ishiro is right and the problem is only in the 5th level skill. But Saipan is a premium ship, so it will easily get a 15-point captain, while other T7-Cv captains will seldomly be level 15. But if WG removes this skill, how many people will accept it ? I guess it will be close to zero !! Every one will whine that their beloved CV is getting nerfed and will insist to get a 4th fighter per squad on this ship. As I said, at this moment, WG sucks at balancing the game (and has a bad habit of selling premium ships that are too strong). It would have been wiser to put in game a premium CV with T7 planes and stadnard squad size, than trying to fit a CV with T9 planes in T7 meta ...
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The problem of Saipan is that putting T9 planes on a T7 ship is really hard to balance. And WoWS devs have proved several times that they are really bad at this. As a 1st premium CV, WG should have put in game a ship with standard planes for its tier ...
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Rank 18. I tried to play, but I constantly have shitty teams who think that it's the job of my New Mex to spot DD for them. So I gave up ... I don't know if it's the rules change but I never saw so many people refusing to fight in RB ...
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Bon allez les RB elles peuvent aller se faire [edited]... Sérieux 2 AFK dans la partie que je viens de faire, et la moitié du reste de la team qui n'écoute pas la strat ... J’en ai juste un peu ras le cul de me retrouver sans arrêt dans une team où c'est mon BB qui doit spotter les DDs adverses, parce que ceux de ma team sont pas foutus de survivre 30 sec ou pensent que leur rôle c'est de faire le tour de la map ...
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Il avait peut-être un mod qui augmentait la trace des torpilles et avec les options graphiques au max, son PC laggue dès que plusieurs torpilles s'approchent de lui ?
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Y a pas que la distance de tir qui est nerfée, il y a aussi la précision. Et avoir des secondaires qui tirent moins loin en étant moins précises, c'est clairement pas une incitation à aller brawl ...- 5,528 replies
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
c'est précisé dans le patchnote anglais.- 5,528 replies
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How to learn the use of aircraft carriers
NoirLotus replied to Pincopallino945's topic in Aircraft Carriers
And train in Coop !! -
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Ca a été modifié en 0.5.6- 5,528 replies
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Non !! L'upgrade de portée principales/secondaires et celui sur la portée de la DCA sont tous les deux sur le slot 2. Les BB US devront choisir entre les deux ...- 5,528 replies
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Tout le monde n'utilise pas le chasseur ... Déjà il y a plein de navires qui n'ont que l'avion spotteur, ensuite, certains navires doivent choisir entre le chasseur et le radar. Et les croiseurs qui n'ont pas droit au radar utilisent pas mal l'avion spotteur en T9+, pour augmenter leur portée et faire plus d'invi-fire. Le chasseur embarqué est très pratique et franchement équilibré. En terme de DPS, il est à [edited]et ce n'est pas sur lui qu'il faut compter pour abattre des avions. Ce que veuent les gens (notamment les BB), c'est sa capacité à provoquer la panique sur les escadrons de TB et DB, et le fait qu'il reste longtemps en vol, ce qui permet d'avoir une assistance pour spotter les torpilles et parfois les DD ...
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NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Attention, le patchnote ne parle que des upgrades supprimés, modifiés ou ajoutés. Je ne vois rien qui dit que l'upgrade qui booste la portée sur le 3è slot est supprimé ...- 5,528 replies
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IJN carrier player too. At the beginning of the game, I use my fighters to spot the enemy team, especially DD on caps if domination mode, and enemy planes too. If I see no enemy planes, I suspect a strike attempt on me and 1 squad will protect my ship. During the game, my fighters are used to cover my bombers, then intercept enemy TB & DB then scout enemy ships.
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Yeah that would be great, but I fear it won't happen. French Contre-Torpilleurs unique characteristics are : great fire power and awesome speed. that's exactly the spot of russian DDs, so french DD are screwed ...
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obsolète [Obsolète] Les connaissances de Base pour le bon usage des Porte-Avions (Traduction)... du temps ou les CV étaient RTS
NoirLotus replied to gobolino's topic in Discussions sur les porte-avions
Quand tu meurs tu ne peux plus contrôler tes avions. Cependant, ils feront tout pour exécuter le dernier ordre donné, même si ta cible n'est plus spootée (ils la chercheront près de là où elle a disparu et fonceront dessus dès qu'elle sera respottée). -
Like all Spitfires, Seafire was well armed, had good performances and was easy to pilot at any speed (even if the modifications to operate on a ship degraded them a bit). It also had good wing folding, allowing to store a lot of them in CV, and to operate with the narrow elevators they had. But like all Spitfires, it also had a narrow wheelbase and a very long nose. So pilots had almost no visibility in front of them. It made landing on a CV with it extremely difficult
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Spitfire also had a narrow wheelbase and it performed well as a CV-based aircraft (though landing was really hard with it). The main problem of Bf-109 was that the wings were so small that it performed really badly at low speed (IIRC, historians consider that 1/3 of Bf 109 losses are accidents at low speed during take-off and landing maneuvers), and that is essential !! In a plane operating from a ship, you always take off and land at the verge of stalling because of the short track. A naval version of Bf 109 with bigger wings was tested, but as Germany gave up the idea of using CV, the few planes were deployed in Luftwaffe units.
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Devs have already said that they know Atago model is not right (we have Takao in fact) and the AA weaponry is not good. But changing it would be a buff for the Atago and it is already performing too well, so it's not going to happen.
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La marge de tir invisible est réduite d'environ 600 m il me semble.
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Comme cela a déjà été dit, il faut éviter d'utiliser l'attaque automatique car elle se voit de loin et s'évite assez facilement. Les TB japonais sont assez écartés quand ils attaquent, donc les DDs, voire même certains croiseurs, peuvent facilement se glisser entre les torpilles. Il faut donc apprendre à faire du largage manuel, en lançant les torpilles assez près pour réduire le temps de réaction de ta cible (mais pas trop sinon elles ne font pas de dégâts). S'entraîner en PvE est une bonne idée car les IA sont pas exceptionnelles mais elles sont bien entraînées pour l'esquive de torpilles. De plus en CV japonais tu as en général 2 escadrons de TB, il ne faut pas hésiter à faire des tirs croisés pour maximiser tes chances de toucher.
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Un commandant n'est entraîné que sur un seul navire normalement, du coup si tu le mets sur un autre navire, ses compétences ne fonctionnent pas. La seule exception sont les navires premiums. Du coup, il faut avoir un commandant par navire standard que tu joues, les premiums peuvent récupérer tes commandants de navire standard. Le ré-entraînement, ça permet de redistribuer les pts de compétence, si jamais tu veux changer les compétences de ton commandant.
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Evènement de Mai : Les Grandes Batailles Navales
NoirLotus replied to Komaaz's topic in Expérience de jeu
Ils ne donneront rien à la fin ... Ce palier à 15 millions, c'est comme le 19è niveau du commandant : il est là pour que cela continue et il ne sera pas atteint. -
Missions : Les Grandes batailles navales
NoirLotus replied to N0mad_Soul's topic in Concours et événements
Non, on les aura à la fin de l'event logiquement, comme toutes les missions débloquées par les jalons génériques.
