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NoirLotus

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Everything posted by NoirLotus

  1. Le x2, on l'a tous les weekends. Les promos on en au régulièrement dans le mois. Du coup le seul truc qui fasse vraiment penser à un anniversaire, c'est la mission avec les camo et les fanions. Et pour un 18è anniversaire, ça fait quand même un poil radin !!
  2. NoirLotus

    Concours - Votre plus belle défaite !

    Euh, et les résultats, on les aura quand du coup ?
  3. NoirLotus

    Anniversaire Wg .

    Les cadeaux (réductions, missions spéciales), ce sera à partir de demain il me semble.
  4. Franchement, je crois que vous ne réalisez pas l'absence de manoeuvrabilité des bousins. Je rappelle que le T10 fait 300 m de long et a un rayon de virage supérieur à 1 km. S'ils lui donnent le sonar, c'est vraiment parce que face à un DD, il n'a aucune chance d'esquiver quoique ce soit ...
  5. NoirLotus

    Confrontation UFR vs CL4TP Pronostique event 5/08

    Pronostic réalisé complètement au hasard : - bataille pour le fun : 1 victoire partout (les deux par kill) - bataille tier 10 : 1 victoire partout (cap pour CL4PT et kill pour les UFR) - bataille tier 1 : 1 victoire partout (les deux par kill) - 8 moutons tondus - 10 pantsu volés
  6. NoirLotus

    Les pavillons commémoratifs ...

    C'est un albatros ...
  7. NoirLotus

    Atlanta (T7)

    Comme tous les camouflages permanents : * -3% à la distance de détection * +4% à la dispersion des tirs reçus * +50% XP
  8. NoirLotus

    la royal navy , un petit regard

    Ca tu sais, c'est le genre de problèmes dont les dévs ne s'embarrassent pas. Historiquement, le Taiho, c'est entre 50 et 60 avions embarqués, en jeu il en a combien ? 85 ?
  9. NoirLotus

    la royal navy , un petit regard

    Vu comment le Saipan est actuellement complètement pété, j'en doute. A mon avis on aura une branche entre US et IJN, avec 5 avions par escadrilles.
  10. Crap, another incoming nerf to Zao ...
  11. NoirLotus

    Suggestion communauté allemande - destoyer

    A noter aussi que qui dit plus gros calibre dit pénalité supérieure à la furtivité. Et c'est jamais cool pour un gunboat Ca risque d'être aussi un élément à prendre en compte ...
  12. NoirLotus

    Suggestion communauté allemande - destoyer

    BFT ne marche aussi que sur les canons de 139 mm et moins, et EM marche moins bien sur les 150 mm que sur un 130 mm. Quant à la portée, les dévs en font ce qu'ils veulent.
  13. NoirLotus

    Les compos carier ( 2/2/2 VS 0/1/3)

    Mon avis sur la question, je l'ai déjà donné, mais si tu veux que ce débat dure, tu devrais franchement faire un effort, parce qu'avoir à interpréter une suite de caractères a priori mis ensemble aléatoirement ne met clairement dans le bon état d'esprit ...
  14. NoirLotus

    Les compos carier ( 2/2/2 VS 0/1/3)

    Sincèrement, un petit effort de relecture est vraiment indispensable là, parce qu'on est à la limite de l'illisible ... En plus, la ponctuation, ça a une utilité !!
  15. NoirLotus

    Vos questions pour nous chaque semaine !

    Ca existe déjà, c'est le mode Bastion qui n'est pour l'instant disponible que dans les batailles T10.
  16. NoirLotus

    German BBs+ tier 6 premium French BB Dunkerque stats in 0.5.9

    Damn I want Akizuki too ...
  17. NoirLotus

    Imperator Nikolai I (Tier 4)

    Vu à quel point même les dévs le considèrent comme complètement OP, certainement jamais. Au mieux surveille les concours officiels, il pourrait être le premier prix à obtenir de temps en temps.
  18. NoirLotus

    Les compos carier ( 2/2/2 VS 0/1/3)

    Sur le Ranger 1/1/2 serait nécessaire je pense, parce qu'il a l'air de souffrir actuellement et n'a pas les bombes boostées. Pour le Lexington, je ne sais pas trop ...
  19. NoirLotus

    Regagner le Arp Hiei

    Au fait, j'ai un commandant ARP en trop depuis quelques mois, il y a un moyen de s'en débarrasser, avec un ticket au support par exemple ?
  20. Je n'ai rien constaté de changé sur les revenus générés par mon Tirpitz, ni dans mes autres navires T5 ou 6. Je fais tjr plein de pognon, plus de 100k de bénéfice sur une bonne partie en T6 (je suis en premium).
  21. NoirLotus

    Evolution du jeu et de ses joueurs

    Pareil !! Le dernier crétin que j'ai insulté, c'était un Fuso avec 2000 batailles au compteur (et 44% de win global) qui traitait la team de noob alors qu'il a passé la partie à faire du peek-a-boo derrière son île sans être foutu de toucher quoi que ce soit (c'est sûr qu'à 15+ km, c'est plus dur de toucher) et a fini avant dernier en XP.
  22. NoirLotus

    Pour des divisions en CV

    Oh oui, ramenons les divisions de CV à un tier où les joueurs débutants (en CV ou autres) ne savent pas encore comment les gérer ... Et de toute façon :
  23. NoirLotus

    Evolution du jeu et de ses joueurs

    Les dévs ont indiqué eux-mêmes qu'ils étaient conscients que le jeu manquait d'un véritable système d'apprentissage des mécaniques pour les nouveaux joueurs. Il y a de gros progrès à faire de ce côté là si le jeu veut se développer auprès d'un plus large public. Ensuite, il y a effectivement le mode de jeu Domination qui a pas mal bouleversé la donne : cela a beaucoup dynamiser le gameplay en faisant qu'une team passive est sure de perdre (et parfois très vite). Néanmoins, autant je suis le premier à rager quand ma team refuse d'aller capper dans ce mode (et la rage ça me connaît !!), autant la campouse pendant 20 minutes de la CBT pour finir sur un draw minable, ce n'était plus tenable. J'ai fini la CBT avec 8 ou 9% de draw, c'était atroce, et encore moi je ne jouais pas trop haut tier, parce qu'en T8+, c'était pire, parfois jusqu'à 20% de draw si je me souviens bien. Le mode Domination, il récompense la team qui est aggressive et qui attaque en allant sur les caps. Je joue encore à WoT en CW et dans les modes de jeu organisé et franchement y en a marre des modes qui ne récompensent que le gameplay passif et la campouze. Et avec le nouveau MM, il n'y a plus l'excuse de "y a plus de DD en face" désormais ...
  24. NoirLotus

    Pour des divisions en CV

    Merci d'arrêter de pinailler sur les détails pour essayer de sauver les miches du mouton ... Les TB et RB, c'est du 7v7 sur des maps réduites. Les BB sont limités à 2 tout comme les CV à 1 pour limiter leur influence sur la partie. En random, c'est du 12v12 sur des maps plus étendues(et oui je sais que ce sont les mêmes tailles de map mais les objectifs sont bien plus dispersés qu'en 7v7 donc la zone de combat utie est bien plus grande), dans ce format, 3 BB ont une influence bien plus limitée, simplement par le fait qu'ils représentent une portion bien moindre de l'équipe. Bravo, tu viens de prouver que deux joueurs coordonnés, c'est beaucoup plus efficace que deux joueurs aussi skillés mais sans la coordination (et que les teams de bulots, ça existe aussi en passant). C'est bien pour cela que le MM force la répartition des équipes pour essayer d'équilibrer au maximum le nombre de divisions entre les équipes. Mais ça n'a aucun rapport avec le sujet de base ...
  25. NoirLotus

    Vos questions pour nous chaque semaine !

    Vous lisez les réponses aux différents Q&A qui sont postées dans le topic des mises à jour ? (la question est pour les posteurs, hein !! pas pour les dévs) La visualisation du blindage arrive dans 1 ou 2 màj selon un Q&A du serveur NA datant de la semaine dernière. Pour les obus golds, ils ont dit il y a quelques semaines que non ce n'était pas prévu.
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