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C'était tellement évident. Il est annoncé comme aussi pété que le Nikolai depuis le début ...
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La nouvelle economie ne marche pas avec le PvE. Donc pour eviter de ruiner les joueurs qui vont dans ce mode de jeu, les devs ont mis en place un remboursement de 50% du battle fee (la somme que tu paies des que tu lamces une partie).
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Playstyle of future ship lines
NoirLotus replied to anonym_u5USg8CcK96I's topic in General Discussion
Anyway, german DD would have got a special gameplay. Most of them will get 150 mm guns, so BFT/EM/AFT won't work for them ... -
Tu as mal cherche, c'est annonce depuis le jour de la maj qu'il y a un bug sur TAE, qui s'applique maintenant sur les DB au lieu des TB ...
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Apparemment, la compensation qu'on touchait avant etait en fonction de la facture de reparation. Or en 0.5.12, les reparations sont toujours nulles, on ne paie que le battle fee (somme fixe payee simplememt pour participer a la bataille et les munitions). Et dois-je vous rappeler le resultat d'une multiplication par zero ?? Bref, GG WG !! On sent bien que n'avoir fait aucun test sur l'economie, c'etait une bonne idee ...
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Je vous rappelle qu'un des changements, discutable a mon avis, de la 0.5.12 est de changer le systeme de recompense des CV, en faisant en sorte qu'abattre des avions rapporte plus et faire du degat aux navires rapporte moins.
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Moi ce qui m'inquiete chez les anglais, c'est qu'avec leurs AP speciales, a partir du T6, ils peuvent OS un DD de leur tier sur une bordee chanceuse, et si pas de chance, il ne leur faudra que 2 bordees pour le tuer. Vu la tendance actuelle a la proliferation de BB, je ne suis pas sur que mette en place une branche de croiseurs capables de faire cela soit un pas dans la bonne direction. Des fois, je me demande si WG reflechit au meta de son jeu ...
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British Accent Voice is Hilarious (Please Change it)
NoirLotus replied to JobyJudd's topic in General Discussion
You can add the French voiceover to the list of craps ... -
Do IJN Destroyers really need yet another nerf?
NoirLotus replied to BloodRose13's topic in General Discussion
Tuccy, the problem is that at this moment, IJN torps are simply bad : they are spotted from far away, making them too easy to avoid. At high tiers, yo ucan be happy if you reach 10% hit rati owith your torps. I can perfectly understand that nerfing torps range was necessary because it lead to a toxic and boring playstyle : 20 km was way too much. But you keep telling us that japanese torps are the best when at T8+, USN torps match them for range (and will be better after the rework) and are stealthier by a wide margin (an historical aberration). After the rework, the standard branch will be a bit better at T6-7, but T8-9 will be weaker. And the new gunboat branch is really completely inferior to all actuall gunboats DD, save ofr Akizuki. These DD have the worse range and the worse turret rotation ... -
Could new proposed economy changes tackle the big problem of non-CAPing DDs (especially at high Tier)?
NoirLotus replied to Leo_Apollo11's topic in Archive
I see a lot of them !! They are not hugging the border but they stay at 5 km away from the cap and never try to contest it, just spamming torps on red ships far away ... -
Il manque le contexte à la citation !! En fait, cela vient du forum ASIA où des joueurs se plaignaient qu'on nerfe leur Anshan, Lo Yang et Blyska chéris alors que la politique de WG est de ne pas nerfer les premiums. Ce à quoi la personne de WG répond que comme pour le changement global sur la DCA, la modification sur les blindages des DD n'est pas considéré comme un nerf mais une refonte globale de la mécanique de jeu et donc les DD sont concernés aussi.
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I play german BBs, I'm at Bayern right now but I played Gneisenau on the test server. I also own Tirpitz and Scharnhorst. They have pro & cons, but the main problem I have with them is that they are completely noob-proof !! You can show your broadside in a german BB and noone will ever be able to citadelle you. This is clearly not a good idea from WG to put such ships in game !!!
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Soyons clairs : tous les premiums de WoWS ne sont pas OP. mais certains sont des clones supérieurs des navires standard (Murmansk, Texas et Molotov sont les parfaits exemples) et cela est relativement inquiétant.
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Could new proposed economy changes tackle the big problem of non-CAPing DDs (especially at high Tier)?
NoirLotus replied to Leo_Apollo11's topic in Archive
That may be the biggest flaw of the new system : RU DD really lack stealth so capping is a real risk for them and spotting is hard as it requires them to stop shooting. -
Si je me rappelle bien, c'était un navire qui servait de banc de tests pour certaines mécaniques pendant l'alpha
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Sans doute quelques fichiers ou registres corrompus qui ont fait que le jeu a cru que toute ton install est KO.
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WG should completely rethink this rework that's all !! At this time, the rework is a major nerf to IJN DD, and with the current surpopulation of BB in game, nerfing DDs is the last thing to do !!!
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Pour rappel, bande de pleureuses, le changement sur le blindage de proue est une EXPÉRIMENTATION. On n'a aucune certitude que cela sera implémenté en live ...
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En effet, tu ne recevras rien tant qu'il n'aura pas fait une partie dans un T6.
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Le problème est que, selon les dévs, les BB étaient déjà à la limite du surnombre avant l'arrivée des allemands ... Et vu comment ces derniers étaient attendus et sont en plus complètement noob-friendly, je ne vois pas comment ce surnombre pourrait se réduire sans intervention de la part des dévs (bref un gros nerf !!). Le vrai problème avec une nouvelle branche de CVs, c'est qu'elle n'arrivera pas tant que les dévs n'auront pas complètement revu l'interface des CV (et peut-être même le gameplay complet de cette classe). Donc en fait, quand elle arrivera, on saura déjà depuis longtemps si les CV sont redevenus populaires et ce qu'il en est de leur équilibrage ...
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Ce n'était pas son rôle, c'était son avantage. Maintenant que tout le monde pourra se faire pénétrer de face, on pourra peut-être voir les BB se sortir les doigts du cul et arrêter de camper en ligne A ou J ... Et dans ce cas là, le Yamato, il pourra toujours défoncer les BB adverses, sauf que désormais il essaiera de le faire sans être à 26 km du front !! Et oui le BB T10 allemand est impossible à citadelle, comme quasiment l'ensemble de la branche. Mais vous savez très bien que WG ne fera rien sur ce point avant quelques mois comme ils en ont hélas l'habitude. Cependant ils essaient de lutter contre les mauvaises habitudes pour avoir un meilleur gameplay. Alors je ne sais pas si cela va marcher, mais de toute façon les bulots qui jouent BB chouinent dès qu'ils prennent du dégât, alors que c'est justement leur boulot !! Ben tiens, c'est clair que démonter un Yamato à la HE quand il est à 26 km, c'est facile, idem pour les torpilles, trop easy d'esquiver toute la team adverse pour aller allumer le Yamato qui est en fond de spawn ... Et si tout le monde focus ton Yamato quand tu es enfin à portée, c'est peut-être justement parce que c'est un navire qui fait à la fois très mal avec ses canons et qui est très résistant, donc qu'il faut absolument le travail de toute une équipe pour le flinguer ... Sérieux, vous n'arrêtez pas de vous plaindre que le gameplay n'est pas bon, mais dès qu'on change la moindre chose vous pleurez encore plus. Faudrait franchement commencer à vous remettre en question !! @ geinmarr : le problème du bow reverse camping n'est pas propre au Yamato, il y a plein d'autres BB T8+ qui le pratiquent, notamment les américains. Mais la solution envisagée permet aussi de mettre un terme à un avantage un peu trop prononcé du Yamato sur ces concurrents.
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Sauf qu'hélas, certains maps à haut tier se jouent avec de vrais couloirs, et donc il y est facile pour un BB de s'orienter face à l'ennemi en ayant un chance vraiment minime de prendre des tirs sur le flanc, soit parce que prendre le flanc t'expose dangereusement à tout le reste de la team adverse, soit parce qu'il est alors hors de portée d'un croiseur ou d'un DD.
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I really can't understand why so many BB players whine about HE spamming !! Hell I play BB and getting a Dreadnought or Fireproof achievment is so easy : get damaged, heal when grey zone is wide on damage panel, press R if 2 fires or more and of course ZQSD (yeah I'm french so I use azerty keyboard) ... It's not that complicated, seriously !!
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Déjà ça ré-équilibre les BB T10, puisqu'avant seul le Yamato pouvait overmatch les proues des autres BB, ce qui lui donnait un avantage certain en cas de duel de BB, forçant ses adversaires à réduire la distance (ou fuir le combat) quand lui pouvait juste se permettre de faire marche arrière tout en étant assuré de faire du dégât. Avec ce changement, Montana et Kurfurst prennent un joli buff. Ensuite, le gameplay statique où les BB s'allument à 15 km en se faisant face, c'est quand même pas ultra fun. C'est une manière de les inciter à aller un peu plus au contact ...
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@ Last : attends de voir ce que va donner la combinaison blindage réduit sur les DD + AP avec détonateur amélioré des croiseurs anglais. Là tu auras une bonne occasion de rire ... jaune !!
