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La compétence de smoke T1, c'est +20% au rayon du nuage. Utile pour les croiseurs anglais, mais dispensable pour les DD, surtout si à terme, le fonctionnement de la smoke change.
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Upcoming Captain Skill Changes (Leak)
NoirLotus replied to ThePurpleSmurf's topic in General Discussion
Your 15-pts captain will have 17 in the new system -
What ??? IJN DD have the worst range of all DDs, how are they supposed to have advantage at longer range engagements ??
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T'as loupé qq trucs webley : 1.8 : cela réduit surtout la détection des avions d'attaque, en plus de leur donner plus de PV. Bref, c'est la course à l'échalote avec la DCA ... Au passage, je vous raconte pas comment ça va être drôle de voir que certains avions vont apparaître alors qu'ils sont déjà dans la zone de DCA longue portée (avec -40%, certains avions devraient être spottés à 6 km environ si je ne me trompe pas) De plus le build des CV est brainless : les 3 compétences T1, TA, TAE, Air Supremacy + CE, pouf pouf, qui a besoin de prendre une skill au cas où on brûle qd t'es jamais spotté ... Donc à moins que le CV snipe revienne à la mode, Fiery Fly me paraît trop situationnel. 4.3 : l'utilité fait en effet débat, seuls les BB en tirent vraiment profit mais faudrait un méta avec que du bow camping pour que cela devienne intéressant, certains se demandent si cela marche sur les DB (car là c'est un gros buff pour eux)
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D'un autre côté, c'est annoncé depuis un moment que les compétences T5 allaient sans doute disparaître, et qu'un rework des skills des commandants arrivait pour la fin de l'année, donc je suis désolé mais WG n'a pris personne par surprise. C'est toi seul qui t'es mis des œillères pour foncer comme un bourrin afin de grinder tes capitaiens au niveau 15 ...
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Tiens, ça avait été annoncé comme changement ?
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Comme d'habitude, les récompenses (drapeaux, navires) arrivent en général dans une mini-màj pendant la semaine qui suit la fin des RB. C'est la 5è saison de RB et vous continuez à poser encore et tjr cette question ... Sérieux vous le faîtes exprès ou quoi ??
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By not nerfing torpedo performance, you mean apart from removing some torpedoes on Kagero at T8, Mutsuki & Minekaze at T6 and even Wakatake at T3 ??
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Il est compté après tous les modificateurs, donc oui, ça marche bcp mieux avec le +100% en weekend.
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Attention, le rythme de progression des capitaines est modifié aussi, donc les anciens capitaines à 15 pt devraient logiquement grapiller 1 ou 2 points je pense.
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Le nouveau système permet d'avoir en effet plus vite certains skills qui sont indispensables comme CE, mais il pose quand même pas mal de problèmes : - en T1, c'est le grand désert pour certaines classes, je vois pas quel choix on a pour un BB (Expert Loader est à [edited], Preventive Maintenance est peu utile), le DD a le choix entre deux (et je susi pas sûr mon non plus que le skill sur le smoke soit si intéressant au final), mais les CV eux ont 3 choix, dont 2 complètement brainless - certains skills pourraient avoir des effets cachés, par exemple si HEAP marche sur les DB, c'est un buff assez méchant sur les bombardiers (notamment US) quasiment sans contrecoup (ils sont déjà à plus de 100% de chances d'incendie), d'autres sont abusés comme Keen Intuition qui tue le gameplay DD et l'embuscade derrière les îles Je me demande si WG a bien réfléchi sur certaines skills. La skill T1 pour rendre les avions plus discrets, sur un CV comme le Saipan où les avions vont bcp trop vite pour son tier, ça risque d'être complètement pété, et avec un effet secondaire quasiment indolore (les TB sont impossibles à intercepter à vide).
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Assez mitigé sur ce changement. On va effectivement être obligés de faire des choix, ce qui n'est pas plus mal, mais certaines choses sont clairement à revoir : - Fire Prevention, qui est à [edited]et monte d'un tier, because logic !! - il n'y a aucun choix au T1, à part peut-être pour les CV : les DD seront limités à la skill pour la smoke, les BB vont se demander quoi prendre - la compétence pour savoir où est le mec qui n'est pas spotté, c'est juste une mesure de plus pour tuer les DD torpilleurs, l'invi fire sera très peu gêné.
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Petite question sur l'aspect esthétique des navires : Quasiment tous les navires du jeu (or CV, bien entendu) ont un mât de poupe où était mis historiquement le drapeau de la flotte auquel il appartenait. Or dans le jeu, très peu de navires ont leur étendard national à cet emplacement (de mémoire, bcp de japonais plus quelques autres comme le Nurnberg). Pour quelle raison WG met-il l'étendard national sur un autre emplacement dans le jeu pour la plupart des navires ?
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Flags (and ships) are usually given in a small update the week after the end of the RB season.
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Budyonny is a huge improvement after Kirov : much more nimble thanks to the rudder upgrade, and laser beam guns with good AP and great HE. AAA is not bad but concealment is meh. Range is ok plus you have spotter plane, and torps are ok for self defense at short range. Leander is really different from previous english cruisers : your citadelle is well hidden but your hull is quite big so it's rather easy to hit you. Torps angles are good, and with 8 km range, guns are meh, no HE means no fire damage and the trajectory is not good. I keep both of them (in fact I actually kept all T6 cruisers) but I found the Budyonny easy to play and enjoyable, while the Leander is a bit harder to handle.
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navire premium Oleg (Tier 3)
NoirLotus replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Croiseurs soviétiques
Oui, je pense que ce sera notre cadeau de Noël. N'oublie pas que WG est une entreprise russe, qui essaie de faire plaisir en priorité au public russophone. Perso, je préfère quand ils font ce genre de petit premium clin d'oeil plutôt qu'imaginer une branche complète qui écrase des navires historiques ou des premiums complètement pétés qui sont là pour inciter les joueurs à sortir la CB. -
Oh look !! Another player that begins in the game and instantly buys a T7 premium, realizing too late that he doesn't know how to play in higher tier. So let's find a scapegoat for this situation, who could he blame in priority for this situation ??
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I don't think division size should be reduced, but the MM should deal with them a better way, like putting a top tier div versus another top tier div. At this time a division of Gneisenau can face a division of T5 cruisers and this is really not balanced ...
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Nope, still no informations on how the split will be handled for the ships you own ...
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Well I was wondering how WG intended to sell Shinonome as it was inferior to any T6 DD, now I understand ... Anyway, it's nice from them to put such things in game but it also really taht WG is knwoing exactly what they are doing and that they are making premiums taht they sell deliberately stronger than they should ...
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Very simple, they want IJN DD players to move to german DD ...
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Environ 100 mm sur la ceinture, et 19 mm sur proue et poupe (donc pas d'overmatch par les croiseurs lourds).
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Exactly this !! German BB are not OP, they are noob proof !! Strong armor, OK DCA, powerful secundaries and hydro allow them to survive really easily to typical noob mistakes ...
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Nerfing the range at 10-12 km is just enough to limit the torpedo spam. And I really would like to know why WG think IJN should be limited at 10 km range but doesn't give a [edited]about Gearing 15km torps ...
