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Wasn't it given to people with very high karma on RU server ?
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RPF fait quand même bcp plus que te donner une info que tu peux deviner. Quand un DD gunboat joue les chasseurs de DD, avec cette skill, il sait automatiquement où se trouve le DD le plus proche (qui ne peut par conséquent lui échapper qu'en se mêlant aux autres membres de son équipe). Va faire la même chose avec ton gros skill ...
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Discussion thread for "some interesting info around the world"
NoirLotus replied to Deamon93's topic in General Discussion
So WG removed the T5 skills because they were too hard to get, but they make it harder now to get T4 skills ? Wasn't the objective of the skill change to reduce the impact of high tier skills ? -
Dans un build BB axé sur les secondaires, BFT est la compétence la moins indispensable. Le véritable problème est BoS qui passe rang 3, ce qui fait qu'effectivement il va falloir choisir entre BoS, Vigilance et SI ...
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Pour la nouvelle progression en XP, il me semble qu'elle avait été postée. Les premiers niveaux ne changent pas, c'est seulement à partir du niv 8 ou 10 où les coûts commencent à changer. Le principal changement est que le nombre d'XP pour changer de niveau finit par plafonner à 100 000. Si tu as un commandant niveau 16 actuellement, il se retrouvera niveau 19 avec le nouveau système si je me souviens bien. Pour KI (pardon RPF désormais), ce que je ne comprends pas c'est que WG n'a pas l'air de réaliser l'impact de cette compétence sur les formats 7v7 (TB ou RB). Ils se jouent en général sur un périmètre très restraint de la map, donc RPF devient encore plus redoutable : impossible de se cacher derrière un île pour surprendre un ennemi, de tenter un contournement ou un ninja cap, et je ne parle même pas des torpedoboats qui auront bien du mal à toucher si les adversaires savent d'où vont venir les torpilles . Elle permet même de savoir dès le début de la partie sur quel cap l'ennemi se dirige. Et puis franchement, ils vont faire quoi les DD axés torpilles désormais ? Si un BB prend ce skill, il pourra se douter d'où vont venir les torpilles et anticiper la manœuvre. Si c'est un DD gunboat, il pourra pourchasser le torpedoboat même quand celui ci sera furtif, et en général les torpedoboats sont moins rapides que les gunboats, donc il devient impossible de s'échapper. Donc maintenant les DD japonais en sont réduits à se planquer derrière les BB ?? Et au passage, les arguments de Sub_Octavian sont bidons !!! Déjà parce que quand il reste seulement un seul navire en face et qu'il essaie de capper, il n'y a pas besoin d'une compétence pour savoir où il se trouve, il suffit de regarder la carte. De plus, il indique donc clairement que les croiseurs et DD (qui sont les plus furtifs donc les plus susceptibles d'être affectés par ce skill) n'ont plus droit de faire Solo Warrior. Au passage, on lui a dit que souvent quand il reste un dernier navire dans l'équipe adverse, c'est un CV et que là la compétence ne sert à rien ??
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Public Test 060 tomorrow - new skills - without Keen Intuition...
NoirLotus replied to Smeggo's topic in General Discussion
The real thing is that when a half-dead ship is trying to cap, you don't need a skill to know where he is ... But the RPF skill will completely ruin island ambushes and stealth torpedoing. And how WG can't realize the impact of such a skill on 7v7 battles like RB or TB ?? In these game, the battle is occuring on a very small perimeter, making the skill even more deadly for shps realying on stealth, and can give huge informations on the enemy team moves (like knowing on which cap enemy D are going first) -
Did WoW just change the manual drop system for aircraft carriers?
NoirLotus replied to ANTIQUE8NOVA's topic in General Discussion
Since a few updates, you can't reajust your drop once the planes have engaged their torpedo run. -
Discussion thread for "some interesting info around the world"
NoirLotus replied to Deamon93's topic in General Discussion
The problem is that WG is trying to satisfy the average joe who wants to play BB in order to increase the number of players. If they start limiting the number of BBs in game, there will be longer queue time and that's frustating for the players. So don't expect a limit on the number of BB per game ... -
Les coques A des BB japonais sont des versions datant de la 1ere guerre mondiale. Elles sont completement a la ramasse en terme de blindage et DCA. Bref c'etait un siphon a free XP. Je suis bien content qu'ils nous en debarrassent.
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Discussion thread for "some interesting info around the world"
NoirLotus replied to Deamon93's topic in General Discussion
The counter is in fact that you know when KI is detecting you ... Yes it serves nothing for torpedo boats as KI is just telling BB where the next torps will come from ... -
Serb ne repond pas aux questions sur WoWS, c'est Sub_Octavian qui s'en charge. Mais l'entendre se plaindre que EU chougne pour avoir l'Alabama alors que les USA sont la seule nation sans premium T8 et que les joueurs russes passent leur temps a se plaindre que WG ne met assez l'accent sur la glorieuse marine sovietique, ce a quoi on doit des videos sur des navires aussi glorieux que les croiseurs T2 et T3 ...
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Shimakaze Long Lances - Nerfed, yet we have to use them in stock.
NoirLotus replied to Agantas's topic in General Discussion
No it's worse than that .,, Shimakaze must use 20 km torps to grind the other torps ... -
Shimakaze Long Lances - Nerfed, yet we have to use them in stock.
NoirLotus replied to Agantas's topic in General Discussion
Yeah in its great wisdom, WG removed the long range torps on all japanese DD save for the one where they are at the same time mandatory and the more toxic for the game ... I really sometimes wonder who is in charge of WG balance department ... -
D'un autre cote, vu l'etat des CV actuel ,je prefere qu'ils se concentrent sur l'interface et l'equilibrage en priorite ... Au moins dans leur cas, ils feront les choses dans le bon ordre.
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C'est en effet devenu une grosse source de kills. Cependant ,cela veut dire qu'il y a un gros souci pour le gameplay DD s'il devient plus facile de torpiller un DD qu'un cuirasse.
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Le probleme du rework des DD japonais, c'est que la branche principale a perdu son principal atout (la discretion et l'agilite) sur les tiers qui en avaient le plus besoin, les T6 et 7, et que si les tiers superieurs sont plus discrets, c'est bien plus simple a contrer desormais avec radars et sonars qui se multiplient. Et le plus honteux, c'est qu'ils ont vire les torpilles longue portee sur tous les DD sauf sur celui sur lequel c'est le plus toxique. Franchement laisser les torpilles a 20 km sur le shimakaze, c'est juste honteux, surtout que c'etait le seul ou on etait oblige de les jouer (a moins de griller 30k en free xp). Quand a la mini-branche, elle n'a aucune coherence, est equilibree a la truelle (le T6 est une sombre [edited]e, le T7 est une honte avec le TRB) et le T8 est limite a un gameplay, le SF, que WG a declare toxique et veut eliminer ...
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Apparemment, apres la maj, tous les camos premiums etaient gratuits sur les DD japonais, meme ceux qu'on n'avait pas. Du coup, il n'est pas surprenant qu'ils les suppriment. Mais j'avoue qu'un petit geste commercial de leur part, comme en laissant les camos sur les DD qu'on possede, aurait ete appreciable ... Ces temps ci, WG fait quand meme tout pour qu'on les prenne en grippe.
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Come on !! Don't you know that DD have highest average damage in games ?? Hence nerfs on TAE and BFT are absolutely logical ...
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Tu peux jouer aussi mal que tu veux, tu finiras tjr par avoir un commandant niveau 15. La competence rang 5 ne recompense pas le skill, seulement la perseverance ou la logne presence dans le jeu.
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Le mod en question ne fait que t'indiquer clairmenent l'angle de tacible par rapport a toi. C'est tolere par WG, ce sera bientotu ne feature dans le jeu et ca n'a rien a voir avec KI puisque cela ne marchecque surclecnzvire que tu as verrouille. Pour le 5e rang de skills qui degage, ce n'est pas de la casualisation. Les skills rang 5csont actuellement si lognues a avoir qu'elles font une vraie difference entre un capitaine nib 14 et un nib 15. Cela va donc reequilibrer les choses entre ceux qui mettent un capitaine trop skille et les autres, ce qui fera que ce sera le skill du joeur qui comptera et pas le niv du capitaine.
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The CV skills are just a sign that WG doesn't know what to do with CV ... They increase the hp of planew with T1 skills to help CV lose less planes but if the planes go down so easily, it's because of WG power creep with AAA
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Can't you see that its icon is still there ...
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Le Lo Yang n'est pas un sistership du Benson. C'est le Benson !!
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So what is Hatsuharu supposed to be ?
NoirLotus replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in Destroyers
T6 Hatsuharu is a [edited] It's like playing old Mutsuki, but with less stealth. -
Ce n'est pas une amélioration du gameplay. C'est juste une idée naze trouvée entre la poire et le fromage et qui est juste la preuve que tu n'as rien compris aux mécaniques du jeu ...
