Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

NoirLotus

Quality Poster
  • Content Сount

    2,545
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13192
  • Clan

    [CPC]

Everything posted by NoirLotus

  1. NoirLotus

    What really ruins ranked

    The main problem of Ranked battl this season, well apart from the terrible T7 balance, is the 1st-player-in losing-team-doesn't-lose-a-star. Now you can see some players in RB that don't play to win a star, but just to be sure that they won't lose one.
  2. Apres le rang 1, ton destin est d'attendre dans la file d'attente ... La SL a ete victime de son succès, les joueurs faisaient n'importe quoi ou etaient AFK pour enchainer les parties et les containers. WG y a mos le holà et du coup plus personne n'y joue.
  3. NoirLotus

    Discussions sur les News

    C'est pour leur donner le meme syndrome que les DD allemands : faire en sorte qu'ils soient reperes de plus loin apres avoir tue un navire avec leurs canons ... Ce n'est pas tant un buff qu'une maniere de les decourager a utiliser leurs canons quand le SF sera retiré.
  4. NoirLotus

    Les match en équipe ?

    Les dernières annonces étaient qu'un système similaire aux TB reviendrait en 2017 pour les clans. Mais pas de date précise.
  5. Mais les gens disaient que la saison serait pleine de Belfast de Fiji et de Shira bien avant que Flamu ne fasse sa vidéo. Les gens vont vers les engins les plus adaptés à un format, et dans ce cas là ils regardent ce que font les joueurs meilleurs qu'eux. Flamu ne fait que résumer cela dans son analyse. Tu ne peux pas dire que c'est de sa faute en particulier parce que sa vidéo a plus d’audience que le forum. Quand je jouais à War Thunder, selon les màjs, tel ou tel avion était favorisé, on voyait alors les masses se ruer pour le jouer et pourtant il n'y avait pas de gros youtubeur pour dire quel appareil jouer, Les joueurs ont fait en fonction de ce que proposait WG. Faut arrêter d'essayer de rejeter la faute sur les autres. Ce qui arrivait était parfaitement prévisible, mais WG n'a pas résisté à l'envie de se faire du pognon facilement. Et les dévs qui répètent dans tous les Q&A que cette saison est celle qui a eu le plus d'audience, ça ressemble avant tout à de la méthode Coué !!
  6. Ben je sais pas si ut as lu les dernières déclarations de Sub_Octavian où il dit que si les derniers DD T10 introduits en jeu sont pas top, c'est parce qu'ils ont compris que mettre en place des T10 OP, ce n'est pas bon pour le jeu à long terme et que par conséquent il préfère les buffer après release plutôt que d’avoir à les nerfer. Ca semble être le signe quand même que cela va dans le bon sens. Mais là on commence à dévier par rapport au sujet principal ...
  7. Le méta créé par Flamu ?? Non mais tu ne comprends pas comment marche un métagame. Un métagame se construit en fonction de l'analyse métagamique, qui consiste à analyser l'environnement pour trouver les solutions les plus adaptées pour résoudre le problème donné. La vidéo de Flamu ne fait que résumer l'analyse qu'avaient faite tous les bons joueurs. Elle n'est pas la cause du méta, elle en est seulement le symptôme ...
  8. http://www.polygon.com/2017/3/7/14834044/wargaming-ceo-interview-world-of-tanks Le boss de WG, Victor Kisliy, fait un gros mea culpa et dit que lui va se reconcentrer sur WoT et laisser les dévs de WoWS et WoWP (on ne rit pas pour ce dernier, c'est pas bien de se moquer des mourants) plus libres de gérer leur jeu
  9. Non mais attendez, j'ai voulu tenter une fois de plus mon Sims en RB, le RNG s'est foutu de moi, alors que je ne croisais plus un seul Belfast depuis longtemps au rang 14, pouf là il y en a un en face. Et nous on avait un Indianapolis qui a décidé de passer les 5 premières minutes de la partie à 15 km du cap. Et quand la moitié de la team a crevé parce qu'il ne donnait aucun spot, cet [edited]se permettait alors de donner des leçons de stratégie à la team ... Des fois, je voudrais pouvoir distribuer des baffes via le protocole TCP/IP ...
  10. NoirLotus

    Discussions sur les News

    Je suis pas le plus grand fan du SF, parce que jouer en tirant à limite de portée, je trouve cela ultra chiant, mais pour ce que j'en vois, le principal problème est posé par quelques navires qui en abusent (Blyska par exemple) parce que la fenêtre de tir est bien trop grande. Et simplement le supprimer va poser des problèmes parce que : - c'est encore un buff indirect sur les BB qui sont déjà bcp trop présents - certains navires ont été équilibrés sur cette mécanique (Akizuki) et par conséquent s'il n'y a pas de compensation, ils vont être injouables - ça veut dire que d'autres DD qui ont une petite fenêtre de SF vont perdre la possibilité de gratter un peu de dégâts pendant le reload des torpilles (oui je pense aux DD IJN) J'aurais grandement préféré que les dévs reprennent chaque navire au cas par cas pour faire un ré équilibrage. Ca n'aurait pas été facile, AFT compliquant bcp la situation pour les DD, mais je pense que cela aurait été une solution bcp plus pérenne.
  11. Pourquoi ?? Parce que WG ne voit pas plus loin que le bout de son portefeuille ... Ils ont arrêté les TB parce que le gameplay statique à base de smoke ne leur convenait pas, et ensuite ils introduisent un skill qui punit les joueurs qui tentent une embuscade et un contournement (RPF) et remettent les RB à un tier où l'équilibrage est foireux (et même limite pay to win vu que seuls les croiseurs premium ont le truc qui bat la smoke et que c'est là où le seul CV premium qui domine outrageusement ses concurrents se trouvent) mais où en plus le nombre de navires qui ont la smoke est le plus nombreux (3 croiseurs + 8 DDs) . Et ensuite il y en a qui s'étonnent qu'on a une saison fumeuse ?? Tout le monde sentait que cette saison allait être catastrophique et personne n'a aimé ce méta ... Franchement la saison précédente avait enfin une formule qui marchait bien et si tout n'était pas parfait, l'équilibrage n'était pas mal entre les différentes classes, avec l'introduction des radars sur plusieurs croiseurs T8. Et là franchement WG a tout gâché avec son envie de se faire du pognon facilement. J'espère que c'était pas une décision des dévs mais des gros pontes et que suite à l'annonce du boss de WG, ils vont laisser les dévs gérer ce genre de choses un peu mieux.
  12. NoirLotus

    Discussions sur les News

    Comme le dit Shingetsu, le but de ce changement c'est de rendre le combat entre chasseurs plus fondé sur le skill. Si tu ne peux plus locker les chasseurs adverses, oui ce sera plus dur d'escorter les avions d'attaque, mais surtout ça force les joueurs à ne plus simplement faire du point&click quand ils ont plus de chasseurs que l'adversaire. Le seul problème, c'est que le deck AS du Bogue sera toujours aussi casse-couilles puisqu'à son tier, pas de straff désormais (pour nettoyer ses chasseurs, ou se tirer d'un combat tournoyant) ...
  13. NoirLotus

    Discussions sur les News

    Ben de permettre à un escadron japonais de refuser le combat face à un escadron de chasseurs US. Fini le gameplay point&click en AS où tu lockes les chasseurs adverses jusqu'à ce qu'ils crèvent, maintenant les chasseurs adverses pourront s'échapper ...
  14. NoirLotus

    Discussions sur les News

    Je crois que c'est le meilleur moyen de résumer le bestiau. On dirait un futur navire de récompense vu comment ses stats sont ultra pas top ...
  15. Well yes and no. At lower tier, BB are slow so if you go to the wrong side of the map, you can't shoot anything. The T3 japanese BB is the perfect example.
  16. Quand le Grems aura un MM favorable et que les DD auront un hardcap parce que c'est une classe qui a un potentiel d'influencer la partie bien supérieure à toutes les autres, on pourra parler de brider le Grems ...
  17. Allons sheep, tu sais bien qu'on est en random ... En partie T4-5, y a pas de tir défensif et peu de DCA, donc un tir de TB sur un groupe, tu finis par toucher un voire deux navires parce que tous les mecs ne sont pas attentifs et qu'il n'y a rien pour te mettre en spread large. Retirer le largage manuel est idiot, parce que le maîtriser c'est une étape essentielle du gameplay CV, et je vois mal les débutants apprendre avec les CV T6 dans des parties T8 (quand je vois déjà le nombre d'andouilles qui jettent tous leurs avions sur des NC et autres T8 bardés de DCA avec le Ryujo ou l'Independence). Mais il faut aussi changer quelque chose, parce que comme je l'ai dit, en CV T4-5, tu ne crains ni le tir défensif, ni les chasseurs embarqués et rarement la DCA, et du coup pour ceux qui maîtrisent cette classe, c'est vite une promenade de jouer à ces tiers. Pour répondre à la question posée plus haut je suis un jouer de CV moyen (50% de win dans cette classe, je n'ai atteint que le T6 Us et le T7 japonais), je déteste l'interface et la micro gestion me tente pas trop, donc je ne m'y remettrai que quand WG aura modifié cette classe.
  18. Ben vu que t'as pas d'avion, faut demander de l'aide à un CV ou un DD pour le spotter, ou bien y aller seul en changeant de direction souvent pour éviter les torpilles.
  19. Le plus simple, c'est de rester près du centre de la map pour pouvoir plus facilement basculer vers un autre flanc. Tu peux aussi monter l'upgrade qui augmente la portée (ouessayer de jouer une autre nation, les japonais sont bine plus rapides) le Mutsuki est le DD le plus furtif à ce tiers, donc oui c'est normal.
  20. NoirLotus

    Discussions sur les News

    Oui, mais ce sont des torpilles de croiseurs pas très furtifs, donc quand tu vois le croiseur, tu dois t'atttendre à ce que les torpilles arrivent.
  21. Osef des Bogues AS, je sais bien que c'est chiant, mais on parle là du seal-clubbing CV sur les autres navires. Et face à un mec qui largue ses torpilles au millimètre près, tu auras beau tourner dans tous les sens, tu finiras toujours par te faire avoir, à moins de jouer un navire avec une DCA complètement pétée (mais là le seal-clubber ne t'attaquera que quand tu seras le dernier survivant). Un bon joueur tiendra plus longtemps mais chaque virage te bouffe ta vitesse et rend l'esquive plus dure ensuite. Donc à moins que tu proposes de lutter contre le seal-clubbing CV en mettant des Bogues AS en face de chaque CV, ça n'a rien à faire dans la conversation ...
  22. J'ai vote contre mais je ne suis pas d'accord avec le mouton. Les CV low tier posent un probleme d'équilibrage car ils n'ont pas de contre. La DCA est de moins dn moins mauvaise en T4-5, mais ce qui manque c'est de quoi gener la visee des CV. A ce tier la, un seul navire a le tir defensif et peu de croiseurs ou BB ont un chasseur. Bref il n'y a rien qui complique la vie aux CV. Meme un bon joueur finira par prendre du degat si le joueur de CV est bon, au pire cela n'aura coute au CV que qq avions. L'ideal serait de re equilibrer l'ensemble des navires pour limiter ce probleme, peut etre aussi de mettre moins d'escadrilles sur les CV, mais WG a une fois de plus choisi la pire solution.
  23. No, french ships special trick should be to only sink in port, just like in WW2, either by scuttling or by friendly fire (it seems that England considered the "Tirez les premierw messieurs les anglais" on a very long term). So logically, they should be insinkable in game ...
  24. NoirLotus

    Discussions sur les News

    Pro tip du jour : Si vous avez joue lolorado, new mex ou fuso, vous avez les coques A a revendre, même si comme moi vous les aviez deja vendues ...
×