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M0rtyr

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  1. M0rtyr

    Suggestions thread

    I searched this option but I not find it. My suggest already exist in WoT, with various modes of play (standard, domination, capture the flag in the central point), you can select in what modes you want play. This option was created just when in WoT added domination and capture the flag. If in WoWS we have various play modes, why not have this possibilty of mark one, two or three modes.
  2. M0rtyr

    Problema de desincronización

    Hola: Al final investigando y batallando he dado con una solución a este problema (o al menos eso parece). Desde la web del juego tramité un tiket de esos. Siguiendo los pasos, descargas un software de diagnóstico, que se ejecuta mientras juegas y aparte un programa para monitorizar la conexión. Tras elaborar un par de informes que se adjuntan, y toda la info que puedas sobre lo que te pasa, pues lo envías y el soporte técnico del juego te contesta. Bien, pues el problema no reside en la conexión, sino el rendimiento del PC. Me sugirieron que apenas superaba los requisitos mínimos y que podía ser eso. Mi compu tiene 9 años, aunque el juego lo corre bastante bien. Quizás la gráfica es lo que más ahoga el proceso. Entiendo que no es capaz de procesar todo el sistema que acontece en el juego y se va produciendo ese desfase. Lo que me extraña es que sea repentino, si he jugado WOWS más de 1 año sin problema, por qué de repente de un día para otro empieza a pasar. No cambié nada del juego y lo que no sé, es si el juego ha tenido una subida de calidad gráfica o de exigencia de rendimiento. (Allá por marzo, con las versiones 0.4.XX, lo miraré). Solución, bajar los gráficos. Desactivé los reflejos, calidad del agua, de explosiones, texturas del terreno... y por el momento, ha mejorado. Ayer jugué dos partidas bien, y la tercera empezó a hacerlo. Pero hoy he jugado como 5 y sin problemas. Habrá que seguir testeando. Un saludo.
  3. M0rtyr

    Problema de desincronización

    Gracias por el aporte. He estado investigando, con el "cmd" de windows, a veces al hacer el comando "ping -t" a un servidor (por ejemplo, www.google.es o www.worldofwarships.eu) se pierde un paquete, pero solo me ha pasado 2 días. Si perdía 1 o 2 paquetes, ni entraba al juego. Pero el resto no he perdido paquetes, y la cosa sigue yendo igual de mal. Hago ping a varios servidores, pero la mayoría van bien. No se si alguien sabrá la dirección del servidor del juego, supongo que la url de la web no será. Obviamente esto es muy básico y el software para las redes parece ser todo a base de $$. Sigo buscando uno que sea a nivel usuario y no para grandes empresas. Al ser un problema intermitente es difícil dar con el, apuesto por la red externa de telefonía que según el clima, tráfico de datos etc. pueda afectar, porque a nivel interior no hay cambios. Gracias y un saludo.
  4. Hola: Es más pataleta que otra cosa, porque ya he comentado este problema aquí (Inglés) , y hace tiempo aquí y también en español. El problema es el mismo, la conexión va bien, con ping y fps normales, pero el sonido se escucha con pequeños drops o microcortes. El barco tarda en reaccionar al giro, aunque veas en la pantalla el indicador que hace caso a tiempo. Cuando dejas de girar y el indicador vuelve a 0, pero el barco sigue girando y ves como derrapa en el agua. Otra característica es ver que el barco está por delante de donde tu lo ves, verás como te impactan proyectiles por delante de donde está la silueta de mi barco, donde yo solo veo agua y si caen en esa silueta, salpica agua y no hay daño. Por supuesto, los enemigos están por delante de donde yo los veo, les delata las animaciones de sus disparos y los impactos que reciben. Puedes empezar una partida y estar bien, y producirse esta desincronización a los 3 o 5 minutos de empezar la batalla. Obviamente jugar así es imposible, llevo 3 días que lo intento y solo me dan ganas de ejecutar el uninstall. Lo graciosos del caso es que llevo solo una semana jugando, desde que allá por marzo, WG quitase la compatibilidad con win XP Vista y no lo he cambiado hasta ahora. En toda una semana no me ha dado ni medio problema. Y cuando lo dejé daba ese problema de forma aleatoria unos días sí, una temporada bien... He probado un montón de cosas, lo único que funcionaba era salir del juego en medio de la partida y reiniciar el router. Aparte de ser un rollo, (lo normal es que te hundan, aún si lo detectas según empieza). Ahora ni eso funciona, en apenas unos segundos vuelve a pasar. Comentaban de desactivar el antivirus, pero nada, no ha funcionado. Aparte que reconoce el juego como tal y lo mete al saco de los programas que hay que dejar correr. ¿Algún aporte?
  5. M0rtyr

    [BUG] strange bug

    I tried switch off the virus software but doesn't work. The game starts fine but in 3 - 5 mins the desync appear, my ship stay more forward, (I can see the impacts and explossions just in front of my ship, where I only see the water, and the enemies stay more forward too, I can see the smoke of his guns after shoot, in front of his ships) The game sounds make some noise, and if you have music or other external sound in PC, make little cuts This issue is back. After 1 year AFK ( my SO not supported), I returned and after a week playing good, the last 2 days I could not play beacause the game have this desync problem after start the battle. I haved this problem last year. Here the post, and this one. I never finded a solution. And i am not alone, sure other players have the same problem now.
  6. M0rtyr

    error Kernell32.dll

    Yo ya posteé en otra sección y en el foro inglés y la respuesta oficial es... ninguna. Por lo pronto, agradezco a WG el regalo de 24Gb libres en mi PC, ya que no cambiaré de SO por motivos académicos. En la encuesta que te enlazan cuando desinstalas, ya les comenté los motivos, espero que se sume alguien más. Un saludo. PD: Ya he visto las licencias de win 10 a 2 duros. Si en tienda o en software directo de Microsoft ya cuestan más de 100€ y aquí no promovemos nada que no sea ilegal... algo falla.
  7. M0rtyr

    6.4 won't start due to kernel32.dll error

    I have the same problem. I readed in the current update 0.6.4, Win Vista/XP will not work with WOWS. Guys, anyone have this OS and WOWS works properly? Or skultvlad & Ranyxx have XP/Vista?
  8. M0rtyr

    Actualización 0.6.4 - Actualizaciones técnicas

    ""Con el lanzamiento de la actualización 0.6.3, interrumpimos oficialmente el soporte técnico para los sistemas operativos Windows XP y Vista. Estos sistemas operativos dejarán de ser compatibles con el cliente del juego a partir de la actualización 0.6.4. Hemos tomado esta decisión basándonos en que Microsoft ya no ofrece soporte técnico para estos sistemas operativos. Esto nos permitirá optimizar el juego para mejorar y acelerar el rendimiento en los sistemas operativos modernos e integrar nuevas tecnologías gráficas en el futuro. "" Hola: Leí el anterior mensaje hace unos días y tras revisar los foros y ver que nadie hacía ninguna mención al respecto, supuse que dar soporte sería algo relacionado con ayudas técnicas u otra cosa. Pero hoy me disponía a entrar al juego tras instalar la 0.6.4 y me sale un error: The prodecure entry point K32GetProcessMEmoryInfo could not be located the dinamic link library Kernell32.dll. ¿Quiere decir esto que los carrozas con Win Vista/XP (sí, que pasa, tengo win vista, y es original y todo) no podemos jugar?
  9. M0rtyr

    Crucero Aleman Tier 7 Yorck

    Como paper ship es bonito, pero se queda en eso, un proyecto. Tras 40 partidas con él, y mejorado todo lo que se puede, sigue siendo una castaña. Como dicen los compis, jugarlo a larga distancia es horroroso y a corta, o te luces o te estrapallan como a una cucaracha anfibia, normalmente lo segundo. Solo queda lo de ser una rémora junto a un BB. Está bien colaborar y la simbiosis en general, pero es muy aburrido ir escamotándole los kills al BB, que encima se mosquea (con razón). Hoy mismo, yendo de paseo con 3 BBs tier 8 me hice un +3 kills (2 cruceros tier 8 y un 7) con apenas 15mil de daño. Y pocas veces eres útil. Cuando llega un DD y lo espantas o torpedea al BB y te pones en medio para salvarlo... no, es broma eso no... Contra otros cruceros, tanto Myoko como Pensa te superan en volumen de fuego (10 cañones ambos) y lo normal es recibir palos mientras tu le haces 1000 y poco por andanada. Por no hablar de una distracción tonta, mientras te peleas con un crucerito o con un DD que te cose a torpedos, pues el acorazado enemigo te calza dos ciudadelas y 7000 de daño para dejarte a 176hps, por poner un ejemplo, basado en hechos reales... Me da a mi que el Yorck es lo más alto que voy a llegar en la rama. Muy bonito el Ad Hipper pero 114.000xp son demasiadas partidas siendo el barco dummie de la partida. Saludos.
  10. M0rtyr

    problemas de sincronizacion

    Por comentarlo un poco por encima al resto, no es lag, la conexión va bien, buenos fps y ping. Puedes jugar varias partidas y todo va perfecto, pero al iniciar una batalla hay un retardo en la acción, giras y el barco tarda y además lo hace como derrapando. Cuando la flecha de dirección llega a 0 el barco debe ir recto, pero sigue girando (el retardo puede variar, de 1" a 5"). Y lo que comenta el compi, tu ves a los demás barcos por detrás de donde realmente están. Incluso ves el humo de sus disparos salir de la nada por delante. Por supuesto, tu buque lo ves mas atrás de donde realmente está. Ves como los impactos enemigos te dan muy por delante de donde te ves. Cuando pasa esto eres como un dummie de prueba, acertar al enemigo es un ejercicio muy meritorio, calcular cuanto por delante va el buque de la silueta fantasma... en fin. Ya nos hemos quejado en la sección inglesa unos cuantos sobre el tema. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/40867-gameplayserver-delays .Sin respuesta obviamente. Puede ser un problema de sincronización con el servidor o algo así. Según arranca la batalla, si al girar tienes mucho retardo en la acción, (giras y sueltas el timón, si la flecha llega a 0, {recto} y el barco sigue girando, tienes el delay), lo mejor es reiniciar el router, cerrar el juego, y abrirlo de nuevo. Pierdes 3 minutos pero volverás a la batalla siendo útil. PD: He probado sólo a reiniciar el juego, no funciona. También a reiniciar el router y dejar el juego en el login, no funciona.
  11. M0rtyr

    Gameplay/server delays

    I was make a test, just start battle and if I have this delay, I just restart router and close the game and open again. Log-in and 2 or 3 mins Afk in battle, the game works propperly, and you can play and make something for your team. I think is something about syncronization between WG server and user.
  12. M0rtyr

    Gameplay/server delays

    Hi: I have the same problems, 4" delay on ship handling and enemy ships stay this 4" ahead of my vision and I see the explosions and hits ahead. I can add, in battles with this problems, the sounds have stutters, and make a little noises. My FPs and ping usually are fine (21-30 fps and 70-100 ping.). Low settings for avoid highcharges. If I restard my router and the game, sometimes the problem is solved and others return after 1 or 2 battles. If I only restard the router and the game is on, the problems persist.
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