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GladXX

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Everything posted by GladXX

  1. GladXX

    AVIS

    je vais donner mon avis (en espérant que je ne sois pas encore largué dans les hors sujets ^^) J'ai joué a wot pendant 4 ans comme certains. Point commun de wows et wot, en ffa, c'est tout et n'importe quoi niveau equipe et entre aide. Mais voila, de part la nature de wows, c'est encore plus difficile à mettre en place et a faire une "equipe" correcte et cela pour plusieurs raisons mais pour ma part la plus importante est celle ci : Dans ce genre de jeu, il FAUT avoir la possibilité de pouvoir faire une vraie coordination de mouvements entre les navires qui plus est si vous etes en division. keskidi ? En gros nous devrions avoir la possibilité de cliquer sur un navire allier, pour suivre sa route, en adaptant automatiquement sa vitesse (ceux qui ont joué a battlestation comprendrons ce que je veux dire) Actuellement meme en division, on se retrouve parfois a l'opposé de la carte. Le seul intéret dés lors pour moi en division, c'est de ne pas jouer tout seul. Mais niveau tactique, on a pas les outils nécessaires pour mettre une tactique d'attaque et de mouvement réellement coordonnée... c'est un point trés dommageable dans wows. Imaginez juste que l'on puisse suivre notre allier par simple clic, cela représente des avantages non négligeable set cela permet une cohésion réelle dans la division. Pour l'instant rien de tout ca. "Tu vas par ou ? par la ? oui ok je vais essayer de te suivre mais lol je suis de l'autre coté de la map, le temps que j'arrive..." Bref il manque cruellement quelque chose pour réellement se sentir en equipe. Il manque des outils pour se sentir vraiment en formation de combat et se sentir bien entouré de ses alliers. Sans ca, ca reste un jeu de tu m'as vu ? tu me tires dessus ? ok je te vois je te tire dessus... C'etait inutile dans wot et sans fondement, de part la rapidité du jeu, par contre sur wows c'est un tout autre jeu. Un exemple concrêt : une division de navires variés : un cuirassé, un croiseur, un dd. Déja on apparait ensemble cote a cote sur la map, du meme coté s'entend (lol) au minimum. Le cuirassé méne la danse, le croiseur clic sur lui et commence le meme mouvement, le dd lui est free mais il pourrait aussi faire une escorte. Mais c'est pas tout, le cuirassé pourrait à son tour cliquer sur un autre cuirassé qui n'est pas dans notre division, et ainsi de fil en aiguilles on optient une formation qui n'est certes pas des plus optimale, mais qui apporte néanmoins beaucoups plus de cohésion qu'actuellement, ou il faut bien dire, tout le monde fait un peu tout et n'importe quoi. C'est tout a fait possible à mettre en place. Comme dans le survey que je viens de remplir, ce n'est pas juste mettre des canons cotiers, ou encore rajouter des maisons sur les iles (soit dit en passant, ils ont intérets a mettre ces batiments à l'échelle des navires, car j'ai vraiment l'impression d'etre dans le monde de gulliver quand je passe a coté de ces "batiments" avec mon dd encore bien lol. Mais ou est Liliput ? ) ou encore la méteo variable ou le jour et la nuit Ect tout ca c'est bien. Ok. Mais l'inexistance des formations entre division et navires, le manque de mouvements groupés, de coordination par faute de ne pas avoir implanté des outils de navigation ou de formation est bien plus dommageable pour le jeu et ouvrirait pourtant de bien plus vastes perspectives dans le jeu en terme de gameplay. Alors je veux bien qu'on discute de un tel doit faire ca, un tel doit défendre tel navire, mais on sera toujours pénalisé par le fait que RIEN a ce niveau n'est implanté dans le jeu. Cela reste un peu a la bonne franquette et concrêtement chacun fait un peu comme il peut. Dommage, je me suis refait battlestation pacifique il y a peu, juste pour me rappeller, et bien tout ca existait et le gameplay était bien plus renforcé que celui actuel de wows. La il y avait de vraies formations de navires qui pouvaient se grouper, se suivrent et pas se retrouver perdu on ne sait ou. Bref je n'invente rien, et c'est pour moi ce qui manque cruellement dans wows et pas uniquement des canons cotiers ou des maisons de stchroumfs ou encore la méteo. Je ne dis pas que c'est pas bien, mais soyons plus large, c'est pas ca qui manque mais donc des outils d'attaques, de formations, de mouvements. ^^ .
  2. GladXX

    vos parties ?

    Non rien à voir avec votre anatomie lol Petit sondage avant la beta ouverte. Juste pour le fun et se faire une idée de l'intérêt et du temps passé sur cette beta fermée de warships. Etes vous dans la moyenne des testeurs ? Pour ma part + de 2800
  3. GladXX

    vos parties ?

    Ba je suis sur que pas mal dépassent les 3000, puis, mine de rien, ca fait tout de meme un bon moment que cette beta fermée a débuté ^^ Le temps passe vite mais vivement la beta ouverte qu'on puisse partir in game sans de futurs resets. (heu sur le coup d'ailleurs, j'ai un doute...) Me rappelle plus comment cela s'est passé avec wot... Si quelqu'un sait d'ailleurs lol
  4. GladXX

    Mode Conquête

    2 flags = 2 compteurs = 1 point de chaque coté de l'equipe par seconde. C'est le début de la partie. Tant qu'aucun ennemi ne pose sa coque sur votre base, les compteurs tournent toujours sur le principe 1 point par sec Dés qu'un ennemi est sur votre cap, votre compteur s'arrete de tourner tandis que celui de nos ennemis lui continue son ascension. Pour que votre compteur reprenne des points, soit il faut tuer le navire ennemi sur le cap, soit celui ci doit quitter le cap. Dés ce moment, votre compteur reprend des points Le fait de couler un navire ennemi n'influence pas les compteurs. On n'ajoute ou on ne retire pas de points lorsqu'un navire allier ou ennemi est coulé. Pour gagner la bataille il faut soit : 1. couler tous les navires ennemis 2. atteindre le premier 1000 points au compteur (en bloquant donc celui de l'ennemi) 3. caper le drapeau ennemi (comme d'hab) Voila ce que j'ai compris ^^ possible que j'ai oublié quelque chose, mais vous etes la pour ca aussi ^^
  5. GladXX

    Bugs apres le patch : Navire bloqué

    on se rend compte aussi que warships ne supporte pas le patch reverse, ou encore dépatcher ce qui a été patché. soit les développeurs peuvent le faire mais ne le font pas, pq ? je sais pas. Ils se disent peut etre que de toute facon un autre patch allait de toute facon voir le jour et donc profiter de ca pour corriger ce soucis en meme temps. soit le client n'accepte donc pas de se faire enlever un patch. ce qui est trés dommage. Dans ce cas la, il faut soit fixer le patch par un correctif ou encore une fois attendre un prochain gros patch Dans tous les cas, le soucis a l'air sérieux et doit etre difficile a cerner. Cela fait maintenant plusieurs jours et toujours pas de correctif
  6. Bon comme cela fait maintenant plusieurs fois que je "meurs" à cause de ce soucis de clavier, je me demande si ca vient de MON clavier ou si ca vous le fait aussi ? Voila le soucis : par exemple, je suis en destroyer, je suis pourchassé, je me met a tourner pour eviter les salves ou torpilles, je prend feu, j'appuie sur la touche réparation, ca marche, mais mon bateau par tout droit... je dois réappuyer sur la touche de direction dans laquelle j'etais pour qu'il se remette a tourner. Ce qui est mortel quand vous evitez des torpilles, brusquement votre navire repart en ligne droite et ploufffff. Bref le fait d'appuyer sur reparer en tournant, on dirait que ca annule ma touche de direction sur laquelle je suis en train d'appuyer (j'utilise a droite toute et a gauche toute pour jouer) Je suis mort plus d'une fois à cause de ca... c'est chiand. Ca vous le fait ?
  7. GladXX

    Navire bloqué "en bataille"

    J'ai eu une réponse à mon ticket, ca dit qu'ils sont au courant du probléme et qu'ils sont en train de regarder ce qui [edited]e. Mais d'aprés eux cela ne viendrait pas du patch en lui meme mais du client qui a fait un gros caca (non c'est sur que ca ils l'ont pas écrit) lol Par contre, si votre ship est bloqué, fermer le jeu et attendre 10 minutes et le bateau est revenu. Vous conviendrez que c'est pas une réponse top et du coup j'ai fermé le ticket. C'est comme dire, "je suis malade docteur, que dois je faire ? réponse : nous né savons pas ce que vous avez, nous faisons des analyses, mais n'y pensez plus pendant 10 minutes et vous n'aurez plus mal " ;) j'ai donc fermé le ticklet et suis pas plus avancé sinon attendre qu'ils trouvent THE BUG Ahoy captain,Currently there is an issue where sometimes a ship does not return from a battle and is stuck for some time. This issue is currently under investigation and seems to be caused by the client is not proceeding with the update of the status properly.We have a temporary solution for this. All you need to do is close the game client and wait for ~ 10 minutes. After you reconnect to the server the stuck ship should be again available in the port.We apologize for the inconvenience this issue is causing and hope to have soon a fix to address this issue.Best regards,Martin Ahnen
  8. GladXX

    Bugs apres le patch : Navire bloqué

    ca sens le patch fix tout ca... ou un nouveau patch carrément
  9. GladXX

    Bugs apres le patch : Navire bloqué

    peut etre pour toi, moi pas. J'avais deja relancé 3x toute a l'heure, bateaux toujours en bataille. Puis la comme j'ai mis, c'est d'autres choses qui [edited]ent comme ne pas pouvoir lancer une bataille en division avec certains navires ;(
  10. GladXX

    Bugs apres le patch : Navire bloqué

    bon je reply parce que la c'est vraiment THE BUG 1. en division, on ne sait plus lancer de batailles sur certains navires, que ce soit l'un ou l'autre qui lance la division, meme soucis. Le bouton combattre reste grisé. Nous n'avons pu lancer une bataille en division qu'avec le saint louis. 2. apres certaines batailles, on n'a pas les résultats, juste l'image de fond. Une fois retour au port, le navire est mis toujours en bataille donc on ne sait plus le sélectionner 3. lors de ce bug, partie gagnée ou pas, les xp et crédits n'augmentent pas. Affichage reste comme ci on n'avais pas joué. enfin cela dure un temps certain, environ 45 min voir une heure pour que les bateaux réapparaissent dans le port Bref la le patch a [edited]é grave
  11. GladXX

    Bugs apres le patch : Navire bloqué

    bo... viens de faire un ticket pour rien, aprés avoir relancé pour la troisiéme fois au moins le jeu, ils sont revenus... bizarre edit : de nouveau pareil bref ya un soucis point barre
  12. GladXX

    Navire bloqué "en bataille"

    idem 2 navires en batailles le kagero et mon amagi, ca fait maintenant une heure pour l'un et l'autre... Par contre pas de soucis pour les petits tiers, enfin jusque maintenant. Bref je le signale aussi par ticket edit la ils sont revenus... bizarre le truc re re edit : rebelotte de nouveau avec mon kagero. En fait, je n'ai pas les résultats de fin de bataille, juste image de fond et quand je reviens sur le port cela marque navire en bataille. Il y a bien un soucis quelque part.
  13. GladXX

    Patch Notes 0.3.1.4 les changements

    erf moi qui avait repris gout a jouer cv avec les japonais, voila qu'on les nerfs. Pas cool ^^ Les avions sont deja assez fragiles comme ca, avec mon tier 7, mes 3 bombardiers torpilleurs et mes 3 escadrilles de bombardiers décimées par 2 chasseurs ranger et cela en quelques secondes, meme pas eu le temps de les faire revenir. Et la on va les nerfs... hum Je me demande ce qu'il va rester de tout ca
  14. GladXX

    Cadeaux pour les Bêta testeurs

    MADcompany, on 11 June 2015 - 08:22 AM, said: Un wyoming premium? Ca c'est la classe, c'est beaucoup mieux que l'iwaki des alpha testeurs. Merci pour le cadeau WG. pas du tout d'acc. ;) on vera pour l'arkansas, mais l'iwaki est une pure tuerie. C'est mon top 3 de mes bateaux ;) Pour le reste on verra ca avec ce second cadeau donc. Edit : ha et j'oubliais, oui je vais pas me faire d'amis sur ce coup la ^^ Mais bon 50 batailles, je trouve perso que wg aurait du commuter cela en 50 victoires plutot. Certains ont tellement eu du mal, voir galéré pour avoir un accés (avant les achats précommandes) et tellement heureux de pouvoir y jouer, je trouve que par rapport a celui qui est venu faire 50 parties et basta (il y en a) c'est... alors que 50 victoires étant plus difficile et plus long à obtenir, je trouve que cela aurait été plus adapté et plus juste vis à vis des joueurs plus impliqués ou motivés dans warships. Ceci étant dit, c'est un beau cadeau.
  15. Ba comme c'est pas le même jeu warships étant plus posé et plus stratégique, ca plaira pas trop aux kids, ils vont y jouer, bien sur dire que [edited], car ils peuvent pas dire "pan t'es mort au suivant, [edited]" et aller voir ailleurs. TANT MIEUX ! Pour les polonais, j'ai rien contre à par un truc que je déteste et qui d'ailleurs leur a donné entre autre une réputation [edited] (alors que ca n'a rien a voir directement avec leur jeu) c'est que dés qu'ils sont en chat, ils se croient les dieux du jeu et s'accaparent le chat, bien entendu, en ne prenant pas la peine au minimum de converser en anglais, mais dans leur langue. C'est cet élément surtout qui fait [edited] in game, ce sentiment de je suis la, dégagez bande de nases, je parle polonais (ou autre) et [edited]... (polonais, russes ou tchéques peu importe d'ailleurs) L'anglais étant la langue universelle des jeux, dire bonjour a tous et bonne chance, dans votre langue ok. Normal Entamer une discussion ou vous savez pertinemment que personne ne vous comprendra, excepté votre homologue, c'est selon moi un manque de courtoisie et de respect. Du coup a force, ils se sont taillés une réputation[edited] et on les a détesté pour ça. Manque de respect du coup on ne les a pas respecté non plus. A par ça j'ai rien contre les polonais et les polonaises sont.... mmm
  16. J'ai essayé mais j'avais dés le départ des doutes, mais ca marche pas. Pourquoi des doutes ? parce que 1. j'utilise les touches fléchées du clavier (par habitude) 2. cela arrive non pas avec une combinaison de touche mais juste en appuyant sur la touche réparation Bref j'appuie sur réparation tout en appuyant sur la touche fléchée (gauche ou droite) ca tourne, pendant ce mouvement je décide de réparer, j'appuie reparation (touche 4 pavier numérique chez moi) cela répare mais mon bateau file tout droit bien que j'appuie toujours sur ma touche fléchée. Je dois dés lors réappuyer sur ma touche de direction. Ca a l'air con, mes les kk secondes suffisent a te faire prendre une salve que tu pouvais eviter si ton navire continuait à tourner tranquilos . Pour ca que j'avais un petit doute sur le passage us/francais, je crois que chez moi ce n'est pas en rapport avec mon soucis... arf
  17. Non c'est pas un post de troll. on a deja discuté de pas mal de choses. Alors je propose quelques "petits" plus dans le jeu et je ne parlerai pas du gameplay ou des navires. 1. quand on attend une partie, avoir la possibilité de voir le résultat de la partie précédente. Pourquoi ? L'attente est parfois longue dans le match making. Et si on farme un navire, il est intéresant de switcher et d'annuler la nouvelle partie lancée pour revenir a son navire favorit qui vient de revenir au port. 2. afficher comme dans wot, les anciens résultats de parties (je suppose que ce sera le cas plus tard) Parfois frustrant de ne pas pouvoir voir ce qu'on a fait précédemment 3. optimiser les entrées et sorties du jeu et des batailles. (qu'est ce qui dit ?) Je trouve qu'il est assez long quand on entre la premiére fois sur le jeu et aussi quand la bataille est finie, ca prend (en tout cas chez moi) un certain temps avant de revenir sur le port. Bien trop long je trouve quand on clique sur retour au port. A optimiser Bon nulle doute que tout ou partie sera réglé plus tard, mais bon comme c'est une béta, il est bon de le signaler aussi
  18. merci de vos réponses. Je sais pas pour le passage us/anglais mais bon j'ai suivis et j'ai tout mis sur désactiver combinaison de touches. On verra bien. ;) merci dans tous les cas ^^
  19. hey salut mithony, merci de ton commentaire ^^ Oui en gros d'apres les résultats du sondage, un joueur sur deux continuera à jouer à wot (plus ou moins comme avant) et les 50 % restant n'y joueront plus voir plus jamais. Perso, je trouve qu'il est difficile de se mettre vraiment à fond sur 2 jeux différents avec la meme passion s'entend. Tot ou tard, l'un prendra le dessus sur l'autre. De plus gérer son temps libre et ses loisirs devient plus pénible si on veut etre pêrformant dans l'un ou l'autre. Si on veut etre " au top " il faudra bien tot ou tard faire ce choix. Enfin c'est ce que je pense, mais bon tu me connais Mitho, moi faire 36 choses en meme temps c'est pas mon truc ^^ ++
  20. GladXX

    3 petits plus qui seraient bienvenus

    J'ai win 7 64 bits et 8gi ram. J'ai du descendre un peu ma config pour jouer a wows. Par contre si je joue a wot en max de tout, je n'ai absolument pas de problémes, je clic cela s'ouvre direct, je ferme pareil. Par contre je crois comme tout le monde, c'est trop lent pour revenir au port et je pense que cela vient du client et non de nos bécanes Sinon j'ai oublié un truc (toujours dans les petits plus) dans wot (et ca fait une éternité qu'on y a pris l'habitude) quand tu cliquesc une fois sur la photo de ton char, il est sélectionné et pret au combat. Dans wows, il faut cliquer 2x... vous allez me dire et alors ? ben parfois nous sommes partis en platoon avec un tier 8 par exemple, je clic sur mon lexington par exemple, je "pense" l'avoir sélectionné en cliquant une fois sur son image dans le port, ( habitué sur wot)mais en fait c'est mon saint louis que j'ai joué précédemment qui est toujours sélectionné, on papote, on fait pas gaffe on lance la partie qui démarre direct et on se retrouve avec un platoon " report " lol Pourquoi doit on cliquer 2x sur l'image du navire, je pense que comme wot, un simple clic sur l'image du navire devrait suffire à le sélectionner. M'enfin oui je sais ca reste ce que c'est un petit truc, mais a force, et vu le nombre de fois ou j'ai du recommencer ma sélection de navires, que ce serrait un petit plus intéressant et nécessaire pour l'ergonomie du menu ;)
  21. un petit up pour les derniers votes
  22. oui c'est vrai aussi que le joueur aux commandes fait beaucoup dans une partie. C'est clair. Mais j'en suis déja (hier tient) a mon 4 émé voir plus one shoot sur un aoba. Et avec un tier identique (je parle pas avec un tier supérieur) Je ne compte pas non plus les one shoot que j'ai subit quand je montais mon aoba. Je prend l'exemple d'hier, toutes mes salves de mon fuso sur aoba, one shoot. J'ai deja fait pareil sur un cleveland et quand j'ai vraiment de la chance, j'arrive a lui enlever la moitié (mais 1/3 seulement est plus proche de la vérité cependant) avec mon fuso. Alors oui le joueur fait le navire, mais un mauvais navire va lui donner toutes les peines du monde. Alors tant mieux pour ceux qui s'en sortent avec tel ou tel navire réputé pas trés bon, mais on ne peut pas dire non plus que tous les navires deviennent excellents avec le joueur qui les joue bien ^^ Certains navires sont et resteront des navires de transition edit : exemple : je joue trés bien le Kagero (une tuerie ce dd) par contre le shimakaze je le joue pas top Pourtant meme type de navire, meme facon de jouer et bien non. Le kagero est nettement mieux. Sans doute plus magniable, reload plus court, peut etre mieux dissimulé et un match making aussi mieux adapté au Kagero que pour le shimakaze. Mais le constat est la : à la prochaine beta ouverte (aprés reset) je m'arretes au Kagero, je ne chercherai pas plus haut. Le shima n'est pas un mauvais navire mais pas mieux que le kagero ^^
  23. oui c'est ca en résumé (je sais jamais faire de bons résumés grrrr lol
  24. En gros (c'est pas encore fini) la majorité d'entre vous confortent ce que je pensais : une fin attendue d'un jeu devenu " vieux ".et qui avait besoin d'un successeur attendu et/ou espéré ;) +- 30 % ne jouent plus que de temps en temps à wot +- 36 % ne jouent plus du tout à wot +- 15 % ont désinstallé wot A vue de nez donc, et toujours approximativement, 81 % des votes ont déja un pied dehors de wot et s'appretent à carrément en sortir et a passer à autre chose La tendance de ce sondage va majoritairement vers une sortie de wot à courte et moyenne échéance. Bon ce n'est qu'un petit sondage néanmoins, ca ne prend pas en compte tout le monde, mais uniquement les francophones et ceux qui fréquentent le forum de warships et ceux qui ont pris la peine de voter ^^ Continuez à voter, qui sait ca peut basculer (mais j'y crois pas trop) lol .
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