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GladXX

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Everything posted by GladXX

  1. GladXX

    MAJ 0.5.1

    Et ben bravo wg, ca c'est un descriptif plutot exaustif de la prochaine mise à jour (m'a fallu pas loin de 15 minutes pour tout lire) Il y a plein de bonnes choses ^^ On verra tout cela le 6 novembre ;)
  2. Ben voila j'ai installé un ssd cet aprem, j'ai recopié mon windows dessus, pas de soucis. Je veux lancer le launcher du jeu, et la il s'ouvre puis ca tourne et rien... Je sais donc pas jouer non plus et la je ne sais plus quoi faire... J'ai essayé de dl le client a partir du site de warships et la, ca me donne un autre launcher et il ne va pas non plus... Tout le reste fonctionne et puis un ssd ce n'est qu'un support. Cela devrait fonctionner sans soucis. Alors je séche... edit : Voici les logs de mon dernier test du lanceur, il indique une erreur Log started: 09/10/2015 00:44:18 09/10/2015 00:44:17 Loading localized resources... 09/10/2015 00:44:18 Loading configuration... 09/10/2015 00:44:18 WARNING: Error during reading of "app_type.xml". 09/10/2015 00:44:18 Process configuration file: 'C:\Games\World_of_Warships\WoWSLauncher.cfg' 09/10/2015 00:44:18 Restored selected chain: f0 09/10/2015 00:44:18 Applying -select_target sd option 09/10/2015 00:44:18 WARNING: Target value 'sd' does not suit any supported chain 09/10/2015 00:44:18 Update localizations... 09/10/2015 00:44:18 Start "WoWSLauncher.exe" params=""C:\Games\World_of_Warships\WoWSLauncher.exe" -select_target sd" 09/10/2015 00:44:18 Session id="D365E249AA221717084C5A3A084C5A3AB403E13D" 09/10/2015 00:44:18 Info for "WoWSLauncher.exe": Version: 0.3.16.55, Comment: "Built: 20150826 101111, Revision: #611629 (stable_3.16)" 09/10/2015 00:44:18 Create update folder: path="C:\Games\World_of_Warships\Updates" 09/10/2015 00:44:18 Try access patch folder: path="C:\Games\World_of_Warships\Updates" 09/10/2015 00:44:18 Create temp folder: path="C:\Games\World_of_Warships\UpdatesData\temp" 09/10/2015 00:44:18 Try access temp folder: path="C:\Games\World_of_Warships\UpdatesData\temp" J'ai tapé le nom de l'erreur sur google, j'ai vu que certains avaient cela sur wot et warships. Une solution était de créer le fichier erreur et de relancer, mais ca ne marche pas... j'ai le lanceur qui ne bouge plus et reste donc comme sur l'image ci dessous
  3. GladXX

    C'était sûr...

    oui c'est clair et justement comme tu le dis, il y a pleins de profils différents, mais du coup, le win rate n'est pas non plus une indication stable et fiable sur tous ces différents profils. ^^ bon j'arrete on est repartit pour un tour
  4. GladXX

    C'était sûr...

    Je crois qu'irrémédiablement il y aura toujours 2 courants ^^ Le courant win rate = ca te dit tout de tout sur ton jeu Le courant win rate = ca veut rien dire de plus sinon un peu plus de chance dans ton jeu. Non Mad, pas la peine ^^ j'ai bien compris que nous ne serons jamais d'accord sur ce fait. On en a deja discuté en long et large, tu as des arguments, les autres ont les leur aussi et les deux se valent. Il y a à boire et à manger pour ces 2 (contre) courants
  5. GladXX

    Astuce consommable réparation

    Ba moi je ne sais pas si cela a un rapport, mais j'ai du dégouter un joueur cv. Un tier 8 japonais cv envoie tout ce qu'il a sur mon shimakaze Ca torpille de partout, le mec joue bien, tir en manuel et tout le toutim. Je peux pas éviter tout ca J'ai prix min 4 voir 5 torpilles, de flanc, de partout en fait. Et bien j'ai survécu avec +- 1500 points de vie restants. Je ne sais pas si j'ai utilisé ou pas la reparation, je ne m'en rappelle plus. Juste le mot du joueur cv, Amazing !! A mon avis le gars a du revendre son cv aprés la bataille Je comprend pas trop non plus, j'ai deja ete coulé avec une torpille de shokaku bien placée, alors 4 ou 5... lol Honte sur moi j'ai du sans le vouloir dégouter le gars en question, il a du se dire, mais bon sang, mon shoka c'est de la m... Remarquez que le shoka a bien changé aussi depuis le dernier gros nerf, il faut pas tripette alors qu'a l'obt et cbt, il etait plutot trés bon ce cv.
  6. GladXX

    L'avenir de World of Warships ... WG ?

    Bon c'est sur je suis aussi d'accord avec vous, avoir 2 choix, un pack et un navire solo est plutot tout indiqué. Disons que tant que le pack est plus intéressant que l'offre solo (un peu comme ici vu le navire a 5 euros grosso modo) ca me dérange pas ^^ Donc si wg propose un navire en pack et un solo, il faut toujours que l'offre du pack sois des plus intéressantes, sinon, ba personne ne prendrait de pack (of course) Dans ces conditions, effectivement proposer 2 offres pour un meme navire est plutot judicieux
  7. J'ai un soucis, pas bien grave, mais la j'en ai assez ^^ Voila en fait depuis quelques semaines, j'ai une notification marquée 1 hors quand je clic dedans il n'y a rien... ni dans mes messages non plus. C'est quoi en fait cette notification qui ne correspond à rien que je puiss voir ? Merci
  8. GladXX

    probléme avec l'icone notification

    Ha ok je ne savais pas pour le support. J'ai peu etre du oublier de fermer un sujet. Je pensais que les notifications ne consernaient que les messages, messages privés et messages de clan, hors comme je n'avais rien de tout ca. Enfin je ne sais pas si quelqu'un est intervenu, mais depuis hier (je crois) plus de chiffre 1 et plus de notifications fantomes. Merci ^^
  9. GladXX

    L'avenir de World of Warships ... WG ?

    Juin 2011 : 3 nations (allemand, russe, ricain) Pas tant de chars que ca (certes il y en a quelques uns) version 0.6.5 gameplay : notez l'évolution majeure graphiquement depuis cette époque, le jeu a fait du chemin... Bref retenez que warsships n'est qu'au tout début et des évolutions majeures seront aussi au tendez vous. Faut etre patient les gens ^^ J'ai deja fait le compte Tanatoy et effectivement si on déduit un par un l'offre du pack, le navire revient à peine à 5 euros. 5250 gold (+- 19.99 euros) 200 flags (environ 4 ou 5 euros) soit donc +- 5 euros le navire nu Bref c'est meme moins cher le navire que les autres offres si on calcule bien ^^
  10. oui c'est ca aussi. Seulement j'en parle ici, je vois que d'autres l'ont remarqués aussi, mais ca n'a pas l'air de poser un soucis pour la majorité des joueurs du forum en tout cas. Pourtant, cela m'est arrivé des dizaines de fois, toujours sans savoir pourquoi du comment, et souvent aussi des "coups" de grace ratés sur un navire que tu as pourtant bien pourri depuis quelques minutes et donc la derniére salve décide on ne sait trop pourquoi, de ne pas s'élever, de foncer tout droit, comme attirée tel un aimant sur une ile. Parfois meme c'est un quitte ou double, la prochaine salve vous le tuez ou il vous tue, vous tirez le premier, tout en confiance, et la rebelotte, "non mec, la je veux pas, j'en ai marre de tirer, je t'envoie tout dans l'ile et ca te ferra les pieds"... et tu coules
  11. Voila, personne n'en parle, à ce demander si il n'y a que moi que cela dérange, voir choque Expliquez moi un peu la ballistique de warships quand on doit tirer un navire juste derriére une ile... J'en ai disons plus qu'assez, ca devient pénible, de rater mes cibles voir impossible à couler un navire que je viens pourtant d'endommager car mes obus se tapent l'ile... J'envoie 2 salves, tout va bien, les obus s'élevent passent au dessus de l'ile et touchent le bateau... ok La troisiéme salve (l'ennemi c'est échoué derriére l'ile en question, il n'a donc pas bougé) les obus peine à decoller et finissent en plongeant allégrement sur mon ile et bien sur cette salve tue des pingouins mais pas le navire... Faut m'expliquer ca, car c'est vraiment trop alléatoire ce truc, une fois ca passe, une autre destruction de l'ile... Faite l'expérience ou bien testez en entrainement avec un pote, sans que vous bougiez votre navire, et sans que l'ennemi ne bouge le sien, vous tirez quelques salves et vous vous demanderez aussi pourquoi certaines salves touchent le navire et les autres tapent l'ile en plein dedans... Ca vous dérange pas ? moi c'est le truc le plus nul que je vois dans le jeu et ca fait des lustres que c'est comme ca, mais désolé, ca va pas le faire ca edit je précise que le navire est bien ciblé en permanence, pas de perte de cible entre 2 salves, ce qui pourrait expliquer en partie la chose, mais ce n'est pas le cas du tout On dirait que l'ile en question est un electro aimant, de temps en temps, elle enclenche son truc et attire les obus sur elle... c'est d'un pénible ce truc, je vous dis pas...
  12. GladXX

    L'avenir de World of Warships ... WG ?

    +1 ouaip viens d'aller voir, effectivement il y a un GROS soucis. Le seul truc qui peut etre (je dis bien peut etre) expliqué dans le concept, c'est que ces navires sont apparus bien avant (en terme de date de sortie) que nos offres... mais bon j'ai un gros doute, car au pire ce n'est que de quelques jours à peine... Bref je comprend et effectivement, la il y a un truc qui va pas et de la à etre pris pour des vaches à lait, il n'y a qu'un pas Mais j'ai une explication simple, elle vaut ce qu'elle vaut, mais il y a surement une grosse part de vérité. C'est aussi la faute des joueurs, quand on est une société commerciale axée jeux et que l'on met en vente des atagos à 50 euros (c'etait le seul moyen d'avoir des golds pour le payer a l'époque) et quand on voit un tirpitz dont PERSONNE ne connaissait la valeur réelle dans les combats, au prix de 60 euros et en voir par dizaine le meme jour que l'offre a été publiée, mettez vous a la place de wg... si ca marche à 60 euros, pourquoi voudriez vous le proposer a moitié prix... Alors ils ont compris, dés la sortie tout en pack, et aprés quelques semaines, on sort ces navires en mode single avec une place de garage à moitié du prix. J'en conclu donc ceci, c'est que le marché européen est plus enclin à claquer vite (trop vite) son fric pour un nouveau navire que ne le sont les us ou asia ou russes. Bref je pense donc que les européens vont plus vite dans le porte monnaie que les autres, du coup, les offres sont différentes et proportionnelles à la demande des joueurs. Sur ce fait, je ne pêux en vouloir à wg non plus, ils lancent des produits, ca marche ils vont continuer, ca ne marche plus, ils révisent leurs offres à la baisse... Donc oui, on critique facilement wargaming alors que le soucis vient surtout du fait que la vente de packs trés chers sur le continent européen marche plutot bien, meme trop bien. Pourtant, ce n'est pas wg qui va chercher l'argent sur votre compte, c'est vous qui décidez ou non de l'achat. Il faut relativiser avant de crier au grand satan ^^
  13. GladXX

    L'avenir de World of Warships ... WG ?

    Il n'y a pas que les navires qui font décoller ou pas un jeu. C'est aussi et surtout le contenu. La par contre il y a encore des grosses lacunes. Pas de parties en equipe sélectionnable (et non random) Pas encore de clans officialisés On ne peut jouer qu'en ffa et meme les ranked sont trop aléatoires en terme d'equipes présentes (random toujours) des petits oublis assez génants, par exemple pas de chat in game lorsque nous sommes en division, trés génant si pas d'audio. ou encore en division se retrouver à l'opposé (cela devrait etre réglé dans le prochain patch toutefois) En vol ne pas pouvoir identifier les avions de tel ou tel cv, ils apparaissent tous incognitos, va savoir quels avions de quel cv se dirigent vers vous (il existe un mod qui fait ca, met ca change tout le jeu en anglais) Mais c'est donc surtout le ffa qui pour moi ruine un peu le jeu. Il faudrait avoir la possibilité outre les divisions, de créer des equipes complétes de joueurs sélectionnés ou selectionnables, comme les tank compagnies de wot, et permettre une approche supérieure du jeu. Le ffa c'est bien, mais faite quelques jours avec des equipes no name, pertes sur pertes et vous en aurez vite assez. Pour le moment les seuls attraits du jeu a part le jeu en lui meme, ce sont les navires... Croyez moi, cela dure un temps, si pas de trucs majeurs, on va vite s'en lasser de ces nouveaux ships premiums ou pas. La on attire un peu les joueurs par de nouveaux ships pour relancer à chaque fois leur grind (ou des euros) car la nouveauté fait aussi plus jouer warships. Mais ca ne suffit pas, il faut que le reste se développe aussi, sinon on va se lasser et de nouveaux ships ne seront plus que des amplatres sur une jambe de bois ^^
  14. Bon je vois qu'il y en a quelques uns qui ont aussi remarqué disons des "erreurs" dans le ciblage des navires. Car si on élimine ses erreurs personnelles de mauvaise appréciation de tir, il y a parfois des choses curieuses qui se passent. Tiens un autre exemple que j'ai eu hier soir, tu vois l'ennemi, loin loin derriére l'ile, tu sais le shooter sans soucis, ta visée est trés trés largement au dessus de l'ile en face du navire, bref ciblage parfait... tu tires et la : 50 % 50 % une fois ta salve va s'élever normalement, elle va passer au dessus de l'ile et tomber sur le ship ennemi. Tout va bien une seconde fois, les obus ne s'élevent pas du tout, pire ils piquent littéralement du nez et se tapent cette ile en plein dedans. Pas trop normal. C'est ca en fait que je voudrais savoir, a l'avance bien entendu, sinon je vois pas l'utilité, c'est quand tu vas passer au dessus et quand tu vas pas passer tes tirs au dessus d'un obstacle comme une ile. Parce que souvent, tout à l'air bon, navire bien mis, visibilité parfaite, tu vises bien largement au dessus de cet obstacle et tes obus n'ont pas envies, "non mec, la je décide que non, rien va passer, t'es bon à retenter et je suis pas sur non plus que la prochaine salve passera l'obstacle mec... c'est quand et comme j'ai envie" Ca je suis sur que c'est arrivé souvent à tout le monde, on se dit mais bon sang il y a quelques minutes j'ai tiré limite du sommet d'une ile et mes obus sont finalement passés et tombés sur le navire, et la tu tires, bien au dessus de l'obstacle, tu te dis, ca va passer, vu que quelques instants plus tot sur une autre montagne c'est passé limite limite, alors la comme tout est nettement dégagé, tu tires confiand et la tes obus decollent meme pas, vont quasi horizontal, et se prennent l'ile de plein fouet... Pourquoi ? c est ca que je ne comprend pas dans le jeu, cette forme de ballistique aléatoire parfois
  15. lol ils ont aussi des pingouins les stchroumfs ;) Disons qu'on y prete pas trop attention dans le feu de l'action, on se dit, ba j'ai raté. On y prend nettement plus attention qu'en c'est une salve decisive, tu es sur et certain qu'elle va couler le navire si tu le touches. Tout en confiance tu tires car avant tu n'as eu aucun soucis et la, tu vois tout se diriger sur l'ile et un autre mieux placé finis le travail que tu as commencé. c'est la que tu fais plus attention et que tu vois qu'il y a un soucis ou en tout cas, un truc qui cloche quand tu shoots proche d'une ile.
  16. Oui, mais comme je dis aussi, a l'approche d'une ile du navire ennemi, tu mets ton viseur comme d'habitude, devant le navire en anticipant ton tir, comme tu fais habituellement MAIS le centre du viseur est juste placé quelques métres avant la pointe ou le coin de l'ile. Normalement, tu tirs, et tes obus vont y aller normalement en prenant en compte ton anticipation de tir. La parfois (pas systématiquement) tu tires, et tes obus au lieu d'aller la ou tu as tiré, vont carrément pointer sur l'ile et tu prends toute l'ile de ta salve... Voila pourquoi je prenais l'image de l'electro aimant, car c'est un peu ca. Voila un croquis a l'arrache ^^ Le navire n'est pas encore derriere l'ile, il approche. Tu mets ton viseur comme d'hab en anticipant correctement, mais comme sur le croquis, le centre du viseur ne touche pas l'ile mais se trouve trés proche de l'ile. Normalement sans ile, ta salve prend en compte ton évaluation (juste ou pas) et soit tu touches ou tu rates mais cela s'arrete la. Ici, tu shoots, et au lieu d'aller la ou tu as visé, ca se décalle sur la droite et tu te prends l'ile en plein Bon encore une fois ce n est pas systématique, mais quand cela arrive, on se demande bien la raison...
  17. Humm je crois aussi que je me suis mal exprimé, le navire ne disparait pas complétement derriére l'ile, ca je comprendrais encore bien. Le navire est au bord de l'ile ou encore la moitié avant ou arriére de ce navire reste visible, on peut donc le voir sans probléme, voila pourquoi je dis que je tire toujours au meme endroit, car le navire est bien visible. Mais alors que depuis le début, mes obus touchent, tout à coup, la salve plonge devant le navire et se tape l'ile. Si je ne voyais que l'icone du navire derriére une ile, comme ca peut arriver, je ne dirais rien la dessus. Ici c'est pas le soucis, Ou encore autre chose, un navire ennemi se dirige de gauche vers la droite, montrant bien son flan, il approche d'une ile, tu sais qu'une fois derriére tu peux plus tirer dessus, donc tu avances ton viseur devant le navire normalement, le viseur est juste placé avant le début de l'ile, tu shoots, normalement si il n'y avait pas d'ile, tes obus touchent le navire si tu as bien anticipé le tir.. ok ? Je tire donc et la, magie, les obus vont direct sur l'ile, ils sont attirés vers la droite et se tapent l'ile en question. Fin c'est difficile a expliquer sans replay... mais j'invente pas
  18. C'etait avec mon amagi, mais deja eu la meme chose avec un iwaki aussi. Enfin c'est pas la mer à boire, mais c'est d'un pénible surtout quand vous avez deja mis un bon paquet sur le navire ciblé et que l'ile décide tout à coup que vous ne pouvez pas finir vous meme le navire et vous fait tout plonger en plein sur elle pour le coup de grace grrrr
  19. ce que je ne comprend pas trop c'est que cela soit trés hasardeux quoi, tu ne bouges pas ta cible, tu tires exactement au meme endroit, 2x ca passe la troisiéme aucun obus ne touchent mais pire on les voit piquer carrément du nez et taper l'ile... je comprend pas trop oui je peux comprendre ce que vous me dites, mais quand meme ca me fait l'impression que c'est une chance sur deux que ca touche Hier comme fait exprés, cela m'est arrivé 3 ou 4 x de la journée, j'etais avec mon pote, il m'a encore entendu raler à grands coups lol Des navires que je pouvais aisément toucher voir finir, et paff bonjour l'ile et c'est un autre qui le coule alors que depuis le début de mes tirs, tout passait nickel, la derniére salve, bonjour les pingouins... Tueur de pingouins on va m'appeller... ;)
  20. ba le fujin je le joue avec le camou -3 % et finis le kikoolol ;)
  21. Ba meme si mon poste pourrait le laisser entendre, je ne l'ai pas acheté non plus. Je comprend en tout cas que l'on ne soit pas volé niveau rapport contenus du pack et euros dépensés. C'est une bonne "offre" pour qui est intéressé. Moi je voulais un DD premium, j'ai pris le fujin, et j'en suis trés content. Rappellez vous toutefois ces quelques conseils : n'achetez pas un navire premium qui ne correspond pas à votre jeu de base, vous serez moins efficace. Si vous détestez les dd n'achetez pas un fujin, de meme, si les cuirassés vous les jouez une fois toutes les lunes, alors passez aussi votre chemin la dessus. Prenez une classe qui vous convient pil poil et la, réellement votre premium quel qu'il soit, vous le rendra au centuple et vous ne le laisserez jamais au port dormir (ce qui arrive bien souvent avec un premium qu'on a acheté pour avoir des crédits mais dont la classe et le gameplay ne vous convient pas, aprés un moment, meme premium, vous le délaissez dans le port) Puis comme dit plus haut, c'est fait exprés pour "limiter" l'entrée massive d'un navire en jeu. Bon ca marche pas toujours (tirpitz) mais le principe est compréhensible. De plus wg sait trés bien avec tous nos achats précédents, qu'un nouveau navire premium meme en pack se vendra comme des petits pains. C'est comme ca, on paye nos achats impulsifs pour certains, du coup, ca sort en pack et vous payez le prix fort si vous voulez le navire de suite... c'est la derniére génération ca, tout, tout de suite... et cela se paye
  22. GladXX

    Lag de fou

    Je n'ai pas encore joué ce Dimanche, je regarde cela aprés. Mais hier, rien de rien, pas de lags. Par pur hasard, tu n'aurais rien ajouté sur ton pc quasi en meme temps que la mise à jour ? ce qui pourrait te laisser croire que c'est le jeu, alors que c'est un autre truc fraichement installé ? Je vais jouer et si jamais c'est le cas, je reviens en parler ^^
  23. Comme je le disais dans l'autre poste, clair que le bundle est trés cher. Avoir la possibilité du navire seul c'est tout autre chose et bien plus raisonnable, c'est certain. Mais pour ceux qui ont l'envie et la cb qui suit (il y en a) le pack proposé n'est pas du vol, au contraire, ca te reviens à un navire pour +- 5 euros. Encore faut il avoir besoin des 5250 gold et l'utilité des flags (ca c'est a discuter, c'est clair) Ca viendra surement, comme les autres, ils sortiront un jour en mode seul dans la boutique. Je suppose que si wg fait ca, proposer des packs complets, c'est parce qu'il y aura toujours des joueurs qui se précipitent dessus, peu importe le prix. Les 60 euros du tirpitz.... brrrr ben on en a vu un paquet en jeu dés la mise en vente. C'est donc une tactique à deux vitesses, proposer un bundel sur un navire premium attendu (ou supposé l'etre) fait grimper les ventes. Ensuite, quand le pack sera digéré, ce navire viendra dans la boutique en mode solo, sans packs. Je crois surtout que si les joueurs auparavent ne s'etaient pas lancés sur tout ce qui sortait en bundle, et bien wg n'aurait sans doute pas privilégié ce mode de vente en gros. Mettez vous à leur place aussi, ils proposent des trucs, ils voient que ca marche bien, meme trop bien, alors ils vont continuer... Fin bref, faut attendre, et la vous aurez un navire proposé solo, sinon ben faut passer à la caisse, mais donc en terme de contenu, ce pack est intéressant niveau finance aprés calcul ^^ Un autre exemple ou la, par contre, je n'aurais imaginé que cela puisse fonctionner.. j'en suis sur le q Ce sont les camouflages speciaux à 30 gold la partie... si on m'avait posé la question, j'aurai dit, quelle connerie, personne ne va dépenser 30 gold la partie pour CA. Et bien non, j'en vois beaucoups en partie avec ce camou... Pourtant j'ai vraiment du mal à trouver un sens vu le prix et l'utilité, pourtant CA marche ! Pour ceux qui ne connaissent pas CA :
  24. Merci pour le retour d'infos, justement j'en cherchais aussi. ^^ Oui il a l'air pas mal du tout, juste que c'est vrai, ca coute. Mais deja au fujin j'avais calculé, ici, ben c'est aussi plus du double de doublons et aussi 200 flags (au lieu de 60) pour le lot fujin la différence étant bien sur tier 4 d'un coté tier 5 de l'autre. Donc traduisons le lot : 5250 disons 2x la possibilité d'un mois de premium soit 2x 9.99 euros. Quand aux pavillons, ici aussi a vue de nez vous en avez pour 5 euros. Déduisez du lot : 29.99 euros - 19 euros ( gold) - 4 euros de flag = ca vous fait le bateau nu à - de 5 euros... Ben oui les gens, je sais, on a pas besoin des flags ni peut etre des doublons. Mais d'un autre coté, vu le prix à nu du navire, wg ne nous arnaque pas non plus, je driais meme qu'ils sont restés "raisonnables" C'est juste que wg met de coté dirait on les budgets serrés ou petits budget et donc une partie des joueur est pénalisé quand un bundle comme celui ci est proposé à l achat. Mais sinon pour ceux qui ont les moyens de claquer, c'est un trés bon rapport qualité prix ce bundle et avant de crier au scandale, ben tout compte fait, c'est un pack bien remplis que nous avons la ;).
  25. GladXX

    POURQUOI? n'y a t'il pas de navire français?

    je plaisantais... enfin tant que fiat s'est limité aux engins terrestres...
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