Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

GladXX

Alpha Tester
  • Content Сount

    1,822
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    26218
  • Clan

    [L-P-E]

Everything posted by GladXX

  1. GladXX

    L'avenir de World of Warships ... WG ?

    ben non c'est sur, on en parle pas pour dénigrer, au contraire ^^ Ce serra peut etre le coup de pouce à une ouverture d'esprit et une vue plus globale et compléte de warships
  2. choisis simplement un navire dont la classe ou le gameplay te correspond quand tu joues d'habitudes en random. Surtout ne prend pas un navire " parce qu'il le faut bien " choisis un navire qui te correspond à 100% Si tu joues rarement DD n'en prend pas un pour le ranked Si tu joues tout aussi rarement CV n'en prend pas un non plus pour le ranked ect ect 1. Choisir la classe que l'on aime jouer et dans laquelle on est plutot bon 2. quand tu as définis ta classe, tu choisis le navire qui te va le mieux, en principe, tu dois en avoir deja un dans ton port, vu que la classe que tu joues contient effectivement un ou plusieurs navires. Si tu te bases sur cela, tu vas découvrir que tes choix se limitent seuls. Et choisir ton navire devient simple. Tu n'as pas de tier 6 ni de tier 7 ? Soit tu n'es pas encore arrivé à ce niveau, soit tu l'as dépassé pour monter plus haut. Si ta dépassé ton niveau (revendu tier 6 et tier 7) tu connais donc les navires précédemment joués, et donc la aussi facile de choisir. Si ta pas atteint le niveau de tier 6 minimum, c'est pas bien dur. Tu prend ta classe favorite et tu regardes sur le forum (section discussion sur les navires) les navires en tier 6 qui semblent bon pour la majorité des joueurs. Voila c'est plus simple de le faire que d'écrire ce post lol
  3. GladXX

    J'attendrai...

    la question que tout le monde se pose, c'est pourquoi tu as continué à monter sur le serveur US, car evidemment à un moment donné, tu as du t'en rendre compte. Pourquoi donc as tu continué a monter tes navires sur le jeu us, pourquoi n'as tu pas désinstallé le jeu et reprendre le client du serveur eu ? c'est la question que tout le monde se pose d'aprés ton post. C'etait la solution la plus simple et qui ne nécessitait pas de monter des navires sur un serveur qui ne t'était pas destiné. Parfois quand on voit qu'une demande n'aboutit pas, que personne ne nous aide, on réfléchit et on choisis la solution alternative évidente. Tu aurais simplement du désinstaller, installer le client eu, et c'est tout.
  4. GladXX

    L'avenir de World of Warships ... WG ?

    ba je me met maintenant à la place de nos developpeurs et je suis sur et certain (si ce n'est deja fait en chine) qu'ils vont examiner à la loupe ce "petit " jeu qui débarque. Peu être qu'ils pourront y puisser de nouvelles idées ou les adapter sur warships. Ca se passe aussi comme ca dans le monde sportif ou d'autres domaines, on se deplace incognito pour regarder ce que les autres ont fait De toutes les facons, ce "petit" a, par bien des maniéres, "emprunté" sur ce que warships nous a proposé. Il a de nombreuses similiitudes mais reste différent dans son ensemble et son gameplay (d'aprés ce que j'ai pu en voir s'entend) Je ne vois donc pas pourquoi wg ne pourrait pas non plus s'inspirer d'un autre jeu, c'est la loi du marché et de la concurrence de toutes les facons. C'est dans ce sens qu'il faut prendre aussi mon post, j'espére que sincérement, wg et warships va ouvrir ses vannes et ouvrir de nouvelles voies au jeu, il a vraiment un potentiel enorme, tout le monde s'en rend compte, il pourrait simplement passer d'un bon jeu à une vraie tuerie et c'est en cela qu'il faut persévérer et ne pas rester avec ses acquis, mais quitte à changer le gameplay ou ajouter des features, il doit continuer à évoluer car sinon à un moment donné, les joueurs ne se satisferont plus de nouvelles maps et de nouveaux navires et ils leur faudra plus de contenus et plus de concret. Wait and see comme on dit.
  5. GladXX

    L'avenir de World of Warships ... WG ?

    oui on est pas ici pour en parler, mais c'est bien à nos portes. Concurrent ou pas, esthétiquement moins beau ca c'est sur, en tout cas si on regarde la liste des features, je ne sais pas si c'est fait exprés, quoique surement, mais tout ce qu'on a pas s'y trouve. En mettant de coté l'aspect concurrent ou copie, en ne regardant que les faits et features, ben on se demande effectivement pourquoi pas sur warships ? On nous a dit pas de sous marins, pas possible, ben d'autres l'ont pourtant fait. On nous donne une map sensée etre de nuit et ce n'en est pas une du tout. Wg nous a dit que ce n'est pas possible car les joueurs ne verraient plus rien... heu... ben pourtant d'autres l'ont fait et on voit bien un minimum et de simples fusées éclairantes tirées par certains navires illuminent les endroits demandés... c'est pourtant pas compliqué nom di diou alors si on met tout de coté, on se demande se que les developpeurs vont faire et surtout ont prévu pour le jeu. pour l'instant nous n'avons que de nouvelles maps, de nouveaux navires (premium ou pas) un gameplay basique qui change tout le temps à chaque mises à jour, des parties ranked et bien entendu le savoir faire de wg et la qualité esthétique, sonore en plus. Ce n'est donc effectivement pas négligeable du tout, et on sait le coté professionnel du jeu. Certes... mais si tout cela donne au jeu de bons cotés, il ne nous fait toujours pas oublier qu'il n'est pas complet et qu'il y manque de nombreuses features demandées par les joueurs dont certaines (sub) qui ne verront sans doute jamais le jour. Alors tout comme dida, je voudrais que wg nous sorte le grand jeu quoi... quand je vois ce qu'on peut faire avec moins de moyens, moins de technique, et bien on a juste l'impression d'un jeu qui est "bridé" auxquel il manque juste un coup de pouce pour qu'il devienne LA référence du jeu naval.
  6. GladXX

    A propos de la perte de crédits en jouant

    je l'avais deja dit un shimakaze rien qu'en cliquant sur combattre, sans tirer un obus ni une seule torpille et sans se prendre le moindre degat, c'est 30000 credits... pour l'entretien de l'equipage (surment pour leurs virées en boite une fois au port) diesel, bouffe ect ect en attendant pour nous c'est comme payer 30000 pour pouvoir cliquer sur combattre lol
  7. GladXX

    Changements d'équilibrage

    Et pour le tayo. Joué la veille du patch, appontage standard des avions, avec une durée normale. Le lendemain du patch, l'appontage a doublé, les avions prennent une plombe avant d'atterrir, ils tiournent on ne sait pas vraiment pourquoi et le temps pour faire apponter tous les avions, entre le premier groupe qui apponte et le dernier, il y a environ 2 minutes, c'est pas loin du double de temps... pas normal ca
  8. GladXX

    Humour video 3

    Petite video que j'ai faite sur les echouages et collisions en tout genre... lol Bon amusement >>> http://captiongenerator.com/68184/Echouages-et-collisions (mettez le son ^^)
  9. GladXX

    MAJ 0.5.1

    oui je trouve que certains mods sont utiles pour une meilleure visibilité du jeu. Comme le sixiéme sens ou bien les commandes du navire plus claire ou encore la représentation de ton navire (celui dans la boussole) plus grand et plus proche de ton viseur, ca peut etre utile surtout en cv Enfin bref, oui certains mods rendent le jeu plus lisible et donc plus appréciables de les avoir A part ca, les autres mods sont plutot pas trop utiles ^^ J'avais pas vu non plus le poste de Gobolino, trés instructif sur qui fait quoi et comment dans le jeu. Ce qui est marrant je viens justement de parler des cv dans un autre poste, comme quoi c'etait bien le danger le plus réel du jeu. Les stats confirment aussi mes dires. Je trouve donc un peu normal de les brider, sinon c'est plus du jeu pour tout le monde. Je joue cv japonais et la en plus on les a plus que bridé, c'est certes ralant, mais je comprend la démarche. Comme disait Dasha dans une video, stop les ninjas (en parlant du minekaze) Je ne sais pas ce qu'on peut dire pour les cv, mais effectivement il etait tout de meme temps de les brider un peu. Mais bon entre nous les plus bridés restent les japonais.... heu... remarquez c'est normal haha ok ok je suis plus la... Je me suicide pour finir avec cette expression : " si petit et deja poney... " >>>> pan !
  10. GladXX

    Le haut Tiers ( VIII à X)

    je suis plutot joueur DD et BB (un peu moins cependant) Le seul truc qui me géné ce sont les avions dans ces 2 classes de navires et pas réellement d'autres DD Si bien sur si je suis en shima et devant un gearing, ben j'evite le combat. En BB tu peux toujours meme si tu es seul, envoyer ton chasseur ou ton scout, et quand tu vois le DD tu le shoots ou tu te positionnes de telle facon que s'il lance ses torpilles tu ne les prennes pas de flanc, et tu as bien sur tes secondaires aussi qui ne sont pas la pour rien. Si le DD met son nuage, c'est encore mieux, tu fonces droit dans le nuage, car de un une fois en approche tu le verras, s'il s'est déplacé, en entrant dans le nuage, c'est toi qui devient invisible, et surprise pour le DD Bref en BB il y a de quoi faire et c'est faux de dire qu'on est mort en BB si un dd est proche et vous prend pour cible. Mur de torpilles, oui ca arrive, mais c'est pas tous les jours non plus. Dans ce cas etre couvert d'un croiseur (qui en principe doit etre devant vous ou en tout cas plus avancé), et bien entendu mettre son avion en route, meme si c'est un chasseur, il spote moins loin mais spote quand meme. Par contre, le cv peut etre trés vite partout sur la map, il peut envoyer ses avions sur un autre navire et au dernier moment changer de cible pour vous couler, il vous spote, souvent en permanence, vous mettant du coup sous le coup des ennemis à portée, bien entendu il ne vous regarde pas d'envie, et dés que possible, il vous encoie torpilleurs et bombardiers, si votre scout est décollé, il est souvent un bon outil mais se fait vite détruire aussi, bref, ce ne sont pas les DD qui sont les plus ennuyeux et dangereux, ils le restent bien sur, mais les plus chiands se sont donc les avions, qui sont vraiment la pour vous faire raler pas possible Un cv mal joué, ba il est moins offensif, par contre entre des mains expertes, oula, c'est une tuerie surtout si c'est un cv ricain. Japonais ils sont devenus nulle part (merci wg) et ne valent plus la peine d'etre joué et les ricains dominent. Bref encore une fois (je crois que c'est le mot que j'ai le plus employé dans mes postes) il faut relativiser. Tout n'est pas blanc ou noir (malheureusement) et surtout le pire de tout, c'est qu'on est obligé de faire avec l'equipe qu'on nous donne bon gré mal gré.
  11. GladXX

    Le haut Tiers ( VIII à X)

    moi c'est simple je vais pas caper (sur les maps a b c ou d, en tout cas pas de suite. C'est d'ailleurs les gars de wg eux memes qui avaient fait une video sur ce qu'il ne faut pas faire, hors cela faisait partie de ca. Caper oui, quand tu as de la couverture hors je dois dire que ca n'arrive qu'une fois sur 10 parties, alors j'ai résolus le probléme, en debut je ne cape pas et meme si on m'insulte ou qu'on me clic dessus. Il faut comprendre aussi que caper en debut de partie ne signifie pas qu'on va le garder bien longtemps ou mieux que cela va donner la victoire. Par contre caper au bon moment, quand il le faut et avec intelligence ca oui. De plus qu'en je joue shimakaze et ses 2 minutes 20 sec environ de reload, je ne fonce pas comme un imbécile sur le premier cap disponible... Si vous allez au combat à moitié armé, libre à vous, moi pas ^ Tout ca pour dire qu'il faut s'adapter aux autres joueurs, si vous voyez qu'ils ne bougent pas le petit doigt, vous montrez votre nez et vous revenez tranquille, oui ca va etre une partie mortellement ennuyeuse, c'est sur, mais de la à aller mourir betement non. Bon moi en DD J ai pas ce soucis car si je cap pas de suite, je vais au front, et j'attaque meme tout seul (ce qui est souvent le cas) Un kagero ou un shimakaze n'est pas un navire de cap essentiellement, ce sont des DD d'attaques. Ce qui n'est pas le cas des DD russes ou us, qui sont plus enclins à caper et chasser les DD japonais. Et quand je joue BB je reste pas tout seul ou je n'avance pas tout seul droit devant vers l'infini et souvent l'au dela ;) On a pas vraiment le choix, si ce n'est deja quand on est 3 en division, la c'est différent, et on peut se permettre d'aller au cac avec ses potes et cela meme si on est que 3. Mais quand tu joues seul, tu es totalement dépendant de ton equipe et de ses intentions de jeu. Si ca va a droite tu dois suivre, si ca campe, ben ne va pas bien loin, montre un peu ton nez, trop chaud ? on revient c'est ennuyeux, ca refroidis le gameplay, c'est dommage, ben OUI mais c'est dommage aussi de monter seul au feu, de mettre quelques coups quand on a de la chance, et mourir, en regardant notre equipe et en constatant l'étendue du désastre, cad qu'a par vous, personne n'a bougé le popotin.... "et la vous ralez comme pas possible. Bref privilégiéz les divisions avec d'autres potes, comme ca vous pouvez y aller plus franco, faire une tactique a 3, vous serrer les coudes et votre partie sera moins subie, plus fun et plus constructive ;)
  12. GladXX

    MAJ 0.5.1

    j ai mis le viseur que tu as mis aussi pour tester... une partie à suffit lol c'est d'un chiand pas possible, sur certaines map et suivant l'eclairage, ca fait cafouillis pas possible tous ces chiffres, surtout ,si comme moi tu zoom et dezoom tout le temps, on voit a peine la position des icones des tourelles qui sont en train de se positionner lol Bref c'est sans utilité et pire que tout, ca gache l'aspect du viseur et du jeu... Contrairement à wot, le viseur de base est superbe, bien fait et pas besoin d'en rajouter. Sur wot par contre le viseur de base, comment dire, est un peu à c... lol
  13. Ou alors vous vous le faite offrir pour votre annif lol Comme j'avais deja le fujin (superbe) que j'en ai plus que marre des croiseurs (il n'y a que ca presque) que 60 euros pour un tirpizt c'est plus un cadeau mais un investissement (sic) ben j'ai pris le nikolai en cadeau ^^ De cette maniére vous voyez le navire différemment bien sur lol Je suis pas un joueur BB mais c'est la seconde classe que je joue aprés les destroyers. J'aime le gros qui tache, j'aime pas le navire ou il faut tirer 50 coups pour faire des dégats plus qu'honorables. Je préfére tirer moins souvent pour plus de dégats (c'est d'ailleurs le meme jeu que sur wot ou je jouais Chasseurs de chars et artilleries ^^) Bref attendez de l'avoir en solo ou faite vous offrir ce navire, dans les 2 cas vous ne serez pas trop décu, c'est un sacré navire, costaud, resistant, canons impressionnants portée correcte pour un tier 4 et pour moi ca suffit. Bref bon (tres) bon navire, encore plus interessant qu'en on l'a recu gratuit lol je sors >>>>
  14. GladXX

    De l'importance de la portée de tir.

    j en ai deja parle sur les navires premiums, effectivement c'est une donnée importante du navire avant achat. Sur wot, grosse différence, la portée de chaque char a une faible importance (si ce n'est peu etre pour les artys) et encore Ici sur warships c'est une donnée principale, ainsi certains navires sont dotés d'excellents canons, mais d'une portée reduite voir ridicule Le fait d'augmenter de 20 % la portée est quelque chose à faire effectivement, mais au détriment de la précision Voila pourquoi il faut leur ajouter "precision de la batterie principale" et certains petits navires n'ont pas cet equipement. Par contre sur ceux possedants l'equipement en question, oui il faut vraiment monter cette compétence et tu verras quand meme le jeu d'une autre facon... La preuve avant l'amagi pouvait tirer a +- 23 km (avec equipement) ici c'est 19 km et vous allez me dire c'est pas grand chose de moins, ben quand meme, du coup on doit jouer l'amagi un peu différemment que précédemment. Moitié BB moitie croiseur. Donc oui l'importance de la portée est significative et peu changer aussi la facon de jouer un navire. Il ne faut pas voir un navire seul et comparer, il faut voir ce navire lors des batailles avec d'autres de meme rang ou supérieur et la ca devient flagrant la portée de tir et essentielle ^^ =
  15. Bon ma question va sembler idiote si c'est pas nouveau, mais en tout cas ca l'est pour moi ^^ Alors que jusqu'au Nagato on n'avait le choix que d'un scout gratuit ou payant, avec l'amagi, je viens de voir que l'on avait 4 choix, scouts ou fighters, gratuits ou payants (en gold donc) Bon je n'ai pas eu de tier 8 en cuirassé, donc ma question semble sans doute idiote, mais c'est nouveau ca ou c'etait toujours comme ca avant ? merci Si cela a toujours existé, ba autant pour moi, c'est que je n'y ai jamais fait gaffe
  16. GladXX

    MAJ 0.5.1

    bon je viens de remarquer sur mon tayo que les avions sont comme des pigeons, ils tournent tournent avant de rentrer au pigeonnier... Il faut tout simplement 3 plombes pour qu'ils atterissent,, hier ca rentrait nettement vite, la ils tournent, tente d'atterir, puis non, encore un tour Bref il faut beaucoups plus de temps pour faire rentrer et atterrir les avions qui rentrent sur le cv... Pas folichon ca, et c'est assez pénible de voir ca... je veux bien que les japonais lancent leurs avions plus vite, ca n'a pas changé, mais pour moi que l'on bride avant ou aprés ca ne change rien, ca reste un bridage encore des cv japonais (en douce ?)
  17. GladXX

    MAJ 0.5.1

    j'ai hate de voir ces maps, c'est pour moi la mise à jour essentielle, car un peu marre de me taper les memes maps d'affilées en haut tier Allez plus que 1 giga, ca avance ^^
  18. GladXX

    MAJ 0.5.1

    Certains sur ce forum (je parle pas de vous) ont poussé une gueulante concernant les news publiées en retard. La on a eu droit avant hier à une note des plus exaustives sur cette mise à jour. Vous n'avez pas été regarder lol Tout est bien indiqué, certes c'est lonnng à lire, mais il faut savoir ce que les joueurs veulent aussi lol Rouspéter quand les news sont pas la pil poil et aprés ne pas les lire... lolol Puis comme dit ethors, cela avait ete dit depuis longtemps, c'est une saison, a chaque fin de saison c'est repartit pour un tour ^^
  19. GladXX

    MAJ 0.5.1

    Comme déja dit, ils ont intercalés un rang de commandant, on a deja debloqué celui qui donne des crédits (3 m))) donc mon dieu, c'est pas trop grave en plus d'aprés vous, on recoit un million avec le changement, donc ben je suis pas trop mécontent. Par contre vu que vous avez des connections de feu, si quelqu'un peut parler un peu des modes de jeu et des maps (nuit) ce serait cool pour faire patienter les downloaders
  20. GladXX

    MAJ 0.5.1

    bjr tout le monde ^^ une charge de smoke en moins ? t'es sur ? a mon avis tu as du oublier le commandant. Je sais pas j'ai pas encore finis de charger le jeu, mais une de moins ca equivaut en fait à 1 seule qui reste, car au départ on en a 2 sans commandant J'espére pour une fois que tu t'es vraiment trompé ^^ Sinon c'est pas pareil que wot, ici ca coute une fortune si tu veux faire concessionnaire ^^ Je connais plusieurs personnes sur wot qui ont un garage (enfin une usine plutot) de chars, notamment un qui a dans son garage +- de 100 chars...(la derniére fois que je l'ai vu il en était a 85 chars, depuis lors il doit bien avoir sa centaine ^^) alors meme avec 1 ou 2 carrousel.... lol quoi
  21. Pareil en plus la le server a crashé. On a eu droit a une partie dantesque, un peu comme la série tv dome, la moitie de l'equipe dans le dome, pouvait se battre et etre détruit, l'autre parte buttait contre le dome et tous les obus s'écrasaient sur un bouclier invisible Et quand je tirais une salve un ou deux obus passaient et le reste à la star trek, "spock levez les boucliers" ;)
  22. Je ne reviendrai pas sur ma facon ou votre facon de jouer destroyers (japonais dans mon cas) mais plutot pour une autre raison qui devient de plus en plus évidente au vu du genre d'equipe dans laquelle je me retrouve. Outre son jeu, le destroyer a une particularité (jap je parle ici peut etre aussi us je sais pas) c'est une enorme indépendance vis à vis de sa propre equipe et un jeu nettement plus individuel, plus de libertés et plus de possibilités. Et surtout, on ne dépend que trés trés peu de son equipe. Et c'est la un avantage indéniable quand tu as des equipes sans nom, sans coordination et qui font vraiment n'importe quoi. Ces derniers temps c'est juste fou. Du coup jouer DD m'apporte paix et sérénité à ce niveau, je fais bien sur mon taff, j'aide ou il faut, mais totalement en indépendance ou presque (il m'arrive de trouver refuge auprés de CA quand je tomber avec 2 cv en face et des gros, la je me protége d'avantage, c'est le seul cas de figure ou je me fond avec mon equipe. Sinon, non, je joue freelance ce qui m'apporte bien plus de plaisir de jeu et dés que je commence la partie, je me dis pas bonne ou mauvaise equipe, non, je sais ou comment et pourquoi je dois faire ceci ou cela et je le fais. Bref quand on a des equipes "produit blanc" jouer DD te permet de jouer plus apaisé et sans te soucier de savoir si ton equipe est bonne ou nase, tu le verras bien assez tot. Et si une equipe est vraiment nase, moi je fais mon taff de mon coté et si vraiment une equipe est archi nulle, alors je prend aucun risque et j'essaye de rester vivant avant tout drole d'idée ou de principe ? jouez DD tier 9 et tier 10 et vous verez la difficulté du jeu couplée avec ce genre d'equipe, on a plutot intérêt à se la jouer plus indépendant vis à vis de son equipe, d'ou jouer dd japonais qui correspond parfaitement à ce genre de chose et de situation ^^ Dés que je suis en DD je suis nettement moins "stressé" et cela meme si mon equipe ne fait rien, qu'en jouant mon fuso ou mon cv, ou la on dépend trop de son équipe ^^
  23. GladXX

    MAJ 0.5.1

    Les DD ne sont pas op ;) Disons que SI un joueur connait parfaitement son jeu, toutes les maps quasi par coeur, qu'il maitrise bien son DD et en tire donc le maximum possible, son commandant blindé de compétences et bien equipé, alors oui un dd devient l'arme la plus redoutable du jeu. Mais dieu merci, ce n'est pas toujours le cas. Et puis comme dit si c'est repartit pour les DD op, trop bons ect ect Je rappellle aussi que les croiseurs, les cv et depuis peu, BB (tirpizt) disposent tous de torpilles... Les torpilles ne sont pas associées à tous les DD Maintenant retirez les torpilles de warships, fermez aussi votre compte car plus personne n'y jouerait. Les torpilles c'est le sel du jeu.
×