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Ca existerait en partie tout ca... (je dis bien en partie, je devrais le dire plutot en terme d'equilibre) c'est la possibilité de créer des equipes de joueurs par les joueurs suivant des critéres en partie établis par wg et d'autres par les joueurs. Ca c'est THE mod que tout le monde attend et qui n'arrivera pas avant.... des mois ?
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question : comment interpréter ces states ?
GladXX replied to wanwan590's topic in Expérience de jeu
Je suis allé sur le site par curiosité (je suis pas un fan des stats vous le savez ca) Voila ce que ca dit en intro : (cherchez l'erreur) lol GladXX on European server High level overview Mostly plays destroyers, especially top-tier Often focuses on dealing damage rather than kills Very rarely uses torpedoes Key vehicle - Kagero Bref j'occasionne plus de degats que je ne tue, c'est vrai Jouant pas mal DD japonais de haut niveau, il ne faut pas se voiler la face, quand je met 3 torpilles avec le shimakaze sur 15 torpilles c'est bien... penser a couler un navire direct, ca arrive mais c'est rare. Par contre l'erreur, c'est de dire que je joue souvent destroyer de haut niveau, et que j'utilise rarement mes torpilles... Il a bu ce site ? en tout cas il a bien commencé pour les fêtes de fin d'année... lol Ces stats... elles se croient mieux placées que moi pour savoir comment je joue et en plus se permettent des remarques absurdes comme celle la : Very rarely uses torpedoes Key vehicle - Kagero -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Ha c'est clair ca fait toujours plaisir d'avoir une maison plus jolie ^^ Mais quand on est une famille nombreuse, on se préoccupe surtout de savoir caser tout le monde dans de bonnes conditions ^^ -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
J'ai vu les prochaines mises à jour, les décorateurs sont passés à la maison, je vais avoir une maison toute neuve... c'est pas beau ca ^^ Sauf que c'est aggrandir que je voulais... Oui c'est un peu disons osé de ma part, vu qu'il y a de bonnes choses malgré tout qui vont changer et d'autres arriver dans la prochaine mise à jour Des choses que l'on voulait vont "enfin " etre mise en jeu comme le tout banal chat de division (ca manquait) et pouvoir supprimer une partie du chat in game... plus d'autres choses comme vous l'avait tous lu. Donc on va prendre ce que je dis comme exagéré et surtout déplacé, mais bon voila, aprés analyse de tout ca, les developpeurs ont bien 6 mois de retard avant d'effectuer les changements que la communauté réclame... humm bon pour les clans et les equipes multi, a dans quelques mois alors. La question qui se pose alors, mais est ce qu'il y aura encore autant de monde et de geeks de warships dans les mois a venir ? -
Quand le matchmaking te troll (Non mais sérieux, wargaming ...)
GladXX replied to Ethors's topic in Expérience de jeu
Erf j'avais pas vu les caps... néanmoins... (tant mieux pour toi Ethors) mais du coup ca ouvre encore d'autres questions... Bientot juste caper ou decaper te donneront un max d'xp ? (ba non le mot bientot est de trop lol) Je savais qu'on avait énormément plus d'xp en capant, decapant ect mais je n'imaginais pas a quel point. Sérieux je trouve aussi que c'est un peu abusé, finalement ca rejoint cette doctrine, si tu veux gagner une guerre, ne la fait pas ^^ Sinon bien joué Ethors, caper autant de fois face a un DD censé etre plus rapide, fallait le faire ^^ Bon tu as perdu, mais avec les honneurs et les sous sous ^^ J'ai connu une fois ce genre de mm, j'etais en kagero seul face a un Midway la pas encore de favoritisme sur l'xp en capant, c'etait l'epoque ou les cv étaient ultra trop op, du coup je me suis fait défoncer en kk minutes a peine... et la j'ai subit une perte... disons significative ^^ -
Quand le matchmaking te troll (Non mais sérieux, wargaming ...)
GladXX replied to Ethors's topic in Expérience de jeu
LA question que tout le monde se posera en regardant les resultats Comment t'a fait pour gagner autant en perdant la partie face à un destroyer tier 10 ? Parce que pour faire ce score tu as bien du lui tirer dessus, hors bon autant d'xp et de crédits tu as du lui pourrir la vie. Et donc la question suivante étant On a hyper blindé les DD tier 10 ? lol Attention Ethors ne pas prendre cette remarque pour toi, tu as trés bien joué, c'est le résultat obtenu par le systéme d'attribution de points et d'xp que je pointe du doigt ^^. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
ba... tout ce que j'ai a dire pour me defendre (si j'en avais besoin) c'est qu'il faut mieux m'avoir dans sa team qu'en ennemi ^^ A part ca... les stats restent des stats, elles ne sont pas fausses dans certains cas, c'est exact, mais tout le monde dans ce jeu est susceptible de faire une belle partie comme une partie nulle de chez nulle Ce que je reproche donc n'est pas ce mod en question, c'est l'utilisation que certains en feront. C'est tout. -
Poll about bundles, player spending and the reputation of Wargaming EU.
GladXX replied to MrFingers's topic in General Discussion
oops sorry then to spam this topic. Well glad to see english forum and community look in the same way ^^ -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Perso je m'en tape si wg fait du pognon, aprés tout, rien de plus normal la dedans, ils nous offrent un jeu pour nous amuser que ce soit gratuit ou payant. La n'est pas le soucis. Mais bon, quand on est plus vraiment satisfait de la marchandise ou du service aprés vente, ba vous n'y retournez plus et vous dépensez votre argent ailleurs. C'est la dure loi des marchés et c'est pareil sur un jeu video. hors sujet (on) Si en plus on en arrive a prendre les "mauvaises" choses de wot et laisser les bonnes choses de wot sur le tapis... on touche le fond Il y a maintenant un "mod" (me demandez pas ce que c'est je n'en sais rien et je m'en tape) qui affiche une partie de vos stats in game. Me suis fait insulter hier à cause de mon taux de victoires négatif... Voila non seulement le jeu manque de tout surtout en multijoueurs, mais la, les mods s'en melent aussi en commencant à faire des stats à la wot... bientot le retour des potagers... en tout cas, certains ne se privent pas de vous insulter en se basant sur une seule donnée (taux de victoires)... lol Alors bon deja que le jeu en aléatoire me saoule, deja qu'il manque de tout dans le jeu, des options multis, des clans, voila donc qu'en plus l'entrée des stats in game commence a pointer son nez avec les désavantages et critiques qu'on a bien connu sur wot... Et on enfonce encore le couteau plus profond. Hors sujet (off) -
Poll about bundles, player spending and the reputation of Wargaming EU.
GladXX replied to MrFingers's topic in General Discussion
Hello all. Im on the french community and started a topic few days ago about the things this game need urgently Loosing players months after months and nothing new about the future development of the game. I know this poll is talking about premiums (ships and account) but the problem is not just premium and packages. The major problem now is the liberty of the players in warships. We have just 2 gameplay modes (FFA and Ranked) to entertain the players. We need now more game modes like teams created by players vs teams created by others players to make battles teams... In the same way, we need now places for each community to be toguether in the game, like tank compagnies in wot. Possibility to create battles with friends, but with others too, no limited like division of 3 players. For resume, we need more multiplayers options to spread this game out limits. Near one year on this game, and for a MMO, no clans, no teams battles, nothing except supposed new ships, bug fixes, new premiums (...) new maps.... well stop. The time is no more to these things guys... We need strong multiplayers options to enjoy tactics and strategy between players. We have lots of ships, lots of maps, lots of battle modes and lots of premium ships to make a good game and good battles. But without multiplayers options, now, we just found this game boring... U asked for news ships ? Is not the solution on this, it take just a month after the news ships to return the same situation and again will find the game boring. We need also clans and this is not possible without more multiplayers options. So now, wg, stop going in circles and do things players asked for. We need groups, we need multiplayers options, we need... thiings to spread the game out the box. If u forget theses things, well, all i can said, this game is going on a certain death. Thks for reading and sorry for english writing errors -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
tu viens de me faire peur et rire en meme temps... en arrivant sur ton site, j'ai commencé a lire sans regarder, et j'ai lu par erreur Besoin de 273 euros pour le serveur pour payer et en bas, warships... Il m'a fallu relire pour comprendre que c'etait le site de stats en question qui demandait 273 euros.... lol A la premiére lecture j'ai cru que c'etait warships qui demandait 273 euros. Sinon la on touchait le fond lol -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Je suis sur un mumble communautaire de clans de wot. Nous sommes 3 clans représentés donc sur mumble. Nous avons une section pour les 3 clans sur warships, et bien en moyenne nous sommes 5 à jouer. 5 sur 3 clans ca fait peu peu. Pourquoi ? le jeu est nul ? non au contraire. Alors ? ben rebelotte, manque de connectivités et de possibilités d'equipes. On se retrouve a 3 pour jouer et c'est tout. On est carrément bridé et limité. Beaucoups et c'est normal n'apprécient pas d'etre bridé ou limité sur un jeu. En ne donnant pas ces possibilités, wg s'est fermé de lui meme des possibilités et l'intéret du jeu diminuer au fil des mois. Demain sort la tant attendue ligne des cuirassés allemands ? (pour rire... sic) bien, ca va relancer le jeu pour un mois... et aprés... On fait quoi ? on attend encore ? les anglais, remplir les trous... oui oui. Mais la, on est plus devant un trou mais un gouffre... Ce qui est inadmissible, c'est de n'avoir aucune réponse, ni avis, ni rien des developpeurs. Et ca, ca ne fait qu'agrandir le gouffre... pffff -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Peut etre que oui mais il ne faut pas oublier que l'engouement de warplanes n'etait absolument pas comparable à celui de warships. De plus warplanes n'etait pas le seul jeu du genre, warthunder avait pris plus tot, ce créneau. Pas d'effet nouveautés et moins d'intérêt du jeu. Forcément, une jonction dans ce cas la, n'a pas été bénéfique car se basant sur un intérêt mitigé de warplanes et une concurrence bien présente. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Ils retournent sur wot, probablement non pas pour le jeu en lui meme, mais plutot pour leurs potes qu'ils " ont laissés " en pensant retrouver une bonne partie de ceux ci sur warships. Hors bon comment voulez vous que cela arrive vu qu'il n'y a aucune option pour y jouer en groupe (je parle pas de division s'entend) Si warships avait proposé relativement tot l'entrée des clans (et la jonction clans wot > warships), des equipes de et pour les joueurs contre d'autres equipes, il aurait pu y avoir une sorte de transfert fluide entre wot et waships. Hors rien de tout ca. Des gens habitués a avoir tout sur wot, meme si leur pote leur dit venez sur warships c'est vraiment cool et ca change de tout au tout de wot, et bien, une partie va venir pour repartir sur wot et cela meme si warships ne leur déplaisait pas, pourquoi, parce qu'ils ont vu que sur warships il n'etait pas du tout possible de pouvoir se retrouver ensemble pour jouer. Je n'ai jamais parlé de ca, car pour moi au début, cela coulait de source que nous aurions relativement vite l'entrée des equipes et des clans. C'etait la porte ouverte au démarrage du jeu et surtout la condition essentielle pour avoir un bon transfert des joueurs de wot > warships. Alors si maintenant une partie de ces joueurs font machine arriére et retournent sur wot, alors que wot ne leur disait plus rien, c'est aussi un signe que ca va plus... Bon c'est pas mon cas, j'ai donné 4 ans passés de wot, merci bien et au revoir. Mais je comprend et cela se justifie, que certains ont retournés leur veste en repartant sur un jeu auxquel ils ne joueraient plus (jamais) Le pire ? c'est que maintenant l'effet "nouveauté" et amélioration du gameplay de warships par rapport à wot, c'est terminé. Il serra maintenant plus difficile encore de ramener vos potes (surtout s'ils se sont déja essayés à warships) meme si warships lance les clans demain et la réunion des clans des jeux WG. C'est trop tard pour avoir la chance de gagner sur tous les tableaux, et faire une transition fluide des clans, des joueurs, des amis, de wot > warships. On a perdu irrémédiablement cela. Et on repart donc de rien en ce qui concerne donc ces clans, joueurs et amis... Et donc pour moi l'erreur, et s'en est bien une, de wg, aura été de négliger la jonction des clans, l'organisation d'equipes par et pour des joueurs, au profit des navires, des navires premiums, des maps, des modes de batailles ect C'est pour moi l'erreur majeure de wg sur warships... cette négligeance du multi et des clans. C'est une erreur qui coute cher... Imaginez warhips qui sort officiellement avec les clans réunis des jeux wg, avec des equipes ou des salons de joueurs, je vous assure qu'avec cela, nous aurions plus facilement supporté les r.etards des developpeurs, des navires ect La pilule serait plus facile à avaler, car meme si le jeu manquait de contenu, nous aurions nos potes, nos equipes, les clans, les parties réellement multi (avec un vrai sens d'equipe) et avec tout cela réunis, les divers r.etards sur le jeu se dérouleraient bien plus agréablement pour tout le monde. Nous attendrions tous les nouveautés MAIS nous aurions le plaisir de continuer a jouer ensemble et d'attendre ces nouveautés en étant plus soudé, avec une communauté soudée aussi... Mais ca, maintenant, ca devient utopique. PS : le mot r e t a r d est censuré auto... lol -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Plutot que d'en rire, vous devriez plutot réfléchir au vu du nombre "d'anciens" qui baissent les bras voir pire, a votre place je m'en inquiéterais plutot ^^ Car bon les plus jeunes deviendront bien assez vite des anciens eux aussi ^^ Je viens de regarder nous sommes 19000 joueurs connectés, pour un samedi soir... je crois que c'est le plus mauvais score de joueurs connectés depuis que je joue pour un samedi. J'ai connu les 50000 connectés et la derniére moyenne du samedi c'etait 35000 connectés. Chaud devant, ca brule derriére. -
ha ca je sais pour le shima, mais dans le cas que je cite, lol, je ne pouvais rien faire, il s'est placé devant moi, j'etais quasi a l'arret une fois placé de flanc, il m'a contourné pendant que je lancais mes 2 salves et a la troisiéme il arrivait, le temps que je le voie débouler sur mon flanc, meme pas la peine de signaler quoique ce soit. Si maintenant on doit etre responsable des boulettes des autres... alors... on joue plus ^^
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Je l'ai deja dit Ethors, le ranked est effectivement "mieux" que le ffa et moins saoulant. C'est juste et donc j'y joue encore. Effectivement aussi cela va un peu mieux depuis le niveau 10, mais on voit encore des grosses boulettes pas trop admisibles, lmais moins souvent. C'est plus tendu et plus dur, donc a ce niveau, c'est pas déplaisant. Mais malgré tout ca, il manque des tas de choses pour le multi joueurs, vous imaginez un exemple (meme si je m'en fou des clans) presque une année et toujours pas de clans ? Vous envisagez vous ce concept sur un jeu 2015 dit mmo ? Pas de clans, pas d'equipes organisées et donc l'avenir pour l'instant se résume à jouer "' solo " en groupe. Le jeu doit s'ouvrir la, et trés vite. S'il reste aussi fermé que ca, je lui donne plus longtemps avant un warplanes II : le retour -
Sondage : quels sont vos temps d'entrée en Bataille ?
GladXX replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Wg a deja changé cela voici quelques mois. Il a augmenté (si mes souvenirs sont bons) le temps pour que tout le monde soit bien la à temps. Du coup, si nous etions toujours dans l'ancienne version, et bin ca prendrait nettement plus de temps encore que maintenant. Autre chose, vous devez impérativement, si vous voulez repondre correctement a ce sondage, ne pas prendre en compte le temps lors du premier démarrage du jeu. Car vous lancez le jeu, la premiére map, peut importe laquelle, vous ferra charger au maximum de temps. Et ca c'est pour tout le monde pareil, j'ai aussi un SSD et ca fait pareil. Donc la premiére game de la journée, normal si vous dépassez le temps. -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Merci Surcouf, je te souhaites d'avance aussi de bonnes fêtes. Je comprend ta réaction puisque je la vis aussi... je sais que d'autres ont deja laché l'affaire aussi. Moi je joue quasi plus en solo, je joue quand mes potes sont la et jouent, sauf que eux aussi, jouent de moins en moins Ca complique donc la situation lol Cela fait deja un moment que je ne grind plus rien, j'ai deja ce que je voulais depuis longtemps. L'aléatoire me saoule à un point... je le décris meme pas. Je regrette le temps de l'alpha, ou tout le monde s'entraidait et jouait le jeu. La c'est vraiment... chacun pour soi et tous pour soi meme. Trés peu de reflexion des joueurs, incapable de regarder une mini map, incapable de voir le danger ou l'urgence arriver et donc continuent leur chemin tranquille, ne t'aident pas ou alors si, il passe 10 minutes de la bataille à coté d'un cv, qui bon sang, a tout de meme de quoi se défendre, bref je pourrais encore en citer pas mal, mais passons. Le ranked... ben c'est vraiment du 50 / 50, en général je fais 2 parties gagnantes et paff la suivante dégringolade et on voit certes moins d'incohérence qu'en ffa, oui, c'est vrai, mais c'est toujours susceptible de voir des trucs pas jolis aussi. Bref c'est du ffa légérement amélioré Du coup mon ras bol pour le ranked est aussi légérement moins " présent " qu'en aléatoire global. Plus de navires a grinder, l'aléatoire nauséabond, le ranked... qui commence à fleurer bon aussi. Il ne reste plus grand chose hein... Si... la porte effectivement. Sortir prendre l'air et revenir plus tard. Je ne vois pas non plus d'autres solutions. Mais ce qui me troue le c... c'est que ce sentiment je l'ai deja connu avec wot, mais il m'a fallu + de 3 ans... Je trouve qu'ici cela arrive beaucoup trop tot, et sincérement, ce n'est pas normal du tout. Les developpeurs doivent quand meme se rendre compte de la chute de fréquentation des serveurs ou alors ils sont aveugles, sourds et muets (surtout) Bref, trés décevant tout ca et malheureusement, la balle n'est pas de notre coté ^^ -
Sondage : quels sont vos temps d'entrée en Bataille ?
GladXX replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Ben pour etre franc tout dépend des maps que l'on charge. Ma moyenne négative c'est a dire le pire, et bin je suis sur le jeu a 5 sec avant le debut de partie Sur d'autres maps, ma moyenne positive est de 27 secondes avant le début de la partie. Ca fluxtue donc beaucoup suivant les maps. Mais en tout cas je suis toujours la au début de la partie donc j'ai voté 1 -
ha ca, étant surtout joueur DD, il m'est arrivé comme tout le monde de toucher voir couler un allié. Ma faute ? ho je ne me rappellle plus tout, mais probablement que c'est arrivé une fois ou deux depuis que je joue, par manque d'attention. Donc oui c'est deja arrivé par ma faute. Mais bon, c'est trés rare, par contre toucher des alliers parce qu'ils font n'importe quoi ? Houla... Je suis en Shimakaze devant un autre DD, je repére des cibles, pas d'allier devant moi, mais comme le shimakaze tire ses torpilles de flanc, je manoeuvre pour me placer en position de tir, je tire mes 2 premiéres bordées (a quelques secondes d'intervalles) et l'horreur arrive à la troisiéme, le DD qui me suivait décide tout à coup de se placer juste devant moi à coté, le temps de le voir, ma troisiéme bordée etait lancée... et bon plouffff a glou glou... Le pire il m'insulte, me reporte sans doute... 1. si tu vois un DD se placer de flanc par rapport à l'ennemi qui est loin, tu dois savoir que je me prépare à lancer mes torpilles 2. Si tu vois que je lance mes torpilles, tu ne décides pas tout à coup de passer devant moi... il faut aussi connaitre les données des autres navires du jeu et pas que le sien, un shima a 3 bordées de 5 torpilles a lancer. Enfin bref, il a été inatentif, le pire c'etait un fubuki, donc 15 km, je tirais sur des navires a 16 ou 17 km... il a donc voulu se rapprocher je suppose et donc devais passer devant moi, sauf que... il pouvait trés bien passer PARTOUT ailleurs et assez éloigné de moi et pas venir a ma hauteur, passer devant mon flanc et se prendre mes torpilles. Mais bon ca c'est un exemple, vous en avez surement vu d'autres. Alors oui il faut etre trés attentif quand on lance ses torpilles, mais vous etes aussi confronté aux réactions des alliers, qui dans le cas plus haut, ont réagit d'une facon imprévisible et irrationnelle ^^
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Voila 2 extraits de l'interview des developpeurs concernant le jeu. Cela date du 4 Aout 2015 Ben oui faites le par vous meme si vous voulez, ca remonte a cette date la pour des nouvelles sur le jeu (et encore, ce n'est qu'un question réponse et non une actualité nous dévoilant ce qui va sortir) Il faut remonter encore plus loin pour avoir des infos "classiques" sur le developpement du jeu. Voici 2 extraits : Q : Red Bull a publié un article très optimiste et enthousiaste sur World of Warships, qui parle du jeu et de ses perspectives exaltantes pour l'environnement du sport électronique. Cela vous a-t-il surpris ? Considérez-vous World of Warships comme susceptible de bouleverser le sport électronique ? Danny : J'aimerais que cela soit le cas et j'ai aimé cet article. Cependant, il faut comprendre que pour que le jeu soit pratiqué dans le domaine du sport électronique, il faut qu'il dispose de suffisamment de joueurs et de fans qui s'intéressent au sport électronique. Nous avons organisé quelques tournois et je dois avouer qu'en tant que jeu par équipe, il fonctionne très bien. Il fait la part belle à la stratégie et à la coordination. Le travail d'équipe est très important. Q : Pouvez-vous déjà dévoiler des éléments de ce que vous préparez pour, disons, les six prochains mois ? Voire plus loin dans le temps ? Danny : Plus de tout :pPlus de navires, de fonctionnalités, de modes de jeux, de niveaux. Plus, plus, plus. Il parle donc de sport electronique, soit, comme c'est partit la je ne vois meme pas l'entrée du tunnel... Alors bon le coté, plus plus plus... on a bien eu droit a de nouveaux navires, un mode ranked et d'autres choses, donc il ne ment effectivement pas, mais comme c'est tourné, on sent l'exaltation et c'etait plutot communicatif. Sauf que bon le coté plus plus plus... heu... a mon avis vous devez bien enlever 2 "plus" en trop ^^ -
c'est clair que niveau réparations et couts des hauts tiers, il est évident que si c'etait moins cher, tout le monde se bougerait plus le popotin. D'ailleurs c'est plus plaisant (du moins a ce niveau, car la ca péche par autre chose de négatif) mais les joueurs y vont. Le prix des navires n'est pas rébarbatif et on s'en fiche de railler la peinture. Ca joue donc plus franco, mais bon, avec l'autre soucis c'est qu'on y voit aussi tout et n'importe quoi. ^^ Bé qwé... ben si les navires haut tiers couteraient moins cher a réparer, on aurait aussi plus d'action avec cette fois l'avantage, qu'en haut level on est sensé avoir de la bouteille contrairement aux petits tiers. Du coup on gagnerait sur les 2 tableaux, des parties plus jouées, plus engagées, plus disputées avec des joueurs ayant deja une expérience de jeu non négligeable. Bref les joueurs seraient les gagnants. Seulerment voila, on est dans l'héritage de wot et consorts. Ca risque de ne jamais changer surtout que ce n'est pas le soucis actuel.
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Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/38019-wake-up-wg-you-lost-50-of-players-in-5-months/ un topic débuté le 29 novembre et en une grosse semaine, il atteint deja les 10200 views et 287 reply... Preuve s'il en est que c'est bien le soucis majeur actuellement, le manque d'avancée du jeu, le manque de communication et cela montre aussi l'intéret des joueurs et leurs inquiétudes. Si le coeur vous en dit, bonne lecture, il y a un paquet de choses la dedans ^^ -
Ce qu'il manque dans le jeu à l'heure actuelle ?
GladXX replied to GladXX's topic in Expérience de jeu
Une chose que je rajoute, je ne m'en prend pas au staff francais, soyons clair. Je sais que vous etes un relais de ce qui se passe sur le jeu et vous faites avec ce qu'on vous donne comme infos. Ca je crois que tout le monde ici a bien compris ca. Mais par le fait de votre position, vous etes les seuls a pouvoir relayer nos suggestions, demandes, et aussi nos remarques. Comme on le voit, le sujet n'est pas propre au forum francais mais touche un peu toutes les sections et les européens (je sais pas pour les asia, us et russe) mais a mon avis ils doivent aussi en parler. Pour les skins, tant mieux pour ceux qui aiment, ils seront ravis sans doute, mais moi ca me fait une belle jambe tient. C'est un peu comme ci on voudrait agrandir notre appartement et qu'en réponse débarque des peintres et décorateurs d'intérieur... lol Voila ce qui fait un peu raler tout le monde, la c'est pas du tout ce qu'on demande et quand au fait que le jeu est officielement sortit il y a peu ne fait pas oublier que l'alpha a débuté en décembre 2014, soit environ il y a une année. Il est maintenant abusé de dire que le jeu est encore jeune et qu'il faut patienter, que ca va venir et ne pas s'en inquiéter. Vous avez eu des nouvelles vous des futures améliorations, développements, sur quoi les developpeurs bossent ? moi ca fait des mois et je n'exagére surement pas. Si nous avions des infos des developpeurs sur ce qu'ils font, ce qu'ils prévoient, et les avancées du jeu et cela réguliérement, la d'accord Je ne dirais pas le contraire concernant le jeune age du jeu officiellement, mais la on a RIEN. Désolé ce n'est pas arpégio qui va changer les choses, ni meme des navires allemands ou tchécoslovaques ou portugais On en est plus non plus a se contenter de nouvelles maps, il y en a en suffisance et des modes de batailles sur ces maps sont suffisants. Je ne parle pas des premiums, on en a deja assez parlé et ca n'apporte pas non plus d'eau au moulin. Ca permet de souffler, sans doute oui, de donner l'illusion qu'on avance, mais ca c'est la décoration du jeu. Ce sont les mécaniques meme du jeu qui ont besoin d'un boost et pas un petit. Le multijoueur qui doit s'envoler et permettre la venue d'autres modes de jeu Enfin bref de toute, parfois j'ai l'impression de parler dans le vide, car nous ne sommes que des joueurs, mais n'oubliez pas non plus, que nous sommes aussi l'essence du jeu ^^ ...
