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GladXX

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Everything posted by GladXX

  1. GladXX

    Pas récompensé comme il se devrait

    ba la ca va encore, tu es second. Mais ta quand meme un gros devant toi. Par contre xp et crédits ben cest comme ci tu avais fait la partie en étant top tier ce qui n'est pas le cas du tout. Je trouve aussi que l'xp et les crédits sont bloqués au tier du navire que tu choisis et pas vraiment en rapport avec la différence de tier. Enfin c'est pas " grave " mais bon... mieux vaut etre top tier quand meme ^^
  2. GladXX

    Pas récompensé comme il se devrait

    Je ne vais pas ouvrir un autre sujet, on va dire que cest un peu une suite de celui ci. Le rapport de tier en fin de partie quand vous n'etes pas top tier. Je m'explique. J'ai joué plus de 4 années sur wot. Quand on prenait un char et qu'on était le plus bas tier du jeu, il suffisait de faire une partie correcte, pas exceptionnelle, mais juste correcte pour se retrouver vers le haut du classement. Depuis maintenant plusieurs mois ( durant lesquels j'ai pu constater cela) ce n'est pas du tout pareil sur warships. Si vous prenez un tier 4 par exemple, que vous etes vraiment le plus low tier voir quasi seul en tier 4, et bien meme si vous faite une partie correcte voir meme excellente, vous avez du mal mais alors vraiment pénible de vous retrouver en haut du tableau. De plus l'xp et les crédits ne sont pas du tout proportionnés par rapport a ce fait. En fait on dirait que tout simplement vous avez la meme xp et crédits que si vous aviez joué en étant top tier. Regardez une prochaine fois que cela vous arrive, et estimez (le plus justement possible) ce que vous avez fait sur la partie si vous etes en tier 4 par exemple (mais valable pour tous les tiers) face donc a du tier 6 et tier 5, voyez comme vous avez trimé et finalement joué trés bien la partie, et a la fin vous aurez toujours les autres tiers tout en haut, et vous vous retrouverez toujours en dessous d'un navire qui lui est top tier. Bref il y aurra toujours les tiers plus haut devant vous et cela meme ci ceux ci ne se sont pas autant démenés que vous. Je dois donc dire que par rapport à wot ou la récompense pour etre le plus low tier était bien au rendez vous a la fin de la partie, il n'en est pas vraiment de meme sur warships. Ma conclusion dans tout ca ? Déja il faut bien jouer... ca vous allez me dire... héhé ensuite etre vraiment le plus souvent possible top tier, ca c'est nettement moins évident. Ce n'est certes pas nouveau, c'est le principe des jeux de wg, mais bon, vu la faible différence de récompense et ce rapport tier/dégats/récompense, il est clair que sur warships, on a plutot tout intérêt a etre le plus souvent top tier dans une bataille aléatoire en terme de récompenses (xp/crédits) et de classement Je sais que sur ce forum certains tiennent des stats du jeu (me rappelle plus qui... sorry) mais dites moi ce que vous en pensez, en tout cas, j'invente pas, le constat est la pour ma part. ^^
  3. GladXX

    Kirov

    il est clair pour moi qu'il recevra un petit buff lors d'une prochaine mise a jour. Bon c'est pas sur lol mais bon dans l'état actuel du navire, meme s'il a de bons atouts, tout est gaché par son coté passoire a gros trous. Ce que je pense, c'est que c'est tout simplement fait exprés, ce quon appelle des navires " obligés " pour le grind. Pas terrible du tout, mais nécessaire pour la suite, histoire de vous ralentir et vous faire c... un peu lol edit : le tier 6 qui suit a lui, sans l'avoir joué ni meme débloqué, un avantage certain par rapport aux autres croiseurs et les autres nations . un blindage de 140 mm qui le place devant un Cleveland... Presque 3x plus que le kirov actuellement. Sur papier donc, le tier 6 devrait renverser la vapeur et donner le max de satisfaction. Bon et si le tier 6 ne dégage pas plus que le kirov, alors je ne comprendrais plus les chiffres et sur qui ou quoi se fier lol
  4. GladXX

    Kirov

    En gros pour ne pas me faire dire ce que je ne dis pas : Pour un joueur basique de croiseurs (ca fait partie de ses navires mais ce n'est pas sa classe de navires préférée) le kirov est un navire comment dire, que l'on va zapper avec force et vigueur pour passer au tier 6 le plus vite possible. On oubliera bien vite ce navire. Pour le pro des croiseurs, ce navire n'est pas génial, mais avec un mm correct et le savoir faire du joueur, il y a toujours moyen d'en tirer quelque chose. A vous de voir de quel coté vous vous trouvez, coté quidam coté pro.. Mais bon j'ai un doute quand meme, je crois que meme les pros vont avoir du mal avec ce ship ou chips plutot oui ;)
  5. GladXX

    Kirov

    clair que le murmansk a tout pour lui surtout en comparaison et surtout sur le terrain des batailles... juste navrant pour le kirov
  6. GladXX

    mm bloqué ?

    Voila ce que j'ai actuellement... j'en suis la (le temps de copier up et mettre ici) a 4 minutes... Ya un big soucis edit la partie sest lancée a 6 minutes 30... bizarre
  7. GladXX

    Programme Défaite wargaming

    Hier 2 victoires sur +- 20 parties jouées. J'ai été courageux la, d'habitude quand je vois ce genre de parties, j'arrete aprés quelques unes. Hier par curiosité surtout, j'ai été jusqu'au bout et c'est juste effarant... L'impression de me retrouver en pré alpha le jour de la sortie lol. Beaucoup joué en tier 4 5 6, les 2 parties gagnantes étaient en haut tier. Somme toute plus logique... mais bon... tout le monde n'est pas débutant meme si on jjoue dans les tiers moyens... lol Pourtant vu des erreurs pas possibles, des placements de la mort, des gens qui s'en foutent de caper... enfin bref je vais pas vous refaire la panoplie de la parfaite team et partie pourrie... Heureusement que j'ai recommencé à jouer depuis une quinzaine de jours, ou cela c'est trés bien passé... Si c'etait mon premier jour de retour sur le jeu... hummm je ne suis pas sur que j'aurai continué lol
  8. Il est clair que je sais plus facilement jouer le nikolai que l'amagi qui me donne plus de mal. Il faut le jouer a mon avis semi croiseur, ce que j'ai du mal a faire car dans mon jeu, je ne joue pas les croiseurs, tout simplement que je ne les aime pas trop a jouer, pas mon style de jeu. A part encore une fois l'iwaki mais lui je le joue plus en mode DD Les autres croiseurs que j'ai testé depuis l'alpha ne m'ont pas apportés autant de plaisirs de jeu que les dd par exemple. C'est pour cela que pour moi un BB (cuirassé, merci Surcouf) doit correspondre a certains critéres de jeu, puissance/résistance. Raison aussi pour laquelle je ne joue pas les croiseurs qui sont plus proches de puissance/cadence mais d'une résistance de croiseur quoi Encore une fois tout cela dépend du joueur et de son jeu. C'est ca qui est franchement superbe dans warships, c 'est que chacun peut jouer ce qu'il veut comme il veut et selon ses plaisirs de jeu. Pour cela aussi qu'il est vraiment difficile de généraliser un topic à l'ensemble du jeu et des joueurs.
  9. GladXX

    Qu'avez vous dans votre port?

    Trés peu de navires pour moi, mais des bons et des supers commandants. entre 15 et 18 points ^^ Imperator Nikolai Iwaki Alpha Furataka remlplacé par l'isokaze Amagi remplacé par le Fuso Fubuki Fujin Kagero Shimakaze Emden J ai evidemment débloqué pas mal jusqu'au tier 10, mais seuls ces navires m'apportent un plaisir de jeu incomparable. Bon peut etre que le furataka est a discuter, je l'avoue, un peu trop sensible au match making, c'est le plus faible de ma sélection. L'amagi est aussi a discuter, bons canons, mais trop fragile. Par contre j'ai mes commandants boostés ^^ C'est l'avantage de ne pas avoir 36 navires différents, c'est la meme tactique que j'employais sur wot ou j'avais peu de chars, mais des equipages a 5 et 6 compétes.
  10. GladXX

    Karma ?

    ba j'ai du avoir une mauvaise note hier de la part d'un gars en Baltimore... J'etais en shimakaze, j'ai effectivement du lancer 2 salves de 15 torpilles, la premiére il les a toutes evitées, la seconde, j'ai tiré un peu plus anticipativement, résultat, il a coulé direct. La dessus le gars me reporte comme cheaters, lol. Je lui ai aimablement répondu, qu'il n'a qu'a connaitre tous les navires du jeu et pas uniquement le sien, et qu'il comprendra pourquoi il a coulé. Visiblement il n'a pas apprécié ma réponse. Je finis second et on gagne. Néanmoins, je dois etre reporté pour ca. Il faut avouer que c'est facile de reporter et donc le systéme ne me semble pas trop réaliste dans l'état.
  11. Pour m'ecuser de mon intervention un peu a coté, je vais répondre + ou - au sujet du post Non les BB ne sont pas réservés a l'elite, mais pour moi, il y a BB et BB. Je veux dire par la, qu'etant au départ joueur DD, j'ai remarqué que certains BB ne tiennent pas la route, il faut sans doute les jouer différemment, mais pour moi quand je prend un BB, c'est comme prendre un Maus ou un t34. Un BB doit répondre selon mon point de vue, a une série de critéres qui sont le max de dégats et une super résistance. Et la, sur ce point, les BB de warships n'ont visiblement pas toutes ces caractéristiques réunies dans toute les nations. Trés trés peu de BB cumulent ces 2 qualités. Bien souvent, la puissance est la, mais la résistance n'est pas adaptée à leur classe de navires. Et la vous allez rire, mais a ce jour le seul et unique BB qui parvient a réunir magistralement ces 2 qualités (puissance/résistance) c'est l'imperator Nikolai. Je n'ai plus que lui d'ailleurs dans le port, quand je joue ce navire et que je passe sur un Kongo, ca me fait rire au vu de la différence entre ce qu'il peut recevoir et ce qu'il envoie. L'impérator avec 5 navires qui vous tirent dessus, vous prenez bien entendu des dégats, mais vous arrivez toujours a en couler au moins 2 ou a fuir vu le nombre en face, d'ailleurs c'est assez risible, quand je vois parfois le nombre d'obus qui me touchent, lol. En plus si vous l'anglez comme il faut, rien ne passe. Ca c'est un BB qui porte parfaitement son nom et sa classe. Malheureusement tous les autres BB du jeu n'ont pas forcément ces 2 atouts réunis. Un BB ne vaut pas un autre BB. Alors pour en revenir au sujet, réservé a l'elite ? non. Mais chaque BB est différent ou en tout cas, ne cumulent pas toujours ces 2 qualités que l'on demande aux BB. C'est donc d'une part le choix du navire et du joueur qui va déterminer ses performances en jeu. Bien choisir son BB, tous les BB se ressemblent (surtout a la naissance... je sors lol) et pourtant trés trés peu on vraiment la classe d'un vrai BB. A part donc cet imperator qui a ce niveau est juste un vrai BB. Choisir son navire, le bon navire surtout, et ne pas croire que n'importe quel BB fait l'affaire. Non pas du tout. Quand tu auras trouvés celui qui te convient, n'imagine donc pas que les autres ont toutes ses qualités. Donc si tu as du mal a jouer BB, peut etre que tu n'as tout simplement pas encore trouvé ton BB chéri. Il y en a forcément un qui te conviendrait, si pas, prend l'imperator quand il reviendra en boutique, et la tu verras ce qu'est un vrai BB alliant résistance et puissance ^^ D'ailleurs si les futurs BB russes sont de la trempe de l'emperator, ou la la, ca va etre chaud chaud. ^^ Je les attend avec impatience pour tester ca edit un bon contre exemple c'est l'amagi, classe BB et pourtant il pourrait se retrouver dans la classe des croiseurs. Bons canons, mais résistance d'un bon croiseur, ne pas lui en demander plus. Il y a d'autres navires, mais celui la en contre exemple me passe par la tete ^^
  12. Ba merci ^^ Mais bon cette absence a été plutot bénéfique et permet de se rendre compte de la difficulté a suivre et continuer a developper un bon jeu. ^^ Bref aprés mes nombreuses interventions en mode rale ou mécontent (quoique c'est plutot partagé, j'ai toujours défendu le jeu aussi) je dois dire que c'est la patience qu'il faut et s'en tenir à nos propres valeurs ou objectifs et tout se passera pour un mieux Content aussi d'etre de retour (meme si certains potes de jeu ont carrément arreté le jeu ce n'est pas faute de les avoir poussé a continuer) ^^
  13. Bonjour et re tout le monde. Ca faisait un moment... Bon je regardais ce topic et la fin des discussions m'a poussé a donner mon avis sur le jeu, surtout que j'ai vraiment arreté de jouer pendant ces 2 derniers mois environ, que je m'y suis remis il y a peu, et je pense pouvoir donner un avis sur la question du jouer pour gagner ou par plaisir ou tout simplement pourquoi y jouer encore. Chacun doit se donner des objectifs dans la partie. Par exemple je n'ai absolument plus rien a monter dans mon port, les navires intéressants et correspondants a mon type de jeu sont dans mon port. Je ne joue donc pas pour monter un navire ou une ligne de navires. Par contre je me met des objectifs avant de lancer une partie. Gagner, oui bien sur, cela permet d'atteindre plus facilement et plus vite nos objectifs. Mais quels sont ils pour moi la ? Si je n'ai plus de navires a monter, il reste les commandants de mes navires. Je les booste du mieux que je peux. Tout comme wot, les equipages (commandants) sont trés trés important dans ce genre de jeu (surtout warships) A ne surtout pas négliger ^^ Aute point de vue, la free xp... ce n'est pas parce que la aucun navire ne m'interresse plus à monter que ce sera toujours le cas dans l'avenir. Je stocke un max de free xp pour une prochaine et éventuelle lignée de navires qui m'interressera. Ca monte lentement mais surement ;) Pareil pour la tune, j'économise pour plus tard. On peut donc dire que la je joue en mode " économie " et " prévision " Je ne joue donc pas pour scorer, mais je reste fidéle a mes objectifs et le fait de gagner des parties ne fait qu'accélerer leurs réalisations. Enfin garder " la main " sur le jeu. Mais ca va vite pour cela, on retrouve assez vite nos repéres ^^ Maintenant, ceux qui n'y jouent que dans le but de gagner tout le temps ou le plus souvent, ben la, sérieusement, ca ne dépend pas que de vous. C'est surtout le match making qui fait que des jours sont roses et d'autres noirs. Il faut donc se rendre a l'évidence, que jouer dans le seul but de gagner, n'est pas a faire dans un jeu comme wot ou warships. Vous devez vous trouver des objectifs secondaires, qui varient en fonction des envies du joueur. Enfin dernier point, (oui je suis encore long, mais ca fait un bail aussi) ayant joué a divers jeux depuis mon absence, je dois dire que wargaming et l'equipe de warships, fait réellement de son mieux pour ce jeu. J'ai bien testé une dizaine de jeux différents depuis ces derniers mois, et sérieusement, quand je vois ce qu'on fait " ailleurs " pour la satisfaction des joueurs, et bien wg reste vraiment loin loin devant malgré que certains aspects du jeu ne soient pas encore en jeu, ils ont fait de sérieux efforts pour amener leur jeu et surtout ECOUTER les joueurs. Enfin dernier point en hors sujet, je prédit la fin proche (je prend des risques) des jeux dit " avec accés anticipé " ou l'on vous demande un tout petit prix mais pour un jeu non finis, avec un avenir totalement incertain. C'est la grande mode depuis quelques mois, mais franchement, quelle différence aussi dans la qualité, la réalisation, le suivis et les developpeurs... Rien de tel qu'un bon vrai jeu " fini " avec des correctifs ou des updates. un peu comme warships, le jeu est sortit depuis un moment officiellement, et avec les mises a jour nécessaires. La différence est aussi de taille, aprés plusieurs mois d'absence, je retrouve mon jeu comme précedemment, rien ne change de crucial, et ca fait toute la différence avec un autre jeu. Bref il faut parfois " s'absenter " et mettre un jeu de coté pendant un moment, voir ailleurs, revenir sur le jeu et se rendre compte qu'on a un bon jeu entre les mains. C'est le cas de warships. Pour ce qui est des jeux en accés anticipés, arretez de donner votre pognon pour ca, et attendez d'avoir le jeu " finis " pour l'acheter, c'est un bon conseil. Désolé pour la moitié en mode hors sujet, mais bon avec moi on a l'habitude lol Warships est un bon jeu, fixez vous vos propres objectifs de jeu, et vous verez que tout se passe pour le mieux, et que le jeu ne vous décevra pas ^^
  14. je suis passé par hasard dans ma boutique de matos pc et j'ai vu ceci. Cela ne marche que pour un nouveau compte. Ca ne m'intéresse pas d'ouvrir un second compte, du coup, je vous fais part de cette promo. Je ne sais pas combien de temps cela dure et je ne sais pas non plus si c'est un code "unique" ou si c'est un code permanent. Ce code est gratuit. Par contre si vous achetez un produit de la gamme hyperX (min 44 euros) vous avez droit a un tirage au sort pour remporter un code premium vous donnant droit a divers choses Le code promotionnel premium inclut: › 'Marblehead' navire premium exclusif Tier V › 2 emplacements supplémentaires › 7 jours de compte premium mais pour ce code précisément vous devez donc acheter un produit HyperX Savage sous forme de clef usb. Si cela vous intéresse, vous devrez regarder auprés de votre magasin favorit pour participer en achetant un produit de ce type. Je ne vais donc pas en parler mais par contre pour le code gratuit, et bien, allez y. Par contre je ne suis pas responsable si : le code est unique et donc premier arrivé, premier servis ^^ le code ne marche pas dans votre pays (possible, car mon magasin n'est pas en france) Vous n'avez jamais joué ce jeu? Jouez vite et allez à la bataille en mer avec des bonus gratuits. Créez un compte, utilisez le code promotionnel et commencez votre aventure World of Warships avec les avantages exclusifs ci-dessous! Le code promotionnel inclut: › 'Diana' navire premium Tier II › 1 emplacement supplémentaire › 7 jours de compte premium › 500 Gold Utilisez le code promo suivant: R38DH6KV ACTIVEZ LE CODE COMMENCEZ VOTRE AVENTURE WORLD OF WARSHIPS AVEC DES BONUS EXCLUSIFS!
  15. Ha merci comptant que cela marche ^^ bon jeu
  16. GladXX

    Mod pour mieux viser?

    contrairement a wot, warships n'a pas besoin de viseur " spéciaux " Celui de base est plus que trés bien. Par contre sur wot, la... coomment dire, le viseur est plus que limite et les viseurs moddés sont d'une part bien mieux visuellement parlant et plus efficaces pour certains. Par contre warships est trés bien avec le viseur standard et n'a pas besoin d'un design en plus ou d'une efficacité " améliorée " C'est ton cerveau et ton jeu qui fait la différence avant tout ^^
  17. GladXX

    Mod pour mieux viser?

    lol je suis moins présent sur le forum depuis un moment et pafff j'ai l'impression d'une machine à remonter le temps... lol Les memes postes refont surface et les joueurs ne prennent pas la peine soit de regarder la date d'un poste ou de lire les autres commentaires des joueurs... et aprés on poste un sujet qui devient trollé et ciblé par les " anciens " et le posteur se demande alors... mais pourquoi ? lol
  18. au fait si quelqu'un a essayé ce code avec succés qu'il le dise ^^ c'est pas pour un merci, mais c'est pour savoir donc 2 choses. si c'est un code unique ou temporaire (la promo pour l'hyperx ne durant que jusqu'au 29 Fevrier 2016) aucune idée par contre pour le code gratuit Et si c'etait un code unique, ben comme cela, on peut fermer le sujet. merci de l'un ou l'autre retour ^^ Bon jeu ;)
  19. GladXX

    plus moyens de lancer le jeu ...

    j'avais eu un probléme voici quelques mois ou je devenais fou avec le launcher du jeu qui ne fonctionnait plus. Dans mon cas c'etait le Netframework de windows qui avait [edited]é aprés une réinstall de windows. Voici un extrait de ce qu'on disait pour le lanceur de wot mais c'est pareil pour celui de warships " Si le launcher se bloque, il se pourrait que certains éléments ne soient pas à jour. Essayez donc les mises à jour suivantes:- Net Framework correspondant à votre version de Windows: http://www.microsoft...s.aspx?id=17851- Adobe Flash Player: http://get.adobe.com/flashplayer/- Java: http://www.java.com/...e.jsp?locale=fr " Pour moi c'etait le netframework qui a saboté le lanceur. Essaye ces options Tu verras bien ^^ Bon courage
  20. GladXX

    les divisions à la (édité )

    J'en ai deja parlé il y a longtemps. Lors de la création de la division, une limite de +1 - 1 serait tout à fait faisable sans casser le gameplay et surtout sans devoir chambouler tout le client du jeu. Ce n'est à prioris pas du tout insurmontable pour un développeur de jeux videos. Cela permettrait 2 choses ; - eviter les "accidents" (genre on papote en audio, on est distrait, et le mec lance la bataille avec un fail ship) - eviter les divisions volontairement déséquilibrées Ce n'est pas dur d'installer ce genre de limitation dans une division par nos développeurs. Par contre, la volonté de le faire et l'envie ca c'est autre chose ^^
  21. Bref passage... (si si) alors ? on joue quand ? pardon... je veux dire on évolue quand ? Toujours rien de rien de rien sur les clans, la possibilité de jouer en equipe avec une equipe constituée par les joueurs, des nouveaux navires ? lol déja il faut combler les trous... humm De toute facon je reviens sur le jeu dés qu'il y aura VRAIMENT du neuf. Pour l'instant vous ferez sans mon pôgnon ^^ Bon jeu à vous néanmoins
  22. Ba voila, un truc un peu bizarre s'est produit sur la nouvelle map (jolie et bien faite) terre de feu Tellement bien faite qu'au détour d'une de ces iles un fletcher débouche tout aussi surpris que moi de notre présence, le combat s'enclenche, il me torp; me rate je le torp et la.... de ma premiére salve il s'en prend 3, toujours vivant le gars... de ma seconde il se prend TOUT soit mes 4 torpilles, en tout c'est pas loin de 7 torpilles de mon Kagero sur ce fletcher pour le couler... Si CA c'est pas abusé... en plus regardez la puissance des torpilles japonaises, pour 7 torpilles grosso mode j'ai un potentiel approchant les 140 000 de degats max environ, ici pour 7 torpilles j'ai +- 16000 de dégats... Hooo ya un truc pas net et c'est le fameux bug, je répare je survis... il faut que wg corrige ca car la c'est comme on dit un "exploit" dans tous les sens du terme pffff Pour ceux qui captent pas, un kagero avec de la chance, une torpille coule un fletcher 2 torpilles il est largement coulé... alors 7....
  23. GladXX

    Match Making , coup de gueule

    Il y a juste que a part les 10 vs 12, et 6 dd vs 2, je trouve que le reste est nettement mieux qu'avant. Il y a un truc que vous avez oublié, c'est que depuis une ou deux mises a jour (je crois que c'est la grosse derniére en date) le match making ne PERMET plus d'avoir des désiquilibres de tiers plus que 2 parties. Autrement dit, vous prenez un tier 6, pendant 2 parties vous pouvez avoir du tier 8, et aprés c'est finis, le match making vous place dans une manne de votre rang. Vous n'avez pas encore remarqué ? pourtant c'est flagrant. Prenez le meme navire, jouez le quelques parties d'affilées, vous verrez qu'aprés maximum 2 parties d'affilées low tier, vous passez dans une gamme de votre rang qui ne dépasse pas votre propre tier. Si vous avez des doutes, retournez voir dans les descriptions anciennes des patchs, et vous remarquerez quelques lignes intéressantes sur les modifications du match making ^^ Sérieux, depuis cette mises à jour, en terme en tout cas de différence de tier, c'est 10x mieux qu'auparavent, ou la vous pouviez avoir 4,5 parties d'affilées en low tiers ^^
  24. Voila je vous propose ce petit mod prévu a l'origine pour la version 0.3.1 de warships et qui a disparu depuis lors C'est juste une icone différente mais plus grande et qui ne passe pas inapercu. C'est en tout cas bien mieux que celle proposée dans le jeu ^^ Le créateur de ce mod c'est bowser. L'avantage de ce petit mod, c'est qu'il se résume en un seul petit fichier a placer dans votre dossier res_mods/version du jeu. Vous pouvez compter dessus pour un moment, car aprés les multiples mises à jour du jeu, cela fonctionne toujours nickel et cela depuis plusieurs mois. Si vous trouvez comme moi que l'indicateur de détection est parfois pénible a voir, je vous garantis que celui ci vous pourrez plus vous en passer ^^ Il s'installe et se réinstalle surtout facilement sur toutes les versions. Une icone pour détection par avion l'autre navire. C'est tout, rien de plus, mais on sait plus s'en passer par aprés ^^ Téléchargement ici : http://www.cjoint.com/doc/15_09/EIvmMh21NYL_a-placer-dans-votre-dossier-resmods-+-version-du-jeu.rar version fichier compressé a décompresser donc dans res_mods/votre version actuelle. Voila ce mod est donc sans suivis de la part de son auteur, mais il est vraiment sympas et bien visible lui ^^
  25. GladXX

    ON NE PEUT PLUS JOUER A CAUSE DES PORTES AVIONS

    Ba il faut voir aussi tu avais quoi comme croiseur et le cv en face. le tier du cv augmente l'attaque mais aussi la résistance des avions. Si tu avais un nouvel orleans et en face un midway, clair que tu vas avoir plus de mal a déscendre des avions ^^ Les avions ont une résistance dépendant de leur tier. Encore heureux pour eux. Par contre les cv ont bien été rééquilibrés, et suffit de lire mes anciens postes (dd Vs cv) ou un cv t'explosait ton dd direct, les choses ont évoluées positivement. il est donc plus difficile de jouer cv maintenant que voici quelques mois, ou la, ils étaient over op de partout ^^
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