Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

GladXX

Alpha Tester
  • Content Сount

    1,822
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    26218
  • Clan

    [L-P-E]

Everything posted by GladXX

  1. GladXX

    CV ? wg vraiment ?...

    expliquez pour l'edition de ces photos svp ? j'ai deja pris un ban de 7 jours je m'en passerais bien cette fois ci . Pourquoi editer si je ne reproche rien aux joueurs visibles sur les photos ?
  2. GladXX

    CV ? wg vraiment ?...

    pourquoi editer ? cette fois ci je ne critique pas un joueur... faut pas abuser quand meme. Ce n'est pas une critique sur l'un ou l'autre joueur.
  3. GladXX

    Améliorations sonores

    Hum comment fait on pour activer la voix du bon Steven Seagal ? Est ce déja implanté ou c'est juste mis dans les options mais non encore activé ? (voir dans paramétres > audio > voix en bataille > SeagalCap J'ai essayé de mettre la langue aussi en anglais mais rien qui change non plus. Donc ma question est donc, est ce que c'est déja activé et dans ce cas comment fait on ? Merci ^^ Curieux d'entendre la voix de seagal en bataille ^^
  4. Quand je dis 2 ou 3 maps ou encore tel ou tel chose dans le jeu, je ne développe pas pour ne pas alourdir d'avantage le post Je n'ai donc pas pris cas par cas les maps. Mais Amiens est LA carte avec des mines de partout. C'est simple, alors qu'au tout début on voyait pas mal de chars circuler sur cette carte, il est maintenant trés facile de monter dans un char, il n'y a plus de queue ou de spam du bouton pour prendre un véhicule, tout le monde commence a comprendre que tu te prends des mines en voici en voila, du coup regarde quand tu seras sur Amiens, il y a de moins en moins de spam pour prendre un char, et souvent le chiffre 1 voir 2 a coté du char reste actif trés longtemps, alors que sur d'autres cartes, pour avoir un char, il faut se lever de trés bonne heure. Amiens est devenu le spam des mines. Regarde y une prochaine fois, tu verras ^^ Une des maps difficile a gérer en avions c'est Monte Grappa, car la map n'est pas trés large, avec des grandes montagnes de chaque coté. On peut imaginer cette carte comme un défilé, et quand tu es en avions la dessus, comme la carte est plus en longueur, pas trés large mais surtout entourée de Hautes montagnes de chaque coté, trés difficile de manoeuvrer la dessus et surtout de ne pas sortir de la zone de combat et y rester pour mieux mourir Je n'ai pas joué aux BF récents, mais si les cartes étaient aussi petites avec cette fois des Jets... ouille ouille ca devait etre une de ses galéres... Pour ca que je préconise le joystick pour les avions, car si certaines cartes du jeu sont passables en avions, d'autres sont limites et une ou deux ne devraient meme pas comporter des avions tellement c'est touti rikiki ^^ Autre chose de violent, si vous comptez jouer seul sur BF1, ca va etre trés dur de monter. Meme si vous etes placé dans une escouade aléatoire, il sera tres difficile de ne pas se retrouver perdu. Une escouade de joueurs aléatoires ne fera jamais le poid avec une escouade de potes qui plus est avec l'audio du jeu. Bref avant d'acheter BF1, prévoyez un bon nombre de potes avec vous dans l'escouade si vous voulez monter rapidement et prendre de l'xp et du grade. Tout seul, laché avec 31 inconnus, il vous faudra beaucoups plus de temps pour monter et vous mourrez aussi beaucoups plus souvent et plus vite ^^ BF1 est a jouer en groupe d'amis avant tout. Bon à savoir aussi avant de l'acheter ^^
  5. GladXX

    USS Missouri (BB-63)

    Je dirais qu'en moyenne sur une journée, cela varie entre 2000 et 3000 d'xp LIBRE aprés ta journée. Mais 5 à 10 parties par jour... mouai ca c'est limite limite. Moi je vois par journée de taf passé sur tes ships en MOYENNE tu tourneras autour des 2500 à 3000 xp libre. Il ne te reste plus qu'a ajouter cette donnée dans le calcul simple 800 000 par 2500 = 320 jours et si tu es en forme chaque journée qui passe et en ne ratant aucune journée pour jouer, 800 000 par 3000 = 266 jours. On est loin de tes 40 jours pour ce Missouri quand meme ^^ Et comme attendre n'est pas la qualité majeure des joueurs ^^ ca m'etonnerait que beaucoups attendent quasi une année pour avoir ce Missouri sans dépenser un gold ^^
  6. GladXX

    Une révolution chez WG_Eu ?

    Je pense aussi qu'un puriste de wot ne pourra pas aimer warships et surtout vice et versa ^^ Tous les mods de wot ne sont évidemment pas cheatés manquerait plus que ca... mais oui certains étaient disons plus que cheatés (notamment ce red balls) Ce truc n'etait pas un hack mais un mod qui prenait en fait en compte les données existantes du jeu mais cachées au joueur. En gros ce mod utilisait la tracante de l'obus de l'arty (qui elle était visible des joueurs) il calculait le point d'apparition de la tracante, autrement dit la bouche du canon, il mettait un point rouge et il suffisait de reculer un peu le pointeur en arriére et voila magie, tu touchais l'arty (meme si ce n'est pas 100 % garantit d'un one kill, il donnait tout de meme à l'utilisateur de ce mod un avantage et une supériorité au joueur de base ^^ Bref ca c'etait pas glop du tout
  7. GladXX

    vente de navire premium et place de port?

    Ba ca dépend aussi du joueur et de sa facon de voir les choses. Je ne suis pas collectionneur de ships (ni de chips ^^) Si un véhicule devient useless ou bien pénible à jouer, je m'en sépare peu importe qu'il soit premium ou pas. Un navire ne doit pas seulement rapporter de l'xp ou des crédits, mais il doit surtout vous apporter du fun, du plaisir avec une envie frénétique de le choisir parmis vos autres navires pour partir en combat ^^ Allez c'est partit... Premier premium... Kitakami (une bouse à 40 torpilles) échangé contre un Atago par wg, et comme c'est pas mon truc... vendu l'atago. Murmansk... trés bon au début, un navire op, devenu un navire plutot ob(soléte) il y en a eu d'autres... des erreurs de ma part dans l'achat, des choses sous estimées qui apparaissent aprés l'achat et que tu ne vois pas dans une présentation ou meme une video... le dernier le Lo Lang... j'etais séduit par ses AA, ses torpilles bonnes sans etre optimales, son sonar... Tout m'apparaissait satisfaisant et pourtant... déception de ses canons... venant des dd japonais, ses canons en cloches et surtout la pauvre vélocité de ses obus (lents)... nan je pouvais pas m'y faire du tout et j'ai revendu ce Lo Lang. J'ai donc perdu de l'argent... c'est un fait. Mais bon un jeu comme warships c'est de toute facon de l'argent perdu au profit de ton plaisir de jeu. Si je n'ai pas de plaisirs ou plus de plaisirs avec un navire premium ou non, pourquoi devrais je le garder ? ^^ La on touche directement le joueur, et suivant sa facon de voir les choses, il vendra ou gardera ces ships devenus inutiles ou moins plaisants. C'est donc plus une question de choix du joueur et de sa vision des choses en ce qui concerne le jeu
  8. GladXX

    Proposition

    Cela a existé il me semble... plus fait attention à cela il faut dire... peut etre meme que cela existe encore mais je n'y prend pas attention. Sinon oui je me rappelle qu'à un moment donne du developpement il y a bien eu des nappes de pétroles à la surface aprés un coulage de navire. Mais je suis incapable de te dire la de suite si cela existe encore ou si cela a été supprimé, car je n'y pretes pas attention en fait ^^ Mais faisable ? oui vu que cela a déja été fait
  9. GladXX

    Une révolution chez WG_Eu ?

    Les développeurs de warships n'étant pas les memes que ceux de wot, il aurait été mal vu de la part des devs de warships de faire un simple copy/coller de wot pour warships. Si cela avait été le cas, je ne serais deja plus la depuis un moment. Outre les divers changements apportés à warships, des choses qui avaient été largement critiquées ou pointées du doigt sur wot n'ont pas été reprises sur warships. C'est une bonne chose et nous en sommes loin maintenant de la période wot sur un jeu wg. Les devs de wot ont laissés bien trop longtemps en jeu des mods pour tout et surtout des mods nauséabonds sans vraiment ecouter certaines critiques. Par exemple, ayant joué artys pendant 4 ans... et voir que l'on pouvait trouver un mod qui vous donne la position exacte de l'arty ennemie sans qu'aucun allier ne soit à proximité, (Red Balls si je me rappelle du nom, qui placait un point rouge sur la minimap la ou les artys ennemies avaient shootés et donc grace a cela repérées) imaginez ma tete dans le doute absolu... Quand je me faisais contre artiller, le nombre de fois ou cela a pu m'arriver, durant ces 4 ans le doute sera toujours la, combien de fois ai je été tué avec ce systéme ? personne ne pourra jamais le dire. Et pourtant... Au contraire de wot, les devs de warships ont pris les choses en main bien plus tot, ils ont bien mieux écouté la communauté et en fait ils ont réussi à tirer des lecons de wot pour eviter de se retrouver devant les memes soucis et réactions rencontrés sur wot. Je rejoins donc aussi les autres, c'est bien leur faute, pourquoi avoir attendu des années en "laissant aller" certaines choses, en n'ecoutant pas vraiment certaines critiques et en voyant s'eclipser certains joueurs qui étaient ecoeurés de voir certaines anomalies en jeu, voir, une certaine triche admise dans le jeu meme si non officiellement dite ou décrite. Il est bien dommage pour wot que wg ne réagisse que maintenant, aprés 5 ans environs.... ouaip 5 ans... quand on y pense cela fait un peu froid dans le dos. Fort heureusement, les choses sont (pourvu que cela dure) différentes sur warships, ce n'est pas la meme optique de la part des devs et pour moi, les developpeurs de warships ont bien noté toutes les erreurs commises sur wot, et se sont attellés à les corriger et surtout à ne pas reproduire. Je pense que jusqu'a maintenant, ils ont bien réussis à eviter certaines erreurs et surtout, optimiser et améliorer un jeu et un gameplay qui se fait vieux. Deja dit mais pour moi, le seul malheureux point commun avec wot c'est le free for all, qui dépend trop de la chance dans la création des equipes. Mais meme dans cela, warships a amélioré le match making des navires en écoutant la communauté. On a tendance a l'oublier parfois, mais je me rappelle de l'alpha, de la beta et quand je regarde ou le match making en est, je ne peux que me réjouir de voir que bons nombres de choses ont été corrigées pour un bien des joueurs. Le seul point commun malheureux étant le tirage au sort des equipes de joueurs qui reste pareil à ceux de warplanes ou wot. Sinon quelle évolution... en cela je ne peux que féliciter les developpeurs de warships. Ils n'ont pas choisi la facilité, ils n'ont pas fait de copy/coller, ils ont pris les bonnes choses de l'expérience de wot et ont gommé ou rectifié les choses qui n'allaient pas dans les jeux précédents. Voila pourquoi quand je dis que retourner sur wot serait pour moi retourner à la préhistoire, c'est la pure vérité et meme si je me suis amusé sur wot, meme si j'y ai mis de l'argent et de mon temps (34700 batailles quand meme) je ne pourrai plus y remettre les pieds tant les différences sont flagrantes. Je trouve donc dommage de devoir attendre autant d'années pour avoir de vraies solutions sur wot alors que ces problémes étaient connus depuis le début. C'est pour ma part un peu (beaucoups) trop tard pour rectifier le tir. Heureusement que nos devs de warships n'ont pas suivis la meme voie et je dirais meme qu'ils ont innovés a la fois dans le jeu et dans les relations avec les joueurs et tout cela pour le bien de tous. Bravo les devs de warships... too bad pour ceux de wot.
  10. GladXX

    USS Missouri (BB-63)

    ha si j'etais riche et complétement à la masse, ca me couterait une fortune pour 8 millions maintenant d'xp goldable. Ca m'en ferait un paquet de tier 10 dont je ne saurais que faire finalement lolol
  11. GladXX

    Souhait d'ajout d'un mode spectateur.

    Ba le mode spectateur, c'est surtout pour un youtubeur. Car bon aprés ta mort, si tu veux faire par exemple une video centrée sur l'action, si tu dois t'amuser meme avec le replay du jeu à gérer toutes les vues manuellement; tu dois t'y reprendre à plusieurs fois et découper tes "scénes" de gameplay si tu veux rendre ta video plus spectaculaire. Alors oui pour un mode qui permettrait de changer plusieurs vues en un simple clic ou des vues préprogrammées comme dans d'autres jeux (jeux de voitures par exemple) ca faciliterait en tout cas le gars qui veut faire de la video centrée sur l'action et les effets spectaculaires. Sinon, si tu fais pas de videos, ba je vois pas trop l'intérêt d'avoir un meilleur mode spectateur, celui de base est suffisant pour la majorité des joueurs. Donc et bien vu qu'en réalité, cela ne pourrait apporter un bonus qu'aux joueurs adeptes de videos de gameplay centrées sur l'action et le spectaculaire, cad, la minorité des joueurs de wows, il me parait trés peu probable que wg s'attarde sur ce genre de contenus. Il y a d'autres choses a améliorer dans le jeu qui passeraient bien avant le coté spectaculaire ^^
  12. Oui le char léger francais c'est le meilleur du jeu. Mais pourquoi donc ? Je vais te le dire, car c'est le seul char ou tu es TOUT SEUL. ^^ Si tu joues bien tu feras une boucherie avec ce char, car l'effet je suis seul maitre à bord et je ne peux compter que sur moi, t'oblige a faire attention et aussi aprés quelques parties, il est trés maitrisable. Par contre le char lourd à 6 places, sincérement, tu as vraiment intérêt à ce qu'il soit bien remplis avant d'y aller. Le jouer seul c'est ton arret de mort assuré, car comme tu sais, la vue des armes a partir du char est limité et fenetré, PAS DE TOURELLES, du coup tu as plein d'angles morts si tu le joues à moitié remplis et carrément un cercueil si tu y vas tout seul ^^ C'est ainsi que ce char léger me rappelle le bf 1942, car les chars étaient des 2 places voir 3 avec un soldat assis derriére. Quand tu prenais un char sur bf42, tu n'avais qu'un gun et tu pilotais en meme temps. Tout dépendait de toi. Comme ce char léger, tu es tout seul et tu dois gérer ^^ Mais voila vu la quantité de joueurs, il est difficile d'en prendre un à temps. Si pas changer le trop petit nombre de chars, alors réduire de moitié le temps de respawn des véhicules, cela permettrait d'avoir toujours un meme nombre mais au moins disponible plus souvent et plus vite A voir les réactions des joueurs quand ils voient un char libre (la moitié des joueurs morts se ruent au spam du bouton ^^) Par contre les avions j'ai abandonné, les bombardiers sont trop peu magniables (couple souris + clavier) et encore une fois sur certaines maps (comme Monte Grappa) tu sors de la map en comptant 5 sec. Jouer bf1 en avion sans joy ou paddle, c'est vraiment trop dur, non pas à cause de la magniabilité, mais le temps de réponse des commandes clavier/souris te fait souvent sortir de la carte et tu peines à revenir dans la zone de combats. Les avions c'est a jouer au joy ^^ Sinon je trouve que la classe assault est un peu shooté dans le jeu. Cette classe est dopée d'armes dévastatrices aussi bien à pied que contre les véhicules. Moi je joue soutien et snipe. Autres points négatifs aussi vu cela hier, la c'est partit mon kiki, le spam de mines de partout sur au moins 2 cartes du jeu. Sur amiens, tes chances de ne pas tomber sur des mines est vraiment réduit, car les véhicules sont obligés de suivre les routes définies sur cette carte. Au détour de chaque rue, tu peux tomber sur une mine antichar et booom plus de char. Alors que quand on y réfléchis, ce sont les chenilles qui prennent en premier, les mines devraient faire certes de gros dégats, mais pas faire du one shoot direct. Les joueurs je pense on bien compris ca maintenant, et les champs de mines deviennent l'arme principale dans ces 2 cartes (ou 3 je pense plutot) ou le trajet des blindés est tout de meme bien souvent le meme, et la ca spam de la mine à tout va. Alors bon... si j'analyse mon jeu, je suis pas trop à foncer dans le tas à crier de partout, donc j'essaye souvent les quelques véhicules du jeu, je ne joue pas avion sauf si c'est pour voyager et me parachuter sur un cap à l'arriére, je joue chars et véhicules blindés. Alors quand je tombe sur ces 2 maps minées de partout, il me reste quoi ? pas d'avions, pas de chars, il faut y aller comme un grand à pied et la tu te rends compte qu'il y a des malades déja dans ce jeu, des passionnés, et à pied, ma vie ne dépasse que trés rarement la minute ^^ Mais un truc que la par contre je ne m'y fais pas... ici si vous etes déco vous perdez tous vos points. Car une simple déconnection du jeu et vous etes définitivement dehors de la bataille et c'est comme ci vous n'y aviez jamais participé... c'est chiand ca. On est loin de wot ou wows ^^ Chiand car les parties durent parfois 30 minutes au max... alors une déco aprés 2 minutes de jeu, ok... tu recommences une autre bataille et tu perds pas grand chose, mais, comme hier pour moi, aprés 25 minutes de la bataille, je suis déco et pouffff retour accueil et cherche tes points... lol Ca n'a l'air de rien comme ca, mais c'est trés trés chiand, surtout quand vous etes en escouade, j'y etait hier à 4 en escouades de potes, non seulement tu perds tous tes points à la déco, tu récups rien, mais tu dois attendre la fin de la manche ou que le chef d'escouade soit mort, pour recevoir une invite à rejoindre la bataille, retrouver tes potes en jeu, et croyez moi, ca prend facilement 3 minutes pour etre de nouveau ensemble. Bref le systéme de serveurs de bf1 ne permet pas de revenir dans ta partie directement aprés reconnection, tu dois recevoir l'invite de nouveau, charger le jeu (3 bonnes minutes en tout) et pire évidemment, tu as perdus tes points dans la partie précédente, tu rejoins avec 0 points mon gars ^^ Faut donc etre déconnecté en début de partie plutot qu'aprés 25 minutes de jeu ^^ Pas glop ce systéme du tout, surtout quand on a été habitué à wot ou wows pour ce genre de désagrément de déconnections ^^ Ca fait partie du point 5 ci dessus, les serveurs sont pas tous tip top et ce systéme de déco ta plus rien c'est pénible au possible.
  13. GladXX

    opinion sur les bateaux premiums

    Toute facon a part quelques BB en haut tier que j'apprécie jouer et plutot bons, je m'amuse plus en petits et moyens tiers. Du coup avoir tout un tas de gros ships pour les laisser dans le port et les jouer une fois de temps en temps, ba non. Du coup aussi avoir une tonne d'xp libre grace aux premiums te menerait bien vite a avoir un max de haut tiers, qui pour la plupart, ne t'apporteraient de toute facon pas autant de plaisir de jeu (enfin ca c'est pour ma pomme) C'est un peu l'histoire du serpent qui se mord la queue ^^
  14. GladXX

    limiter le nombre de destroyer

    en tier 10 ce que je vois majoritairement c'est UN shima de part et d'autre, ce qui pour moi signifie pas mal quand tu as connus largement 3 shimas par equipe voici quelques mois. Un... c'est l'effet kiss kool ^^ (ou casse... c)
  15. Si il y avait un podium des joueurs les plus attentifs en game, je devrais etre dans les 5 premiers au détriment de ma présence sur le chat in game... Il n'y a qu'avec mumble quand je suis groupir que parfois je suis distrait et ce sont meme mes potes de division qui me disent, tiens on parle de toi dans le chat.... lol Le pire c'est quand je joue cv... alors la... je vois meme pas le chat du début à la fin... je suis pas un expert des cv et donc je suis du coup encore plus concentré et attentif. Donc désolé si probablement je ne vous vois pas et cela meme si vous mettez des pancartes de 10 sur 10 ^^ Le meilleur moyen c'est vraiment en tout début de partie ou effectivement je peux voir l'un ou l'autre joueur du forum. Donc ne m'en veuillez pas si je répond pas, c'est que tout simplement je vous ai pas vu ^^
  16. GladXX

    opinion sur les bateaux premiums

    J'ai plusieurs millions d'xp "goldable" (cad celle que l'on doit payer pour la transformer s'entend) sur warships. J'ai arreté de compter voici deja quelques mois (je m'étais arreté à + de 7 millions...) Imagine que plus de la moitié soit attribuée à des navires premiums, et donc en xp libre (je joue pas mal premium en petit et moyen tier) ben j'aurai probablement 4 ou 5 tiers 10 en plus dans mon port ^^ Et certains meme sans les avoir joué... Du coup ou est l'intérêt ? Je préfére monter tranquille sans me presser (a part pour mon kagero au tout début dont j'ai volontairement sauté les 3 premiers tiers) Alors convertir de l'xp de ship premium en xp libre, hooo que non. A terme cela ruinerait ton gameplay, tes envies et aussi wg qui se verrai alors amputé d'une partie de ses revenus, il faut bien payer le jeu d'une facon ou d'une autre aussi. Je trouve suffisant de se servir de ses premiums pour gagner plus d'xp, plus de crédits et entrainer ses commandants rapidement. Cela me parait suffisant. Transformer son xp de ship premium en xp libre cela casserait toute la machine pour finalement déservir le joueur et aussi wg.
  17. GladXX

    limiter le nombre de destroyer

    Et bien effectivement la tendance se réduit en haut tier (réduit ne veut pas dire qu'il n'y a plus des equipes à 5 dd s'entend) MAIS ce que je constate par contre c'est que l'effet je te nerf moi le noeud des japonais commence seulement à produire ses effets. Je vois vraiment trés rarement des shimas... que quoi ? ben oui hein, les joueurs sont pas si cons que ca, a force, ils se sont résignés (un peu comme moi qui ne le sort que pour la parade annuelle) Je le garde tout de meme car aprés l'expérience wot de + de 4 ans, je sais et je suis convaincu qu'un jour viendra ou il fera de nouveau bon de sortir son vieux shima de derriére les fagots ^^ L'espoir fait vivre mais il fait languir ^^
  18. bon on va mettre tout le monde d'acc... le meilleur BB c'est l'Imperator Nikolai... (ok je sors et je retourne dans ma couchette) J'ai eu l'occasion avant la mise à jour de le jouer meme face à du tier 6; il résiste le bougre et fait tout de meme mal. Alors depuis la derniére mise à jour ou il ne peut y avoir que du tier 5 max, il devient encore plus une tuerie. Il a ses faiblesses c'est sur, mais au niveau couple résistance/dégats, il est juste le meilleur bb, un navire ou l'on se sent en confiance et qui représente trés bien ce que cuirassé veut dire et se doit d'etre ^^ Sinon, ba alors je dirais le bismark pour ses secondaires boostés en tier 8 Mais un seul ? alors le Nikolai sans hesiter Et mes 3 meilleurs ships étant... des premiums ^^ (je sors définitivement)
  19. oui c'est ca aussi, rien a voir avec bf1 qui est un jeu d'action bien réalisé mais c'est tout Je dirais meme que opposé a la série des armas (opération flashpoint) il y a les battlefields, les premiers jouent dans la cour du réalisme et de la simulation de combats, les seconds dans l'action a tendance arcade. Les anciens combattants se retourneraient dans leur tombe en voyant ce que EA a fait de la réalité historique dans ce bf1 ^^ En poussant le bouchon Léon, bf1 est un jeu d'arcade et de science fiction, ou se cotoient réalité historique et délires de ses développeurs (avec une nette tendance vers le délire ^^) Non tu pourrais pas aimer bf1 si tu as joué a la série des arma ou Op Flashpoint ^^ Pour ma part je dirais que le seul battlefield qui se rapprochait trés bien de la réalité historique avec une VRAIE ambiance de l'époque, c'est BF vietnam. Pour ma part c'est le seul BF qui apportait une vraie ambiance guerriére à un conflit ayant existé
  20. Ba ea était bien obligé de ne pas se conforter dans le coté réaliste. Des chars qui ne dépassent pas 5 à 10 km/heure vu le style des battlefields... ^^ Demain je sors de la base et aprés demain je suis sur le premier cap hahahah Comme warships, s'il fallait réellement rendre le jeu plus réaliste sans toucher aux navires actuels, il faudrait alors tripler la taille des maps ^^ Ce qui n'est pas réaliste non plus dans un jeu d'arcade. Mais bon si il n'y avait que ca comme sujet négatif à propose de bf1, on pourrait fermer les yeux sans soucis, bf1 étant aussi un jeu avant toute chose.
  21. Bon aprés quelques jours de test voila pourquoi vous devriez faire trés ATTENTION avant d'envisager l'achat du jeu. (c'est quand meme pas donné ^^) 1. Les maps sont grandes mais petites... ?? hein ? Ben oui EA a sans doute voulu prononcer le coté infanterie et dés lors ils ont groupés vraiment trop les flags. Un exemple simple sur certaines cartes (plus de la moitié quand meme) vous etes par exemple sur le cap A et le B est a 100 métres à peine... et ainsi de suite meme s'il y a 4 caps a prendre, ils sont placés trop proche les uns des autres. C'est donc fait exprés mais je trouve que vu la taille de certaines cartes, c'est plutot navrant. Un mauvais point pour moi 2. Les maps sont grandes mais petites version 2... hein ? encore ? Ben oui lorsque vous prenez les avions sur la plupart des cartes jouables en avions (a par desert du sinai qui est mieux proportionnée) vous etes beaucoups trop vite dans la zone de non combat et comme vous le savez, si vous y restez trop longtemps (10 sec) vous etes détruit et mouru... Je prend la map italienne, c'est une vraie horreur, si vous souhaitez faire demi tour, que vous preniez par la droite ou la gauche pour faire la manoeuvre vous serez de toute facon en zone de hors combat. Vous avez intérêt a avoir un joystick ou vraiment bien anticiper, car au contraire evidemment des avions modernes, la vitesse réduite des avions de cette epoque peut etre a la fois une bonne chose (les attaques au sol sont bien gérées et les combats en avions le sont aussi) mais si vous vous retrouvez en hors zone de combat, votre faible vitesse et votre magniabilité sera votre pire ennemi. Bref certaines cartes (la aussi plus de la moitié) ne sont pas faites pour les avions et en tout cas, elles sont TROP petites pour jouer pleinement vos avions de combats ou vos bombardiers. Trés mauvais point... 3. Les armes... plus d'une fois vous vous demanderez pourquoi votre gun sensé envoyer le paté ne fait que blesser l'ennemi et celui ci vous shoot une fois et c'est fini. Je prend l'exemple de la classe soutien, il a un gros gun, on se sent en confiance et pourtant meme a bout portant en vidant votre chargeur sur un gars, vous ne le tuez meme pas et par contre lui ne se prive pas pour vous shooter en fusil de snipe ou avec le gun du bon docteur et franchement on se demande pourquoi... Je sais qu'il y a des upgrades de vos armes, vous pouvez donc les améliorer ou en acheter des nouvelles, mais quand meme, ca le fait pas quand votre mitrailleuse de la mort n'arrive meme pas à tuer un mec a 10 métres de vous et que celui ci vous fait un pan t'es mort... pas trop réaliste tout ca ^^ 4. Les véhicules (a part les avions mais malheureusement voir le point 2 ci dessus) ou encore les quelques montures du jeu, ils sont TROP peu nombreux et leur respawn est aussi trop long... Pour bonne preuve que c'est un manque il suffit de voir 2 chars dispos et le temps d'ecrire le chiffre 2, ils sont déja tous pris. Bref il faut cliquer comme un malade non stop pour avoir la chance d'en prendre un... et comme le respawn de ces véhicules est trop long, bonjour le temps perdu, ce qui vous oblige bien entendu à vous battre en bon soldat d'infanterie, et de mourir encore assez vite et rebelotte en espérant avoir cette fois un véhicule (si bien entendu vous voulez le piloter s'entend) Un gros point noir aussi, le respawn, le nombre peu élevé et le fait d'avoir plusieurs places dans ces véhicules pour corriger cela ne change rien. Moins de places et plus de véhicules aurait été plus judicieux surtout que l'on est 32 par equipes. Pas glop ^^ 5. Malgré une bonne optimisation du jeu, les serveurs ont des bugs et le jeu a encore des bugs par ci par la. Graphiquement c'est parfait. Techniquement le jeu aussi (effets, ambiance sonore, terraforming, destruction des batiments (tout quasi est destructible) Il reste des bugs par ci par la et les serveurs ne sont pas toujours stables. Parfois on ne peut rejoindre une partie alors que vous etes pourtant connecté. C'est pas le truc majeur, mais il faut le savoir quand meme. Vous remarquerez que je ne parle pas du fait que la France ne soit pas représentée (a par des cartes/véhicules) Ca c'est un autre débat et cela vient s'ajouter à tout ce que je viens de dire ci dessus. Mais pour moi ce n'est pas ca qui pose soucis. Meme si la france etait dans le jeu, les problémes cités ci dessus seraient de toute facon toujours présents... donc non ca c'est pas le soucis mais je comprend trés bien que beaucoups grognent sur l'absence à la sortie du jeu de la France ou de la Russie Conclusion ? Est ce que je recommanderai ce jeu ? Cela va etre assez simple à répondre. Si les véhicules (avions et chars) sont plus que secondaires pour vous, le coté close combat et pur fps c'est la seule chose qui compte, alors oui je vous recommanderai ce jeu. Vous serez des plus comblés par ce bf1 vraiment bien réalisé. Par contre (un peu comme BF1942) si les véhicules ont pour vous toute leur importance et un élement clef dans votre gameplay, passez votre chemin et non je ne vous recommanderai pas ce BF1 qui est beaucoup trop limité et qui limitera aussi votre gameplay et votre plaisir du jeu J'espére juste que comme les autres BF celui ci aura des mises à jour ou des éléments neufs qui pourraient corriger les points négatifs cités ci dessus, mais ca personne n'en sait rien et donc pour l'instant et pour moi c'est un grand NON à ce BF1
  22. GladXX

    Le mode de jeu épicentre

    Pour moi seconde solution partout. Non je n'aime pas et non donner le choix je vois pas ce que cela changera dans les modes de jeu; Non epicentre ? ben non je n'aime pas du tout surtout quand je me tape epicentre en tier 10... alors la... il suffit que l'un ou l'autre de nos dd meurt et c'est plié direct car ne comptez pas sur les tiers 10 pour aller au charbon hein... Epicentre ne devrait étre disponible qu'en petits et moyens tiers uniquement. Tiers 9 et tiers 10 non. Dans ces tiers c'est vraiment trop n'importe quoi et vive la campe à tout va. Donc non epicentre pour moi c'est non mais si les joueurs aiment cela, cantonner ce mode de jeu en petits et moyens tiers devrait permettre de mettre tout le monde d'accord, les pour et les contre ^^
  23. GladXX

    Les Torpilles

    Arretez avec les torpilles non di diou ^^ Vous voulez encore reveiller le chat ? TOUT le ,monde peu critiquer dans warships des exagérations, des manques, des situations débiles (comme mettre 5 torpilles direct dans un autre dd tier 5 pour 10 000 de degats et meme pas le couler ^^) C'est malheureusement le jeu pov lucette... on est dans de l'arcade ou le mot simulation ne devrait meme pas sortir dans les discussions Toutes les classes sans exception pourraient si elles en avaient envie pleurer toute la journée de ci ou de la... c'est un puit sans fin mettez vous cela dans la tete ^^ Et si c'est un puit sans fin comment peut on passer au dessus ou y remedier ? En apprenant le jeu, en jouant réguliérement le jeu, en ayant connaissance des points faibles et forts sur TOUTES les cartes du jeu et dans tous les modes de jeu, bien connaitre non seulement son propre navire mais surtout les autres navires du jeu aussi, comprendre les mécaniques de placement et de tir... ect ect Tout cela ca prend du temps. On peut appeller ca de l'expérience si vous voulez. Elle ne s'apprend pas en jouant que le weekend ou juste "quand on a le temps" car si c'est votre cas dites vous que cette expérience vous prendra alors énormément plus de temps à accumuler... Bref il faut jouer pour mieux jouer, il n'y a pas d'autres moyens
  24. Je vais etre honnete... depuis 1942 j'ai vielli aussi ^^ En me lancant dans ce BF1 aprés avoir vu des videos (ne plus jamais faire ca sans se renseigner avant ^^) ce bf1 m'apparaissait effectivement comme le digne successeur de 1942 que j'ai adoré (forgotten hopen étant le mod génialissime pour sur) Seulement bon il y a eu ensuite le reste des battlefields qui a bien évolué aussi au fil des années, du coup ce bf1 prend une (petite) partie de 1942 avec les évolutions des battlefields suivants accés sur le moderne. Le mélange aurait pu étre une bombe quand on y réfléchis, mais la, ca fait pétard mouillé en fait. Sur 42 par exemple (un détail en passant) nous pouvions AVANT une bataille choisir hotre camp, si c'etait complet d'unh coté, et bien on était mis automatiquement dans la nation avec moins de joueurs, on pouvait bien sur par la suite revenir dans notre nation favorite. J'ai par exemple trés rarement joué les japonais, toutes mes parties quasi étaient dans la patrie de l'oncle sam. Ici sur BF1 on a pas de choix... vous lancez une game et le jeu vous met directement dans la nation avec des trous parmis les joueurs. Si vous voulez switcher vous en avez la possibilité mais cela prend un petit temps certain, le temps de revenir, de reprendre ses armes et kits et enfin d'aller en bataille... Pourquoi ne pas avoir fait comme sur 1942 choisir dés le départ la nation que l'on veut incarner ? Je vois partout pas de francais alors qu'il y a des maps francaises et meme quelques véhicules francais ? A raison c'est un peu du non sens Alors meme si l'armée francaise arrive, vous serez confronté avec ce meme soucis... pas moyen de choisir directement l'armée francaise, il faudra d'abord lancer la bataille et ENSUITE il faudra switcher vers votre nation favorite quitte a attendre un moment certain. Ca gache le plaisir du jeu car si vous adorez jouer britannique et qu'on vous met directement avec les turcs, ca va pas le faire mosieur. A vrai dire ce BF1 n'a absolument rien d'historique si ce n'est le theme, pour le reste c'est de la bastonnade, du je vois personne mais je suis mort, j'attend une plombe pour un véhicule qui n'apparait pas (le respawn des véhicules est TROP long et deja qu'il n'y en a pas des masses, ca le fait pas) Bref ayant vielli et aprés avoir testé ce jeu, rien d'historique, c'est du doom version 14 - 18 ou de l'Unreal tournament ^^ Je suis passé aussi sur Jeuxvideos.com regarder le test, >>>>> 17/20 On se dit respect.... MAIS lol si vous regardez les avis (+ de 500) des lecteurs et joueurs, il obtient difficilement le 9/20 ^^ A mon avis JVCcom n'ont réellement testé que le coté technique et la réalisation du jeu qui certes est juste impressionnante, rien a dire de ce coté la bf1 est excellent. Mais bon un jeu n'est pas uniquement bon ou mauvais grace ou à cause de ses technicités ^^ http://www.jeuxvideo.com/test/552927/battlefield-1-la-pepite-des-fps-de-fin-d-annee.htm
  25. GladXX

    Conteneurs of fame or fail

    Hier je suis passé vite fait une partie puis basta. Aujourd'hui je me connecte et je vois que j'ai récupéré une caisse (celle d'hier non ouverte) et paff 500 doublons lol Bon c'est pas la caverne d'Ali Baba mais ca le fait, surtout en ouvrant le jeu ^^ Du coup pour ceux qui seraient septique sur les lots que l'on recoit sans cliquer sur ouvrir et qu'on laisse dormir dans son port, n'ayez crainte, on dirait meme que ca paye plus lol
×