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yep, aber ich werde trotz der 10 Billigen nicht auf 50 Stück kommen. Es würde also nur der Credit Weg bleiben- wobei WG noch nicht geschrieben hat zu welchem Kurs.
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da bald Herbstferien(bindann AFK) sind ,komm ich nicht dazu alle mögliche 48Guineas zu erspielen, die 10 für 89cent hab ich mir geholt. Also kaufe ich die fehlenden Guineas im Shop um auf 50 für diemCossack zu kommen und erhalte dann 9600 Duplonen (da ich das Schiff ja schon über den Premium Shop gekauft habe) oder ich erhalte mit dem übernächsten Update (IIRC) eine bisher ungenannte Summe Credits für die Guineas...... naja.
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Helf mirmaleiner bitte......ich habs vermutlich übersehen bzw bin blind: Was kann man noch mit den Guineas machen ausser die Cossack zu „verbilligen“ (die hab ich schon )?!
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Wichtige Ankündigung: U-Boote im Halloween-Modus
stinkmorchel replied to DvG_Matador's topic in Allgemeine Diskussionen
damals konnte aber auch noch ein BB aus dem Nebel unentdeckt feuern. -
historisch, hat die L Klasse ein anderes 12cm Geschütz welches schwerere Granaten verschoss. Wie das im Spiel umgesetzt wurde.....
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2 Gefechte - ich mag das Teil Experimentiere noch mit einer für mich etwas schrägen Zerstörer Skillung http://shipcomrade.com/captcalc/0100000001101001010000010000000119 mit einem Dünkirchen Kapitän. läuft aber gut, NUR die HE zersplittert sehr oft. Vielleicht dochmal 2 2erSkills gegen IFHE eintauschen........... Verbesserungsmodul hab ich den längeren Motorboost drin , Hydro macht bei regulär schon 3min Dauer wenig Sinn IMHO Die Tarnung ist echt der Hammer mit 5.5 KM Das Boot reagiert sehr gut, ist wendig und beschleunigt fix - macht sehr viel Spass .
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nur mal so vorab....... " Wenn Update 0.7.11 live geht, werden die übrigen Sovereigns auf eurem Konto in Kreditpunkte zu einem Wechselkurs von 1 zu 25.000 umgetauscht."
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jetzt hätte ich noch gerne die Guineas (oder wie auch immer man das schreibt ) im shop.
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Asashio - fun ship but... can we change on or two things...?
stinkmorchel replied to 1MajorKoenig's topic in General Discussion
well, Asashio buyers should know what they have purchased. So, no. Leave it as it is.- 61 replies
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All Big Gun Schlachtschiff um genau zu sein.
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Wichtige Ankündigung: U-Boote im Halloween-Modus
stinkmorchel replied to DvG_Matador's topic in Allgemeine Diskussionen
och, andere Nationen hatten auch UBoote im Einsatz...... -
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stinkmorchel replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
5,5 Hydro für Z-39, T-61......wow -
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stinkmorchel replied to DvG_Matador's topic in Allgemeine Diskussionen
hatten wir alles sehr ähnlich schon mal......als in NF1 die UBoote kamen. War auch Blödsinn IMHO -
Vor nem Jahr gabs SC.... Vor 2 Jahren Drachenflaggen... Und diesmal?
stinkmorchel replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
denkt daran VOR dem morgigen Update diese Geburtstags Währung einzutauschen. "Denkt bitte daran, dass mit Release des Updates 0.7.9 die Kategorie „Jubiläum“ aus dem Spiel genommen wird und alle Jubiläumsmarken zum Kurs von 1 zu 15 000 in Kreditpunkte umgetauscht werden." -
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stinkmorchel replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
ah, Super Yamato................NavyField1 ick hör Die trapsen Oder eine Yammi ohne Turm C aber mit Flak....die war mit 3 Türmen damals zu schwer wegen der Besatzung -
Wichtige Ankündigung: U-Boote im Halloween-Modus
stinkmorchel replied to DvG_Matador's topic in Allgemeine Diskussionen
bei all dem UBoot- und CV-Rework Dingens...das spannende für mich ist eher wie sie den jeweiligen Counterpart einbringen werden . Sprich wie AAA und dann auch ASW eingebaut wird. Wie schon gesagt, ich hab keine Lust wegen vielleicht ab und an (wenn sich die Lage "beruhigt" hat) 1 bis 2 Ubooten im Match, das ich irgendein bereits vorhandenes Verbrauchsgut oder eine Waffe (ala Torpedowerfer oder Wasserbombenwerfer zB) auf meinen Zerstörern (und IIRC Kreuzern - sollen auch ASW fähig werden ) ersetzen muss. -
Wichtige Ankündigung: U-Boote im Halloween-Modus
stinkmorchel replied to DvG_Matador's topic in Allgemeine Diskussionen
Frage mich wie sie die Wasserbomben einfügen wollen. Als Waffe , als Consumable . Uss man dann etwas anderes dafür aufgeben....... Ich denk da an meine Kidd, zu gefühlt 90% ist kein CV im Match wenn ich DefAA dabei habe . -
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stinkmorchel replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
naja, die Vanguard, als letztes gebautes BB, wie auch die Dreadnought als erstes All-Big-Gun BB, gehören einfach in das Spiel.Da hätte man vieles andere weglassen können. Und die Sovjets kommen ja erst noch............. -
und es geht weiter...........PRemium,FLaggen und Tarnungen zum Fenster rausschmeiss...................
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wow, 200% First Win, extra PRemium zugelegt, Flaggen drauf wie ein Irrer (um Elite EXP und Free EXP zu farmen) und was ist....ein Niederlagensereie die sich gewaschen hat Vor allem Bissis wurden heute ihrem miesen Ruf gerecht - wo die überall langgondeln um ja ihren LAck nicht zu beschädigen............
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Welche Flaggen habt Ihr denn so rumhängen?
stinkmorchel replied to N3o73's topic in Allgemeine Diskussionen
das sprengt mittlerweile den Bildschirm -
Haida v. Gadjah Mada - who will win?
stinkmorchel replied to Procrastes's topic in General Discussion
the Haida‘s secondaries will save the day- 35 replies
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OK, dann natürlich nicht. Hab ich total missverstanden.
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"On all British destroyers from Tier VI to X including Cossack, Hydroacoustic search has been added with the following characteristics: Number of charges: 2 and 3 for standard and premium, respectively; Lasts for 180 seconds. Recharge time: 180 and 120 seconds for standard and premium, respectively; Range of detection of ships: 3 km; Detection range of torpedoes: 3 km. The purpose of the Hydroacoustic search to protect from torpedoes, rather than detecting other ships. For destroyers Jutland and Daring we improved the richochet angles of their AP shells and added the Heal consumable. These changes will increase the average lifetime of these destroyers and will allow them to inflict more damage when using armor-piercing shells. Number of charges: 1 and 2 for standard and premium, respectively; Lasts 14 seconds. Recharge time: 180 and 120 seconds for standard and premium, respectively; Recovery of 1% HP per second. Penetration will occour between 30 - 90 degrees, ricochet is possible at 22.5 - 30 degrees, auto bounces will happen at 0 - 22.5 degrees. The time taken to reload Smoke generator for British destroyers from Tiers II to X including Cossack is increased by 10 seconds. The change will increase the gap between the end of the dispersal time and the readiness of the next charge to use, thus not allowing the destroyers to continuously hide in their smokescreens." Könnte man vielleicht das Special Upgrade in Slot 1 einbauen....40% längere Laufzeit des Heals, wären dann 19,6sec Laufzeit. Stellt dann , mit SE Skill, 4762,8 HP wieder her, statt 3402 HP. GesamtHEAL Potential (Premium+SI Skill) 14288,4 HP
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als T6 gespielt wurde , konnten BBs noch im Nebel stealth feuern IIRC
