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wäre ich ja auch dafür. Dann kann man Flak und Flieger HP besser Balancen wenn 10CVs nur gegen T10/9 fahren, 8er gegen T8/7, 6er gegen T6/5 und 4er halt gegen T4. ABER, ein Problem das einige sehen sind die Divisionen. Wenn andere Schiffe mit einem CV in Division gehen , gälte dann auch für diese 0/-1 MM ............ ich hätte da kein Problem mit TBH. UND nur einen CV pro Match ! Dafür könnte dieser ja wieder mehr Flugzeuge pro Zeiteinheit in die Luft bringen und meinetwegen seine Waffen mehr Schaden machen.
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wenn ich keinen Träger spielen will, voher oder jetzt, so what !? Dann spiele ich keinen. Das mit der Flak regelt sich ein. Dann ist es wie vorher, sogar entspannter, weil man krine Staffeln mehr anklicken „muss“. Und nochmal zum Trägerspiel allgemein: Aldo, ihr wollt den Träger als dessen Kapitän spielen......jetzt spulen wir mal in die Nachrichtentechnische Zeit des WW2 zurück. Da hatte das Schiff und die an Bord befindliche Kommandostruktur , sowohl Schiff als auch Fluggruppe, so gut wie keinen Einfluss mehr auf das geschen sobald die Flugzeuge gestartet waren ( Abfangjäger/CAP ausgenommen). Um Träger auf irgendeine weise spielbar zu machen muss man bei den Fliegern sein. Vorher halt RTS jetzt direkt. Aber das Schiff, das ist ein beweglicher Flugplatz auf See, nicht mehr und nicht weniger. Das machte ja das Trägerkonzept so radikal neu für die Marinen der Zwischenkriegs- und Kriegsjahre. Da schaute jetzt kein FLT Offizier mehr durch seine Optik und bekämpfte Ziele. Jetzt schauten die Piloten durch ihre Visiere.
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Waren zwar bisher nur T6&8 Träger, aber die Vanguard kann sich ihrer Haut gut erwehren. Schau ma mal wie es weitergeht.
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wir 2 CVs wurden heute von so einem CoopUnikum (fast 6k Coop, keine 100 Random) angemacht weil unsere T6 nicht genug Schaden machten. Durch die Schneeflocken hab ich einige Coops gefahren - sorry, das ist ein Witz.
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DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff
stinkmorchel replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
etwas angepasst wird die sich auch gegen T8 schlagen können - müssen die bisherigen 6er ja auch. Ich habe halt nur 2 T5 BBs - das nervt. -
naja, bei der Marine fliegt auch ein Kapitän zur See Und drück mal die rechte Maustaste beim fliegen, dann kannst Du dich umschauen - wie bei den Schiffen auch.
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1 CV pro Match und ein MM 0/-1 fände ich ok. Sprich T10 spielt 9&10 T8 8&7 T6 6&5 T4 halt nur T4
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DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff
stinkmorchel replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
andere Idee: Die Cäsar kommt auf T6 , und WG führt die Conte di Cavour im Original Outfit (13x30cm ) auf T5 (schafft der Österreicher ja auch) ein. Bisherige Cäsarbesitzer bekommen die Conte dann umsonst -
DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff
stinkmorchel replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
weil sie die Cäsar von 5 weghaben wollen. -
DevNews: GiulioCesare-Nerf & Russen-BBs-Buff
stinkmorchel replied to JackRyan's topic in Allgemeine Diskussionen
ob ich sie zurückgebe oder nicht, weiß ich jetzt noch nicht. Aber wie hier schon gesagt wurde, was sollte ich mit Dublonen, es gibt keine Dublonen Schiffe die mich interessieren ............ -
welche Schiffe gute Flak haben welche nicht muss man ja auch neu lernen.
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klaro https://de.m.wikipedia.org/wiki/GM-1
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Schutzengel-Jäger gegen CV=Spielverderber
stinkmorchel replied to Chassadhi's topic in Allgemeine Diskussionen
um Galland zu zitieren, "steigen wie heimwehkranke Engel" -
Die Idee dahinter, IIRC, ist ,das die Rückkehrer so hoch steigen, das sie nicht mehr von der Flak beschossen werden können ABER das sie auch nichts mehr aufklären können
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Ich hab auch den Jäger+ dabei, dann noch BFT , Def-AA , AAA Flagge und den Inspekteur. Das Modul nicht. Bisher scheinen vor allem die japanischen 25mm die Sache rauszureißen. Wenn man dann noch den richtigen Sektor erwischt kann man sich wehren. Es sieht halt bescheuert aus wenn auf einmal von dem Kahn 4 Flugzeuge Starten bei Aktivierung des Jägers. Auf dem 19Punkte Zao hab ich noch den manuelle Flak Skill dabei. Mal sehen , T10 Flieger sind schon etwas anderes als T8 oder gar 6.
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wenn man solch einen Skin nutzt sollte man sich über fliegende Inseln aber nicht wundern
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Der Patch hat die Flugabwehr der Schiffe kaputt gemacht
stinkmorchel replied to Kapitan_Skymaster's topic in Allgemeine Diskussionen
wohl eher nicht -
Änderungsvorschläge für Patch 0.8.1
stinkmorchel replied to R3alive's topic in Allgemeine Diskussionen
äh, IIRC gibt es Begrenzungen für DDs und BBs.....Kreuzer brauchen keins, da ist man dankbar für jeden der kommt. -
kann ich nicht sagen, hab nie Warplanes gespielt - Luftkampf ohne Cockpit finde ich affig (sorry an WoWp Fans). In IL2 hatten wir die Außenansichten immer deaktiviert. Und ansosnten war wohl auch so einiges anders
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0.8.0 Allgemeines Feedback - Update 0.8.0
stinkmorchel replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Du meinst jetzt aber nicht die Member die ein "Betatester" unter ihrem Bildchen haben , oder ? Meins hab ich nämlich weil ich annoduback mich mit der Yubari in die Beta eingekauft habe...........ich konnte so spielen , sonst nix -
war nie ein CV Fahrer und werde es jetzt wohl auch nicht - ich will hier Schiffe "fahren" . Fliegen kann ich wo anders und weit besser. Und Trägereinsatze hatte ich in IL2'46 genug - mit tollen Erinnerungen in Online Wars .Wie 1945 vor Japan, du stehst bereit auf dem Deck, da ballert die Flak los, Ohkas kommen rein SCRAMBLE . Oder 1942 Midway, als Japaner startest Du vom letzten Träger um dich rum sieht Du die anderen 3 brennen. Oder die hektischen Abfangeinsätze wenn Kamikaze Flieger in Massen reinkamen. Solche Dinge kann dieses Spiel nicht leisten - ist auch ok so. Trotzdem, die jetzige Umsetzung des Ganzen gefällt mir weit besser als die Alte, es passt einfach besser ins Spielkonzept. Man stelle sich vor es wäre von Anfang an so gewesen Das die Balance nicht hinhaut - Flak, MM, CV Schaden.....Schade ja, versaut den Eindruck und zwar heftigst. Wird sich hoffentlich geben . Auch wenn es wohl länger dauern wird schätze ich mal.
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0.8.0 Allgemeines Feedback - Update 0.8.0
stinkmorchel replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Skill Wachsamkeit.....in der deutschen Versio steht da, dass er die Erfassungsreichweite von Torpedos bei Benutzung von Hydro erweitert. So wie es da steht würde er nur mit Hydro wirken, ist etwas missverständlich. -
Fähigkeiten der Kapitäne nach dem glorreichen CV rework
stinkmorchel replied to DaMaGGo's topic in Allgemeine Diskussionen
ich skill gar nichts um, warum auch. Wegen der Flieger, das geht vorbei. Und Schife wie Atlanta....was soll man da skillen. Fehlende , im Spiel, wirkungsvolle AA Geschüze zaubert kein Skill herbei. Umskillen nur wenn ich früher mal einen für das Schiff eher ungeeigneten, in Bezug auf seine allgemeine Gefechtsleistung , Skill gewählt hatte. Und natürlich mein einer Trägerkapitän muss neu gemacht werden- wird vermutlich aber bald arbeitslos. -
0.8.0 Allgemeines Feedback - Update 0.8.0
stinkmorchel replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
hatte vorhin ein T10 Match, mit je 2 T10 CVs auf "2 Brüder".....bisserl klein die Karte für so ein MM IMHO. Könnte WG nochmal drüber nachdenken. -
vermutlich Schaden/Minute.
