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stinkmorchel

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Everything posted by stinkmorchel

  1. stinkmorchel

    Spiel

    als das Schneeflockenevent war, bin ich erstmals „ernsthaft“ COOP gefahren - ist ein Witz dieser Modus, vergleichbar mit Moorhuhn schießen IMHO Und meine Güte war ich geschockt das der von Spielern ernst genommen wird , was man im Chat lesen konnte...
  2. stinkmorchel

    Graf Zeppelin Release

    hab ich jahrelang in IL2 gemacht - hier brauch ichs nicht mehr Richtig spannend wurde es als Höhen- und Geschwindigkeitslimits für das absetzen der Torpedos eingeführt wurden. Entweder man hielt sich dran oder der Torpedo zerschellte. War nicht so einfach eine Ju88 so langsam zu machen. Die SM 79 war dagegen ein Traum und hatte Stil
  3. stinkmorchel

    Graf Zeppelin Release

    aber wir sind uns vermutlich schon einig, das es einen Unterschied gibt im kämpfen mit einen "klassischem" Kriegsschiff und einem Träger (sprich, du steuerst Flugzeuge) im Spiel.
  4. stinkmorchel

    Gewerteter Sprint

    es wird Gebelfast und Gehaidad bis der Arzt kommt.
  5. stinkmorchel

    Schaden durch Aufklärung besser belohnen

    ich hake das unter " ein gutes Spiel, welches Spaß gemacht hat" ab. hab ich in DDs oft.
  6. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    eben
  7. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    naja, immerhin ist der CV jetzt mit einem Gamepad steuerbar
  8. stinkmorchel

    Graf Zeppelin Release

    wenn sie das MM der CVs nicht ändern oder die Flak skalieren (je nach CV Tier) bekommen sie die Flak/Flugzeugstärke Balance nie gebacken - meine Meinung. Dein Bsp die GZ ist T8 - sie kämpft gegen T6,7,8,9 oder 10 - wie soll das je funktionieren........................ Vermutlich bist du gegen T6 wie Gott und gegen T10 hilflos. Geht mir in meiner Flak Kidd ähnlich, mit T6 Trägern hab ich fast Mitleid , gegen T10 Träger werfe ich mit Watte.
  9. da brauch ich es auch nicht! ausserdem „for the new possible game mode:“ vermutlich alles halb so wild
  10. eine neue Art Nebelgenerator , warum nicht - haben zb italienische Schiffe ein Merkmal. Oder man stelle sich die Franzosen mit sowas vor..................................... ABER, Nebelgranaten und ,noch viel mehr, verringerte Sichtbarkeit bei Inselkuscheln - gaaaaanz blöde Ideen IMHO - spielen die ihr spiel ab und an in freier Wildbahn und nicht nur im Büroserver ?!
  11. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    bei zu viel Flugzeugliebe empfehle ich das https://il2sturmovik.com/ leider wurde die Schlacht von Midway für Bodenplatte verschoben...aber was noch nicht ist kann ja noch werden.
  12. stinkmorchel

    Stahl-DD "Black" - Tier 9

    wenn es nicht funktioniert ohne Torps, könnten sie ein Schwesterschiff machen - 2 aus der Serie hatten für eine gewisse Zeit Torpedos . Das liegt aber noch weit entfernt ...................
  13. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    Die haben zu viel „Battle of Midway“ geschaut, da haben auch einige Sturzbomber ihr Bomben sinnlos ins Meer fallen lassen bevor die Restlichen die 4 Träger versenkten
  14. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    wenn die Flieger der GZ so langsam wurden....wäre es doch jetzt an der Zeit ihr eine Ju87 zu geben
  15. stinkmorchel

    Entwickler-Bulletin 0.8.5

    Du meinst wie bei der Kidd damals, die kam auch erst nach (oder zumindest sehr spät) einem T8 Ranked raus.
  16. stinkmorchel

    Stahl-DD "Black" - Tier 9

    dann mal abwarten , nicht das die Friesland auch für Stahl kommt. Und bei der sollte die AAA in Ordnung sein, sonst macht das Teil wenig Sinn.
  17. schöne Flaggen (für CV gequatsche gibts andere Orte .....), nur Schade das WG wie immer nicht damit rausrückt welche Währung für welches Schiff nötig sein wird.
  18. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    mit tun die kommenden MN Zerstörer schon leid....hilflose Opfer für die Träger. Ich weiss wie hilflos meine Terrible ist wenn mich ein T8/10 Träger auf dem Kiecker hat.
  19. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    so ein B (Flak) Rumpf für Zerstörer ist grundsätzlich keine schlechte Idee. Wurde im 2.Weltkrieg ja auch so gemacht. Um die Flugabwehr , von der keiner vor dem Krieg annahm das diese so wichtig werden würde, zu stärken gaben sie Schiff-Schiff Kampfmittel ( Torpedowerfer und/oder Geschütze) ab. Würde aber das Problem der Flakskalierung nicht beheben , sieht man an der Kidd (IMHO) - gegen T6 CV zu stark, T8 geht so, T10 nicht wirklich wirkungsvoll.
  20. stinkmorchel

    Entwickler-Bulletin 0.8.5

    vermutlich wollen sie einfach nur die maximale Reichweite der Flak anzeigen - was immer das dann ist
  21. stinkmorchel

    Empfohlene Schiffe für Ranked Saison 12?

    die Startverzögerung der Flugzzeuge wurde ja auch aus dem Update rausgenommen
  22. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    Stats interresiern mich nicht die Bohne. Zu Beginn des Spieles hab ich mich angepasst, fahre nicht mehr so weit vor wie früher (da ignoriere ich den chat dann besser) und versuche ankommenden Fliegern auszuweichen bzw fahr zurück zu meinen Dickschiffen. Und ja, da kann ich oft sehen warum auch CV Spieler verzweifeln können ,wenn ihre komplette Staffel vom Himmel fällt ( siehe meine Meinung zur Balance!). In der Mitte oder gar am Ende des Gefechtes geht das oft nicht mehr. Da habe ich oft anderes zu tun. Und schwups, kommt so eine Raketenstaffel angerauscht, nimmt mir ne Menge an HP und deckt mich gleichzetig für Überwasserschffe auf...das war es dann meist oder fast. Wenn mich Bomben oder Lufttorpedos treffen , habe ich Respekt vor der Leistung des CV ( wie früher vor dem Rework auch!), nicht so einfach zu treffen - aber die Luft-Boden Raketen sind Quark. Flak zur Selbstverteidigung klappt meist nicht, Flak mache ich fast nur noch an um den Blop der Verbandsflak zu verstärken - und DefAA erhöht nicht mehr die Ungenauigkeit wie früher........ Ich bin mal auf die kommende Friesland gespannt, was die so Flakmäßig leisten wird (ja, ihre WiP Daten sind mir bekannt).
  23. stinkmorchel

    CV Diskussionen

    klar, Flak.....erzähl das mal den meisten meiner Zerstörer wenn mal wieder Raketenflieger kommen. Ich lasse mittlerweile die Flak meist komplett aus. Mit ein paar Ausnahmen ( Kidd, Akizuki z Bsp wenn die Träger lowTier sind) Sicher, immer schön in Reichweite des Team Flak Blop bleiben. Da freuen sich meine Kreuzer wenn sie aufgehen weil ich so spät spotte. Bei 12 Schiffen pro team sollte 1 CV reichen. Zumal auf den kleineren Karten der niedriegeren Tiers. Ich wiederhole mich - CVs über 5 Tiers zu balancen (Schaden, Flugzeug/Flak Stärke) wird nie funktionieren .
  24. stinkmorchel

    Update 0.8.4 – Sowjetische Schlachtschiffe!

    um ehrlich zu sein, wozu ? Die paar Flieger die die meisten DDs dann runterhohlen (wenn überhaupt) sind meist das offen sein nicht wert IMHO
  25. stinkmorchel

    Wer will Leihschiffe im Ranked

    bei DDs ist halt jeder Meter Tarnung wichtig - und die Leih DDs können keine Bemalung anbringen.
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