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stinkmorchel

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    [PIKAS]

Everything posted by stinkmorchel

  1. stinkmorchel

    Błyskawica

    ich meinte mit "nett", daß es schön von WG ist, auch mal an so alte Schiffe zu denken
  2. Für T2 Einheitslinienschiffe (ohne Zwischenkaliber) könnte man ja die „15cm“ Artillerie auf Waffenslot 3 manuell feuern lassen. Der Reload der schweren Geschütze ist ja lang genug - und somit bekommt der Gong der Schweren auch einen Sinn - „jetzt kann ich umschalten für eine Salve“ Und bei Schiffen mit Zwischenkaliber lässt man diese halt mit der schweren Ari zusammen feuern (klar hat dann das Zwischenkaliber einen längeren Reload als nötig....aber was solls), über ballistische Feuerleitprobleme muss man sich im Spiel ja keine Gedanken machen. Grundsätzlich ein Ja zu mehr lowtier Schiffen - aber bitte ohne Blaupausen.
  3. stinkmorchel

    Błyskawica

    wie „nett“ : Main battery reload time was reduced from 6.5 to 6 seconds. Błyskawica — one of the first premium ships in our game. Since her release, many game tactics have changed and there are new ships played in a similar style. The new reload time will increase damage and strengthen the role of the destroyer in the current meta.
  4. stinkmorchel

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    i see no reason why (leaving its real life job beside) And i dont think WG will make the HMS Daring's Squid a working weapon. Are Hedgehogs modeled on any ship in game ?
  5. stinkmorchel

    Entwickler-Bulletin 0.8.9

    war das früher anders!?
  6. stinkmorchel

    Beta-Test der U-Boote: Bereit, abzutauchen?

    DAS ist echt ein Witz - naja, WiP - hoffen wir mal.
  7. stinkmorchel

    Beta-Test der U-Boote: Bereit, abzutauchen?

    Diese „Torpedos mit Flügeln“ dienen zum Minenräumen AFAIK
  8. stinkmorchel

    Kleber T10

    och, es gab ja auch maleine Zeit, da wurde ein Torpedoreloadbooster bei gleichzeitiger Fähigkeit zu Nebel als zu stark empfunden...von Brezeln wollen wir erst gar nicht reden.
  9. stinkmorchel

    Is a bit of Mikasa love possible?

    make the secondaries for these (i hope also for more ) T2 predreadnought battleships manual. As weaponslot 3. They have a looong reload for their mainguns, enough time to shoot with at least the 15cm guns in the time you have to wait. And give these 15cm more range.
  10. stinkmorchel

    Mainz

    gibts bei der Quelle immer 3 Verbrauchsgutlevel?
  11. stinkmorchel

    SUBMARINES - discussion, feedback, opinions

    IF These things will ever reach the Random Battles, WG HAS to create 2 additional Slots for each team for the submarines, and only for them IMHO No Submarines in the waiting room than These Slots Keep empty. Otherwise yes, totaly true, not much Dakka Ships left.....and thats for what the game is made for.
  12. stinkmorchel

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    DAS geht nicht ?!?!? ROFL
  13. kaum vorzustellen was hier los wäre gäbe es neben der deutschen Yorck noch eine britische York
  14. stinkmorchel

    Feedback zum Beta-Test der U-Boote

    tja, die Schwierigkeit im WW2 war ja auch nicht das UBoot zu versenken sondern zu orten. Und DAS funktioniert im Spiel automatisch.Ob jetzt die ASW Waffen automatisch oder manuell ausgelöst werden ist Pillepalle. Vorhalten bei den Geschwindigkeiten ist unnötig. Der ASW Bereich im Spiel wird genau so einschläfernd werden wie der AAW jetzt schon ist IMHO. Deswegen machen spezialisierte Schiffe auch keinen Sinn.
  15. stinkmorchel

    ST - Uboote

    ich habe meine Zweifel, dass WG solche „besonderen“ ASW Waffen programmieren wird. Auch die Friesland wird keinen Bonus bekommen. Die UBoot jagd wird für alle Zerstörer gleich ablaufen vermute ich mal. Daas wird keine episch Angelegenheit, man fährt hin, das Uboot wird erfasst (oder halt nicht) und die Wasserbomben lösen automatisch aus......für lange Suchaktionen bleibt dir als DD eher weniger die Zeit IMHO na, ihr werdet es ja bald testen können.
  16. stinkmorchel

    Sind Flugzeugträger veraltet?

    Das USMC rechnete mit 1500ft Metalstrecke für ihre AV-8A&B bei ihren vorgeschobenen Basen und maximal 10min Flugzeit zum CAS Ziel.
  17. stinkmorchel

    Update 0.8.8: Viertes Jubiläum!

    as wird die typisch COOP Fleißarbeit ich freue mich jetzt schon wieder auf die taktischen Anweisungen der dortigen Kings.
  18. stinkmorchel

    Sind Flugzeugträger veraltet?

    Die 105 war die 15er (also die Jabovariante) ihrer Zeit. Logisch kann man sie per see nicht miteinander vergleichen! Die Entwicklung ist ja nicht stehen geblieben. Es ging hier aber um den Bedarf an Startbahn IIRC.
  19. stinkmorchel

    Sind Flugzeugträger veraltet?

    Die große Panik unter den westlichen Luftstreitkräften kam nach dem israelischen Erfolg des 6 Tagekrieges auf. Als alle Planer sehen konnten wie verletzlich ihre Basen und Flightlines waren. Flugzeugtechnisch verlief das ganze ziemlich im Sande.....die Paar Harrier machten den Kohl nicht fett. Das USMC stieg aber voll darauf ein, ganz zum Unmut der USN übrigens! Und ich vermute das USMC ist die einzige Luftmacht der Welt die innerhalb kurzer Zeit in einer gesicherten Landezone eine Basis für ihre AV-8 und F-35B errichten können. Das eine F-15E weniger Startanlauf braucht als eine F-105D liegt einfach am besseren Schub-Gewichtverhältniss , aka stärkere Triebwerke
  20. stinkmorchel

    64 Spieler Server - Mehr Fun ?

    er hat es gesagt
  21. stinkmorchel

    64 Spieler Server - Mehr Fun ?

    +2 pro Seite als UBootslots, und nur für die (wenn welche da sind), wäre für mich ausreichend.
  22. stinkmorchel

    Yubari

    es geht ja um die AAW Wirkung, und die ist im Vergleich zu vor dem CV Rework, wo man T4 CVs „deplanen“ konnte, fast erbärmlich. Und ich fahre in der Regel meinen 19Punkte Akizuki Kapitän auf ihr.
  23. stinkmorchel

    ST - Uboote

    yep, das eine beruhte auf der britischen https://en.m.wikipedia.org/wiki/HMS_X1 , das andere auf dem deutsche Typ XXI.
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