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Klugscheißmodus an : Spitfire Mk.XII hat einen RR Griffon , Du meinst vermutlich eine Mk.IX Tschuldigung
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Warum wenige Zerstörer ihre „Wabos“ nach vorne werfen…weil WG sich dazu entschlossen hat den BOFORS Werfer http://www.ship-model-today.de/sd114.htm zu nutzen bei den Schiffen die ihn im 3D Modell haben (im Gegensatz zu den Radarantennen….. ). Bei der Daring hat WG vorher sogar den ursprünglich vorhandenen Squid Werfer am Heck wieder entfernt.
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Entwickler-Bulletin zum Update 0.10.10
stinkmorchel replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Du meinst die mit einer Maximumeinsatzzeit von 13 Minuten. Dann machts Bumm und GluckGluck. -
Torpedoaufdeckung bei 4km
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0.10.9 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.10.9
stinkmorchel replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
dürfte ich für meine Leone , und meinetwegen auch alle anderen , ein paar Wasserbömbchen beantragen? Man kommt sich schon komisch mit einem Zerstörer vor und der Smutje kann nur mit alter Pasta nach UBooten werfen. -
Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
stinkmorchel replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
da frage ich mich was der „paneuropäische“ Techtree sollte……. wenn selbst Spanien als Einzelnation integriert wird. -
0.10.9 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.10.9
stinkmorchel replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
bei den Kapitänskills -
Verbesserungen der Uboote (Vorschläge)
stinkmorchel replied to RNG___hates___me's topic in Allgemeine Diskussionen
ich fahre im Spiel nicht (kaum) UBoot (militärtechnisch und -historisch interresiert mich UBootkriegsführung nicht besonders..), aber liege ich richtig , dass ohne Homeingtorpedos der UBoot_gegen_UBootkampf im Spiel ziemlich unmöglich wäre ? -
Verbesserungen der Uboote (Vorschläge)
stinkmorchel replied to RNG___hates___me's topic in Allgemeine Diskussionen
Völlig korrekt ! Ich wollte nur meine Zweifel kundtun ,dass die Einführung von UBooten (so wie esjetzt ist) ins Spiel eine Nische für UBootfans öffnen würde. -
Verbesserungen der Uboote (Vorschläge)
stinkmorchel replied to RNG___hates___me's topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry, aber das was WG hier als „UBoot Fahren bzw UBoot Bekämpfung“ anbietet ist ein Witz für wirklich am UBoot Krieg Interresierte! Ich setze das mal ähnlich wie World of Warplanes für Luftkriegsinterresierte….ja, ich komme eigentlich aus der IL2 online „Welt“. Für WoWp hatte ich nichtmal ein müdes Lächeln übrig. -
Verbesserungen der Uboote (Vorschläge)
stinkmorchel replied to RNG___hates___me's topic in Allgemeine Diskussionen
WoWs ist kein Silent Hunter…. alleine zu 1.: denke nicht das in den Filmen die UBootjäger von feindlichen Überwassereinheiten beschossen wurden…. Man kann ja gerne über Verbesserungen reden wie UBoote ins Spiel integriert werden können ( gabs ja schon öfters…..), aber der Eröffnungspost ist ein einseitiger Witz , sorry, IMHO. -
hatte bei meinen Spielen bisehr wohl Glück - UBoote fielen nicht besonders auf..... Ärgerlich ist meiner Meinung immer noch das sie Überwasserschiffen bis zu 2 Slots wegnehmen - fände es immer noch besser wenn die UBoote 2 Extraslots (und wenn keine Uboote da sind bleibt es bei 12vs12) bekämen. Ich frag mich aber immer noch wie die UBootjagd mit den Zerstörern aussieht..... Ich teste am Anfang des Gefechts das WABO Verteilungsmuster des Schiffs, aber dann , wenn ein SS in der Nähe ist - welchrs mal gespottet war (wie auch immer) oder wo Torps unvermittelt auftauchen - fahr ich da hin (wenn es kein Selbstmord ist wegen Feindbeschuss) und werfe die WABOS grob nach Schätzung ab. Passt ja meistens , aber befriedigend ist das nicht?! Hat jemand nochmal einen Link für mich wo WG erklärt wie genau das jetzt mit der UBootortung funktioniert , danke !
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frag mal meine Leone Crew
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seit wann muss es bei WG „etwas sein“ ?
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Nein, werden sie nicht. Aber WG will sich das vielleicht überlegen….
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Sollte Surface-Surface Suchradar ala Type 273 sein. Ich vermute das Topgewicht wäre zu hoch geworden um es höher zu positionieren
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
stinkmorchel replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Da ist mir auch fast das iPad aus der Hand gefallen -
Das haben sie sich bei der HMS Ark Royal abgeguckt......
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warum haben die deutschen Schiffe kein Radar?
stinkmorchel replied to benn1b's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Kampf ? Mit dem Untergang der Bismark. Ohne Rudertreffer hätte sie dem Gefecht vielleicht ausweichen und entkommen können. Wer weiß das schon. -
Fehlende Uboot Abwehr bei vielen Premium Schiffen
stinkmorchel replied to LeSpatula_'s topic in Feedback Archiv
mir ist die Flakausstattung eines Premiumschiffes mittlerweile völlig schnuppe (zumindest seit den CV Rework), genauso wird mir die ASW Ausstattung egal sein. Wenn die UBoote in die Zufallsgefechte kommen werden gehe ich sicher nicht explizit auf UBootjagd - ich habe in der Regel etwas besseres zu tun…. -
Wie lange noch bis Wargaming die Schiffe ausgehen?
stinkmorchel replied to Wieland's topic in Allgemeine Diskussionen
auch über England sehr aktiv gebommt, bis der Kommandeur der Marineluftschiffe bei einer Englandfahrt abgeschossen wurde. -
ich nehme meine Rechte dahingehend war , dass ich für solchen Kram wie Boxen kein Geld ausgebe. Auch was WG für einzelne Schiffe ausgibt ist ja eigentlich ein "Witz"........ wenn man dann sieht wie zb die Flugzeuge bei IL2 GreatBattles verschleudert werden.
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0.10.7 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.10.7
stinkmorchel replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
kann nicht sein - die Schiffe (sollten) - im Moment jedenfalls, denn die Groningen kann in Zukunft verändert werden AFAIK - die exact gleichen Werte haben. Ein einfacher Klon. -
0.10.7 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.10.7
stinkmorchel replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
nein , die Friesland als "Paneuropäisches" Schiff bleibt im Spiel. Ich tausche auch nicht. -
U-Boote in gewerteten und Co-op-Gefechten
stinkmorchel replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Im Prinzip hab ich nichts gegen die U Boote . Sie passen meiner Meinung zwar nicht zum WoWs Thema "Seeschlacht" aber was solls - ist ja Arcade. NUR sehe ich ein Proplem darin das sie in den Gefechten den "Überwasserschiffen" Slots wegnehmen. Wie schon oft erwähnt , WG sollte es technisch möglich machen das es 2 Extraslots NUR für UBoote gibt. Wenn keine UBootspieler vorhanden , bleiben diese Slots eben leer. Bei einem Träger, 2 UBooten (zumindest am Anfang wenn sie jeder verständlicherweise wohl mal ausprobieren möchte - COOP ist ja Schwachsinn , da stimme ich Dir voll zu) und 5 Schlachstschiffen bleibt nicht mehr viel übrig....
