Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Vanhal

Alpha Tester
  • Content Сount

    5,609
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5569

Everything posted by Vanhal

  1. Vanhal

    Gaijin Okręty (albo nie)

    Tu macie sekretnie wykradzione skriny: 1. Camper czekający 13 minutę w zasadzce (zwróćcie uwagę na fotorealistyczną grafikę): Przecieki nowej nacji, idealnej do nowego settingu (nie zdradzę jakiej, bo NDA): 2. Niski tier: 3. Wysoki tier, niestety screen słabej jakości: 4. Tutaj znów niski tier, realistyczny wrak: 5. I bonus, absolutna tajemnica - w związku z niedoszacowaniem możliwości wystawienia większych jednostek w morskiej wersji WT, nowa nacja staje się okazją to przeszacowania również Ground Forces - oto nowy topowy czołg, przecierejący ścieżkę do podobnej zmiany w pozostałych nacjach: EDIT: Hazi - te pontony to abordaż przez jednostki USN - taki consumable, jak się wypstrykasz z torped, żeby bitwa na groch i papierowe kulki nie trwała po pięć godzin, bo jeszcze by ktoś zauważył że takie wytłumacznie braku pancerników nie ma sensu.
  2. Yes and no... The guns seem slightly worse than i expected, but the HE danger was to be expected, considering the ship big flat deck immediately brings Izumo to mind. Also, the huge, high board ship with thin armor and huge citadel (like Izumo again) was not a good sign. AA indeed seemed a lot stronger on paper though. Still, this is a bit of disappointment as this thing is friggin beautiful.
  3. Vanhal

    Gaijin Okręty (albo nie)

    Dlatego napisałem "ponoć". A, i koleś nie pisze, że na chińskim, ale wszystkie jego rewelacje są z chińskiego:
  4. Vanhal

    Gaijin Okręty (albo nie)

    Na chińskim serwie już ponoć są testowane.
  5. Vanhal

    Gaijin Okręty (albo nie)

    Tylko przy czołgach nie zapowiedzieli z góry, że będą tylko tankietki do 3 ton góra, a większe czołgi - pożyjemy, zobaczymy, być może pod kontrolą komputera. No bo to przecież chyba jasne, że nikt nie oczekuje na grę o czołgach w której będzie można pograć tak nieznanymi i niegrywanymi maszynami jak Tygrys czy T-34. Wszyscy z wypiekami na twarzy oczekują FT17. Co do frustracji graczy WoWs, to widać ją gołym okiem i mogli na tym naprawdę dużo nabić, ale też widać gołym okiem, że nie chcieli się znowu pakować w "coś jak gra WG ale lepiej", bo się już raz sparzyli. Ale zamiast tego zabrnęli w kompletny absurd, sami usuwając się z pozycji konkurencji WG - oddali sprawę walkowerem, bo nawet jeśli te kajaki będą same w sobie fajne i grywalne to przecież wiadomo, dlaczego ludzie grają w WoWsa. Pomijając nawet większe niż zwykle oderwanie od rzeczywistości, bo to nie jest dobry argument w WoWs, takie coś nie byłoby ani trochę grywalne. PS. Dyskusje o Steel Oceanie nie były usuwane jak długo były w offtopie, toteż póki nie zaczniemy nadmiernie kpić to chyba możemy sobie pokomentować?
  6. Vanhal

    Gaijin Okręty (albo nie)

    No i właśnie to byłaby kompletna bzdura. Już niszczyciele są kompletną bzdurą obecnie, ale niech tam, mała cena za jedyną grę, w której można sobie pograć pancernikiem. Chociaż, można by grać całym dywizjonem takich kajaków, każdy strzał kasuje jednego, bez HP Raczej pomysł na 1 kwietnia.
  7. Do remember that WG thinks that secondaries are "powerful" Also, they made their first "true" and advertised as such "brawler" BB with 72 seconds turret traverse making hitting anything in brawl very problematic.
  8. Vanhal

    Gaijin Okręty (albo nie)

    Chcesz kutry torpedowe zbalansowane 1 do 1 z pancernikami i lotniskowcami?
  9. Vanhal

    Anyone concerned about War Thunder Naval Battles?

    I think that's completely opposite to "advertising". And it's not a similar game, they move on water and shoot, that's the only similarities.
  10. Vanhal

    GER BBs - a look at the fantasy upgrades

    OP, you may be right, but do please imagine a world where somehow mass naval aviation were realised in the late 1920, not during the war 20 years later (while still for some reason building historical ships, just with more AA). This is the WoWs world. When consider this, the refits looks plausible. Pity that real stock hulls aren't there, and the Bayern with Deutschland superstructure looks beyond hilarious (couldn't they at least give it Scheer one?), but that's it.
  11. Vanhal

    Gaijin Okręty (albo nie)

    Nawet nie od początku jakbym chciał. Cóż mogę powiedzieć. Jest to tak spektakularne publiczne seppuku, że pozostaje mi tylko gratulować Wargamingowi, że ich potencjalny główny rywal tak gładko usunął się sam z równania i nie próbował nawet zagrozić ich monopolowi.
  12. At this point i think of one additional statistic that can be very useful to balancing this, i'm sure they thought of this by this point if they plan to remake xp/credits gain, but surely they haven't when they were hammering damage rewards: AVERAGE INCOME for a ship. It would be very informative to know this along the avg. WR, damage and the rest of stats.
  13. Vanhal

    Wersja 0.5.9 - zmiany w MM

    Cuda tez się czasem zdarzają. Oto przykład, super dywizjon NM + Karlsruhe + Kuma. Oczywiście rzuciło na ósemki, więc pechowe czwórki popłynęły yolo na cały team przeciwnika. I cóż się stało:
  14. Well, considering it's not me but you who is supertester, you have a slightly bit more influence on this than me. Just tell me that: 1. Do you really think that huge damage rewards nerf was justified? 2. Why did testers aprove of this? 3. Why the buff for cap was decreased short after implementing WITHOUT also decreasing nerf for damage? 4. In case WG did all this without testing, how the hell you can be so sure it won't happen again and we wont get another straight out of [edited]balancing which would then skewer game for months or years to come?
  15. Fully agree, but i don't trust WG in this department, we asked WG since alpha for that and the only thing we got was real heavy hand buff to caps and nerf to damage, which resulted in huge buff to DD, slight to CA, and huge nerfs to CV and BB. Also that's why every discussion of ranked was concluded that DD is the thing to play, because it's easiest to not lose a star if things go bad. So if they nerf damage rewards EVEN MORE as "compensation" in the same manner they did it before, it would do much more harm than leaving the current system.
  16. Damage whoring was nerfed to oblivion once already. However, it wasn't the DD which lose anything back then, they gained immensely (look last ranked for example how it influenced the game).
  17. Vanhal

    [V] Kongō

    Ja nie jestem w stanie załatwić na solo Kongiem NM-a, a NY tak sobie (na szczęście jak dochodzi do walki z nimi to rzadko jest to 1 na 1). Za to na Kongo da się robić z nimi fajny myk - walka z amerykańskimi pancernikami na bliski dystans toczy się zazwyczaj w drugiej połowie bitwy, a one są tak wolne, że zazwyczaj Ty nie masz już części/większości HP, a oni mają full. Wtedy taranujesz. Amerykaniec nie jest w stanie uniknąć takiego ataku nawet jak zaczai o co biega, nie jest też w stanie powstrzymać szarżującego Konga (chyba że Kongo ma już naprawdę mało HP), a w najgorszym razie pokaże burtę i przerwie atak, za co z reguły zostaje szybko pokarany śmiercią i/lub przegraną całego teamu. No i jak ktoś robi poniżej 40k średniego to taranowaniem wzmocni team bardziej niż normalną grą
  18. Vanhal

    Pancerniki Scharnhorst i Dunkerque

    Wiesz, w tej salwie na 3km trafiło 2/9 z NC, na tym etapie to RNG włada tak bardzo, że mogło się zdarzyć absolutnie cokolwiek. Nie zdziwiłbym się, gdybym sam sobie cytadelę założył.
  19. No, or at least not anymore than other classes. If they are uptiered, they are crapped on exactly like every other ship, that means they still can do something if their captains have some brain. Unless you insist CV be the special snowflakes and you want to yolo with your planes and rekt ships +2 tier.
  20. Vanhal

    Tirpitz stats compared to Bismarck.. are you serious?

    You are not only stuck in the past, but in the another game. Although i lately hear that in WoT newer premiums are also more equivalent to maxed tanks.
  21. Vanhal

    Pancerniki Scharnhorst i Dunkerque

    Z 3km?
  22. Vanhal

    Forum po ostatnich zmianach

    WINCYJ RYBY, WINCYJ!!!
  23. Vanhal

    Pancerniki Scharnhorst i Dunkerque

    Co do tego drugiego to często wyboru nie ma. A co do 283 odbijających się od skątowanego krążka, to przecież to się dzieje na każdym kalibrze... Dzisiaj na teście jakieś szczorsy czy aoby mi wszystkie pestki z 406 albo odbijały albo łykały nadpenetracje. Interesuje mnie za to wynik większej ilości testów w sytuacji, kiedy łupiesz z 283 na odległość 7-13km w prosto burtę krążownika, bo tu się ostatnio czuję trochę jak w czasie pamiętnego tygodnia nieśmiertelnych cytadel w listopadzie.
×