Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

HAMLET12111

Beta Tester
  • Content Сount

    155
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    16609
  • Clan

    [TIFON]

Everything posted by HAMLET12111

  1. HAMLET12111

    Concurso La Batalla de las Naciones

    Aqui estan mis 19 partidas, suerte a todos. -Todas juntas en un album ; http://imgur.com/a/pVNJ4 -Individualmente ;
  2. HAMLET12111

    Concurso La Batalla de las Naciones

    No se trata de un tema sobre la frustacion personal de uno u otro jugador, si no de intentar ayudar a entender la bases del concurso, por lo menos en mi caso. Quiza este enunciado me ayude a expresar mejor lo que queria decir ; ´´ Un ejemplo sería el siguiente. Comandando un barco japonés he hundido un barco americano y un barco alemán. ¨¨ Como ves, son 3 naciones distintas entre ellas, por lo tanto 3 barcos de 3 naciones distintas entre ellas, da igual la rama o tipo de barco. Quiza tu confusion este en distinguir entre rama y/o tipos de barcos y naciones. Danimollinato 2 ha puesto varios ejemplos sobre algunas de las partidas que has posteado en las que no se cumplen las condiciones del ejemplo propuesto por el organizador del concurso ; - Nagato (2 Pensacola) - Yorck (Mahan,Omaha) - Fuso (Cleveland,Omaha) No he comprobado todas las partidas que has posteado, pero en estas, solo hay 2 naciones distintas, no 3, como en el ejemplo del organizador del concurso. No te lo tomes a mal, solo estoy dando mi opinion sobre lo que creo que son las bases del concurso, nada mas. Podria haberme ahorrado este post y el anterior, pero mi unica intencion es ayudar. Si estas equivocado, esto te daria la oportunidad de postear mas partidas correctas, lo que va en contra de mi propio interes, ya que tambien voy a participar. Si no estas equivocado, pues mejor para ti. Espero que bubu lea esto lo antes posible y nos saque de dudas a todos. Un saludo.
  3. HAMLET12111

    Concurso La Batalla de las Naciones

    Yo lo que entendi al leer ; ¨¨ La nación con la que juguéis es indiferente, lo importante es hundir dos barcos de dos ramas diferentes a la vuestra, incluidas las naciones que solo tienen barcos Premium, es decir británica o polaca. ¨¨ , como creo que la mayoria de jugadores, es que hay que hundir al menos 2 barcos de 2 ramas ( o naciones ) distintas a la que uses en la partida. Se habla en plural, 2 barcos y 2 naciones distintas a la que se use. Si fuese como tu dices PSChild, ¿ no crees que habria mas gente posteando un numero parecido de partidas al tuyo ?. Si no he contado mal, tu has posteado 72. Logicamente porque hay una diferiencia en la forma y dificultad de conseguir uno u otro objetivo. De todas formas, como bien dices, el organizador del concurso es el que tiene la ultima palabra. Un saludo.
  4. HAMLET12111

    Tirpitz

    Mi experiencia con el Tirpitz es un poco agridulce, para lo que cuesta, deberia tener mas peso en el resultado final de una partida ( por daño causado ). Si juegas en tier 8 todo es mucho mas facil, si te tocan tiers 9 y 10, la cosa cambia. De todas formas, deberas intentar llegar al final de la partida para compensar su poca punteria con un mayor numero de disparos. Para mi, su punto mas debil y lo que le marca, es su dispersion, sobretodo a largas distancias vs otros acorazados. Por lo que suelo jugarlo mas a distancias medias, intentando hacer daño a los cruceros con proyectiles AP. Es mas arriesgado, ya que te metes en el rango de un mayor numero de barcos enemigos, pero se puede aguantar unas cuantas salvas y alejarse para recuperar vida, aprovechando su buen blindaje, velocidad y maniobravilidad. Hay que tener en cuenta que el Tirpitz suele ser un objetivo prioritario para casi todos los tipos de barco enemigos. Tambien supone un pequeño reto configurarlo adecuadamente segun el modo en el que vayamos a jugarlo. Creo que tener un buen numero de havilidades en el comandante, sumado a consumibles ( premium si es posible ), señales y todas las mejoras, es imprescindible para equilibrar sus pros y contras. Si teneis cuenta premium, sera mucho mas rentable, ya que el Tirpitz genera muchos creditos a la larga. Resumiendo y siempre desde mi propia forma de jugar, segun el MM que toque, vs acorazados a largas distancias ( 18-21 km ) uso municion AE ( 34% posivilidad de incendio mejorable con señales ) por su bajo % de impactos, sera dificil hacer ciudadelas pero tambien que te las hagan. A medias distancias ( con la mejora de cocultacion 14.7km ) vs cruceros ( 15-18km ) municion AP ( daño max. 11600) aunque se hagan pocos impactos, seguramente conseguiras hacer mas daño. A distancias cortas te puedes defender usando los torpedos y armamento secundario, si te persigue un destructor o si te topas con un acorazado. Su defensa AA sin ser ni mucho menos buena, la puedes compensar con las mejoras de armamento secundario, el avion, barcos aliados con mejores AA, maniobravilidad y rezar lo que sepas . En fin, el Tirpitz es mi barco favorito del juego ( hasta que salga el Bismarck ) y si WG tuviese a bien mejorarle la dispersion, nos haria felices a todos los que lo poseemos, a la vez que justificaria un poco mas su precio y por lo tanto, su compra. Para finalizar, os dejo una review de Spacemonitor ( la mejor que he visto ). Un saludo. Algunos datos tecnicos de interes sobre el Tirpitz ; http://wows-numbers.com/es/ship/4292818736,Tirpitz/ http://menzgaming.com/worldofwarships/armor-guide-tirpitz/#
  5. HAMLET12111

    ¡Cambios en las metas del Proyecto R!

    Ok C.J. , muchas gracias por la informacion. En este momento llevo recolectadas 102 perlas de un total de 122 posibles, espero conseguirlas antes del lunes. Mi enhorabuena a todos los participantes del ´´Proyecto R´´, hemos conseguido alcanzar + de 2 millones de perlas y por ello, 1 dia premium para todos .
  6. HAMLET12111

    ¡Cambios en las metas del Proyecto R!

    Me gustaria que WG repitiese en el futuro mas ´´eventos´´ parecidos a este ´´proyecto R´´, fomenta de alguna forma el concepto de trabajo en equipo. Esto le vendria muy bien a todos los modos de juego, concienciar a los jugadores incentivandolos para conseguir una meta en comun, con el esfuerzo individual de todos. Las misiones, eventos, etc... individuales estan bien, pero tienen su lado negativo en que solo se piensa en uno mismo, egoistamente. Esto afecta claramente a la jugavilidad de las partidas y al resto de jugadores en su conjunto. Una cosa que me gustaria que WG hiciese, es hacer compatibles todos los modos de juego disponibles para conseguir los objetivos de los distintos eventos, desafios, misiones, etc... Me refiero a que pudiesemos jugar tanto en batalla aleatoria como en batallas de clasificacion indistintamente para conseguir las recompensas. Supongo que a mas de uno le habra pasado el tener que elegir entre intentar conseguir el ARP Kongo + ARP Myoko o jugar partidas para subir rango en la ´´tercera temporada´´, por ejemplo. Lo mismo pasa ahora con el ´´proyecto R´´. Aunque los plazos que WG suele dar para conseguir las recompensas suelen ser amplios, ayudaria a todos los jugadores. Por ultimo una duda personal sobre el ´´proyecto R´´, segun he calculado, creo que solo puedo conseguir 117 perlas con las misiones actuales ( 82 conseguidas de momento ). ¿ Se añadiran nuevas misiones automaticamente una vez conseguias todas las que hay actualmente ?. Muchas gracias, un saludo bubu, enhorabuena por el ascenso . PD ; Aqui esta mi
×