Thonar
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Ab Tier 4.
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AP hatte zumindest den Vorteil: Man musste gut treffen... es war skill-basierter. HE zu spammen ist einfach zu simpel. 1. Der Brandschaden ist zu hoch (macht auch keinen großen Sinn so einen massiven Schaden durch Brand zu erhalten, wenn nicht gerade der gesamte Tank brennt...) 2. Es tickt zu lange... Brände sollten es nicht wert sein dafür ein Rep-Kit ziehen zu müssen. (Die Brandbekämpfung hat oberste Priorität auf einem Schiff, neben der Leck-Bekämpfung, dazu kommt dass Brände es relativ schwer haben sich auf einem Kriegsschiff auszubreiten (es sei denn, sie erreichen die Mun-Bunker^^... aber dann ist der Brand das kleinste Problem)) Meine Lösung: 1. Brandwahrscheinlichkeit rauf 2. Brandschaden minimieren 3. Brandzeit runter (nicht länger als die Nachladezeit der Geschütze, die die Granaten verschossen haben) Wenn ein Brand für 100 dmg/s tickt (derzeit um die 300 dmg/s), für 10s, dann sind das 1.000 dmg EXTRA zu den meist im Bereich um 400-1.500dmg HE Schaden. Derzeit ist es etwas um 300dmg/s bei einer Tickzeit von 30s. Das ist einfach viel zu viel (9.000+ dmg).
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Das Problem von HE ist vor allem die Zeit die es tickt. 30s+ ist einfach zu lange, das muss dringend, vor allem für kleinere Geschütze, nach unten geschraubt werden (etwas in dem Dreh von 10s bis 30s max mit einem dmg-tick jede Sekunde -> je größer das Kaliber, desto länger der Tick)
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Was? Eines meiner Lieblings-BBs bis dato... AUS! PFUI! Hörst du wohl auf! Mit Verbesserung kommst du im übrigen auf knappe 18km... das ist mehr als genug. So wie du dich allerdings anhörst... fährst du das Schiff völlig falsch (vermutlich eher wie ein Jap) und schießt schon viel zu früh. Nichts für ungut. Versuche vor allem nah an Land zu bleiben. Vor DDs brauchst du dank eines hervorragenden Torp-Schutzes und deiner Manövrierbarkeit kaum Angst haben. Nur auf "Ozean" gebe ich dir recht... ansonsten kann ich dir nicht wirklich zustimmen.
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Bei den Jap-BBs bin ich derzeit nur bei der Amagi... wann kriegen die denn die Mod.3?... denn die Amagi hat diese definitiv nicht... Bei den Amis heißt es übrigens "Feuerleitanlagen Modifikation 1"... die habe ich noch nicht bei den Japaner gesehen.
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Naja, du hast doch die "erforschbaren" Module und im gleichen Fenster unten kaufbare Verbesserungen, jene Verbesserungen meine ich: -33% RoF für ausgewählte deutsche Schiffe (Bismarck/ Bismarck-Prem/ Deutschland-Klasse/ ...)
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Ich glaube du missverstehst, was ich unter "Modul" verstehe... bzw. ich habe mich unklar ausgedrückt.Mir ging es eher um eine kaufbare Verbesserung, vergleichbar mit den US-BBs die eine 16% Reichweitensteigerung kaufen können.
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Gut, soweit logisch (unterscheidet sich nicht großartig von Panzern, wo ich mich allerdings ein wenig mehr in der Funktionsweise auskenne), die Frage ist ja aber eine andere^^. Dazu kommt noch, auch wenn ich jetzt mal den Thread hier ein wenig "missbrauche": Die Deutschland-Klasse nutzte ja Drillings-Türme, bei denen jedoch das Mittlere Rohe NICHT in eine Nullposition gebracht werden musste (was AFAIK einmalig war)... wie wirkt sich das auf die ingame RoF aus? Daher mein Lösungsvorschlag mit dem "deutschen RoF-Modul"...
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Nochmal zur RoF der Bismarck: Ich rekapituliere jetzt mal, man mag mich berichtigen: Die Bismarck hatte ja "nur" eine RoF von 2rpm bei einer Entfernung >5km, wobei eine RoF von 3rpm bei einer Entfernung <5km erreicht wurde, richtig? Derzeit ist soetwas ja ingame nicht möglich, wenn ich es richtig mitbekommen habe. Der derzeitige Lösungsansatz der Community ist ja, wenn ich das hier richtig mitbekommen habe eine RoF von 2,3rpm. Jedoch sehen wir ja gerade die Möglichkeit der US-BBs mit "nationalen Modulen"... warum also nicht ein "deutsches" Modul mit -33% Nachladezeit? Wäre zwar ziemliche heftig aber für 1,5mio Credits ggf. sogar ganz o.K. Natürlich unter Voraussetzung, dass die normale RoF nur bei 2rpm liegt...
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ein dutzend treffer aber 0 schaden?
Thonar replied to Antikes_Mysterium's topic in Allgemeine Diskussionen
1. Falschanzeige durch den Unterschied Client zu Server 2. Panzerung. -
Dead hat jedoch explizit von "die Deutschen" gesprochen und nicht nur von der KM
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"das Match"... singular.Ich möchte hier gar nicht die Leistung oder die Wichtigkeit der DDs oder CA/CL klein machen, aber ein Ungleichgewicht bei BBs und CVs fällt für gewöhnlich mehr ins Gewicht.
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Dann sind also seiner Majestät Schiffe keine deutschen Schiffe? (ja, ja ich weiß, jetzt bin ich der Terminus-verliebte...)
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Der Unterschied ist bloß: BBs hauen DDs auf jeder Entfernung aus den Latschen... und es ist dabei so ziemlich egal ob der DD der T10 ist und der BB nur T3... (Erfahrungen der Spieler mal außen vor)Andersherum: DDs müssen schon ziemlich nah ran und bedürfen eines "Überraschungsmomentes" um derart schnell ein BB zu versenken. Mit CA/CL ist es kaum anders. Die Balance entscheidenden Klassen im MM sind schlichtweg BBs und CV. Wobei natürlich die Frage ist: Wieviel BBs ist ein CV wert?
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Eigentlich sollte es offensichtlich sein, wenn man von "SMS" spricht, nicht von der KM die Rede ist.
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Widerlegung mit 3 Buchstaben: SMS.
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@JTRabbit: Das ist aber auch nur die halbe Wahrheit. Das Problem ist, dass Tier-Stufen zum Teil immer noch zu großes Gewicht eingeräumt wird (z.B. ist nicht fair 2 BBs weniger zu haben, aber dafür die höchsten DDs im Spiel). Das MM muss definitiv überarbeitet werden, allerdings, ja, ist natürlich die mangelnde Zahl an Spielern auch ein Problem, täuscht jedoch nicht über offensichtliche Mängel hinweg.
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... wie kann man nur so Terminus-verliebt sein?
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1. Ich wusste gar nicht, dass unbekannt ist, dass Dienstag und Donnerstag Patchdays sind bei Wargaming,... ich wüsste keinen Patch der nicht an einem der beiden Tage kommt. 2. Es kommt definitiv ein Bismarck-Klasse Schiff als Premium, die Tirpitz macht dabei allerdings weniger Sinn als die Bismarck selbst... es sei denn die Bismarck-Klasse ließe sich über den Tirpitz stand "aufmodulieren".
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1. Es macht Sinn.2. Sie ist bereits in den Game-Dateien 3. Es bringt Kohle 4. Passt der Zeitpunkt
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So... 0.3.1 ist da, das heißt, als nächstes kommt die Bismarck. Ich wette um 2 Kekse: Die Bismarck kommt am 26.05., also in 2 Wochen. Warum? 1. Es ist ein Dienstag, also Patchday 2. 0.3.1. ist dann lange genug draußen um eine erste größere Bilanz zu ziehen 3. Es ist der Jahrestag an dem die Bismarck durch eine Swordfish manövrierunfähig torpediert wurde 4. Es ist genug Zeit um die Bismarck bis dahin fertig zu stellen. Also: Was glaubt ihr?
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Werde durchgehend ausgeloggt ohne Grund... Patch-Day?
Thonar replied to Thonar's topic in Allgemeine Diskussionen
Jep, derzeit ist es mir nur im Hafen passiert.16 Uhr habe ich mal zwei Games gewagt, zwischendurch einen Neustart ausgeführt, seit dem scheint es wieder normal zu gehen. Ob der Neustart geholfen hat oder es an der Zeit lag, kann ich nicht einschätzen. Derzeit ist eine Replikation des Problems auch nicht möglich. -
Werde durchgehend ausgeloggt ohne Grund... Patch-Day?
Thonar replied to Thonar's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, also in kurz: Problem: Ungewolltes Ausloggen Zeit: 13:00 Uhr MESZ Wo: "Hafen" - Nagato auf dem Screen Häufigkeit: Spätestens nach einer Minute -
Werde durchgehend ausgeloggt ohne Grund... Patch-Day?
Thonar replied to Thonar's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann ich mir nicht vorstellen, da es praktisch zum Zeitpunkt des Posts war, und das nun eben nicht die Hochzeit darstellt (habe allerdings auch nicht darauf geachtet, wieviele Spieler online waren). -
Weiß jemand etwas mit dem "kleinen Hinweis" anzufangen? Dazu: Ist das ein deutscher Zerstörer im Hintergrund (Typ 1936?)? Kommt die Bismarck als Premium UND ein deutscher Zerstörer?
