Hektor63
Beta Tester-
Content Сount
6 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8255 -
Clan
[BIARM]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Hektor63
-
I don't know to what extent the posts on this forum are taken into consideration by the World of Warships executives, but I am still writing. The fact that the Kansas-Minnesota-Wermont armored series came first as an elite and then mounted on a normal tree caused players to tread the Kansas battleship with a lot of effort with various tasks. As these ships could be elite, these efforts were wasted by transferring the camouflage obtained with the points collected in the war type, which also includes the newly opened Heracles ship, to the Kansas ship. To what extent World of warships cares about the players and their efforts. Another issue is that while other battleships in the game rarely fire in 34 seconds, but usually in 30 seconds, why these ships? It shoots in 40 seconds, why? their speed is 24 knots. Whose ships are these? It comes by demand or preference. If you have a ship that goes with 32 knots and can fire in 30 seconds, why would you want a ship that fires in 40 seconds and reaches a maximum speed of 24 knots. Also in this game, older players should have a difference from new players. This situation is present in many games so that the players can get the reward of their efforts. Why does World of warships not give such support to its old and veteran players and of course their old and regular players.
-
Ben bu patch ile ilgili değil fakat oyun içinde devamlı gördüğüm ve aklıma takılan bazı konulardan bahsedeceğim. Gemilerin zırhlıdan başlıyarak kruvazör, destroyer ve uçak gemisi de dahil olmak üzere normal ticari gemilerde kullanılan saç kalınlığından çok daha kalın ve kruvazörler ve zırhlılarda zırh katmanları kullanılarak inşa edilen bir gemi inşa sistemi olmasına karşın gemilerde gövdeyi oluşturan ve çok ince saç kalınlığına sahip( nehir ve şehir içi hatlardaki gemilerdeki gibi) gövde içindeki yapıyı oluşturan ve pasta olarak adlandırılan enlemesine saç plakasının izleri görülmektedir. Aslen çok fazla kullanılmış paslanmış ve metal yorgunluğu görülen gemilerde sıkça gördüğümüz gövdeye yanlamasına balık kılçığı gibi sırlanmış metal plaka izlerini son derece ileri kaynak ve birleştirme teknikleri ve aşırı kalın çelik saç plakalara sahip savaş gemilerinde nasıl olur da görürüz. Bunlar muharip gemiler içinde sadece denizaltılarda görülür destroyerlerde görülme süresi 40 yıla ulaşır Gemi bu süre içinde hiç değilse 10 defa modernize ve revize işleminden geçer. Ancak oyunda bu isleri en kalın zırhlı gemilerde ve aslında hiç birisinde olmamasına rağmen oyun içindeki gemilerde gösterilmektedir. Bunu geçtim bu isler normal saç gemilerde olması normaldir ama zırhlı gemilerin saç kalınlığının altında bunları görmezsiniz. Bunun dışında bazı gemilerin zırh kuşaklarının altında bile yer verilmiştir ki bu imkansızdır ve aslında böyle bir görüntü yoktur. Lütfen savaş gemilerinden bilhassa zırhlılarda ve kruvazörlerde metal yorgunluğu adı verilen ve hiç bir geminin orjinal fotoğrafında görülmeyen bu görüntü bozucu efektlerin kaldırılmasını talep ediyorum. 2. konu Bu gemiler bir ülkenin envanterinde uzun süre denize açılmamış ve 50 yıl sonra denize deneme seferine çıkmış gibi kirli paslı bir şekilde göstermeyin hiçbir ülkenin savaşan gemisinde pas ve kir göremezsiniz bu tip şeyler savaşan tarafın disiplin ve moralite göstergesinin yanısıra geminin savaş kabiliyetini de olumsuz etkileyen o devleti dışarıya kötü tanıtan görüntülerdir ve bu gemilere sahip denizci ülkeler buna asla izin vermez. Lütfen kirli ve paslı gemi görüntülerinden vaz geçin yada bu durumu oyuncunun isteğine bırakın onlar seçimini yapsın. 3. konu bu denizde fırtına oluyor ama hiç dalga olmuyor veya gemi yüksek hıza çıktığında pruvadaki dalga yükselmiyor yada kuyruktaki pervane izi uzun süre deniz üstünde kalmıyor yada dalga yaratmıyor. Bu oyun görsel bir oyun oyunu yapanlar eğer oyuncuların daha fazla zevk almasını istiyorsa gerçek görüntüleri iyi incelesinler.ve bu işi yaparken gemi inşa mühendislerinden de faydalansınlar teşekkür ederim.
-
Premium gemileri en azından satış süresi boyunca ağaca ilgili oldukları dala ekleyerek özelliklerinin buradan görülmesinin sağlanması ve alıcılarında atlanta kruvazöründeki gibi geminin değerlerini bilerek satın alması ve herhangi bir yanılgıya düşmelerini engellemeniz sağduyulu ve güvenilir bir davranış olacağı kanaatindeyim.
-
Atlanta Kruvazör olarak premium gemiler arasında satışı yapılan ancak bir destroyerden daha düşük top ve menziline sahip bir gemi nasıl tier 7 olabilir. Bu geminin premium gemiler arasına alınması ve hatta satılması bile hata. Lütfen bu söylediğime biraz kulak verin ve gereğini yapın 11,5 km top ve 4,5 km torpil menzili ancak tier3 olabilecek bir gemiye ait performanstır. Ayrıca kruvazör olarak premiumlar arasına aldığınız geminin zırhı kağıt gibidir birebir herhangi bir tier 5 amerikan veya diğer ülke kruvazörleriyle karşılaşamayan geminin oyundan çekilerek bu tieri hakeden bir başka gemi ile değiştirilmesinin uygun olacağı ve playerların da emeğinin ve parasının hakkının verilmiş olacağını söyleyebilirim. Bu gemi asla ve asla herhangi bir tier 7 gemi ile karşılaşabilecek beka ve menzile sahip olmadığını bir kez daha hatırlatır ve yeni başlayan bir oyunda gerekli düzeltmenin yapılacağını ümid ediyorum
-
Daha önce navy field oyununu manuel olarak 3 sene oynayan oyunculardanım. O oyunda da uçak gemileri vardı ve denizaltılar da vardı ve daha sonra bunlar geliştikçe bilhassa uçak gemileri oyun içinde su üstü gemilerin oyunda kalma süresini baya düşürdü öyleki bazen herbir takımda 3- yada 4 uçak gemisi oluyordu o zaman suüstü gemileriyle oynayan oyuncuları oynadığına pişman ediyorlardı. sınırlı bir alanda oynanan bu tür oyunlarda bence uçak gemisini her takım başına 1 adet olacak şekilde ayarlanması, uçak gemsisi kontrollerinin zorlaştırılması ayrıca uçak gemisi olmayan sadece su üstü savaş gemilerinin oynadığı oyunların seçilebilen maçlar olması ve uçak gemili maçlarda oyuncuların ekstra daha fazla puan alması gibi savaş gemisi oyuncularının alacağı puanı bir ölçüde eşitleyebilen ölçümlemeler gerektiği inancındayım. Zira bir uçak gemisi rahatlıkla bir oyunun kaderini değiştirebiliyor ve aldığı puan da buna göre yüksek oluyor. Oyunun daha zevkli ve oynanabilirliği açısından su üstü gemileri kullanan oyuncuların puan ve rating olarak desteklenmesi ve daha az uçak gemili partiler veya uçak gemisi olmayan partilerde daha az puanlama olarak seçmeli maçlar yapılması halinde o oyuncularda bu seçimleri kendilerinin yapması oyunun kalitesini daha da arttırcağı kanaatindeyim.
-
Uzun süre hem rus hem de avrupa serverında world of tanks oyununu oynadım bu oyunlara dünyanın parasını verdim.Ancak oyunda oyuncuları olumsuz etkileyen bir huysusu var aynı değerlendirmeyi world of warships te de yapmışsınız.Oyunda oyuncuların her maç sonucu oluşan rating bence takıma göre değil oyuncuya göre yapılmalı aksi halde oyun içinde istediğiniz kadar çaba sarf edin isterseniz 3-4 gemi batırın yada tank patlatın takım yenilirse siz de yenik sayılıyorsunuz ve raitinginiz eksi (-) olarak önceki raiting puanınıza katılıyor. Ama oyun içinde fazla çaba sarf etmemenize rağmen takımınız kazanırsa raitinginiz artı(+) olarak önceki raitinginize etki ediyor. Ve bu raiting ne işe yarıyor bu raiting sizin oyun içinde görünmezliğinizi daha uzun süre korumanıza sizin attığınız salvoların yerini bulurken daha düşük raitingli rakibinizin salvoları size isabet etmemesine etse bile az hasarla kurtulmanıza veya sekmesine neden olan yegane en önemli kriter. Siz oyuna raitinginiz iyiyse kazanarak başlıyorsunuz. Wot'un her iki serverına Rus ve Avrupa çok fazla para sarfetttim kastettiği premium süresi değil aldığım prem tanklar veya yükseltmede kullandığım altınlardır. Oyunu sonunda 1 sene önce bıraktım.Wot benim gördüğüm zaman tüm takdirimi kazanmış ve tabi oynayan diğer oyuncularında son derece yüksek kalitede görsel olan ve oynarken insanın tad aldığı bir oyun. Ancak bu rating sistemi oyuncuyu çileden çıkartan bir mantığa sahip. World of warships de aynı raiting mantığı ile oyuncuları rate liyor. Ve siz oyun içinde istediğiniz kadar aktif olun karşı tarafın rate i daha yüksekse attığınız salvolar yerine ulaşmaz görmediğiniz rakipten torpil veya salvo gelir veya uzun süre atış yaptığınız ve vurduğunuz hedef tek atışta sizi oyun dışına çıkartır. Gerek bu oyunun yapımcılarından gerekse wot yapımcılarına sesleniyorum oyuncuların ratelerini takımın değil oyuncuların bireysel başarılarına göre rate lemeniz sizi ve oyunu hem daha adil hem de daha oyuncu dostu yapacaktır.Bahsettiğim bu konu size asla para kaybettirmeyecektir. Ama para verip oyun oynayan oyuncularun haklarını korumuş olacak onların daha fazla zevk almasını sağlayacaksınız. Rating te yapacağınız bu bireysel başarılara göre düzeltme size daha fazla devamlı oyuncu ve daha fazla ciro olarak geri döneceğinden emin olun. Lütfen bu yazdıklarımı tüm oyuncular ve Oyun yapımcıları okuyun ve buradan talep ettiğim haklı değerlendirme kriterlerini yanı bireysel değerlendirmeyi oyununuza getirin. Bu konuda kısa sürede atacağınız adım beni benim gibi oyuncuları tekrar wot oyuncusu yapacaktır. İlginize şimdiden teşekkür ediyorum.
