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Panamerikanischer Vorabzugang für Dummies wie mich selber
KyleRagnador replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich kann mich nichtmal wirklich freuen, dass es relativ weit ohne Dublonen geht. Irgendwie scheint mir der ganze Zweig eher "unbefriedigend"? Durch die neuen Hybrid Schlachtschiffe wurden ja Concealment Kreuzer noch einmal schlechter und ne San Martin wirkt eher wie ne schlechte Minotaur. Kann mich natürlich irren. -
„5 gegen 5“ Keilerei mit Schiffen der Stufe V
KyleRagnador replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Dir ist schon bewusst, dass wenn man nichtmehr in Bronze unterwegs ist man kein tier 5 mehr im ranked fährt? Silber ist tier 6-7 und Gold tier 10 und 11 -
Marinegeschichte in Bildern: Freizeit an Bord
KyleRagnador replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Hört Musik mit einem Walkman wäre ja auch nicht falsch gewesen. -
Running Lights
KyleRagnador replied to Stronginthearms's topic in Announcements and General Discussion (English)
Try the Mod Combat interface (2 crossed swords): Navigator > Battle Expert . In the middle of the enemy ship under the angle number are running lights. This is in my opinion a bad position, but its better then nothing. -
Its deactivated atm. I don't know when or if it will be updated again. You can try the Navigator > Battle Expert. It's it's a little different then both Mods together, because of better placed info above the enemy ship (running lights) while aiming, but it shows the enemy ship and in the middle of it at the angle value it shows the running lights.
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Ökonomische Bonis nicht veränderbar ??
KyleRagnador replied to FrontenStuermer's topic in Allgemeine Diskussionen
Das umwandeln scheint ja ok gewesen zu sein, jedoch ist die Verteilung auf die Stufen etwas seltsam für mich. Aber wenn in der Waffenkammer der Bonus von 20 pi-tarnungen (12.000 Kohle), jetzt umgerechnet 38.000 Kohle kostet (6x 100% Kapitän Erfahrung und 2x 300% Freie Erfahrung) wissen wir ja wo es hingeht. -
but will coupons be enough? I think there are some bigger issues. I dont like the amory bonus costs. old Pi-camo pack 20x 314% cap exp + 314% free exp. 12k coal. coupons avaiable too now only 10x packs so you need for the same bonus = 6x 100% cap exp (4800 coal) + 2x 300% free exp (4800 coal) = 32k coal. right now no coupons avaiable Their change to make all boni have the same "value" now feels simply bad
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I dont like the amory bonus costs. old Pi-camo pack 20x 314% cap exp + 314% free exp. 12k coal. coupons avaiable too now only 10x packs = 6x 100% cap exp (4800 coal) + 2x 300% free exp (4800 coal) = 32k coal. no coupons avaiable
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Leitfaden zur Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren
KyleRagnador replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Seh ich da irgendwas falsch? Früher bekam ich für 12k Kohle als Beispiel 20x Pi Tarnung mit 314% Kapitäns-Exp und 314% Free-Exp Heute müsste ich für den gleichen %bonus: 6x 4800 Kohle(10er Paket) für je 100% Kapitäns-Exp und 2x 4800 Kohle(10er Paket) für je 300% =38,4k Kohle zahlen. Das ist also mehr als 3x so teuer? Und coupons gibt es auch nichtmehr darauf. -
Leitfaden zur Trennung der ökonomischen Boni vom Schiffsäußeren
KyleRagnador replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
" Derzeit, in Version 0.11.5, betragen die Schiffswartungskosten 90 000 Kreditpunkte, und die Einnahmen werden um 20 % erhöht. Im neuen System, nach allen Änderungen in Update 0.11.6, werden die Schiffswartungskosten 150 000 Kreditpunkte betragen, und die Einnahmen werden um 50 % erhöht. " Das bedeutet doch dass mittelprächtigere Spieler ohne Premium jetzt noch mehr im low tier farmen müssten. Schon etwas fragwürdig. Betrifft mich zwar nicht, da ich premium benutze, aber die Richtung ist irgendwie bitter. Und unterstützt das ganze nicht das nach Aufklärung Ruf gespamme (am Kartenrand sitzend / inselcampend), weil die leute gezwungen werden noch mehr Schaden zu farmen um noch mehr profit zu generieren.oder zumindest den gleichen gewinn zu erzielen? Natürlich werden dann die Yolo sterbis härter bestraft, aber auch leichte Kreuzer die vom CV aufgedeckt wurden und halt ihren 1-shot zum Gefechtsstart kassiert haben. -
Spiel unspielbar seit dem neuesten Update
KyleRagnador replied to andreasschulz1974's topic in Feedback Archiv
Gleiches Problem, das Ladescreen overlay verschwindet nicht, während im Hintergrund das gefecht läuft. mann kann rumfahren sieht nichts und kann nicht schießen :D. Könnte ne incompatibilität mit einem mod sein. ----------Edit----------- Modstation hat updates. Problematisch ist nur, dass man dieses miniupdate des Spiels gar nicht mitbekommen hatte. -
Sie haben Tier X Schiffe extra im Angebot für Doublonen, falls man noch kein Tier X Schiff hat. Ein Schelm wer böses denkt.
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PSA: Asymmetric battles temporarily disabled
KyleRagnador replied to YabbaCoe's topic in News & Announcements
@YabbaCoe Comunity Coins reward and some flag containers for only the high tier ship games would have changed the matchmaking most likely enough . All rewards were avaiable with low tier games. Why shouldn't you level your low tier ships and get the rewards was the conclusion. -
All Ships in Tree not available
KyleRagnador replied to Laertes1972's topic in Announcements and General Discussion (English)
The current mod station version still misses some ships like the dutch Groningen for free exp, the uboots ...... -
Clangefechte: Saison „Tränen der Wüste“
KyleRagnador replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Unfair without a Camoflage or Signal option on Clanbattles. -> mostly useless