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Replay Funktion einschalten und benutzen
Vincinzerei replied to Happy_Fapy's question in Technik-Ecke
Hatte noch kein einziges mal einen CDT bei aktiviertem Replay. Den letzten CDT Effekt hatte ich bei 0.3.0 edit: kleiner Hinweis Wenn ihr zu schnell vorspult um an eine gewisse Stelle zu gelangen, kann es passieren das euer Schiff noch am Startpunkt angezeigt wird, das Spiel aber ansonsten durchläuft. Weiters kann es gegen Ende vorkommen das das Polygonmodel des Schiffes aus dem Inneren des Schiffes angezeigt wird, ihr also quasi IM Schiff seit und nur noch den Bug unter Wasser seht. In diesem Fall einmal auf die Aussen Ansicht wechseln, und nach 1-2 Minuten wieder zurück. In den meisten Fällen löst das das Problem. -
[DD] Zerstörer Guide - Torpedos bis zum umfallen!
Vincinzerei replied to Nordi_Aut's topic in Schiffsvergleiche
Habe den gleichen Effekt mit meiner Minekaze. Tarnfarbe ist drauf, werde aber regelmäßig bei 5.9 aufgemacht anstatt bei 5.8.. -
manchmal reicht es sich selbst zu verlinken ;)
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@Dilight Die Phönix ist im ausgebauten Zustand ein grundsolider leichter Kreuzer der kurzstrecken Torpedos mit führt. Du kannst die Phönix und die Omaha gerne auch als US DD mit schlechter Tarnung und verbesserter Panzerung sehen ;) Du findest hier eine Möglichkeit wie du Replays aktivierst. Wenn du möchtest kann ich mir ja mal deinen Spielstil ansehen mit der Phönix um zu sehen woran es happert. Generell deutet dein Profil aber eher darauf hin das du Probleme mit dem Zielen hast, oder aber eher zu agressiv vorgehst. zu Vergleich mal (Spoiler..)
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[Basics] Carriers sind OP, Battleships sind OP, Cruisers sind OP, Destroyers sind OP
Vincinzerei replied to Vincinzerei's topic in Neueinsteiger
Da noch nicht sticky.. leider ein Bump.. -
Frage: Belohnt das Spiel den Versenkenden Spieler?
Vincinzerei replied to St0nemender's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich selbst und auch andere Alpha Leute haben in SPielen bereits das mehrfach angemerkt. KillStealing in dem SInne gibt es nicht bei WoWS. Derjenige der am meisten Schaden an einem Ziel verursacht hat, bekommt die meisten Punkte daraus. Ich steige 100x lieber mit Confederate aus, als mit den Kills. Der einzige Kill den ich gerne habe ist "First Blood", und Double Strike, der Rest ist mir relativ Schnuppe. First Blood gibt 1x alle 24h eine Flagge für 20% mehr Credits für die Schlacht. Wichtig ist mir noch confederate (50% mehr XP) und Double Strike (5% Speed boost.. damit bekommst die Minekaze auf 45knts) Nur Double Strike setzt voraus das man Ziele zerstört. das ergibt sich dann so. -
Dont get me Wrong.. but really Dive Bombers are OP? Theyr Hitrate ist complete Random. You just have to Turn your ship slightly in another direction they are targeted to and the Attack will at most times miss you complete As a (High Tier) Cruiser you have a good/Strong Anti Air Arment.. also you have your AA Ability.. use it. Also just as a mild reminder..you are maybe Top Tier with your Phönix.. but the AA is still crap till the Cleveland.. You also can be Top Tier with a Myogi, or a Arkansas Beta.. they dont have any AA at all ;) ..
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- dive bombers
- OP
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Will simply not happen.. to much of an open exploit window.
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[Basics] Carriers sind OP, Battleships sind OP, Cruisers sind OP, Destroyers sind OP
Vincinzerei replied to Vincinzerei's topic in Neueinsteiger
Es ist aber nachvollziehbar und logisch. Nur weil es die Spielmechanik erlaubt bedeutet das nicht, das es eine gute Idee ist ;) Weshalb das ganze auch unter [bASICS] geführt wird. Die Personen für die diese 10 Punkte sind, haben noch keine Schiffe mit 10km Torpedos. Die Dinger gibt es erst ab Stufe 5 bei den IJN Kreuzern, oder Stufe 5 IJN als 2te Torp Wahl. Bis dahin hat man diese Sachen schon kapiert das man nicht am Nachbar Schiff klebt wie die Fliege an der [edited].. Es geht eher darum das man mit genug Leuten auftaucht um einen Punkt einnehmen zu können und nicht tröpfchenweise oder nur mit 2 Leuten auftaucht und einfach versenkt wird weil man da einfach überrannt wird. Nein. Schlicht und ergreifend nein. Frontal als Zerstörer oder Kreuzer auf ein Schlachtschiff zu, bietet man die kleinst Mögliche Trefferfläche. Es ist ein erheblicher Unterschied ob einen 6 Murmeln Treffen oder nur eine. Es ist auch ein Unterschied ob man am Bug getroffen wird (was kann da groß Kaputt gehen? oder Mitte und Heck (Antrieb, Ruderanlage) Auch für Schlachtschiffe gilt anwinkeln. Wenn man mit AP beschossen wird und man winkelt an.. prallt eher was ab, als wenn man brav die komplette Breitseite herzeigt. Während dem Nachladen anwinkeln, für das Feuern eindrehen. Das ist der Trick dahinter wie man auch mit leicht gepanzerten Schiffen lange überlebt. In einem Kreuzer der mich mit AP beschießt, winkel ich an. beschießt er mich mit HE winkel ich an. Nimmt er dafür die komplette Breitseite sag ich artig Danke und versenke ihn mit AP. Auch hier wieder.. NEIN. Je schmaler die Trefferfläche ist, umso geringer die CHance das er auf Max DIstanz überhaupt trifft. Bewegt ihr euch diametral also Schräg in eine Richtung, tut er sich bei der Brechnung noch um einiges schwerer, da kommen die Schüsse schon vor oder hinter einem runter. Vor allem während ihr nachladet... -
As you might already noticed.. you are not longer in a Tank. This nice things float on the water and can make holes a KV-2 would like to do.. So.. there are some things you just should know about this shiny new Ship you have there.. 1. its not a Tank, moving forward and Backward takes it Time and the Bigger your Ship, the more time it takes. 2. Do NOT Stop in Open Water. Stopping will make you a Target Dummy for everyone else out there. 3. In World of Warships we dont have Lemming Trains, its the preferential Method to Stay Alive against all others out there who try to kill you. Make 1 Big Cluster.. or 2 Smaller.. but never ever go alone. Everything can kill you. 4. You WILL get hit. No Matter How well you Angle, how well you Hide behind an Island or how you try to avoid.. something will Hit you and make a Hole in your Ship. Deal with it. 5. Since this is not WoT, there are no Lights, there are no Scouts who are "supposed" to spot. A Destroyer can Destroy your almighty Battleship with one Salvo.. no need to tell him "go spotting" ^^ 6. The Longer the Range.. the more you miss. Yes Battleships can fire over Huge Distances.. and can Battle it out from One Side of the Map to another.. but.. Closing in.. using your Health wisley and Angle your Armor... will kill the enemy much faster and give you way more XP than doing a Firefight over 18km for 10min. 7.Be Aware of your Surroundings. Tunnelvision will get you killed. 8. Watch the Map. Where did the Torpbomber fly home after the Attack? Are there any AA Cruiser next to me? Do i need one or is my AA Strong enough to Handle an incoming Squadron? 9. Use the right Ammunition.. sure u can use HE against everything.. but dont be Surprised to get destroyed with one/two Salvo because the other Ship know exactly where to aim.. finaly 10. Attack other Ships already in Combat with others. If you focus your Fire on one ship, angling will be useless for him, and he will be gone soon so you can take the next one.. this 10 Points are your Way to do well in World of Warships.
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2 Tier 7´s and 1 Tier 8 are not even supposed to be there against a T10 CV. But also look at the time when did you play. We are Open Beta about 6000-7000.at evening.. 13k during day time. most folks are around 6 or 7 at best.. some "cracks" are already 10.. most of them with Carrier´s.. so what did you exprected?
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Ammoracktreffer gibt es das hier bei WoS?
Vincinzerei replied to SirAceMcFly's topic in Neueinsteiger
Das dauergefackel ist nur dann ein Problem wenn man wirklich ständig mit HE rumholzt. Grundsätzlich sollte man als Dauerfackel mal hinterfragen WARUM man denn nun dauert in Brand Geschossen wird. Möglichkeiten (die gerne auch vermischt wirken) A. Der Gegner hat die komplette Breitseite sichtbar und kann sich gemütlich austoben. Hier wirkt anwinkeln, flache Silhouette anbieten während dem Laden B. Mehrere Gegner können einen beharken. Dann ist man entweder zu weit vorne, alleine, oder Focus Target.. Deckung suchen und Rückzug antreten C. Man hat das Feuerchen bereits einmal gelöscht und wird wieder angezündet. Persönlich halte ich es so das ich Feuer erst lösche wenn ich nicht mehr beschossen werde, oder merke es wird mit den Hitpoints kritisch. Dann ist aber schon viel schief gelaufen im Vorfeld. D. Gegner die einen mit HE beballern sind meist Cruiser oder Zerstörer. Selten sind das andere Schlachtschiffe. Gegen Cruiser AP laden (auch als Cruiser) und auf die Zitadelle zielen.. während er noch HE ballert, versenkst du ihn. Gegen Zerstörer.. HE laden.. gut zielen da reichen 2 Treffer und er ist weg. E. Während one Shots eher selten sind.. sind 1-2 Salvos eher möglich. Dazu reicht es die Breitseite zu sehen, AP geladen zu haben und zwischen 10-15KM (je nach schiffstyp) zu haben. Beispiel Pensa vs Cleveland entweder ballert die Pensa max Range AP oder geht in den Nahkampf mit AP.. in beiden Fällen sind Zitadellen Treffer an der Cleveland kein Problem. Andernfalls fackelt einen die Cleveland ab.. -
Merke.. Grundsätzlich ist das Schiff "Carry" tauglich. Vorausgesetzt wird Kein Alkohol im Blut eine Außentemperatur unter 32 grad damit man in der Wohnung nicht vor Hitze eingeht.. Hab mich zu dämlich angestellt, das Ding ist richtig gespielt der absolute Killer. Erinnert an einen Klingon Bird of Prey.. Hatte 3x so viel Base XP wie der zweite :/
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Funny notation on this.. while you want the XP back to CBT Status.. on the German Board a Player is raged because he thinks its "to fast" ;) Funny World we live in ;)
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das ganze liest sich so theoretisch. Wir reden hier von einem WG Spiel. Etwa gleichgrosse Teams..ist schon mal ein Thema für sich. Dann noch die jeweils äußern caps..kommt auf die man an, nur ist es meistens so das die größere Truppe die kleinere aufraucht wenn sie nicht komplett die BB abgehängt haben und Tröpfchenweise eintreffen. Hast du da ein oder zwei replay Aufzeichnungen wo man sich dafür mal ansehen kann? In random Team Gefechten habe ich mir der quasi Lemming Train Variante bislang 100% win rate. Videos replays sind genug vorhanden. Bin aber für alles neue offen. Generell muss man es aber so einfach wie möglich halten damit auch jemand du nur halb dabei ist es kapiert. DAS habe ich nach 4 Jahren DAS gelernt ;) Edit: ich rede hier von den Maps bis Tier 6. Die größeren brauchen was anderes nur um Missverständnisse zu vermeiden.
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Reduce the chance of "ammo racking" er blowing up the magazines
Vincinzerei replied to Ivpiv's topic in General Discussion
you WILL receive Detonation from time to time. its a 0.5% Chance on all Critical Moduls in Amory. I once get blown up in my South Carolina from a Torpedo of a Nicholas. 1 Torp in the Stern and thanx good bye. The DD was evenly suprised about this -
*g* just had to lough.. currently rendering a Replay with the Omaha, where the Raw Result ist also 2222 in it ;) so.. grats from me. Another worthy Foe to look forward who will deliver a good fight. Its always the same when you see an enemy Phönix or Omaha.. will he use AP.. or is he firing HE at you? For this i only want to refer to Ectar and his "everything is OP" posting In the Hand of a Skilled Player every Ship is a Thread on its own. You might think what i do with the Omaha is OP, i can do the same with a Kuma... Also you never seen me with a Minekaze, or a Fletcher.. So, for the Phönix, as you might noticed already. Its easy to learn but hard to master. Just because its deadly in the right Hands, using AP.. WG will not consider a "Nerf" just because someone use AP on a Light Cruiser against a Light Cruiser ;) There have to be other Things in play.
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Omaha with Second Hull as XXL US Destroyer ;) No Daily, no XP Flag.. Doable also with the Phönix with less Torps..
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What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?
Vincinzerei replied to Hanszeehock's topic in General Discussion
Also in the Omaha.. no Daily no XP Flag.. -
First i had a pistol.. now i have a shotgun ^^
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St.Louis like Phönix and Omaha Use AP against Cruisers at every Range or Set them on Fire and than fire AP On DD and BB just use HE On CV,.. set him ind Fire and go for Citadell Hits with AP then
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Since iam a Noob with CV, i tried them and my conclusion for myself: i will everyday drive my Nicholas in an Ocean Map game.. than ever play a Carrier again.. if i want RTS Style Game.. i play Command&Conquer Generals
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[Basics] This is not World of Tanks..
Vincinzerei replied to Vincinzerei's topic in Newcomers' Section
Yes.. iam also no native Speaker (see the equivalent topic in the German Board where its more in Detail) But for english reasons i tried to keep it short and simple ;) But if somebody knows better.. go ahead.. be my guest -
How Many Videos of "Sticking together" in Domination Mode wins you the game do you want? I wrote it in another Topic, also posted some videos.. but You have from 3 Capping Points up to 6. In a random Match most folks split up and try to take all points "fast" This worked well in CBT and in CAT with the faster Ticket Counter.. but it is Tunes down now. So its better to concentrate on 1 Point.. secure the Second one in front by some Destroyers/light Cruisers and rush the folks who also go to say C down. There are in most cases not more than 4-6 Ships You Focus them down.. and secured the win.. works in over 80% of time
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Schamlose Werbung für iChase Wenn man Englisch kann ists kein Problem.. In Deutsch hats noch keiner gemacht. Ich frag ihn aber wegen Untertitel..
