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Vincinzerei

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Everything posted by Vincinzerei

  1. Vincinzerei

    Kennt einer Fokus Feuer?

    Ja wie ich das geliebt habe.. Dot Cap Kill all. lässt einem noch die Chance offen das ganze restliche Team auszulöschen, und wenn sie dann draufkommen das Cappen die bessere Wahl gewesen wäre, ist es bereits zu spät
  2. Vincinzerei

    Möglichkeiten für RPF

    das ganze klappt auch ordentlich mit der Shira ... nach dem ganzen Dilemma mit ATF/STealth Fire.. bin ich am überlegen es auf alle meine Gunboats zu pappen.. blöd nur das man dann zum Beispiel IFHE verliert..
  3. Vincinzerei

    Zao

    Die Zao muss seit 0.6.3 deutlich anders gespielt werden. Die ganzen Stealth Fire HE Spam Skills sind für den Popo.. Habe heute mit diversen BB´s und Kreuzern, die Zao jeweils fast insta "Rebalanced" weil die Leute es gewohnt sind mit ihr Breitseite zu fahren und nicht aufzugehen.. Das ist jetzt nicht mehr der Fall.
  4. Vincinzerei

    Ishizuchi fehlt

    Habe eben nachgesehen, tritt bei mir nicht auf. Sollte das Schiff wieder erwarten nicht auftauchen, schreib doch einfach ein Ticket an den Support. Solche Fälle lösen die in der Regel innerhalb von 1 Tag.
  5. Vincinzerei

    Der Anfang vom Ende der Flugzeugträger?

    Das ich das noch erleben darf.. nach der ganzen Änderungen in WOrld of Tanks um einen Tank um etwas mehrfach "Authentisch" zu machen, sagt hier einer bei World of Warships worum es wirklich geht. *träne wegdrück*Ich glaube das Zitat rahme ich mir ein.
  6. Vincinzerei

    Die Ära der Clans bricht an!

    Gleiche Frage.. selbes Problem.
  7. Vincinzerei

    t5 CV vs t6 CV

    Du verstehst es nicht oder? Man kann mit einer vor dem SPielstarten erstellten Division nicht mit 2 Carriern in das Spiel kommen. Wenn du alleine oder mit einem anderen Kollegen in das Spiel beitrittst und sich dort ein weiterer Carrier befindet. Ja dann kannst du IM SPIEL eine Division aufmachen. Du kannst ihn fragen.. aber wenn er nicht annimmt..Pech gehabt. Wenn er doch annimmt, was bringt dir das? Willst du ihn im laufenden Spiel schnell dazu bringen das er auf deinen TS kommt? Was wenn er kein Englisch/Deutsch kann? Auch wenn du einmal angenommen 3 2 1 Klick machst, ist die Chance sehr groß das der Kollege einfach auf der Gegnerseite aufschlägt. Du brauchst also einen Clan Kollegen der wenn du mit dem 6er Träger drinnen bist, einen 5er nimmt. (oder umgekehrt) um das Ergebnis vielleicht zu erhalten. Sub Octavian hat in einem Interview gesagt das sie das vorerst nicht begrenzen werden sie werden es sich aber ansehen. Der 5er muss halt etwas mehr aufpassen und auf den 6er auf seiner Seite vertrauen. Ist man selber der 6er sollte man seinen 5er im Auge behalten. Die Gegnerseite hat doch genau das gleiche Problem. Zur Zeit ist das aber alles Theory Crafting und auch etwas weit hergeholt. So viele Trägerspieler gibt es nun nicht, das so ein Fall regelmässig wäre, und selbst dann hast du noch immer das Problem mit der Division die dir im Grunde nichts bringt. Weil auch ohne Division kann ich mit Kollegen in einem Teamspeak hocken.
  8. Vincinzerei

    t5 CV vs t6 CV

    Nur um es zumindest gesagt zu haben: GEGENWÄRTIG gibt es den PTS mit der Version 0.6.3 GEGENWÄRTIG gibt es auf diesem Server aufgrund der Träger Änderungen wirklich viele Träger (Rekord waren 36 in der Warteschlange) Es ist daher wirklich einfach am PTS zu testen wie sich das mit der Division auswirkt. Wer es ausprobiert hat wird feststellen: JA ich KANN mit einem anderen Träger IM LAUFENDEN Spiel eine Division erstellen. ABER Es es ist NICHT möglich ein Spiel danach zu suchen solange BEIDE einen Träger ausgewählt haben. Einer MUSS wechseln. Somit ist das Problem eigentlich gar keines. Aber wie gesagt, ich wollte es nur mal gesagt haben.
  9. Vincinzerei

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Das ist alles korrekt. Nur wie hoch wird dieser Prozent Satz wohl sein? Solange das nicht unbedingt Whales sind, sind diese vernachlässigbar. Ist leider so.
  10. Vincinzerei

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Korrektur bitte. Die US DD´s wurden damit generft. Bei den anderen ändert sich im Grunde nichts. Das konnten sie vorher auch schon. Mehr Sichtbar geht ja nicht zu sichtbar..
  11. Vincinzerei

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Man darf nicht vergessen das Wargaming immer noch ein Unternehmen ist das auf Gewinn ausgerichtet ist. Mit steigendem "Alter" des Spiels kommen immer mehr Leute nach oben in die 8-10er Gegend. Das ist genau die Gegend in der Stealth Firing zu einem Problem für den 08/15 Casual nach Feierabend BB/Kreuzer Captain wird. Das Spiel wird nun mal nicht auf die paar Elite Spieler ausgerichtet die einen X beliebigen Casual zusammenschiessen können, sondern es wird auf die Casuals ausgerichtet damit die ihren Nach Feierabend Spass haben, ein paar Runden drehen, sich vielleicht PremiuM zeit kaufen, umskillen auf den FOTM Captain oder sich das eine oder andere Premium Schiff kaufen. Und die haben nun mal ein echtes Problem mit dieser Open Sea Stealth Feuer Sache. Es ist ja auch reichlich frustrieren wenn man aus dem virtuellen Nirgendwo mit HE Shells zugedeckt wird, und keine Chance hat überhaupt zu versuchen "gezielt" zurück zu feuern. Und wird ein Casual Player gefrustet sucht er sich ein ein anderes Spiel.. sucht er sich ein anderes Spiel ist das schlecht fürs Geschäft.. und wenn das schlecht fürs Geschäft ist.. wissen wir ja alle was das heisst bei Wargaming.
  12. Vincinzerei

    skillreset - 0.6.3 - Hinweis

    DIe STealthfire Mechanik wird abgelöst.Da wollen natürlich einige umskillen und umbauen..
  13. Vincinzerei

    skillreset - 0.6.3 - Hinweis

    Danke fürs mitteilen. Das ist mir echt entgangen, gestern gerade noch einen Umgeskillt..
  14. Vincinzerei

    Keine Katori für EU server?

    Die 2x2 140er Geschütze bringens voll ^^ Und die Torps erst.. die 7km, der Hammer.. Vor allem.--- endlich ein Schiff das ich mit der Arizona.. oder der Texas ÜBERHOLEN kann.. wo gibts denn sowas?
  15. Vincinzerei

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Es gibt da einen schönen Artikel von White Mouse zu dem Thema. Kurz gesagt aber.. du scheinst den Absprung noch nicht ganz geschafft zu haben. Schlußendlich bist du noch hier im Forum am schreiben ;) Zur Stealh Feuermechanik. Es trifft vor allem die US DD´s ziemlich hart. Bei den Kreuzern ein paar wenige (Zao, Des Moines, die Briten ab 7+) Grundsätzlich ist es bei den DD´s nach dem Patch aber so, das sie im Grunde von ihrer Gegenklasse (den Kreuzern) leichter fertig gemacht werden können. Man muss noch mehr aufpassen wie vorher. Einige Premium Schiffe wie die Blys, die Gremy, die Sims sowie die Anshan, verlieren teilweise ihre SIgnatur Eigenschaften, sind also schwerer zu spielen. Aber da es eine globale Änderungen ist die nicht nur die Premium Schiffe betrifft, ist das durch die AGB gedeckt (wie ja bereits erwähnt) Klar wird das nicht jedem gefallen das die Fähigkeit einen Gegner mit entsprechender Skillung und dem Wissen um die Erkennungsreichweite, quasi ohne Gegenwehr fertig machen zu können, nicht mehr wirklich gegeben ist (er kann jetzt zumindest zurückballern) Es macht jedoch einige Optionen wie Smoke oder hinter einer Deckung heraus Feuern nur noch wichtiger. Es ist nach wie vor schwer eine Blys auf 14km und eine Sims auf 15km zu treffen, allerdings ist damit verbunden auch die Möglichkeit vor allem gegen Ende des SPiels wenn kaum mehr Leute da sind, mit einem DD das SPiel herum zu reissen und das letzte Schlachtschiff oder andere "eigentlich blinde" Gegner locker fertig zu machen. Man kann es sehen wie man will. Es wird eine für dien 08/15 Spieler unverständliche Mechanik aus dem Spiel entfernt was dem Spiel als ganzes zu gute kommt. Den Leuten die diese Mechanik genutzt haben (dürften sehr viele sein die das Forum überhaupt benutzen) aber sauer aufstösst da es dann doch mehr Arbeit bedeutet.
  16. Vincinzerei

    t5 CV vs t6 CV

    In der Closed Beta wurde das abgedreht. E war einfach zu derbe. WIrd auch nicht mehr wieder kommen. Es ist in der Tat so das im SPiel sich zwei Träger in die Division aufnehmen können. Das geht allerdings nur bis Tier 7 also ein 6er und ein 7er Träger könnten das machen. Allerdings nur interaktiv wenn sie bereits im SPiel sind. Im späteren Verlauf also wenn das SPiel durch ist, können sie das nicht mehr. Bedeutet sie können dann nicht mehr mit beiden Trägern Joinen. Wenn also irgendwie irgendwer das absolut unwahrscheinliche Glück hat, mit seinem Träger auf der gleichen Seite einen Clan/Divisionskollen in einem Träger vorzufinden. Dann ist das für dieses eine SPiel der Fall. Und selbst wenn das bereits extrem unwahrscheinlich ist, so können sie das nicht nochmal machen sobald das Spiel zuende ist. Ergo ist das eine Überflüssige Diskussion. Was allerdings für mich ein Problem darstellen würde, wäre wenn ich der Tier 5 Träger und zwar einen Tier 6 Träger dabei hätte, der dann aber ein US Strike Setup spielt. Na Danke aber auch..
  17. Vincinzerei

    update 0.6.3 - erste infos

    Worauf man sich freuen darf... Edit: Etwas das mir heute erst aufgefallen ist am PSA Habe eine Flugabwehr Reichweite von 7.2, das Schiff selbst geht bei 6km auf. Solange sich die Flieger nicht auf 6km genähert haben, bin ich nicht offen, hole aber trotzdem Flieger vom Himmel wie blöde. Gut gesehen bei der Grozovoi. Air Detection runter auf 4.. Luftabwehr rauf auf 7.. Manuelle FLak und Defensive Feuer.. na aber hallo..
  18. Vincinzerei

    Änderungen an Flugzeugträgern

    Einfach gesagt: Natürlich ist es für CV´s auf Tier 4 und 5 einfacher das klassische Robbenklatschen durchzuführen Fehlt der ALT Drop jedoch komplett, kommen in Tier 6 Leute an (nicht nur CV´s sondern alle neuen) Die sich tierisch darüber aufregen werden, weshalb die Tier6 Carrier auf einmal so derbe eng Droppen, und so knapp vor dem eigenen Schiff. Die nicht verstehen wie ein Strafe Angriff auf Jäger funktioniert, und dann womöglich in Minute 3 bei Spielstart schon keine Jäger mehr haben (so sie denn überhaupt welche mit hatten) Die Schere zwischen guten und schlechten Träger Spielern wird noch mehr aufgehen. Und generell werden noch weniger Leute als jetzt Träger spielen. (meine Meinung) Auf alle Fälle, und unbedingt sollte aber vermieden werden das ein Tier 4/5 Träger gegen einen Tier 6+ Träger gematched wird. Der Tier4/5 kann sonst direkt AFK gehen..
  19. Aus diesem (und aus einigen anderen vermutlich gut begründetem) Anlass
  20. Vincinzerei

    Sims

    Die Sims hat einen eigenen Playstile. Sie ist ein Gunboat. Absolut tötlich im Nahkampf. Aber du brauchst ewig um einen BB abzufackeln oder musst ordentlich "Glück" haben um irgendwas mit den Torps zu versenken.
  21. Vincinzerei

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Etwas das leider gerne nicht in betracht gezogen wird ist der Casual Player Zweck. WOWS ist ein Spiel welches auf das schnelle einloggen, ein paar Runden Zocken und dann bin ich wieder weg, ausgelegt war/ist. Da war es Kontraproduktiv zu Beginn das es viele Unentschieden gab (wurde geändert) Das Geheule war Groß das die Carrier alles niedermachen (wurde geändert) Das Geheule war Groß das die Torpedo DD´s alles niedermachen (wurde geändert) Die Ruskis zu stark sind ab Tier 7 (wurde geändert) Und eben jetzt.. die Stealth Feuer Mechanik Es wird einfach immer versucht den Casual Player bei Laune zu halten. Wenn das bedeutet das mehr BB´s unterwegs sind.. mein Gott dann ist es halt so. Das Spiel lief in der Closed Alpha als "World of Battleships" Die Leutchen die DD´s oder Kreuzer spielen.. werden das auch weiterhin machen.. Zähnekrischend oder sie verlassen das Spiel. Solange aber eine breite Masse da ist, wird man den Teufel tun und "BB Kevin" sein Schlachtschiffchen Nerfen..
  22. Vincinzerei

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Du bist auf die ganze Distanz sichtbar für die du die Feuerreichweite hast. Du hast kein ATF und kann 12km Ballern.. du bist auf 12km Sichtbar.. Du hast ATF und kannst auf 14km Ballern.. du bist auf 14km sichtbar.
  23. Vincinzerei

    0.6.3 Public Test Patchnotes (englisch)

    Es hat schon seinen Grund warum auf dem US Server von "den Exoten" die Rede ist wenn man von den CV´s spricht. Die sind dort so selten wie ein Hurrikan in Deutschland..
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