-
Content Сount
1,464 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5529 -
Clan
[G0LD]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Vincinzerei
-
Da kaum noch Kreuzer gespielt werden... und man meistens nur 1-2 Kreuzer vor allem im Random hat, denke ich das die BB Fahrer damit werden leben müssen/können das es etwas schwerer wird den gegnerischen Kreuzer "mal eben" raus zu nehmen nach den ersten 5min im Spiel. Erhöht das Skill Niveau das benötigt wird, und die Freude ist noch größer wenn man ihn denn endlich trifft. Ihr habt dann noch immer genug DD´s und BB´s zum spielen.. ^^
-
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Gefühlt für mich zumindest. ich spiel aber auch ziemlich aggro.. bedeutet ich bin sowieso ständig irgendwie offen.. die 2km bis ich dann wieder zu bin (auf 11) gehen sich meist aus. Aber ich spiel ja auch die Benson ohne Tarnungsexperten Skill.. von daher.. ich bin es gewöhnt ;) -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir hatten das ja in früheren Ranked schon das es weniger sichere Plätze gab, und mehr Sterne benötigt werden.Vielleicht erinnerst du dich auch das da die meisten früher aufgegeben haben, und gegen Mitte/Ende der Saison kaum noch Leute da waren gegen die du Spielen konntest da die einen bereits durch waren, und die anderen aufgehört haben Das 6er Ruder Shift Module. Damit drück ich die Ruderzeit auf 3,9 Sek RunterDer Captain hat auch keinen Tarnskill sondern den Feuerskill und *trommelwirbel* den Hitpoint Skill Begründung: Im Ranked spielt sich alles auf kürzere Distanzen ab. Es ist defacto unmöglich, und auch nicht wirklich ratsam auf Tarnung zu spielen da die Trefferrate dann einfach zu niedrig ist. Stattdessen setze ich auf aktives Ausweichen und auf die schlanke Linie der Atago.. Den Hitpoint Skill habe ich genommen da Treffer unvermeidlich sind.. und die Hitpoints wie man gerade in diesem Replay schön sieht, dazu beigetragen haben das ich doch noch 2 Leute mitgenommen habe während ich ohne Skill schon längst tot gewesen wäre.Der Rest ist selbst erklärend. Eine Sache die ich noch habe, ist der Punkt in Munitionswechsel.. die 50% machen doch auch viel aus beim Wechsel zwischen HE und AP.. ich habe es einfach mal ausprobiert.. du kannst damit wirklich Kreuzer abstrafen und auch bereits brennende dann halt mit AP beackern.. Edit.. Link zum Replay vergessen -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wir spielen doch schon die ganze Zeit Hardcore Deathmatch.. Der Schwierigkeitsgrad ergibt sich ja automatisch aus der Zusammensetzung deiner Mitspieler und dem unvermeidlichen Gegnertrupp -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja das Bingo kenn ich.. mittlerweile wieder auf Rang 9 (da war ich vor 40 Spielen schon mal ^^ ) @WildesWiesel Wir hatten gestern ja das vergnügen.. http://wowreplays.com/Replay/19148 Das kannst du besser das weiß ich.. -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Du hast da etwas falsch verstanden... du brauchst für Rang1 keinen Tier10 AB Rang 1 kannst du Tier10 Matches spielen. -
Either the World is going down soon.. or the Planets stand in a row togehter.. or Christmas and Eastern Finaly will happen on same day..
-
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man diversen Statistik Seiten glauben kann waren es ~280 Spiele.. Irgendwie ists schon ne eigene Sache im Ranked.. du kannst spielen wie ein Junger Gott.. und trotzdem nummer 2 werden wenn wieder irgendwer (oder 2) blödsinn bauen Oft echt zum verzweifeln.. -
Using it with Longer Range Torps because i like to use it for Smoke Torping Walltorp against BB´s Areal Denial (suspect a DD in Cap or the area) this Kind of Torping works better for me than beeing more aggressiv at Close Range
-
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wobei diese Season die letzte ist in der wir die Fubuki auf 8 sehen werden. Nächste Season dann die Kagero als Torp Boot oder die Akizuki also Quasi Benson Konurrent... -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Erstmal Grats.. und so wie es aussieht kommt meine Schätzung ziemlich gut hin mit der Anzahl der Spiele. mal sehen ob ich mich dazu aufraffe weiter als bis 10 zu machen ^^ -
Spiele die Benson im Ranked gegenwärtig NOCH ohne Tarnung Es geht mal gut und mal nicht so toll.. vor allem wenn die andere Seite Fubukis hat.. spielt es nicht sooo die große Rolle, man wird sowieso vorher gespottet. Sobald ich den letzten fehlenden Punkt fpr Tarnung habe wird es sicher "besser" wobei es bislang auch für Rang 10 gereicht hat.. es hat einfach nicht jeder alle Skills..
-
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Neulich erst wieder festgestellt.. Fubuki spottet.. und du in der Atago rotzt die Benson weg ^^ -
Was hab ich da falschgemacht?
Vincinzerei replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Exakt.. weil die DD´s im Cap.. die Trifft ja keiner.. -
Kreuzer Fahren im Zufalls Gefecht erledigt
Vincinzerei replied to Reimund1965's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur so als Anmerkung: Die meisten Ballern auf DD´s wegen der Modulschäden und weil man dem DD damit ordentlich eine verbraten kann. Mehr Schaden macht man auch hier mit AP (auch bei der Atago) Wenn ein DD dir die Front Zeit (Kreuzer aufwärts) und du triffst.. hast du in den meisten Fällen eine Pen anstatt einer overpen.. und dann machst du wirklich aua.. Erstmal muss halt RNGsus dir gewogen sein das du triffst. WObei ich mich dunkel erinnern kann: Den DD´s wurde die Zita ausgebaut weil sie zu schnell gestorben sind. Cruiser haben das Rudder Shift Modul als Option erhalten weil sie zu schnell sterben in High Tier Ich glaube eher nicht das sie jetzt etwas einbauen/einfügen an der Spielmechanik.. die dafür sorgt das DD´s wieder "schneller" sterben.. Auch wenn ich die Idee interessant finde ^^ -
Sry Mein Fehler.. sind 9km bei der New Orleans. Mit Vigilance noch mehr. Ich geb Darky recht das ich im High Tier Bereich echt nervig wird.. und wirklich schwer als DD zu überleben.. Wenn er sich aber vielleicht noch daran erinnert wie es war als in jedem Spiel 1-2 Carrier dabei waren.. Dagegen ist Radar doch nun wirklich ein Segen.. Gott Sei Dank ists jedoch auch so das man eine Moskva schon wirklich laaaaaange vorher sieht.. und eine Des Moines auf Max Range.. ja klar.. ist man zu nahe drann wirds ungemütlich..
-
Ehrlich, ich spiele ja selber viel und oft DD´s Nur habe ich kein Problem damit wenn sich ein Radarkreuzer hinter einer Insel versteckt um sein Ding zu machen. Ich kenn sowohl die Reichweite, als auch die Dauer von dem Radar. In beiden Fällen MUSS ich davon ausgehen das besagter Kreuzer das Ding einsetzbereit hat. Er kann also im besten Fall einen Areal Denial machen indem er da rumhockt... solange er da ist wird ein DD hier nicht langkommen. Ist aber gerade wie im Ranked gerne mal üblich.. ein Push angesagt. Sitzt er da am Präsentierteller, umfährt ihn ein DD.. sitzt er fest. Wenn bei North ein Radarkreuzer da am Berg sitzt.. hat er beide Caps im Blick (WENN es die Tchapajev ist.. die New Orleans kann das nicht), seine Kollegen müssen aber erstmal auf den DD ballern den er aufmacht. Klar ists mühsamer.. sicher.. nur nach wie vor passiert das zu selten, und die entsprechenden Radarkreuzer sitzen auch nicht das ganze Spiel dort rum und spammen Radar.. hattest du das wirklich schon mal.. 4 Radarkreuzer in nem Ranked?
-
Realismus ist in WoWs überbewertet. Das ist ein Arcade Naval MMO Während in World of Tanks diverse Panzer 3-4x aufgrund "historischer Akkuranz" zumindest im Anfangsstadium überarbeitet wurden. Hat man bei World of Warships direkt verschiedene Ansätze aufgrund Balancing Gründen direkt in die Tonne getreten. Das geht von "DD´s haben keine Zitadelle" bis hin zu "Schlachtschiffe haben einen Self Heal" über "die Hitpoints eines Fliegers sind zu 100% wieder hergestellt wenn er den Flugabwehrbereich verlässt" weiter zu "Dual Porpose Cannons können Zeitgleich zur Flugabwehr wie auch zum bekämpfen des Gegners genutzt werden" Da stört es dann nicht wenn das Radar durch Berge geht, hält es doch nur 20 bzw 30 Sek. Realismus am Ar****..
-
Na das hoff ich doch stark. Zur Zeit erinnert es doch häufig an BB´s vs DD´s Wenn wieder mehr Kreuzer da sind, ists mir ehrlich gesagt egal ob es nun Radarkreuzer sind oder andere. Die Auswahl für Radarkreuzer an sich ist sowieso eher begrenzt wenn wir ehrlich sind: US: Indianapolis, New Orleans, Baltimore, De Moines Russ: Ab der Tchappy aufwärts IJN Nope German Nope Bedeutet es gibt 7 Kreuzer die es haben können. Stimmen wir darin überein das die Wahrscheinlichkeit das wir viele viele New Orleans und Tchapayev sehen werden.. eher geringer ausfällt? Es sind alles Kreuzer in denen sich die Leute eher wirklich hinter Inseln verstecken weil sie sonst einfach nur "deleted" werden wie es so schön heisst. Die US Linie hat sowieso den "Nachteil" das kaum noch CV´s unterwegs sind. Und die Russen .. naja.. sind die Russen.. auch mit Ruder Shift Module fährt sich das Ding wie ein Tanker..
-
Die in deinem Beispiel verwendete New Orleans (8km Range) und die weiters verfügbare Tchapajev haben beide maximal 4 Charges. Wie kommst man auf 16? Das wären 4 Radarkreuzer.. bis auf in Teamgefechte habe ich noch nei 4 Radarkreuzer in einem Spiel gehabt auf, noch dazu auf der selben Zeite.. und schon gar nicht seit dem Deutschen BB Release. Um mal aus dem Leben zu sprechen. Besagter Radarkreuzer hat das Problem das er wirklich nur hier im Cap stehen kann und zum zusehen verdammt ist. Er kann natürlich versuchen jedesmal Radar anzuwerfen sobald einer den Cap betritt. (der natürlich nicht gezwungen ist da stehen zu bleiben und sich zusammenschiessen zu lassen) Nur hat unser Inselcamper ein Zeitfenster von 20 (repsektive 30sek New Orleans) und ist dann erstmal 2min am Abwarten.. in der Zeit cappt der DD und ist dann wieder weg....
-
Normalerweise bin ich ja nicht der Typ für sowas. Aber jetzt muss man wirklich mal einen Punkt machen. Hier wird gerade der Untergang der freien WoWs herbeigeflennt.. Normalerweise kenne ich Darky und andere etwas anders mit mehr "Nachdenken vor dem Posten". Hier wird wieder nur schwarz weiß gedacht.. Inline die Antworten dazu.
-
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre mir jetzt nicht besonders aufgefallen. Hab meine Flaggen zugegeben vorher nicht gezählt. Aber großartig ist mir da nicht aufgefallen das es mehr gewesen wären. Aber Danke für die Info. -
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
Allgemein habe ich den Eindruck das es mit der Bismarck am besten zu laufen scheint. NCal, Benson und diverse Kreuzer und vor allem die Amagis sind schmucke Beigaben.. der gelegentliche CV lockert die Sache etwas auf.. was einem aber an Bismarcks unterkommt ist abartig.. Interessanterweise haben die auch die höhere allgemeine Winrate.. (Captain und Ausbau vorausgesetzt) Mal sehen wie sich das noch weiterentwickelt.. persönlich denke ich aber das hier demnächst "Probleme" auf die Bismarck Besitzer zukommen werden.. -
Hat halt nur kein Radar.. :/ Der Heal reißt aber viel wieder raus..
-
Die 5. Saison der gewerteten Gefechte steht bevor!
Vincinzerei replied to Sehales's topic in Allgemeine Diskussionen
War gestern auch kurz davor hinzuschmeissen.. ging dann aber doch wieder das ich mit einem Stern weniger aufgehört habe als ich den Nachmittag begonnen habe.. Immerhin kommt mit der Atago gut Kohle rum und die Spiele sind allgemein kürzer.. Dürfte auch gutes Training sein für das eigene Spiel und Entscheidungsfindung.. waren doch einige Momente dabei wo ich mir nachher dachte "das war im Endeffekt doch eine blöde Idee"
