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infoteam

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Everything posted by infoteam

  1. HEHE... Dialekte es braucht mehr Dialekte Der Chat war aber ein wenig unentspannt ^^. mfg
  2. infoteam

    Test Drive - 13.10 - 18.10

    Ich sehe das eher so... WG macht mal was auch auf dem EU Server ^^. UND es ist mal etwas Kreativer als die Hammer Events im Oktober Kalender (so 2xXP und so ^^) Evtl. sehen wir hier den Anfang einer Kundenbespaßung ? (try) to think positive Bowser. Sonnst kommt Mario vorbei und Wirft mit Fässern .. ach nee das war DonkeyKong .. mfg
  3. infoteam

    Test Drive - 13.10 - 18.10

    Hi.. hatte die Meldung gerade auf der HP gesehen .. aber hier im Forum unter "Mitteilungen und Ankündigungen" leider keinen Thread gefunden ... hmm. Würde WG da ja gerne mal ein +1 für geben (kommt selten genug vor^^) EDIT: dafür bekommt das Plus nu der SkipperCH ^^ Soll wohl "anfixen" für den Release des deutschen Trees sein mfg PS: wobei ich mich noch viiiieeeelll mehr über einen richtigen Testserver freuen würde ^^
  4. infoteam

    WoWs unter Windows 10?

    Das sieht mir nach einem Treiber (Graka) oder WoWs (Auflösung) Problem aus. Prüf im Gerätemanager von w10 noch einmal ob wirklich der richtige Treiber installiert wurde. W10 legt da deutlich Wert auf geprüfte Treiber. Bei Bedarf sollte W10 jedoch den Richtigen Treiber "nach laden". Im WoWs Ordner liegt eine Datei mit dem Namen "preferences.xml". Die Datei einfach mit dem Texteditor öffnen (NICHTS ÄNDERN!). Mit Copy/Paste mal den Abschnitt graphicsPreferences/devicePreferences posten. sollte in etwa so aussehen (abgesehen von der Auflösung für "FullScreen) mfg PS: Zum Test die Datei einmal kopieren und sichern. Dann bei <windowed> false </windowed> aus dem "false" ein "true" machen. (ohne die ") Das Spiel sollte dann im Windoed Mode Starten. Dabei auf die Auflösung achten - ob diese überhaupt mit der aktuellen Auflösung passt.
  5. infoteam

    WoWs unter Windows 10?

    Haut WoWs denn eine Fehlermeldung raus ? Bzw. sieh mal im WoWs Ordner nach einem Error Log. Oder läuft schon der Launcher nicht ? mfg
  6. infoteam

    Matchmaking im Zufallsgefecht unmöglich

    Hab sie in der CBT auch mit B und nach Release nur kurz mit B gespielt. Ca. 20 Gefechte nur Hull C wegen der Flak (da auf T5 sonnst kaum etwas Flak hat - und ich gerne Support mache).Wenn ich mich nicht täusche war der unterschied C zu B bei 5-10K Schaden. Bin aber schnell zur Cleveland gewechselt. Die Omaha ist egal mit welchem Hull weit weg von "Schwach" ^^. 40k avg. dmg sind eher Durchschnitt (bei Hull C waren es bei mir ca. 35-40k) . Bei guten Spielern eher 50k+. Bei der Murmansk mit gleichem Skill sicher 10K+? mehr. (imho) mfg
  7. 133 Gefechte seit Wipe.. ja. In der CBT waren es ein nur "ein paar" mehr. Da ich praktisch nichts anderes als T5 (Omaha, Furutaka nur kurz*Brechmittel*), T6 (Cleveland) und T7 (Pepsi)gefahren bin. BB und DD nur sporadisch. Im übrigen.. 2k oder 20K Gefechte bedeuten nicht gleich viel Erfahrung^^.. sonnst müssten viele Spieler auf dem EU Server schon extreme ProGamer sein^^. Da läuft offensichtlich was falsch bei manchen "viel Spielern". mfg PS: Was den HighTier Bereich incl. T7 (Pepsi hatte ich nur knapp 50-60 Gefechte) gebe ich dir gerne recht.. hatte ich aber auch geschrieben:
  8. infoteam

    Matchmaking im Zufallsgefecht unmöglich

    @garstiger_gnom fairer Weise sollte man sagen das dies erst "jetzt" geändert wurde ^^. Buff für Hull C... imho weil die Murmansk als Premium Omaha zu gut war ^^. Dennoch - die Omaha muss zunächst ausgebaut werden - die Murmansk ist ready to go und hat einen Scout an Bord.. zwar nur ein temporärer Vorteil aber vorhanden. mfg
  9. In der Omaha (vor Hull C) und in der Cleveland habe ich die ersten Gefechten (CBT und jetzt) rein auf Schaden (weniger AAW) gespielt. Um Feuer komplett zu nutzen habe ich, wenn möglich, meine Salven verteilt. 2-3 Schiffe in Range 1-2 Schiffe anzünden. Mit Glück löscht einer der beiden "sofort", was man auch auf Entfernung gut sieht. Danach wird das Feuer auf eben dieses Schiff konzentriert. Hatte ich Erfolg mit. Wobei mir die Support Rolle mehr gefällt.. DD Abwehr und AAW bringt mir mit der Cleveland mehr Spaß als HE Spam. @SkipperCH Es geht weniger um "Meckern" Weinen ... ich frage mich nur warum das Spiel verschiedene Klassen hat, wenn Klassen dann nicht wirklich individuell gestaltet werden. Warum sollte ich in meinem Kreuzer (meine bevorzugte Klasse - siehe Profil) ebenso viel Schaden machen wie in einem BB ? In der Furutaka zB gegen alle anderen Klassen - auch gegen BB ohne Probleme - zumindest einfacher als in der Omaha. Der letzte Buff hat ihr gut getan^^. Ich halte mich für einen durchschnittlichen Spieler.. aber 50k+ Durchschnitt in einem T5 Kreuzer wobei es recht egal ist wogegen man antritt ? Wie es sich im HighTier darstellt kann ich nicht beurteilen. Weder in der CBT noch jetzt hab ich es bis T8 geschafft . Bin da zu faul/inaktiv ^^ Meine paar Spiele auf dem Testserver dürften kaum ausreichen um sich ein Bild zu machen. Um den "Progress" also XP und Credit Einkommen gleich zu halten, könnte man eben diese Punkte im Balancing berücksichtigen. Hat die Cleve/Furu what ever- eben weniger DPM aber einen Modifier bei XP und Credits. Z.B. könnten Flugzeugabschüsse bei AAW Klassen (mehr) belohnt werden. Und um den Bogen zum Feuerschaden zu bekommen ^^.. Ist ein Cooldown für das erneute Anzünden von Schiffen/Brandherden wirklich so hart ? Für mich als "Anzünder" ist die Folge, dass ich mein Ziel wechseln muss (mache ich eh- um Löschen/Reggen zu triggern) .. Dann aber wieder fröhlich Schaden machen kann. Als "Angezündeter" ist die Folge, dass ich eine Chance bekomme mich evtl. zu Regenerieren bzw. auch mal zu Löschen. Der HE Schaden bliebe von der Maßnahme komplett unberührt. mfg
  10. infoteam

    Der MM und seine Aussetzer

    @isengrimm mach dir nix draus... im LowTier ist der MM ebenfalls sehr "gnädig" ^^. Der Gegner hat 3 T5 BB und 4 t5 DD und der Rest waren Kreuzer. Dafür hatten wir 5 T5 Kreuzer... der Rest waren T4 und eine Fail Div T4BB und T2DD.. ^^. Augen zu und durch. Das Pairing ist ebenso wie in WoT göttlich . Kawamatchi gegen SC.. beide nicht der Hit. Aber die Kawa mit ihrer enormen Reichweite^^ war im 3 vs. 3 leicht outgunned mfg mit Hoffnung auf Besserung ^^
  11. So sieht es aus... das Verhältnis von HE- zu Brandschaden ist des Öfteren total vermurkst. Hatte schon öfter 50-60% Brandschaden und in anderen Spielen dann 3-5%... wobei ja nun nicht wirklich viele unterschiedliche Schiffe (T5-6) unterwegs sind. Also an den "vielen" verschiedenen Zielen und ihrer Anfälligkeit/Resistenz gegen Feuer lag es dann weniger. So zumindest meine Beobachtung. Die Extreme sind einfach lächerlich. Cleveland 3x getroffen 3 Feuer -> Repair gedrückt -> zwei Salven kommen rein -> 2 neue Feuer -> bum zack aus.... und ein Turm Weg. Das sind dann die Momente wo ich chillen gehe im Coop. mfg
  12. infoteam

    Wind of Luck

    Ja der sale für "Naval Action" war leider zu schnell geschlossen - hab ich verpasst .. Ich hoffe der Entwickler öffnet noch einmal die Tore ^^. mfg
  13. Hmm... ich (Post 20^^) hatte ebenfalls über einen "Cooldown" für das "in Brand setzten" geschrieben. Gefällt natürlich keinem Kreuzer Fahrer ;) Sofern die Kreuzer als "Unterstützer" gedacht sind und ihr Schwerpunkt zB bei AAW liegt ist die Lösung doch recht einfach (wenn es um XP geht). XP Belohnung für abgeschossene Flugzeuge klassenabhängig verbessern. mfg
  14. infoteam

    "Inaktive" Türme

    Hatte ich bisher nur ein mal. In der CBT. Beim nächsten Gefecht war dann alles i.o. Bei mir waren es aber alle Türme. So einen "Teilausfall" habe ich noch nie gesehen ^^. Evtl. sind die Türme als Defekt Markiert worden ?!? Würde ich als Bug Reporten. mfg PS: hatte gestern "Lenkwaffen" bzw intelligente Munition im Spiel. Bin mit der Cleve Schüssen ausgewichen. Auf den Letzten Metern vor dem Einschlag (ins Wasser) veränderten sich die Flugbahnen der feindlichen Geschosse dann schön von Bögen in gerade Linien, die direkt mittig in meinen Schiffskörper führten.... sah recht "Unwitzig" aus. WTF Moment ^^. Denke da war wieder fein Desync im Spiel
  15. infoteam

    Abzocke?

    Seinen Smiley hatte ich gesehen Drum hab ich den roten Farbbeutel ausgeglichen... ka wer hier immer mit Farbe rumwirft mfg
  16. infoteam

    GUI nicht ganz WoT konform

    Auch wenn dem so ist.. lege ich als Auftraggeber Spezifikationen bzw. ein Lastenbuch vor. In dem ich zB Schnittstellen, ein gewissen Designstandart etc. festlege. So das sich die Software in meine IT einfügen lässt. Insbesondere wenn ich übergreifende Funktionen wie Accounting, Billing etc habe. Ich habe beruflich zwar nichts mit "Spielesoftware" zu tun. Aber bei den Anwendungen mit denen ich mich so rumschlage wird genau darauf geachtet. Meine Aufgabe ist es dann zu Prüfen und zu Testen (zum Glück nur in Nebenfunktion^^) mfg
  17. infoteam

    Abzocke?

    Sorry aber das ich nun wirklich eine recht plumpe Art wie WG sich da herauszuwinden versucht. Wenigstens ihre "Werbung" und das Wiki könnten sie ehrlicher Weise ändern, so das es der Wahrheit entspricht. mfg
  18. infoteam

    Abzocke?

    Wenn ein "Verkäufer" (in diesem Fall WG) einen bestimmten Zustand der Ware oder eine bestimmte Funktion der Ware angibt (vor dem Verkauf), dann erwartet der Kunde (zB ich) das der Verkäufer sich auch an die gemachten Aussagen hält. Das mindeste was ich als Kunde erwarte - sofern nicht alle Konditionen erfüllt werden - ist ein Vernünftiges Statement. Nicht Sätze wie : When its done its done.. oder "Kommt Später - genaues kann ich nicht / darf ich nicht sagen". Würdest du dir das Gefallen lassen ? Wenn du zB ein Auto gekauft hast und dir hinterher eröffnet wird.. ja das Autoradio mit der Freisprecheinrichtung .. erm die Freisprecheinrichtung wird dann mit einem Update evtl vielleicht irgendwann auch Funktionieren. Zugegeben - einen Vorteil hat WG. Ich muss ja kein Geld mehr in das Spiel investieren. Nur frage ich mich, wenn auch andere diesen Weg wählen (F2P) oder die Lust an WoWs verlieren, wird WoWs dann irgendwann vor sich hin vegetieren ? Das Spiel braucht Spieler.. sonnst wird der MM nicht wirklich funktionieren und WG braucht zahlende Kunden um WoWs so weiterentwickeln zu können wie WoT. (Auch wenn viele sagen das sich in WoT seit längerem nichts geändert/entwickelt hat) mfg
  19. infoteam

    Neues deutsches Premium Schiff entdeckt! ;-)

    ok... ich dachte der TE hatte was anderes im Sinn ^^
  20. infoteam

    Neues deutsches Premium Schiff entdeckt! ;-)

    Das blöde ist.... so viel Wasser wie die auf das Schiff Pumpen... da verrecken die Lenzpumpen. Und zapp geht's gen Meeresboden mfg
  21. infoteam

    Frust Therapie

    Hmpf... gute Besserung schon mal. Hoffentlich bringt die OP was! mfg
  22. infoteam

    Abzocke?

    Die Aussage "Später" kam erst nach "angeblichen" technischen Schwierigkeiten... seither gibt es kein klares Statement von WG. Dafür aber ein lustiger Text im Wiki von WG. +1 Pyrdacor Zudem schreibt und wirbt WG immer noch von/mit einem UNIFIED Account. Was einzigartig sei ... usw. Bin mal so frei und Quote mich selber :
  23. infoteam

    GUI nicht ganz WoT konform

    Der ist gut !! @TE Ich kann mir bei vielen Sachen nicht erklären warum WG (offensichtlich) bei diversen Dingen das Rad in WoWs neu erfindet.. man könnte meinen WG sei mittlerweile einer dieser Großkonzerne die vor lauter Bürokratie und Management nicht mehr handlungsfähig sind. Hat den der Program-Lead von WoWs sich nie bewerte Teile(Code/Features) von WoT/WoWp angesehen ? Oder entsprechende Erfahrungsberichte gelesen ? Wenn ich höre das sie zB niemanden an das "Design/Programmieren" eines "Lagers" setzten wollen (in WoWs).. weil zu aufwändig und nutzen würde es eh keiner... aha.. Keine Ahnung wie die Codebasis von WoWs aussieht. Aber bei meinen "kleinen" Tools die ich mir so Programmiere habe ich mir so manche Teile (Code) in Bibliotheken gepackt und kann den so "einfach" wieder verwenden. Gleiches gilt für große Teile meiner GUI. Und der große Unterschied zwischen "Garage/Hangar/Hafen", rein technisch gesehen, erschließt sich mir nicht. naja -- WG wird wissen warum sie das so machen... mir soll es (fast) egal sein. mfg
  24. infoteam

    Brennbarkeit der Schiffe

    Wobei in diesem Fall weniger die Fritteuse "das" Problem war... es gab "eigentlich" einige Sicherungsmaßnahmen die die Ausbreitung von Feuer und Rauchgasen verhindern hätte sollen. "Das" Problem war der Umgang mir diesen Sicherungsmaßnahmen. mfg PS: Feuer ist (imho) das schlimmste was einem in See passieren kann. Weniger wegen dem Feuer selbst (außer bei Metallbrand), sondern wegen den Rauchgasen. Im Gefecht kommen natürlich noch indirekte Schäden bzw. Ausfälle hinzu. (Wasser und Strom vertragen sich nicht ^^ - und um den Brandherd muss gekühlt werden)
  25. infoteam

    Patch 0.5.0.2

    @SkipperCH kann mich deinem Geschriebenen nur anschließen. Was du geschrieben hast ist weniger "Gemecker" sondern berechtigte Kritik bzw. eine berechtigte Forderung. mfg
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