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  1. Bonjour à tous, Nous savons que les batteries secondaires tirent toujours dès qu'un navire ennemi est à portée (à condition de ne pas l'avoir coupée) ^_^. Cependant dès que le commandant possède la compétence à 4 points qui lui permet d'augmenter sa précision, elle reste muette. Il faut cliquer sur le navire ennemi pour bénéficier des tirs de celles-ci ET de la précision. Je me demandais dans quel cadre ne pourrait-on pas laisser le choix au joueur, c'est à dire que même avec un commandant avec la compétence, avoir les secondaires qui tirent à portée de chaque côté et sans la précision (la base quoi), ou choisir de cliquer sur le navire et ainsi bénéficier de la précision. Je trouve ici que pour une compétence aussi chère, elle est parfois néfaste pour l'alerte ou une situation où l'on souhaite qu'elle tire des deux côtés. Du coup cela ressemblerais à l'AA manuelle qui tire toujours à portée, et lorsque le commandant souhaite bénéficier du bonus, cliquer... Qu'en pensez-vous? Cela ferait peut-être bouger un peu la méta actuelle.
  2. Back

    Batteries secondaires manuelles

    Je me disais bien Boobi que tu aurais une remarque de ce genre :) En effet Senpoi, il me semble avoir entendu la même chose, secondaires utilisées par le joueur directement (une autre possibilité) Gasover ta réflexion est intéressante au regard du gameplay souhaité par Wargaming. Je pose quand même la question au cas où ils souhaiteraient y porter une amélioration, je pense qu'il y a là matière, comme évoqué par Cyrcalia sur les secondaires muettes, le muli-cible me semble trop puissant, même de chaque côté du navire, mais au moins laisser les secondaires tirer quand elles le peuvent. Le choix en bataille Gasover pourrait se faire comme l'AA manuelle, pas de click mode standard, click bonus. Je pensais à ça. Maintenant c'est peut-être trop OP, mais au regard de la méta actuelle FUFU, je pense que le jeu pourrait devenir plus dynamique. Peut-être proposer l'idée à WG au moins pour voir ce qu'ils en pensent.
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