Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Cartman666

Beta Tester
  • Content Сount

    2,946
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    22492
  • Clan

    [ASOP]

Everything posted by Cartman666

  1. Cartman666

    Begrenzt endlich diese DDs!

    Als Kreuzerbob forder ich eine Begrenzung der Schlachtschiffe auf 2 pro Team, mir geht es nämlich auf den Geist, dass sobald man im Kreuzer gesehen wird mindestens 40 großkalibirige Granaten quer über die ganze Karte in meine Richtung fliegen, von denen mich nur eine treffen muss damit ich mich von der Hälfte meiner Hitpoints verabschieden darf. Die geschilderte Problematik mit den DDs zeigt eigentlich eher auf, dass nicht die Anzahl das Problem ist sondern die Spieler. Wenn im eigenen Team in den Zerstörern die Deppen sitzen und im anderen Team die geballte Kompetenz reichen auch 2 Zerstörer pro Team um in Kombination mit dem übrigen Gemisch aus Tomaten und Kartoffeln das Gefecht schnell in eine Richtung kippen zu lassen.
  2. Cartman666

    Erkennbarkeit zu schlecht

    War nicht mal vor einiger Zeit auf dem Testserver ein langsameres Ausblenden eingebaut und es ging allen Leuten auf den Sa**?
  3. Info ist auf dem EU Server raus, Marathon ist identisch zu dem auf dem NA Server: https://worldofwarships.eu/de/news/common/in-soviet-russia-meme/ Container gibt es also auch. Und dran denken, ein Sieg im Coop reicht aus.
  4. Cartman666

    Dunkerque als Geschenk!?

    Ich hatte auch ewig keine Supercontainer, hatte nach deren Einführung in den ersten Wochen zwei Stück und seitdem keinen mehr. Und kaum hatte ich letztens für den ersten Abschnitt der Yamamoto Kampagne die Supercontainer bekommen habe ich direkt noch zwei erwürfelt. In einem war dann die Mutsu mit 10 Punkt Kapitän drin. Das dürfte es dann aber sicher wieder für die nächsten 12 Monate gewesen sein....
  5. Die Beschreibung liest sich, als würde die freie Kamera aktiviert. Die ist eigentlich eher für Replays gedacht und wird aktiviert, indem man in aus der freien Sicht heraus (in der Replay linke Maustaste) STRG+SHIFT+Backspace drückt. Witzigerweise funktioniert die freie Kamera aber auch im Gefecht. Dann bleibt die Kamera auf der Stelle und man sieht sein Schiff wegfahren und kann weiterhin lenken und schießen. Die Kamera rotieren kann man mit der Maus, bewegen kann man sie mit den Cursortasten. Habe das mal eben im Trainingsraum ausprobiert, das Schiff das man im Bild sieht ist meins: Versuch also mal, mit STRG+SHIFT+Backspace wieder zu Deinem Schiff zu kommen wenn der Fehler auftritt. Wenn das funktioniert ist zwar immer noch die Frage, wieso das auftritt. Aber immerhin ist das Problem eingegrenzt.
  6. Cartman666

    Premium-Schiffe Katori/Ochotnik

    Die gab es gerade erst vom 11. bis 18. August im Shop...
  7. Cartman666

    Gearing - Kleines Schiff, harter Pelz

    Die Ursache dafür ist eine andere. Der Zünder von AP Granaten wird erst beim Durchdringen einer bestimmten Panzerungsdicke scharf und detoniert erst nach einer gewissen Zeit. Zerstörer haben teilweise zu dünne Panzerung, so dass die Granate einfach durchfliegt. Oder die Granate ist schon durch den Zerstörer durch, bevor sie detoniert. Steht der Zerstörer aber angewinkelt oder Bug voran ist die effektive Panzerung dicker und / oder die Granate fliegt lange genug durch das Schiff, so dass sie dann im Schiff detoniert. Ungünstiger Nebeneffekt, wenn man auf die Weise einen Zerstörer versenkt darf man sich direkt von ein paar Karmapunkten verabschieden, schließlich ist man ja ein Aimbotuser und Cheater. Ist mir erst gestern passiert... Ist auch alles im Wiki erklärt: http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Gunnery_%26_Armor_Penetration#Armor-Piercing Edit: Zur Sättigung, ich hatte mal in einem Co-Op Gefecht drei Torpedos in eine Kagero gejagt und die hat nur 10000 Schaden dadurch kassiert weil sie so nah war, dass alle Torpedos in die gleiche Sektion eingeschlagen sind.
  8. Cartman666

    das reale spiel fehlt!

    1. Den meisten Spielern sind vermutlich schon die 20 Minuten zu lang. Zumindest gehen nach 15 Minuten nicht wenige Spieler schon aus dem Gefecht. Oder tauchen erst gar nicht im Gefecht auf. 2. Führt zu noch längern Gefechten und dazu, dass die ganzen Leute mit ihren 350 Euro Multimedianotebooks nur noch Standbilder zu sehen bekommen, selbst mit Minecraft Grafik. 3. Das Spiel ist keine Simulation. 4. Es ist keine Simulation. Und eine Mannschaft mit mehr Spezialisierungen führt hinterher nur zu pay to win. Du schreibst ja selber, bei Navyfield kann man seine Mannschaft auch gegen Geld verbessern. Wenn man dann die Zielgenauigkeit auf Scharfschützenniveau gegen Echtgeld bringen kann... 5. Die Streuung ist nur so groß wenn man am Kartenrand rumlungert und mit Aufklärungsflugzeug auf fast 30km ballert. Besonders mit deutschen Schlachtschiffen. 6. Es ist keine Simulation. WG kann ja gerne die Anzahl der Torpedos limitieren wenn dann aber auch die Anzahl der Schiffsklassen realistisch verteilt ist. Viel Spaß mit einzelnen Schlachtschiffen gegen Dutzende Kreuzer und Zerstörer. 7. Die Ökonomie in WoWS ist deutlich besser als in WoT. Dank der ganzen Geschenke für Missionen und Feldzüge und auch weniger Problemen gegen höherstufige Gegner kommt man viel leichter voran. Und es ist auch gewollt, dass man zum Finanzieren der 10er Schiffe auch mal andere Stufen spielen soll. Schließlich würden ja sonst irgendwann nur noch 10er Schiffe gespielt werden weil ja offenbar für die meisten Spieler das Erreichen von Stufe 10 das einzige Spielziel ist. Selbst wenn sie dann mit ihren Kurfürsten bei weniger als 25% Siegquote liegen. 8. Ich bin auch ein zahlender Kunde, warum sollte Deine Stimme jetzt mehr Gewicht als meine haben?
  9. Cartman666

    CV Division

    Dafür hat er dann aber auch die Aufmerksamkeit der Flugzeugträger auf sich alleine gelenkt und damit seinen Teamkollegen Ruhe verschafft. Das ist wie bei World of Tanks wenn eine Arti partout einen bestimmten Spieler rausschießen will, dieser aber dauernd ausweicht. Im Endeffekt ist damit die Arti aus dem Spiel genommen. Wenn natürlich der Rest des Teams nicht in der Lage ist, aus dieser Situation einen Vorteil zu erlangen, dann ist die Frage, ob es denn ohne Flugzeugträger oder wenn die Flugzeugträger sich eben diese Teamkollegen als Ziele rausgepickt hätten anders gelaufen wäre. Meinen Abschussrekord habe ich auch mal mit der Texas aufgestellt, da haben beide gegnerischen Träger fast das ganze Gefecht über nur mich angegriffen. Vor lauter Kurbelei bin ich da auch kaum zum Kämpfen gekommen aber meine Teamkollegen konnten in Ruhe und mit Luftunterstützung einen Gegner nach dem anderen rausnehmen.
  10. Cartman666

    Kann ich bittte Bots als teammates haben?

    Ich verliere lieber nach einem ordentlichen Gefecht als 10 Minuten dem Lemming Train beim Abklappern des Kartenrands zuzuschauen.
  11. Cartman666

    Kann ich bittte Bots als teammates haben?

    Ich weiß, das habe ich selber gelesen. Deshalb schreibe ich ja, dass WG kein Interesse daran hat, das Durchsterben und AFK Leechen zu unterbinden. Aber es macht schon einen Unterschied, ob jemand einfach nur mittelmäßig spielt oder wieder mal jemand sein dreijähriges Kind vor dem PC geparkt hat. Aber die Diskussion hatten wir schon zu oft, insofern muss man die Spielerschaft hinnehmen oder mit dem Spiel aufhören. Mit World of Tanks habe ich übrigens vor 1,5 Jahren deshalb aufgehört (mit Ausnahme von ein paar Gefechten während des Weihnachtsevents). Und World of Warships spiele ich auch nur alle paar Tage mal.
  12. Cartman666

    Ishizuchi im Shop für nur 6,40 Euro!

    He, als Arkansas Besitzer würde ich 'ne Tüte Haribo für die FlaK der Ishizuchi geben.
  13. Cartman666

    Kann ich bittte Bots als teammates haben?

    WG hat leider kein Interesse daran, die Tomaten am Durchsterben zu hindern. Das Problem existiert in WoT nun schon seit über 6 Jahren. Insofern bitte hier auskotzen: https://forum.worldofwarships.eu/topic/7118-frusttherapie/
  14. Cartman666

    Kanonenfutter

    Dann spiel mal 10er Gefechte und sag mir, wie abwechslungsreich die sind. Fakt ist, dass die Fähigkeiten des Spielers viel entscheidender als die Stufe des Schiffes sind. Ich sehe jedenfalls andauernd top Tier Bismarcks, die auf den hinteren Plätzen der Endabrechnung landen. Das ist wie bei World of Tanks. Da wird immer über die zu starken sowjetischen und zu schwachen deutschen Panzer gejammert. Und schaut man mal in die Statistik der Heulsusen stellt man fest, dass die mit dem IS-3 kein Stück besser sind als mit dem Tiger II.
  15. Cartman666

    Zerstörer & Matchmaking im Spiel

    Wenn im Gegnerischen Team 5 Zerstörer sind, dann hat man im eigenen Team auch mindestens 4 Stück. Wenn die gegnerischen Zerstörer dann das eigene Team zerpflücken haben entweder die eigenen Zerstörer ihren Job nicht gemacht oder der Rest des Teams war sich mal wieder zu fein, auf aufgedeckte Zerstörer zu schießen.
  16. Cartman666

    Kanonenfutter

    Du kannst auch durchaus dauernd unter den "besten" 5 des Verliererteams sein und dennoch mitverantwortlich für Niederlagen sein. Das zeigt sich dann auch in der Statistik, mir sind schon einige Spieler begegnet, die zwar relativ viel Schaden pro Gefecht austeilen, deren Siegquote aber deutlich unter 50% liegt. Die spielen dann sehr passiv, stehen mit Schlachtschiffen am Kartenrand und stauben nur am Ende des Gefechts die Gegner ab, die sich den letzten Kill holen wollen. Oder sie parken mit Zerstörern hinter Inseln und warten, dass mal ein Gegner zufällig vorbei kommt.
  17. Cartman666

    Sammlung Dünkichen

    WG motiviert die Spieler dazu, regelmäßig zu spielen. Und wer die Sammlung nicht voll bekommt könnte vielleicht Container kaufen, womit WG dann auch noch ein paar Euro macht (wobei die Kaufcontainer eher für die Flaggen sinnvoll sind als für die Sammlerstücke).
  18. Cartman666

    Schon wieder ne Zielhilfe?

    Alle Mods außer Vorhaltemarkierungen sind legal. Und dieses Kreuz ist ja keine Vorhaltemarkierung, da es unabhängig vom Ziel lediglich den Einschlagspunkt der Granaten auf der Minimap markiert. Ich persönlich wäre zwar dafür, wenn WG ähnlich wie bei WoT einige dieser ganzen Helferlein auf die schwarze Liste zu setzen würde (mir sind insbesondere die Tracer Mods ein Dorn im Auge, da man damit sehr zielgenau auf Schiffe im Nebel schießen kann, noch besser als man es mit einen Aufklärer kann). Aber solange WG das nicht für nötig hält erübrigt sich jede Diskussion, ob eine Mod nun unfair ist oder nicht. Im Gegenteil, erst durch diese Diskussionen kommen vielleicht einige auf die Idee, solche Mods ebenfalls zu nutzen.
  19. Cartman666

    Auftrag "Stählerne Blume"

    Stimmt schon, das könnte man eindeutiger ausdrücken. Bei den Feldzügen ist es so formuliert wie Du es schreibst. Aber wenn man Abschnitt 4 von Kap Spada anschaut sieht man, wie es formuliert sein müsste, wenn man die Ziele in einem einzigen Gefecht erreichen muss. Und wer generell nur auf die Tarnung für die Dunkerque aus ist und "Stählerne Blume" zu schwierig findet kann ja immer noch auf die Dunkerque exklusive Mission "Die Farben der Dunkerque" zurückgreifen.
  20. Cartman666

    Zerstört von nicht kaufbaren Schiffen

    Wenn man sich von einer Ochotnik raustorpedieren lässt, dann würde man sich auch von einer Clemson oder Nicholas torpedieren lassen. Wenn die Dinger nah genug rankommen war es das ebenfalls. Und im Gegensatz zur Ochotnik können die auch noch Kurven fahren. Grundsätzlich ist längst nicht jedes Schiffe jederzeit für jeden Spieler erhältlich. Aktuell kann man sich ja die Smith erspielen. Die war auch seit über einem Jahr im Dornröschenschlaf, seit man sie zuletzt erspielen konnte. Und die ist auch bei weitem nicht OP, kann aber durchaus für eine Überraschung gut sein, wenn sie nah genug an ein Schlachtschiff rankommt und dann alle paar Sekunden einen Torpedo wirft. Ich würde da auch empfehlen, mal im Wiki zu stöbern oder die Mod für den erweiterten Technologiebaum zu nutzen um sich die ganzen Schiffe mal anzuschauen.
  21. Cartman666

    unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs

    Na ja, ein 9er Kreuzer hat es auch nicht leichter im 10er Gefecht. Und die 10er Kreuzer leben auch nur von ihrer teilweise absurden Erhöhung der Feuerkraft gegenüber den 9ern. Das mit den Schlachtschiffen sehe ich auch als ein Hauptproblem des Matchmakings an. Eine Beschränkung auf 4 pro Team würde sowohl den Kreuzern als auch den Schlachtschiffen selber helfen, da mehr Kreuzer besser gegen Zerstörer arbeiten können. Im Ranked tummeln sich bei 7 Schiffen bis zu 4 Schlachtschiffe rum. Und dennoch haben Schlachtschiffe dort sogar Wartezeit.
  22. Cartman666

    unbalanced - die "Wahrheit" in WoWs

    Oh, und wie es schlechte Spieler gibt. Aber diese Entschuldigung "der lernt noch" wurde ja schon bei World of Tanks immer rangezogen wenn jemand miese Statistiken aufwies. Witzigerweise wurde diesem Lernprozess im Laufe der Jahre immer Zeit eingeräumt. Als ich mit WoT angefangen habe sagte man, unter 1000 Gefechte lernt man noch. Ein halbes Jahr später waren das schon 2000 Gefechte, dann 3000 Gefechte. Ich glaube, mit meinen 18000 Gefechten müsste ich bei WoT jetzt auch wieder Anfängerstatus haben. Und bei WoWS sieht es nicht anders aus. Sowas wie das hier ist keine Seltenheit:
  23. Normalerweise kann man die Belohnungen nur ein mal bekommen. Man kann sein Ergebnis durch nochmaliges Spielen verbessern aber die Belohnungen für die Sterne, die man vorher schon erreicht hatte, bekommt man nicht mehr. Diese Woche habe ich die Belohnung auch nicht noch mal bekommen, es gammelt kein japanischer Kapitän in der Reserve rum.
  24. Cartman666

    Peinlicher Schreibfehler bei neuer Flagge

    Wenn man sich so im Internet umschaut ist dieser Schritt offenbar schon vollzogen worden. Schreiben lernen mit Lauttabelle, da kommt dann sowas bei raus.
  25. Schön, dass Du Glück mit den Teamkollegen hast. Ich bekomme nur die übliche Ansammlung aus AFK Bots und Kartenrandtomaten, die entweder direkt ins Minenfeld reinfahren oder statt die Flotte zu eskortieren nach Norden abhauen (und selbst dabei noch im Minenfeld stranden).
×