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Cartman666

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Everything posted by Cartman666

  1. Cartman666

    Yamamoto Isoruku Aufträge letzter Teil

    Aus den Patchnotes von Version 0.5.9 vom 28.07.2016:
  2. Cartman666

    Zitas auf Deutsche BB´s

    Torpedos sind langsamer, wie langsam ist mir letztens aufgefallen als ich mit der Sims zwei Salven Torpedos gleichzeitig im Wasser hatte. Die 9,2 km Dinger sind so lahm, dass man kurz bevor die erste Salve absäuft schon wieder nachgeladen hat.
  3. Cartman666

    Derzeitiges Balancing

    Wer Angst vor Flugzeugen hat braucht einfach nur US Schlachtschiffe zu fahren und diese voll auf Flugabwehr auszulegen. Macht aber irgendwie keiner mehr, ich sehe in letzter Zeit dauernd NCs, die von 6er oder 7er Trägern torpediert werden... Und die Asashio... Man darf nicht vergessen, dass das eigene Team auch Zerstörer hat. Egal wie viele Zerstörer das Gegnerteam hat, das eigene Team hat schlimmstenfalls nur einen weniger. Das Problem ist dann eher die Spielerqualität, wenn die eigenen Zerstörerfahrer orientierungslos rumgurken und die Gegner wissen was sie tun hat man die Popokarte. Aber genauso gut hat man im Zerstörer seine Probleme wenn die eigenen Kreuzer oder Schlachtschiffe von Deppen pilotiert werden. Ich sehe das Problem weniger bei der Spielbalance an sich sondern daran, was die Spieler aus dem Spiel machen. Ob es nun schlechte Spieler sind, die keinen Plan vom Spiel haben, oder die Superunicums, die nur auf ihr Rating spielen und deshalb irgendwo rumcampen, für mich sind das die Faktoren, weshalb ich nur noch 1-2 mal die Woche spiele.
  4. Cartman666

    Zitas auf Deutsche BB´s

    Aber dennoch ist es wahrscheinlicher, dass man auf über 20 km einem deutschen Schlachtschiff mal eine Granate durch das Deck in die Zitadelle ballert als auf kurze bis mittlere Entfernung. Die meisten Zitadellen, die ich deutschen Schlachtschiffen geschossen habe, waren jedenfalls auf große Distanz, gerne mal mit der ersten Salve des Gefechts quer über die Karte. Das Problem einer steileren Flugbahn wären längere Flugzeiten der Granaten. Ob das jetzt so erstrebenswert ist, wenn plötzliche alle Schiffe die US Bogenlampen adaptieren. Man sieht ja an der Yorck, wie schwer sich die Leute damit tun, wenn da plötzlich ein Schiff mit Mörsern im Zweig auftaucht. Nicht nur die beschränkten Geschützreichweiten gegenüber den realen Daten sondern auch die gestauchten Distanzen sind halt dem Actionorientierten Ansatz des Spiels geschuldet. Man will ja keine 6 Stunden im Gefecht verbringen. Coloradofahrer kennen das ja aus 9er Gefechten auf den entsprechend großen Karten.
  5. Cartman666

    Zitas auf Deutsche BB´s

    Abgesehen davon, dass WoWS ein Spiel und keine Simulation ist und deshalb zugunsten der Spielbalance einige Sachen angepasst werden mussten, wie viele Granaten im Spiel treffen ihr Ziel erst gar nicht oder prallen an einem Schlachtschiff ab, ohne Schaden zu machen. Wenn man nicht gerade Breitseite zeigend durch die Gegend eiert, was unweigerlich auch ohne Zitadellentreffer zu schwerem Schaden führt, dürfte die Anzahl der schweren Treffer in Relation zu allem, was auf einen abgefeuert wird, recht gering sein. Wenn ich drüber nachdenke, wie oft ich mit Schlachtschiffen auf die Seite von Gelbturmbismarcks gefeuert habe und wie viele Zitadellentreffer dabei waren, das sind wirklich nicht viele. Und das liegt daran, dass durch die gegenüber der Realität viel geringeren Kampfdistanzen im Spiel die deutschen Schlachtschiffe im Vorteil sind. Wenn man mit einem beliebigen Stufe 8+ Schlachtschiff auf weniger als 10 km an die Seite einer Yamato oder Montana rankommt rappelt es bei denen gewaltig.
  6. Cartman666

    Güte des kommenden Spieler-Pools

    Jepp, das halbe gegnerische Team hat keine 100 Gefechte, zwei Spieler sind vierstellig, beim TE ist noch ein weiterer Spieler vierstellig, der Rest hat immerhin um die 300 Gefechte. Immerhin sind die erfahrensten Spieler beider Teams auch auf den ersten Plätzen. Wenn ich mit der Arkansas mit 19 Punkt Kapitän als top Tier in einem Gefecht fast ohne Zerstörer und sonst nur eher schwächlichen Schiffen pilotiert von Neulingen lande ist das Ergebnis auch vorprogrammiert...
  7. Cartman666

    dizi strafe, für nix

    Das sind so Situationen, wo ich auch im PvP sage Schwamm drüber, immerhin war der Gegner ja für Deine Torpedos theoretisch zu treffen. Und wenn Torpedos aus der Richtung eines Gegners kommen merkt man das in der Regel. Und auf so geringe Distanz muss man manchmal das Risiko eingehen um zu überleben. Schlimm ist es, wenn die Dinger einem von hinten um die Ohren fliegen, am besten wenn zusätzlich gegnerische Torpedos von vorne kommen und man dadurch schon abgelenkt genug ist.
  8. Cartman666

    dizi strafe, für nix

    Eventuell zu spät ins Gefecht geladen und von der Gaede gerammt worden.
  9. Cartman666

    Kamikaze-Flieger

    Wie schon erwähnt ist der Kommandoturm schwer gepanzert. Und im Spiel gibt es sowieso keine Mechanik für eine zerstörte Brücke oder Feuerleitstände. Ein Schlachtschiff ist dafür ausgelegt, von tonnenschweren Panzerbrechenden Geschossen, die eine vielfach höhere Geschwindigkeit als jedes Flugzeug der Zeit hatten, getroffen zu werden. Die Wucht des Einschlags eines 40,6 cm Geschosses, das 1,2 Tonnen wiegt und mehr als doppelte Schallgeschwindigkeit fliegt ist ungleich größer als die einer 3 Tonnen schweren Zero mit höchstens 700 km/h. Wäre das Empire State Building gepanzert, der B-25 Bomber, der 1945 in das Gebäude geflogen ist, wäre wohl einfach abgeprallt. Bei einem Zerstörer oder Kreuzer sind die Folgen schwerwiegender. Aber auch hier gilt, dass Bomben, Torpedos oder großkalibrige Granaten eher noch mehr Schaden anrichten.
  10. Cartman666

    dizi strafe, für nix

    Habe ich auch schon gemacht, besonders wenn die Torpedos mal wieder von einem Kreuzer so weit hinten kamen, dass eigentlich mit 5 Sekunden Nachdenken jedem klar sein sollte, dass kein Gegner auch nur ansatzweise in Reichweite seiner Torpedos sein kann. Wenn es nach mir ginge hätten Phoenix und Omaha niemals ihre Torpedowerfer im Spiel bekommen dürfen...
  11. Cartman666

    Zitas auf Deutsche BB´s

    Ich habe die Tage mit der Kidd einer Richelieu einen Treffer in die Zitadelle spendiert, es geschehen halt die sonderbarsten Dinge. Kein Schlachtschiff ist immun gegen Zitadellentreffer und mit den französischen und italienischen Schlachtschiffen sind Geschütze ins Spiel gekommen, die sehr gute Durchschlagswerte haben, die können also durchaus aus spitzeren Winkeln durch den Gürtelpanzer schlagen und dadurch an ungünstigeren Stellen die Zitadelle treffen.
  12. Cartman666

    Kamikaze-Flieger

    Kamikaze Flieger wären spielmechanisch Unsinn, der angerichtete Schaden ist nicht höher als durch Bomben oder Torpedos, dafür verliert der Flugzeugträger aber sämtliche Flugzeuge. Reicht schon, dass die Leute ihre Schiffe in den ersten 3 Minuten eines Gefechts wegwerfen, da muss man nicht noch den Flugzeugträgern eine Mechanik geben, wodurch sie sich in noch kürzerer Zeit selber aus dem Spiel nehmen. In der Realität wurden diese Verzweiflungsaktionen durchgeführt, weil es für einen untrainierten Piloten leichter ist, ein ganzes Flugzeug durch die Flugabwehr auf ein Ziel zu werfen, als einen kontrollierten Bombenabwurf durchzuführen. im Spiel sind Luftangriffe aber stark vereinfacht, es gibt keine Unterschiede bei den Piloten, Flugzeuge kommen immer in geringer Höhe an, es gibt keine speziell für die Verteidigung abkommandierte Staffeln, Flugabwehrgeschütze bilden eine abstrakte Glocke um das Schiff. Vielleicht kann man sowas machen wenn WG tatsächlich die Steuerung von Flugzeugen weg von einem Strategiespiel hin zu einem Actionspiel ändern sollte.
  13. Cartman666

    Unsinn / Sinn Dublonen

    Das große Ausmisten kam mit 0.7 im Januar. Sind also "erst" knapp über 3 Monate.
  14. Cartman666

    Streuung bei den bb

    Dann hör auf, Mikasa und Kawachi zu fahren. Schnapp Dir eine Lyon, die hat so viele Geschütze, irgendwas trifft man damit schon. Oder fahr doch gleich die OP Kreuzer und Zerstörer.
  15. Cartman666

    Unsinn / Sinn Dublonen

    Wer schon alles erspielt hat oder zumindest erspielt hat was er spielen möchte, der sammelt auf Dauer die Credits an. Und wer viele Premiumschiffe hat, der muss abseits von Tier 9-10 die normalen Forschungsbaumschiffe kaum noch anfassen. Ich habe ja alleine von Tier 4-9 bis auf Tier 7 eine komplette Premium US Schlachtschifflinie. Bin mal gespannt, ob und wann WG eine Colorado Klasse als Premium bringt...
  16. Cartman666

    Ashitaka Tier 7

    Kann der Kübel denn mittlerweile in Containern sein? Ich glaube zu Weihnachten geisterte bei Reddit eine Liste der Schiffe rum, die man aus den Weihnachtscontainern (und damit wohl auch Supercontainern) ziehen konnte und die Ashitaka war nicht dabei. Sie würde jedenfalls meine aus Containern gezogene Flotte japanischer Schiffe, die bei mir im Hafen verrosten, komplettieren. Hatte Weihnachten 2016 und 2017 aus jeweils einem geschenkten Container die Ishizuchi und Kii bekommen, zwischendurch Mutsu und Atago aus Supercontainern...
  17. Cartman666

    Missouri für 750000 freie EP

    Beim Einkommen der Missouri gab es schon die üblichen Vorwürfe, dass WG das reduziert hätte ("früher habe ich IMMER über 2 Mio pro Gefecht gemacht"). Ich mache von jedem Gefechtsergebnis Screenshots, die ich dann auch archiviere. Und bei der Missouri hat sich nichts geändert. Diese Vorwürfe kamen aus der Zeit bevor man mit der Revolutionär Tarnung zugeworfen wurde, da haben die Leute nur vergessen, dass ihre tollen Ergebnisse mit der Gamescom Tarnung zustande kamen. Das Einkommen der Musashi zeigt ja, dass man bei WG gemerkt hat, dass das Einkommen der Missouri zu hoch angesetzt war. Also hat man einfach die Missouri aus dem Verkauf genommen. Ein zu hohes Einkommen ist ja nichts, was jetzt akut die Spielbalance durcheinander bringt. Vielleicht bringt WG irgendwann die New Jersey oder Wisconsin als free XP Schiff, dann aber mit einem Einkommen auf dem Niveau der Musashi.
  18. Cartman666

    Missouri für 750000 freie EP

    Ich habe die japanischen Schlachtschiffe auch mehrfach angefangen und wieder aufgehört, auch die geschenkte Fuso hat mich da nicht euphorisch werden lassen. Die Musashi ist tatsächlich das einzige japanische Schiff im Spiel, das mir Spaß macht.
  19. Cartman666

    Unsinn / Sinn Dublonen

    Wenn man Sammler ist und wegen der Flaggen die Premiumschiffe immer im dicksten Paket kauft sind auch immer Dublonen dabei. Immerhin, bei der Ashitaka gibt es die Kobayashi Tarnung diesmal auch im Kapitänspaket ohne Beifang und eine Flagge gibt es gar nicht, das Admiralspaket bietet also nur wenig Mehrwert.
  20. Cartman666

    Missouri für 750000 freie EP

    Nö, die ist halt nicht schnell genug, wegen der langsam drehenden Türme verliert man viel Zeit beim Rumkurven um alle Türme abzufeuern und bleibt so automatisch auf Distanz. Und so schlimm ist das mit der Panzerung nicht, die Zitadellen von vorne frisst man eher bei 10 km und weniger, bei größere Entfernung reicht die Genauigkeit der Gegner nicht aus und viele Granaten prallen an den Türmen und am Gürtelpanzer ab. Wer jetzt nur auf die Credits schaut und die Missouri hat braucht natürlich die Musashi nicht. Wer aber keine Missouri hat oder unbedingt ein japanisches Premiumschlachtschiff haben will macht mit ihr nichts falsch.
  21. Cartman666

    Missouri für 750000 freie EP

    Und genau wegen dieser Auflistung ist die Musashi für den durchschnittlichen Schlachtschifffahrer die bessere Wahl. Denn die Vorteile der Missouri liegen in der Offensive, wenn man eh nur hinten rumsteht ist die Musashi die bessere Wahl weil sie dank ihrer dicken Kanonen in allen Lebenslagen mehr Schaden austeilt. Zum Glück für mich ist die Musashi so träge, sonst würde ich mit ihr nämlich auch immer in der ersten Reihe enden was keine so gute Idee ist...
  22. Cartman666

    Missouri für 750000 freie EP

    Das sind so 20% weniger Credits. Ich hatte da mal zwei vergleichbare Gefechte mit jeweils 1200 Basis EP rausgesucht, mit der Missouri gab es 360.000 Credits, mit der Musashi 290.000 (jeweils netto ohne jegliche Boni).
  23. Gut, und die NC hat auch eine größere Reichweite bei gleicher Genauigkeit. Mir fällt der Unterschied offenbar nicht so auf weil ich meist nah am Gegner bin.
  24. Cartman666

    Matchmaking

    Vielleicht wenn die einen Spawnpunkt mit einer Insel vor der Nase hatten. Normalerweise sind die einfach geradeaus gefahren, haben sich bei Feindkontakt quergestellt und ein wenig geballert bis sie versenkt wurden. Das hat dann für bis zu 25000 Schaden pro Gefecht und bis zu 42% Siegquote gereicht. Sollten sich manche Spieler mal eine Scheibe von abschneiden.
  25. Cartman666

    Unsinn / Sinn Dublonen

    Wenn man ja nur die Sachen auf Vorrat kaufen könnte... Man kann natürlich auch die Typ 59 Tarnung verwenden, da wird man schnell einiges an Dublonen los. Würde ich auch sagen, wenn man nicht schon in freien EP schwimmt einfach warten wann es Rabatt fürs Umwandeln gibt (35 statt 25 EP pro Dublone) und dann den Vorrat etwas aufstocken. Leider gab es letztens das Angebot, bis das wieder kommt dauert es unter Umständen wieder 2 oder mehr Monate. Eine weitere Möglichkeit des Ausgebens von Dublonen ist das Umschulen von Kapitänen, wenn man mal wieder knapp an Elite Kapitäns EP ist.
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