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bb German secound branch Battleships
Cartman666 replied to SILENT_HUNTER_XX's topic in Die Messe (Offtopic)
Ist optisch irgendwie ein Mix aus H-41 und H-42, von der Rumpfform und ein paar Details eher H-41, die Brücke sieht mir aber nach H-42 aus. Leider kann man im Spiel Schiffe nicht richtig vermessen. -
Second Branch of the German Cruiser
Cartman666 replied to SILENT_HUNTER_XX's topic in Die Messe (Offtopic)
Da will jemand einen zweiten deutschen Kreuzerzweig aus Schiffen, die im Grunde schon im ersten Zweig vorhanden sind... Erinnert mich irgendwie an die Leute, die einen Zweig britischer schwerer Kreuzer haben wollen, wo die Briten gerade mal drei Klassen schwerer Kreuzer gebaut hatten. -
bb German secound branch Battleships
Cartman666 replied to SILENT_HUNTER_XX's topic in Die Messe (Offtopic)
Du hast den Kurfürsten vergessen, der entspricht größtenteils dem H-42 Konzept. Und er hat als Buff sogar Drillingstürme aus russischen Archiven bekommen. -
myogi Bitte Entfernt die Myogi aus dem Spiel
Cartman666 replied to Hikaruals's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist halt subjektiv, welche Schiffe einem Spaß machen und welche nicht. Das einzige Japanische Schlachtschiff, das mir bisher Spaß macht, ist die Musashi. Im Technologiebaum bin ich zwar nur bei der Fuso aber ich habe dank Containern Mutsu und Kii, habe beide mal angetestet und festgestellt, dass auch die nicht so mein Ding sind. Und ich fürchte auch, dass der TE, wenn er schon so über die Myogi schimpft, irgendwie mit den japanischen Schlachtschiffen einen für ihn falschen Zweig gewählt hat. Mit den US Schlachtschiffen bis Stufe 6 kann ich die ungenauen Geschütze einfach besser durch eine geringere Kampfdistanz kompensieren, die japanischen Schlachtschiffe schmelzen bei solchen Aktionen direkt dahin. Und ab Stufe 7 sind die US Geschütze recht zuverlässig. -
bb German secound branch Battleships
Cartman666 replied to SILENT_HUNTER_XX's topic in Die Messe (Offtopic)
Nach den Erfahrungen mit der Bismarck verzichtet man auf ein Ruder, sie wird mit zwei T-22 als Schleppern ausgeliefert. Dafür bekommt sie dir Torpedorohre mit zielsuchenden Torpedos. Natürlich ist das nächstgelegene Ziel meist ein Teamkollege, weshalb nach kurzer Zeit alle H-44 im Co-op ihre Runden drehen. -
myogi Bitte Entfernt die Myogi aus dem Spiel
Cartman666 replied to Hikaruals's topic in Allgemeine Diskussionen
Hör mir auf mit der Fuso, habe mich vorhin nochmal an dem Ding versucht und war wieder genervt. Nach den ersten beiden Salven wusste ich, warum der Kübel bei mir im Hafen Rost ansetzt. -
bb German secound branch Battleships
Cartman666 replied to SILENT_HUNTER_XX's topic in Die Messe (Offtopic)
Oh je, der beschwert sich darüber, dass 4 * 4 Bofors weniger Schaden als 20 * 4 Bofors machen... Rechnen wird also auch nicht mehr gelehrt... -
BItte gebt der Colorado 5 knoten mehr
Cartman666 replied to Icewolf72's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erinnert mich an meine Taktik bei World of Tanks das Team zu dirigieren. Einfach dort auf die Karte klicken, wo man die Teamkollegen nicht haben möchte. Also, wenn man bei A startet einfach Befehl zum Erobern von B und C geben. Da kein Spieler sich gerne sagen lässt, was er zu tun hat, wird alles zu A fahren. -
2018 Frage Sekundärbewaffnung
Cartman666 replied to Dirk_von_Dreck's topic in Allgemeine Diskussionen
Und genau wegen Threads wie diesem wünsche ich mir eine Option im Spiel, dass ich keine Deutschen Spieler mit deutschen Schiffen in ein Team bekomme. Pickt sich einen einzigen recht nebensächlichen (für die große Fraktion der Kartenrandbewacher absolut überflüssigen) Parameter (Schaden pro Treffer der Sekundärgeschütze) raus und macht daran fest, dass die bösen Russen mal wieder die Deutschen benachteiligen. Ohne auf die Reichweite, die Feuerrate und das Kaliber (und damit verbunden den Durchschlag) zu schauen. Ich habe meinen deutschen Schlachtschiffkapitän gar nicht erst auf Sekundärgeschütze getrimmt. Irgendwie sind die Gegner eh immer vor mir abgehauen. Bei Richlieu und Alsace hatte ich das gemacht, habe das aber wieder geändert weil da zu wenig bei rumkam. Nur die Massachusetts fahre ich voll auf Sekundärgeschütze, die teilt damit auch gut aus, da stehen hinterher gerne mal 40000 Schaden alleine durch die Treffer der Sekundärgeschütze auf der Rechnung. Vielleicht mache ich mir für die Tirpitz mal einen eigenen Kapitän. -
bb German secound branch Battleships
Cartman666 replied to SILENT_HUNTER_XX's topic in Die Messe (Offtopic)
Irgendwie kommt hier mit schönster Regelmäßigkeit ein Absolvent der Youtube Universität mit Fortbildung an der Wikipedia Akademie vorbei und erbricht seine Copypaste über die H-Klasse ins Forum. Mir fehlt jetzt aber irgendwie der Zusammenhang zwischen H-Klasse und einer Abstimmung über einen 2. deutschen Schlachtschiffzweig. Oder will da wieder nur jemand seine tolle H-44 im Spiel haben? Den Wunsch sollte er gut überdenken. 8 Geschütze mit deutscher Zielgenauigkeit (Faildrich lässt grüßen), Wendekreis von um die 1500 Meter und ein prima Ziel für HE Geschosse und Flugzeuge. -
Die erste Myoko (die etwas südlich stehende) steht wenn man von seinem Startpunkt aus direkt hingefahren ist komplett Breitseite. Bis sie das erste mal verschwindet kann man 1-2 Salven reinballern. Die Zielgenauigkeit auf die Distanz ist natürlich nicht top, vielleicht hattest Du da einfach Pech. Normalerweise frisst die pro Salve 1-2 Zitadellen. Wie Klopirat geschrieben hat, WG hat das absichtlich eingebaut. Das Problem war, dass WoWS früher aus über 100.000 Dateien bestand, jede Grafik und jeder Sound war in einer eigenen Datei. Um den Gefechtsbeitritt durch das Laden aller Dateien nicht zu verzögern werden die Daten wohl erst bei Bedarf nachgeladen. Gerade bei Notebooks kommt da die Festplatte ins Spiel. In den meisten Fällen sind Notebookfestplatten sowieso schon deutlich langsamer als Desktop Festplatten (kleinerer Durchmesser und geringere Datendichte also weniger Daten pro "Spur", geringere Umdrehungszahl) und das, was da in die billigen Geräte eingebaut wird, ist teilweise auch noch alter Kram. Mittlerweile hat WG das Dateiformat von WoWS zwar umgestellt, die kleinen Dateien sind größtenteils in große Archivdateien gewandert. Aber im Grunde müssen auch hier die Dateien erst aus dem Archiv rausgefischt werden. Aus diesem Grund profitiert WoWS auch massiv davon, wenn man das Spiel auf einer Solid State Disk installiert hat. Diese haben mangels beweglicher Teile kaum nennenswerte Zugriffszeiten.
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BItte gebt der Colorado 5 knoten mehr
Cartman666 replied to Icewolf72's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder die Karten kleiner machen, so 12 km * 12 km. Dann haben auch die Kartenrandfahrer die Chance, mal was zu treffen. Und vielleicht verirrt sich der eine oder andere Spieler beim Abfahren des Kartenrands sogar in einen Capkreis. -
Fahr sie einfach für den kleinen Unfug zwischendurch mal als Torpedoboot mit den Benson Torpedos
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Dafür sind zwei Baltimores praktisch, die pusten zumindest eine Myoko raus, bevor sie wieder unsichtbar wird. Ich hoffe auch, dass WG sich dieses Problems nochmal annimmt, gerade bei den vielen leichten Kreuzern in Zufallsgefechten wird das langsam echt nervig, wenn Schiffe auf der Minimap angezeigt werden aber schon wieder verschwinden, bevor sie auf See dargestellt werden. Und das alles nur weil so viele Leute auf 350 Euro Multimedianotebooks spielen...
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Vielleicht drehen dann auch einfach die Zaos um. Gibt ja jetzt schon Profis, die sich mit denen Duelle liefern. Was ich vorher erwähnt hatte war mehr als Scherz gemeint. Oder als Anregung, wie man sich das Szenario auch jetzt schon schwieriger gestalten kann. Allerdings sollte man das dann in einer kompletten Division machen, wenn es grandios schief geht sollen ja nicht unbedarfte Teamkollegen drunter leiden.
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Hardmode ist mit stock Schiffen und ohne Einsatz von Verbrauchsmaterial. Hatte ich vor ein paar Tagen, da hatte ich den Eindruck, ich wäre der einzige im Team, der Sonar und Radar einsetzt... Zwei mal 4 Sterne war das Ergebnis. Gestern dann drei Runden, wo Leute dabei waren, die das Spiel beherrschten. Und prompt immer 5 Sterne. Vermutlich waren gestern alle Tomaten mit dem Indianapolis Marathon beschäftigt.
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BItte gebt der Colorado 5 knoten mehr
Cartman666 replied to Icewolf72's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem dürfte sein, dass nach den diversen Änderungen eine schnellere Colorado hinterher zu stark wird. Hier mal was sich an der Colorado alles im Laufe der Zeit geändert hat. 0.5.0.1: Nachladezeit von 35 auf 30 Sekunden reduziert, Turmdrehgeschwindigkeit von 60 auf 45 Sekunden reduziert 0.5.6.0: 4 Oerlikons und 4 Bofors beim C Rumpf hinzugefügt 0.6.2.0: A-Rumpf entfernt 0.6.3.0: Reichweite der Geschütze von 15180 auf 17120 Meter verbessert 0.6.14.0: Hitpoints mit B-Rumpf von 50100 auf 59300 erhöht, Sigma der Geschütze mit A-Rumpf von 1,8 auf 1,9 verbessert, mit B-Rumpf von 2,0 auf 1,9 verschlechtert Ich hatte die Colorado noch ohne diese ganzen Änderungen durchgespielt, es war meine erste Schlachtschifflinie überhaupt und dennoch ist sie einerseits statistisch nicht auffällig und andererseits steht sie bei mir besser da als die Gneisenau. Sicher würde ich mir auch wünschen, dass die 6er und 7er US Schlachtschiffe schneller wären. Aber ich fürchte, das würde zu solchen Monstern wie der Giulio Cesare führen wenn man das macht, oder sie müssten massiv generft werden. -
Ach deshalb gibt es da so viele Historiker, wenn die so ein Zeug in den Archiven haben. Vielleicht wollte man sich bei der Veröffentlichung der Blyska einfach nicht den vielen Fragen aussetzen, wann denn endlich mehr Schiffe kommen. Oder man war sich bei WG damals nicht einig, wie man das mit den Kapitänen bei einem multinationalen Baum machen soll. Da hat man dann auf der Blyska einen polnischen Kapitän und der wandert dann auf ein niederländisches Schiff. Es kann durchaus sein, dass man die Blyska auch in einen Pan-Europäischen Baum übersiedelt, wenn man da mehr Schiffe bringen will.
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Das hast Du doch direkt das Gegenmittel selber erkannt, einfach keine 10er Schiffe mehr fahren. Die Hindenburg ist im Vergleich immer noch kein schlechtes Schiff, nur weil ihre Nachladezeit jetzt 1 Sekunde länger ist. Richtig gefahren sind die Dinger immer noch nervig wie jeder andere 10er Kreuzer. Dass 10er Gefechte auch für mich größtenteils eine Qual sind liegt einzig und allein an den Spielern. Ich weiss nicht, wieso ausgerechnet in 10er Gefechten alle nur noch hinter Inseln rumstehen. Zum Teil liegt es sicher daran, dass die Unicums ihre Teamkollegen wie schon bei WoT als Aufklärer und zum Schaden fressen missbrauchen und die Durchsterber, wenn sie Tier 10 erreicht haben, auf Teufel komm raus mit ihren 10ern rumstümpern müssen und sich die passive Spielweise der Unicums dabei abschauen. Oder es liegt auch daran, dass die 10er Schiffe völlig ins Extreme abgleiten, mit aberwitzigen Feuerraten und Reichweiten bei den Kreuzern und zu hohem Aua-Faktor der Schlachtschiffe dank dicker und zahlreicher Geschütze.
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Immer würde ich nicht sagen aber die Chance ist größer. Ich hatte mir am Anfang 10 Container gekauft und da war nur der Auftrag für die Monaghan dabei. OK, das war für mich perfekt, da es das einzige der möglichen Schiffe war, das ich noch nicht hatte. Aber darauf spekulieren, dass man mit den 30 Containern für 90 Euro alle oder das gewünschte Schiff bekommt sollte man nicht.
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Das hat man bei World of Tanks über polnische und italienische Panzer auch gesagt und nun kommen dann noch komplette Zweige ins Spiel. Allerdings dürften neue Schlachschiffzweige (außer Italien und Russland) eher unwahrscheinlich sein, da es dort am schwierigsten ist, einen kompletten Zweig zu füllen. Zumindest wenn WG weiter daran festhält, dass ein Zweig bis Stufe 10 gehen muss. Da würde es auch keine Rolle spielen, ob das nun ein Baum für eine Nation ist oder verschiedene Nationen zusammengefasst werden, durch die Flottenabkommen und geänderte Machtverhältnisse nach dem 1. Weltkrieg haben sich viele Nationen aus dem Schlachtschiffbau verabschiedet. Und selbst wenn es noch Planungen gab dürfte wohl kaum jemand etwas in Planung gehabt haben, das auf einer Stufe mit der Yamato ist.
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Und selbst wenn jemand von WG mal gesagt hat, dass Flint und Black nur über Ranked Gefechte erhältlich sind gilt das nur für den Moment und vielleicht die nähere Zukunft. Mit ziemlicher Sicherheit wird niemand von WG gesagt haben, dass es Flint und Black für alle Zeiten ausschließlich über Ranked Gefechte geben wird. Schon bei den Vorverkaufspaketen war man im Gegensatz zu WoT vorsichtiger und hat nicht gesagt, dass man diese Schiffe niemals auf anderen Wegen bekommen kann.
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Sowas, ich war irgendwie schon mental auf Freitag geeicht. Muss an der Hitze liegen... Aber ändert ja nichts daran, dass jemand, der morgen die Indy hat, dann auch morgen noch den 2600 Meilen Auftrag durch ein Gefecht mit ihr aktiveren und mit dem nächsten Gefecht erledigen kann und übermorgen diesen Auftrag wieder vorfindet (Aktivieren des Auftrags ist dann nicht mehr nötig).
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Die solltest Du auch heute schon machen können. Um die Mission aber überhaupt zu aktivieren muss man eine Runde Indianapolis fahren. Dann taucht die 2600 Meilen Mission in den persönlichen Aufträgen auf. Die Mission wird an festgelegten Daten alle drei Tage zurückgesetzt und nicht individuell für jeden Spieler alle drei Tage. Demnach müsste sie, ausgehend vom Startdatum 1.6., gestern zurückgesetzt worden sein, dann wieder am 7.7. usw. Das stimmt zumindest mit den Tagen überein, an denen ich sie gemacht habe.
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Ich habe mal so einen live erlebt, der stand auf Nordlichter im Westen an der Insel und fuhr immer wieder raus um seine Torpedos zu werfen. Begründung: die Kanonen sind ja so scheiße. Wie er deswegen aber auf die Idee kam, die Torpedos als Hauptbewaffnung einzusetzen, ist mir ein Rätsel. Gestern habe ich sogar eine Atlanta mit Hydro im Gefecht gehabt. natürlich waren prompt Flugzeugträger vorhanden.
