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Prinz Eitel Friedrich: Ein Schiff und seine Kampagne (Stahl Belohnungen inkl)
Cartman666 replied to Allied_Winter's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt beide Arten von Sammlungen, die, für die Sammlerstücke auch in den normalen täglichen Containern enthalten sein können, und die, deren Sammlerstücke nur in speziellen Containern sind. Welche Art Sammlung man vor sich hat erkennt man daran, dass in der Sammlung das Häkchen zum Aktivieren vorhanden ist. Für die "Belle Époque" Sammlung findet man die Sammlerstücke nur in den speziellen Containern. "Dünkirchen" ist auch so ein Fall. Während z.B. "Die Große Acht" über die täglichen Container auch über das Ende der Ovetchkin Aktion zu vervollständigen war.- 413 replies
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WG-Logik im Premiumladen und bei Schneeflocken
Cartman666 replied to Cybax1980's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erlebt man aber auch im realen Leben dauernd, da kostet dann ein Artikel 4,99 und ein Zweierpack 9,99. Mal ist eine große Packung günstiger als die gleiche Füllmenge in kleinen Packungen, oft aber auch nicht. Habe ich erst vor ein paar Tagen gesehen, Schokoriegel im 10er Pack 0,95 Euro pro 100g, 18er Pack 0,97 Euro pro 100g. Was den Stahlpreis angeht ist es so, dass der Umtauschkurs Stahl zu Kohle einfach schlecht ist. Du bekommst für den erspielten Stahl viel zu wenig Kohle. Einen echten Wert für Stahl könnte man nur berechnen, wenn es auch eine Möglichkeit gäbe, irgendwas in Stahl umzuwandeln. -
Prinz Eitel Friedrich: Ein Schiff und seine Kampagne (Stahl Belohnungen inkl)
Cartman666 replied to Allied_Winter's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, es ist schon blöd für Spieler, die noch nicht so lange dabei sind und deshalb noch nicht so viele Zweige angespielt haben. Auf dem Nordamerika Server habe ich z.B. nur die deutschen Zweige gespielt weil ich dort nur gelegentlich unterwegs bin. Ich da zwar noch die 6er Schiffe aus der Christmas Convoy Kampagne von 2016/2017. Aber mit den Dingern dann 4 Mio Credits zusammenspielen dauert mir dann doch zu lange.- 413 replies
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Vorschlag Selbstzerstörung von Torpedos
Cartman666 replied to DTATank's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö, die überschwemmen dann nur das Forum mit Threads darüber, wie unfair das System doch ist und dass sie ja völlig unschuldig sind. Gibt ja Leute, für die das Spiel schon unspielbar wird wenn sie eine Chatsperre bekommen. -
Das ist die Frage, laufen die Dinger auch durch das Schiff durch ist "nur" Die Information, dass die Torpedos an einem Hindernis explodiert sind, auf dem Weg zwischen Server und dem PC des Spielers verloren gegangen. Gerade bei WoWS und WoT, wo der Client im Grunde recht dumm ist und nur das anzeigt was der Server ihm sagt, kann sowas passieren, wenn Datenpakete flöten gehen. In der Anfangszeit von WoWS gab es da z.B. auch das Phänomen, dass man gefeuert hat, die Schussanimation auch angezeigt wurde, aber die Geschütze scheinbar nach einer Sekunde wieder Feuerbereit waren. Da war dann der Feuerbefehl nicht beim Server angekommen, den Client hat das aber erst mal nicht interessiert bis er vom Server den Zustand der Geschütze (in diesem Fall feuerbereit) empfangen hat.
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Wenn man im Spiel den Premiumladen aufruft ist da unter Premium auch das Angebot für 39,99 drin (blauer Hintergrund). Für 80,39 bekommt man ein Jahr Wargaming Premium (roter Hintergrund), das auch für WoT und WoWP gilt. Und unter Dublonen ist bei mir in der 3. Zeile ganz links das Ultimative Belohnung Paket zu finden.
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Musashi per Free EP oder Kohle holen
Cartman666 replied to YC_Yello's topic in Allgemeine Diskussionen
Dem kann ich nur zustimmen, gestern eine Co-op Runde gedreht, gegnerische Ranger fliegt mich bestimmt drei mal mit allen drei Staffeln an und mein Ergebnis waren 4 abgeschossene Flugzeuge. Selbst mit Unterstützung einer Boise sind pro Staffel und Angriff bestenfalls 2 Flieger abgeschossen worden (die Boise kam auf 12 Abschüsse). Habe zwar nur einen 10 Punkte Kartoffelkapitän drin sitzen aber auf Flugabwehr würde ich bei dem Kutter auch eher nicht gehen. -
Kronshtadt und Alaska sind als Kreuzer im Spiel. Was bedeutet, sie nehmen keine Schlachtschiffslots weg. Und sie haben jeweils 9 Geschütze mit einem kleineren Kaliber, das eine höhere Feuerrate erlaubt. Die sind aber beide nur eine Stufe nach oben gerutscht. Deshalb schrieb ich ja, dass die O-Klasse mit entsprechenden Gimmicks (Nachladebooster) vielleicht auf Stufe 8 funktionieren könnte. Aber bei Stufe 9 sehe ich mit nur 6 Geschützen ein echtes Problem. Dazu kommt, dass nur halb so viele Sekundärgeschütze wie auf der Bismarck vorhanden sind (6 * 15 cm, 8 * 10,5 cm).
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Das Problem ist die geringe Anzahl Hauptgeschütze mit einem großen Kaliber, was ein niedrige Feurrate bedeutet, in Verbindung mit einer eher mäßiger Panzerung. Im Endeffekt ist es eine etwas schnellere aber schwächer gepanzerte Gneisenau. Also eher Stufe 7, mit ein paar Gimmicks vielleicht noch auf Stufe 8 einsetzbar aber definitiv nicht auf Stufe 9.
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Vorschlag Selbstzerstörung von Torpedos
Cartman666 replied to DTATank's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem an der Sache ist, dass die, die ihre Torpedos hirnlos in die Gegend werfen auch die Option der Selbtzerstörung der Torpedos nicht nutzen würden. Ich kann gar nicht zählen, wie oft mir Omahas ihre ersten durchgeladenen Torpedos ins Kreuz geworfen haben... Ich denke dass Spieler, die von so einer Möglichkeit gebrauch machen würden auch jetzt schon ihre Torpedos verantwortungsvoll nutzen. Unfälle passieren und so lange gelegentliches pink werden keine weiteren Konsequenzen hat finde ich nicht, dass momentan Handlungsbedarf ist. -
In Standardgefechten kann das funktionieren, es setzt aber voraus, dass das eigene Team das Feuer auf einzelne Gegner konzentriert, dass wichtige Ziele vorrangig beschossen werden (Spieler ballern ja meist nur mit HE auf Schlachtschiffe, die so weit entfernt sind, dass sie eigentlich keine Gefahr darstellen) und dass die Spieler sich bewegende Ziele überhaupt treffen. Deshalb fahre ich im Co-op auch bevorzugt Zerstörer und Schlachtschiffe, in Kreuzern ist man darauf angewiesen, dass die Teamkollegen ihren Job machen, Zerstörer sich also die gegnerischen Zerstörer vorknöpfen und Schlachtschiffe den Schaden tanken. Die einzigen Schiffe, mit denen ich in 700 Co-op Gefechten auf dem EU Server jemals verloren habe sind HSF Harekaze, Ognevoi, Mogami, HSF Graf Spee, Nürnberg und Bogue. Auf dem Nordamerika Server sieht die Quote nicht ganz so gut aus, da man wegen der Zeitverschiebung und insgesamt geringeren Spielerzahl häufiger in Teams mit nur zwei menschlichen Spielern steckt und man dann gute Chancen hat, so einen AFKler wie die oben erwähnte Jean Bart im Team zu haben...
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Wenn ich Clankollegen ins Co-op schleppe tun die sich auch oft schwer. Dabei gebe ich denen schon Tipps. Aber irgendwie spielen die ihren Random Stiefel runter und werden dann gnadenlos abgeschossen und sind selbst überfordert damit, dass die Bots immer auf sie zuhalten. Sicher, dass in Deinem Team keine Bots waren. Da Co-op Gefechte eine sehr kurze Wartezeit haben sollen kommt man immer wieder in Teams mit nur zwei Spielern und 6 Bots gegen 8 Bots. Das Problem ist, dass die Bots im Spielerteam genau so fahren wie die Gegner. Das bedeutet, dass die Zerstörer eine 50% Chance haben, direkt von den gegnerischen Zerstörern torpediert oder gerammt zu werden. Und wenn dann einmal eine Schieflage entstanden ist wird es hart. Wenn man mit nur zwei menschlichen Spielern im Gefecht ist sollte man sich schleunigst irgendwo treffen und die eigenen Bots das Feuer auf sich ziehen lassen während man aus defensiver Position aufräumt. Letztens hatte ich aber auch mal wieder ein Co-op Gefecht verloren weil der zweite "Spieler" in meinem Team in einer Jean Bart saß mit der er lediglich 80% Siegquote und 25000 Durchschnittsschaden im Co-op hatte. Der war natürlich erst mal 4 Minuten AFK bis die Bots ihn beschossen haben und dann war er eine Minute später auch schon wieder weg...
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Sonar setzen die offenbar schon länger ein. Ist allerdings selbst mir erst vor kurzem aufgefallen. Ich vermute mal, dass die Bots wenn sie die Wahl zwischen Sonar und Flugabwehr haben meistens mit Flugabwehr fahren. Das Problem ist der mangelnde Wiederspielwert. Gerade die erfahrenen Spieler holen sich ihre 5 Sterne und das war es dann. Wer sich dann nach 6 Monaten in den Szenarien rumtreibt sind zum Großteil Anfänger oder Tomaten, die darauf spekulieren, dass ihre Teamkollegen für sie gewinnen. Kirschblüte lebt von einem guten Mix der Schiffe. Wegen der Flugzeuge und der vielen Zerstörer sollten auf jeden Fall genug US Kreuzer dabei sein. Und hinten rumstehende Camper versauen einem schon frühzeitig den Sieg da wegen des gnadenlosen Fokusfeuers der Bots die Spieler sich an der Front abwechseln müssen. Wenn man sich die Endabrechnung bei Co-op Gefechten und Szenarien anschaut stellt man schnell fest, dass meist nur maximal drei Spieler tatsächlich effektiv gekämpft haben. Es kommt nur selten vor, dass alle Spieler in Sachen Basis EP dicht beieinander liegen und keiner außergewöhnlich gut oder schlecht war (ich nenne das Kommunistengefecht).
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Santa-Container mit OP-Schiffen...
Cartman666 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist ja auch das normale Vorgehen wenn man sich Premiumschiffe über Missionen erspielten kann. Habe jetzt auf die Schnelle nur den englischen Text aus dem damaligen Shop Angebot gefunden: -
Santa-Container mit OP-Schiffen...
Cartman666 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
5 Megacontainer geschenkt bekommen, Asashio, Kamikaze (ohne R), 12500 Kohle, 2000 Dublonen und 20 Tarnungen bekommen. 5 Megacontaienr zurückgeschenkt und es waren nur 30 Leviathan Flaggen und 80 Tarnungen drin. Ich bringe Leuten kein Glück. -
Und der Rabatt gilt nur bis Montag morgen 10 uhr:
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Izumo braucht einen vernünftigen Buff...
Cartman666 replied to TeCcn0's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Izumo fehlt die Problematik mit der oktagonalen Zitadelle. Einer Musashi kann man bequem von schräg vorne in die Zitadelle ballern, der Izumo nicht. Und die Izumo hat eine deutlich tiefer liegende Zitadelle als die Musashi. Die Musashi ist auf Stufe 9 schon grenzwertig, eine Izumo mit 46cm Geschützen wäre noch stärker. -
Izumo braucht einen vernünftigen Buff...
Cartman666 replied to TeCcn0's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Schiff hat sich WG nicht ausgedacht, es handelt sich um den A-140-J2 Vorentwurf zur Yamato Klasse. Es gab da auch Varianten mit einer Turmaufstellung wie die Nelson sie hat. Das sind aber alles Entwürfe mit 46cm Geschützen. Angesichts dessen was die Musashi auf Tier 9 anstellt wäre das wohl etwas zu viel des Guten. Eine Alternative wäre der B2 Entwurf mit vier Zwillingstürmen mit 46cm Geschützen gewesen. Das wäre auch angesichts der Schiffe vorher nicht schlecht, da man damit die Spielweise beibehalten hätte. -
Santa-Container mit OP-Schiffen...
Cartman666 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Letztes Jahr gab es, wie ich in meinem vorigen Post verlinkt habe, nur Weihnachtscontainer ab dem 21.12. Die Inhalte und Preise sind fast identisch zu den aktuellen Nikolauscontainern. Das Event dazu hieß letztes Jahr "Nikolauslegion". Sieht also so aus, als gäbe es die Nikolauscontainer dann bis ins neue Jahr hinein. -
Santa-Container mit OP-Schiffen...
Cartman666 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Letztes Jahr gab es nur Weihnachtscontainer vom 21.12. bis 18.1. Wen es interessiert was damals drin war: https://worldofwarships.eu/de/news/sales-and-deals/secret-santa-2/ -
Super nett WG mit 2500 Dublonen für Asashio B ein Witz!!!
Cartman666 replied to Seelenteufel's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Auftrag ist 10 mal wiederholbar. Edit: sieht man übrigens auch oben links im Screenshot des Eingangsposts hier, da steht 0/10. -
Santa-Container mit OP-Schiffen...
Cartman666 replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ändert nur leider gar nichts. Selbst wenn dransteht, dass die Chance auf die Missouri 0,001% beträgt kaufen die Leute trotzdem wie wild Container um die Missouri zu haben. Und das sind dann garantiert Leute, die vor einem Jahr zu geizig waren für die Missouri EP gegen Geld umzuwandeln. Hier geistern ja auch bestimmt Leute rum, die für die 4 schwarzen Schiffe für weit mehr als 100 Euro Container gekauft haben... -
Izumo braucht einen vernünftigen Buff...
Cartman666 replied to TeCcn0's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, nicht jedem liegt jedes Schiff. Besonders Schiffe, die etwas aus der Norm fallen sorgen hier im Forum immer wieder für solche Threads. Nelson und Richelieu sind auch nicht jedermanns Sache. Der Friedrich ist jetzt nicht so schlecht. Die meisten Leute haben mit ihm einen höheren Durchschnittsschaden und höhere durchschnittliche EP als mit der Bismarck. Er ist halt nur kein großer Fortschritt gegenüber der Bismarck und auf ihrer Stufe ist die Bismarck stärker als der Friedrich im Stufe 9 Vergleich. -
Izumo braucht einen vernünftigen Buff...
Cartman666 replied to TeCcn0's topic in Allgemeine Diskussionen
Du meinst die Montlanta, die hat mit der Izumo aber nichts zu tun: -
Izumo braucht einen vernünftigen Buff...
Cartman666 replied to TeCcn0's topic in Allgemeine Diskussionen
