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Mit Tier 7 gegen T 9 oder T 8 gegen T10 oder Tier 6 gegen Tier 8
Cartman666 replied to CaptainDHZ's topic in Allgemeine Diskussionen
Exakt, genau das ist die Begründung von WG. Man will die Durchsterber, die sich in tausenden von Gefechten zu Stufe 10 hochgestümpert haben, mit kleinen Erfolgserlebnissen bei der Stange halten wenn sie mal einen 8er zerlegen. Ich will jetzt keine Namen nennen aber hier im Forum findet man so einige dieser Spezies, vorzugsweise machen die nämlich Jammerhtreads über das Matchmaking auf, sind aber eben mit den Schiffen, mit denen sie nur eine Stufe höhere oder maximal gleichstufige Gegner treffen (Stufe 9 und 10), kein Stück besser als mit den ach so benachteiligten Schiffen der niedrigeren Stufen. -
Bestätigt ist, dass der japanische Stufe 9 Kreuzer Azuma für freie EP kommen wird. Die verbesserte Stufe 10 Azuma wird für Kohle kommen, die Neustrashimy für Stahl. Was aus anderen Schiffen wird ist noch nicht bekannt, zur Alaska äußert sich WG nicht. Die Contributoren wissen was da los ist, dürfen aber nichts sagen.
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Bei den italienischen Schiffen gab es wohl Probleme mit dem Zugriff auf offizielle Archive. Vermutlich verwendet man in Italien immer noch 70 Jahre alte Technologie, weshalb man die Schiffspläne noch unter Verschluss hat. Aber da werden sicher irgendwann noch Zweige für Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiffe kommen. Davor sind aber britische Flugzeugträger und russische Schlachtschiffe dran.
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Arms Race und seine (interessanten) Auswirkungen
Cartman666 replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn der fleißig den Reparaturbuff eingesammelt hat repariert er bei 6 Stacks 17514 HP pro Minute (97100 HP * 0,05% * 6 Stacks), und das dauerhaft (wenn sich seit dem Arms Race Test die Werte nicht geändert haben). Die maximale Eigenheilung der Musashi liegt bei 68110 HP (97100 HP * 0,5% * 28 Sekunden * 5 Aufladungen). Wahrscheinlich hat der sich am Anfang eine Schelle eingefangen und schnell die Heilungsbuffs gesammelt. Ich hatte mal in einem normalen Gefecht einer Yamato mit der Lion fast 140K Schaden zugefügt, den hatte ich auch am Anfang abgefackelt und dann erst wieder am Ende des Gefechts gesehen. -
Spielinstallation auf externer Festplatte Möglich?
Cartman666 replied to DancingSisters's question in Neueinsteiger - Fragen
Das meinte ich ja, wenn ich das NAS im Explorer über Netzlaufwerk verbinden einbinde, so dass es einen Laufwerksbuchstaben hat kann ich dort mit drag & drop Replays abspielen. Normalerweise gehe ich aber über den Netzwerkpfad (\\Laufwerkname) auf das NAS, dann funktioniert das Abspielen von Replays nicht. Deshalb gehe ich davon aus, dass man auch Cloudspeicher mit einem Laufwerksbuchstaben einbinden muss, damit man von dort WoWS starten kann. Wobei fast 40 GB in der Cloud zu lagern auch nicht unbedingt die praktikabelste Lösung ist.- 10 replies
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Flugzeugträger einfach Weg!
Cartman666 replied to Godzillacrafter's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier steht unter "Regeln für den Schiffsersatz" was man bekommen hat: https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/cv8-which-nation-to-choose/ -
Spielinstallation auf externer Festplatte Möglich?
Cartman666 replied to DancingSisters's question in Neueinsteiger - Fragen
Da kann es zu Problemen kommen, wenn das Spiel nicht lokal vorliegt. Ich habe alte WoWS Installationen auf einem NAS zum Abspielen alter Replays und ich kann die Replays nur abspielen, wenn ich das NAS in Windows mounte, es also einen Laufwerksbuchstaben hat. Direkt aus der Netzwerkumgebung heraus geht das nicht.- 10 replies
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Spielinstallation auf externer Festplatte Möglich?
Cartman666 replied to DancingSisters's question in Neueinsteiger - Fragen
Grundsätzlich ist es kein Problem, das Spiel auch direkt von einer externen Festplatte zu starten (wenn es eine schnelle USB 3 Festplatte oder gar SSD ist, sonst kann das mit den Ladezeiten beim Gefechtsbeginn problematisch werden). Auch eine Installation, die man mit dem Wargaming Game Center gemacht hat, lässt sich durch bloßes Kopieren und Doppelklicken der exe Datei starten. Bei der Steam Version bin ich mir nicht sicher, ob das auch mit der geht. Und wenn ein Patch kommt kann es zumindest bei der Game Center Version das Problem geben, dass man für den Patchvorgang das Game Center benötigt. Bei der "alten" Version mit dem Launcher kann man zum Patchen aus dem Spielverzeichnis den Launcher starten. Achtung bei fremden Rechnern, es bleiben eventuell Dateien und Einträge in der Registry zurück. Ich habe jetzt auf die Schnelle zwar nichts im AppData Verzeichnis, wo World of Tanks und World of Warplanes Zeug hinterlassen gefunden, aber man weiß ja nie.- 10 replies
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Auf jeden Fall tritt der Fehler dann geballt auf. Wenn einer aus unserer Division den Bug hatte, dann hatten ihn alle drei. Werde mal in Zukunft darauf achten wann es auftaucht. Erinnern kann ich mich an ein Herrschaftsgefecht auf Falle / Prey, im Gegnerteam waren zwei Massachusetts B.
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Mit dem Unterschied, dass einem Zerstörer im Spielverlauf der Nebel ausgeht bzw. er im Nebel immobil ist. Und wenn der Flugzeugträger versenkt wird war es das mit Flugzeugstaffeln. Stell Dir eine unsichtbare Smith mit vernünftigen Torpedos vor und Du hast einen Anhaltspunkt, was mit U-Booten in PvP Gefechten abgeht wenn sie nicht historisch korrekt so langsam sind, dass ihnen eine Langley davonfährt...
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Ich meine, das hatte ich mal bei einem Stream eines Contributors aufgeschnappt. Also dass Contributoren ihre Statistik sichtbar haben müssen. Der kann sich natürlich auch geirrt haben.
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Es ging hier ja zunächst um die technische Umsetzung. Die ist vorhanden. Dass U-Boote einen ganzen Rattenschwanz an Problemen für das Spieldesign darstellen dürfte den meisten klar sein. In den jetzigen Zufallsgefechten funktionieren U-Boote jedenfalls nicht, weder für den Spieler im U-Boot als auch für die Gegner. Vielleicht gibt es ja zum 1. April den Badewannenmodus mit Schiffen und U-Booten.
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Könnte natürlich ein Supertester gewesen aber sind die dann nicht in einem speziellen Clan? Ich fand es nur sehr merkwürdig, dass der nicht nur in dem einen Gefecht eher wie ein Yolo-Bot unterwegs war sondern das offenbar dauernd macht und dann auch noch seine Statistik versteckt, was meines Wissens nach nicht erlaubt ist. Da stellt man sich schon die Frage, wenn das ein CC ist, was mag der wohl für eine Community bedienen.
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Wenn ich mir so anschaue, was man vorab mit neuen Schiffen so im Gefecht trifft können die Ansprüche da nicht so groß sein. Ich hatte während des Tests der britischen Zerstörer einen mit einer Daring gesehen, der hatte seine Stats versteckt, war in einem 1 Mann Clan und hatte einen letzten Schnappschuss seiner Statistik mit knapp über 40% Siegquote.
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Ich bin mir nicht sicher, ob aktuell EU Supertester gesucht werden. Da war mal irgendwas vor über einem Jahr, dass sie nach langen Jahren überhaupt mal wieder Leute außerhalb der russischen Community rekrutiert haben. Und Supertester ist auch nichts was man nebenher macht. Die Anforderungen an die Aktivität sind da deutlich höher als bei CCs.
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Hast Du den Halloween Modus verschlafen? Da waren alle grundlegenden Mechaniken vorhanden, auch Wasserbomben als Konter. Von der technischen Seite könnten U-Boote also durchaus schon eingebaut werden, dazu müsste WG "nur" auf den bestehenden Karten die Unterwasserwelt gestalten. Was fehlt ist eine generelle Idee, wie man diese lahmen Mühlen (im Halloween Modus waren sie ja viel schneller als ihre realen Vorbilder) irgendwie in den bestehenden Spielmodi unterbringen könnte. Ich sehe es als realistischer, dass wir U-Boote in PvE Szenarien wiedersehen werden.
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Wer frühzeitig (meist 1-2 Patches vor dem offiziellen Erscheinen) Zugriff auf neue Inhalte haben will kann am Community Contributor Programm Teilnehmen. Näheres dazu hier: https://worldofwarships.eu/de/content/contributors-list/rules/
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Nö, wer sich als Anfänger ein 8er Premiumschiff kauft hat wenigstens eine Entschuldigung für sein Versagen. Die schlimmste Sorte sind die Durchsterber, die teilweise über 10000 Gefechte auf dem Buckel haben, alleine 400 davon im gefahrenen 10er Schiff, und einen Schaden austeilen, für den man sich in einem 4er Kreuzer schämen sollte. Das sind dann die, die immer mit ihrem "mimimi, will +1 Matchmaking" oder "deutsche Schiffe sind viel zu schwach" Threads um die Ecke kommen.
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Das ist die Generation Call of Duty, für die zählen nur die Kills. Das sind dann die, die selber erst auf Gegner ballern wenn sie diesen mit der Salve auch versenken können. Ich wurde letztens in meinem eitlen Prinzen gemeldet weil ich den letzten Gegner (der noch fast volle Hitpoints hatte) im Co-op rausgerammt hatte.
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Fundstück eines Clankollegen von gestern:
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Die wissen gar nicht, dass Co-op nur gegen strunzdumme Bots ist. Ich hatte letztens einen, der im allgemeinen Chat einen Bot verhöhnt hat, nachdem er ihn heldenhaft versenkt hat. Mittlerweile ist sogar Standardgefecht zu hoch für die Tomaten. Eben wieder ein PvP Gefecht gehabt, wo zwei Zerstörer meines Teams schnurstraks zum gegnerischen Cap gerast sind. Was glaubt jemand, der eine Aigle fährt, wie weit die Gegner auf Verwerfungslinie nach 3 Minuten von ihrem eignen Cap entfernt sind? Und Cappen gegen 2 CVs halte ich auch für etwas optimistisch. Und dann ein 9er Gefecht, wo 3 der 5 Schlachtschiffe (8er und 9er) aus meinem Team kombiniert gerade mal ein Schiff pro Runde versenken und 100K Schaden machen. Manche Leute wollen offenbar ihre 42% "Siegquote" um jeden Preis der Welt halten.
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Twitch Prime loot nicht erhalten?
Cartman666 replied to Tig3rKing's topic in Allgemeine Diskussionen
Vermutlich eher Streams angehabt aber das Spiel nicht so regelmäßig gestartet. Ich hatte vor 3 Tagen insgesamt 4 Container nachdem ich mich die 2 Tage davor gar nicht in WoWS eingeloggt hatte. Die Rechnung mit mit den Containern könnte so ungefähr hinkommen, heute hatte ich wieder zwei Container bekommen. -
Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?
Cartman666 replied to KleinerZeh's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja aber willst Du ein Schiff deshalb nerfen, weil es von guten Spielern gefahren wird und deshalb gute Statistiken hat? Dann könnte man ja auch umgekehrt schlecht gespielten Schiffen Buffs verpassen. Es ist immer so, dass neue Schiffe erst mal eine ganze Zeit von besseren Spielern ausgefahren werden. Und irgendwann sterben sich dann die Nachzügler durch den Technologiebaum und die Sache sieht anders aus. Die Conqueror liegt in der Siegquote unter den erforschbaren 10er Schlachtschiffen nur noch auf Platz 2, im Schaden liegt sie zwar vorne aber das ist dem Feuerschaden geschuldet, in den EP sind ihr République, Yamato und Montana dicht auf den Fersen. Nebenbei, die Black hat eine 9% höhere Siegquote als die Fletcher. Und die Flint eine 15% höhere Siegquote als die Atlanta bei mehr als doppelt so hohem durchschnittlichen Schaden. Das liegt aber nicht nur an den Schiffen selber sondern an den Spielern, ich sehe jedenfalls praktisch nur Spieler mit insgesamt mehr als 55% Siegquote in diesen Schiffen während in Atlanta und Fletcher gerne mal 42% Tomaten sitzen. Aber vielleicht sollte WG im Umkehrschluss schlecht gespielten Schiffen Buffs verpassen. Dank Spielern wie Dotoo werden dann deutsche Schlachtschiffe zu wahren Monstern in den Händen fähiger Spieler. -
Warum wird man für gewisse Schiffe reportet und geflamed?
Cartman666 replied to PINKPONYSTYLE's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, wenn man mit der Musashi Kreuzer mit einer Salve in den Hafen befördert verliert man auch immer Karma. Oder wenn man ein Schiff versenkt, auf das man 95% des Schadens gemacht hat, bei dem aber irgend ein Call of Duty Kleinkind meint, es sei sein Kill. Mit der Arkansas Beta wurde ich geflamed weil ich als erfahrener Spieler auf der Stufe doch nichts zu suchen hätte (OK WG, ich wäre bereit, die Arkansas gegen eine Stalingrad einzutauschen ). Mit einer Cesare Division wurden wir beschimpft, das sowas unfair wäre. Von jemandem, der über 2000 Gefechte mit seiner Kamikaze R auf dem Buckel hat. -
Neutrashimy? War das mal angekündigt?
Cartman666 replied to Zerberus92's topic in Allgemeine Diskussionen
Und hier mal allgemein der Link zum Development Blog bei Facebook: https://www.facebook.com/pg/wowsdevblog/posts Informationen dort sind aber oft sehr vorläufig, also nicht direkt rummeckern wenn dort etwas auftaucht, das einem so nicht gefällt.
