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Cartman666

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Everything posted by Cartman666

  1. Cartman666

    Linienschiffe Im Technologiebaum

    Das gab es früher mal, da waren dann bis zu frei Mikasas pro Team vertreten. Aber seitdem sind halt da unten Robbenklatscher DDs aufgetaucht und Spieler, die zigtausend Gefechte mit sowas abspulen (hatte letztens so ein Exemplar mit jeweils 3500 Gefechten mit G-101 und V-170). Mindestens 5 Zerstörer pro Team sind in reinen Tier 2 Gefechten die Regel. Auf Tier 3 sieht es nicht ganz so schlimm aus weil da doch noch einige St. Louis und Nassaus rumgurken. Die aber für eine Mikasa auch nur wenig Spaß bedeuten.
  2. Cartman666

    Linienschiffe Im Technologiebaum

    Die Gefahr ist dann, dass die Mikasa als einziges Schlachtschiff ihrer Stufe extrem stark werden könnte. Bei niedrigstufigen Schiffen ist es immer ein schmaler Grat zwischen "konkurrenzfähig" und "Robbenklatscher". Vielleicht sollte man einfach die Hauptgeschütze automatisch ballern lassen, die Sekundärgeschütze auf das Niveau einer St. Louis bringen und die Mikasa auf Stufe 3 packen. Dann könnte man auch darüber nachdenken, Linienschiffe vielleicht sogar bis Stufe 4 ins Spiel zu bringen.
  3. Cartman666

    Keine Teamkill Kompensation mehr Cv?

    Zum Thema gespiegelter Schaden ein Clip von Flambass: https://www.twitch.tv/flambass/clip/RenownedAggressiveStarRedCoat (einbetten von Twitch Clips scheint nicht zu funktionieren)
  4. Cartman666

    rosa => no credits ?

    Davon habe ich sogar mal die Expertenversion geschafft, Bot auf 3 km torpediert, der Bot wurde aber von einem Teamkollegen versenkt (Lyon halt...), das Wrack hat so abrupt abgebremst, dass ein Torpedo an der Nase vorbeigerauscht ist und eben die Lyon 6 km weiter hinten getroffen hat. Gerade im Co-op passiert sowas eher als im PvP weil die Bots mit Volldampf zwischen die Spielerschiffe fahren bzw. sogar an ihnen vorbeifahren. Und da Co-op Gefechte sowieso so schnell rum sind sieht jeder zu, dass er in der Zeit möglichst viel Schaden austeilt, was zu einer etwas rücksichtsloseren Spielweise führt. Wobei in letzter Zeit vermehrt PvP Spieler ohne Co-op Erfahrung in Co-op Gefechten auftauchen. Die fahren dann so weit hinten rum, dass man sie gar nicht erst im Gefecht wahrnimmt. Bleiben mehr Gegner für mich.
  5. Cartman666

    Linienschiffe Im Technologiebaum

    Lahm sind die alten Schlachtschiffe alle. Die South Carolina war sogar innovativ, 1906 hat noch keine andere Nation Schiffe mit ausschließlich mittig angeordneten Türmen vorne und hinten gebaut. Aber zum eigentlichen Thema, Schiffe wie die Mikasa passen einfach nicht so richtig in das Spiel. Aufgrund der wenigen und eher schlechten Hauptgeschütze würde ich mir wünschen, dass die Sekundärgeschütze eine stärkere Rolle spielen würden. Deren Reichweite ist ja geringer als die Torpedoreichweite der ganzen Robbenklatschenden Zerstörer. Allerdings hätten bessere Sekundärgeschütze zur Folge, dass die Mikasa eventuell selber zu stark für ihre Stufe würde. Andererseits sind die Stufe 3 Dreadnoughts so viel stärker, dass die Mikasa für diese nur Futter bleibt. Von den Stufe 4 Monstern, gegen die ein Stufe 3 Linienschiff antreten müsste, will ich gar nicht anfangen. Und unabhängig von der Spielbalance muss man auch die Frage stellen, ob so ein Schiff sich für WG überhaupt lohnen würde. Denn der Aufwand, diese Schiffe ins Spiel zu bringen ist genau so hoch wie für höherstufige Schiffe. Und das für Schiffe, die für die allermeisten Spieler nur eine Durchgangsstation sind. Oder im Fall von Premiumschiffen nur Sammlerstücke für wenige Fans sind. Vielleicht taucht da nochmal ein Einzelstück im Shop auf aber ich finde, WG sollte die Kapazitäten lieber für wichtigere Sachen einsetzen (*hust* Schlachtkreuzer *hust*).
  6. Cartman666

    rosa => no credits ?

    Wer rosa ist bekommt angerichteten Teamschaden auf sein Schiff zurückgeworfen und zerstört sich damit schnell selbst. Was besonders im Co-op in einem noch mickrigeren Einkommen resultiert. Ich sehe da keinen weiteren Handlungsbedarf. Wir haben ja schon genug "mimimi, ich bin pink weil der böse Teamkollege in meine 20 km Torpedos vom Kartenrand gefahren ist" Threads.
  7. Cartman666

    Spielermeldung und Karma

    Ja, meist sind da nur dicke Finger im Spiel. Ich wollte auch mal den Aufklärer meiner Iowa hochschicken und habe erst nach dem Drücken der Taste gemerkt, dass ich in der Missouri sitze.
  8. Cartman666

    Europäischer Forschungszweig?

    Das Problem ist, dass das alles sehr alte Schiffe sind, die entsprechend niedrige Stufen besetzen. Die meisten Spieler schielen aber nur auf die hohen Stufen, unabhängig von den eigenen Fähigkeiten ist Stufe 10 das Ziel. Wenn es nicht gerade eine Robbenkloppmaschine ist dürften sich die Verkaufszahlen niedrigstufiger Premiumschiffe in Grenzen halten. Sicher werden immer mal wieder einzelne Schiffe auftauchen und wie schon erwähnt wurde steht mit der Viribus Unitis das erste Schiff für einen europäischen Baum in den Startlöchern (Blyska dürfte dann vermutlich auch dort hinein wandern). Mehr als 1-2 Schiffe pro Jahr würde ich aber nicht erwarten.
  9. Cartman666

    Spielermeldung und Karma

    Im Co-op fährt derzeit einer mit einer Alaska rum, der immer spätestens nach einer Minute im Gefecht sein Radar zündet. Habe den jetzt schon drei mal im Team gehabt.
  10. Cartman666

    Buff MA CVs pls

    CVs sind OP, habe ich erst heute in einem Thread von jemandem mit über 6000 Gefechten gelesen. Und der muss es wissen... Dem TE hier fehlen noch 1400 Gefechte, um auch so erleuchtet zu sein.
  11. Ich bezog mich da auf das "Dies ist mir jetzt Schon des öfteren Passiert". Ich habe seit der Beta nur sehr selten erlebt, dass jemand durch Rammschaden pink wurde und wenn war das dann in Verbindung mit Frustbeschuss weil einer meinte, seine Vorfahrt mit Geschützen erzwingen zu müssen. Durch Rammen versenkte Teamkameraden dürften in meinen Gefechten in bald 4 Jahren im einstelligen Bereich liegen. Fast alle Disziplinarstrafen hagelt es für Torpedotreffer oder absichtlichen Beschuss. Durch versehentlichen Beschuss bin ich selber einmal pink geworden weil der Kollege den dadurch entstandenen Brand nicht gelöscht hat, vielleicht zweimal wurden Teamkollegen pink weil sie mich beschossen haben.
  12. Wir hatten hier schon mal den Fall, dass jemand ernsthaft Marinevorfahrtsregeln im Spiel gefordert hat. Wo man doch schon im realen Leben auf der Straße feststellen muss, dass das mit den Verkehrsregeln nicht so richtig funktioniert. Ich habe schon durch intensiven Lackaustausch vierstelligen Teamschaden angerichtet und bin dadurch nicht pink geworden. Irgendwas müssen Leute wie der TE da falsch machen. Und warum muss eigentlich jeder wenn er mal pink ist direkt einen Forenthread aufmachen? Solange das keinerlei weitere Konsequenzen hat ist mir das sowas von egal.
  13. Cartman666

    Co-op (ohne CV) nicht mehr gespiegelt?

    WG will ja den Bots das Flugzeugträgern wieder beibringen. Das dauert halt etwas, schließlich sollen die Bots ja nicht zu gut sein. Aber dennoch wird es bei dem Problem bleiben, dass man mit Flugzeugträgern wenig Flugzeuge abschießt.
  14. Cartman666

    Replay zu den abprallenden Torps

    Du darfst Deine Meinung gerne in Deinem Forum oder auf der Straße äußern. Auch gerne hier aber in einem ordentlich Ton. Ansonten gilt: der Forenbetreiber hat Hausrecht. Hier stehen die Forenregeln: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/forum-580/announcement-133-forenregeln/ (Edit: Der Panda hat die zwar schon verlinkt aber das hat wohl nicht zu Einsicht geführt) Rumwüten wie ein Vierjähriger im Sandkasten darfst Du dann gerne in Apex. Wenn die das dort tolerieren ist das deren Problem.
  15. Cartman666

    Co-op (ohne CV) nicht mehr gespiegelt?

    Da hast Du mich missverstanden, ich meinte, dass es schon immer Missionen bei den Direktiven gab, die man ausschließlich im PvP machen konnte. Bisher musste man da meist Auszeichnungen sammeln. Gut, eine Zeit lang ging das im Co-op weil es die four goal haul Auszeichnung für 4 Kills im Co-op gab. Aber ansonsten bekommt man im Co-op ja keine Auszeichnungen, insofern waren solche Missionen, auch wenn sie nicht explizit auf PvP eingeschränkt waren, im Co-op nicht machbar. Und bei den Flugzeugen sieht es ähnlich aus. WG hat den Bots das Fahren mit Flugezugträgern halt noch nicht beigebracht, deshalb gibt es derzeit in PvE Modi keine Flugzeugträger (abgesehen von dem nur rumfahrenden in Narai...). Jetzt könnte man natürlich sagen, dass man die Mission auch durch Abschießen von Aufklärern erledigen kann. Aber das wäre auch eher suboptimal, darauf zu hoffen, dass in einem Co-op Gefecht von den Bots genug Aufklärer gestartet werden. Ich mache selber die Direktiven und Missionen wenn es dadurch einfacher geht schnell mal im Co-op. Wichtig ist nur, dass man die Direktiven ohne die Missionen mit Einschränkungen erledigen kann (dazu zähle ich auch die Missionen für die britischen Premiumschiffe). Und da sehe ich kein Problem. Und für die Flugzeugmissionen gibt es als Belohnung nur eine Tarnung oder Flaggen. Man verliert dadurch also auch keine Container. Und irgendwann wird man auch sicher wieder Bots mit Flugzeugen rumgurken sehen. Allerdings ist das Abschießen von Flugzeugen dann trotzdem nicht mehr so leicht wie früher, da man ja keine direkt steuerbaren Jäger mehr hat. Dann müsste man für Co-op Gefechte Divisionen bilden, ein Flugzeugträger und ein Flakmonster. Edit: Nebenbei muss man auch mal erwähnen, dass WG überhaupt erst im Laufe der Zeit Missionen und Kampagnen gemacht hat, die man ausschließlich im Co-op erledigen kann. Früher gab es die Einschränkung "nur PvP Modi" deutlich häufiger.
  16. Cartman666

    Co-op (ohne CV) nicht mehr gespiegelt?

    Die Missionen mit abschießen von Flugzeugen sind gar nicht in PvE Gefechten machbar, es sind nur PvP Modi freigegeben. Sowas hat es aber auch schon vor dem CV Rework gegeben. Da waren das dann auch gerne Missionen zum Sammeln von Auszeichnungen. Bei den Direktiven gab es praktisch immer einen PvP exklusiven Auftrag. Aber selbst in PvP Gefechten geht das mit den Flugzeugen mit einem CV eher schlecht, ich empfehle eine Flugabwehr Nicholas (Flakfeuer statt Motorboost). Auf Tier 5 trifft man gerne mal zwei Flugzeugträger und die haben es ja immer besonders auf Zerstörer abgesehen. Ich hatte mit der Nicholas gleich im ersten Anlauf 36 Flugzeuge abgeschossen.
  17. Cartman666

    Russische Schlachtschiffe

    Stimmt so nicht ganz. Go Navy (US Kreuzer) ging von 0.7.5 bis 0.7.7, 0.7.8 war der Geburtstagspatch, Britische Zerstörer ging dann von 0.7.9 bis 0.7.11, 0.7.12 war Prinz Eitel Friedrich. Im Endeffekt gab es also immer einen Patch Pause zwischen mehrmonatigen Events. Das würde also für ein Event ab 0.8.4 sprechen.
  18. Cartman666

    Russische Schlachtschiffe

    Da es sich aber nur um neue Schiffe handelt und die Modelle schon existieren dürfte der Termin WG intern schon fest stehen und auch zu halten sein. Beim CV Rework wurden ja einige Spielmechaniken komplett umgekrempelt. Das wären dann 23.5. und 20.6. beim normalen Updatezyklus.
  19. Cartman666

    Russische Schlachtschiffe

    Es wird sicher WG Mitarbeiter geben, die den Zeitplan kennen. Unsere Prager Bande muss ja nicht dazu gehören. Warte mal ab, die Dinger sind was die Balance angeht ja noch in einem eher frühen Stadium. Ich finde den frühzeitigen Zugang zu Schiffen für Contributoren gar nicht so gut, da wird immer eine Erwartungshaltung geschürt und wenn sich dann herausstellt, dass das so nicht funktioniert und an der Balance geschraubt werden muss, gibt es wieder nur Geheule.
  20. Cartman666

    Russische Schlachtschiffe

    Genau wird das keiner sagen, wissen tun das derzeit nur WG Mitarbeiter. Und die halten bei sowas immer die Klappe. Ich schätze mal, dass die frühestens mit 0.8.3 Ende April kommen werden, eventuell dann im Rahmen eines Events wo man im April / Mai nur vorzeitigen Zugang zu den Schiffen bekommt (wie aktuell mit den britischen Flugzeugträgern) und der Zweig wird für alle spielbar dann erst Ende Mai kommen.
  21. Cartman666

    Zerstörer provozieren Teamschaden

    Ich mache das mittlerweile durchaus. Bevor ich durch ein Ausweichmanöver in eine Position gerate, in der mich die Gegner zur Sau machen, nehme ich lieber die Torpedos des lieben Teamkollegen mit und jage ihn damit hoffentlich erst mal in ein paar Co-op Runden. Anders scheinen manche das nämlich nicht zu lernen, dass man seine Torpedos nicht einfach von hinten in Richtung von Teamkollegen wirft. Allerdings versuche ich, die Gefahr gering zu halten, indem ich um pinke Kreuzer im eigenen Team einen großen Bogen mache. Habe erst letzte Woche eine Atago erlebt, war schon pink ins Gefecht gekommen und wie zu erwarten hat er einem Zerstörer aus unserem Team seine Torpedos ins Kreuz geworfen. Ales er sie in Richtung eines 15 km entfernten Gegners geworfen hat... Ich bin jetzt selber in all den Jahren drei mal pink gewesen weil ich fahrlässig meine Torpedos geworfen habe. Kann jedem mal passieren und so lange die einzige Konsequenz ist, dass ich dann drei Gefechte in bunt rumfahre, wo ist das Problem? Ich verstehe nicht, warum hier immer wieder Leute ein Fass aufmachen müssen, anstatt sich mal an die eigene Nase zu fassen und zu überlegen, ob sie nicht vielleicht etwas an ihrer Spielweise ändern sollten. Wenn sie offenbar so regelmäßig Teamkameraden torpedieren.
  22. Cartman666

    Der hilflose Zerstörer

    Ich bin eben nach einwöchiger WoWS Pause mal wieder Zerstörer gefahren und muss sagen, dass weder CVs noch Radar das Problem waren. Stufe 9-10 Gefechte und vielleicht in einem von 4 Gefechten war ein CV dabei und die Anzahl der Radarschiffe lag bei 1-4, meist 2-3. Wenn man die Ecken kennt, an denen die dann abhängen, lässt man sie einfach hinter ihrer Insel verhungern. Z.B. bin ich auf schlafender Riese nicht zwischen die ganzen kleinen Inseln im Osten gefahren, da man dort nur feststeckt und ich gerade mit der Tashkent dort nie lebend rausgekommen wäre. Stattdessen bin ich durch die Mitte zwischen die Inseln bei A gefahren. Vielleicht hilft Dir eine Icon bzw. Sidepanel Mod, damit hat man einen besseren Überblick, welche Schiffe in den Teams sind. Und bei den Sidepanels kann man sich auch Radar- und Hydrorechweiten anzeigen lassen. Solche Mods gibt es in der offiziellen Modstation, dem Aslain Modpaket und auch einzeln (ich nutze das Hakabase side panel).
  23. Cartman666

    Massive Lags auch im Hafen?

    Ich würde die Datei besser in den res_mods\<versionsnummer> Ordner kopieren und dort bearbeiten. Und nach jedem Patch muss man die Prozedur erneut durchführen, also Datei kopieren und bearbeiten, da die Originaldatei durch einen Patch geändert werden kann. Zum Thema Lags im Hafen, das wird wohl schlimmer, je mehr Schiffe man hat. Bei manchen Contributoren, die an die 300 Schiffe haben, kommt da schon die Windows Meldung, dass das Programm nicht mehr reagiert und ob man es schließen will... Momentan hoffen alle, dass das mit den nächsten Patch zumindest etwas besser wird.
  24. Cartman666

    Spielermeldung und Karma

    Funktioniert bei mir nicht, ich verliere immer Karma wenn ich brav ohne zu Meckern im oberen Drittel der Ergebnisliste mitschwimme. Wenn ich den Chat mit zensurwürdigem Inhalt vollstopfe oder nach einem Yolo Run ganz unten in der Endabrechnung stehe habe ich noch nie Karma verloren. Aber zum eigentlichen Thema, Karma selbst hat keine Auswirkungen im Spiel. Es gab zumindest auf dem Nordamerika Server mal für Spieler, die innerhalb von drei Monaten nicht gemeldet wurden ein paar Tarnungen geschenkt, ich meine es waren 10 FTW Tarnungen. Meldungen wegen Fehlverhaltens im Chat sind die einzigen Meldungen, die eine Auswirkung haben. Wenn man davon genug sammelt gibt es irgendwann eine Chatsperre. Alles andere senkt zwar das Karma aber wenn überhaupt schaut vielleicht mal jemand von WG drüber wenn ein Spieler etliche AFK Meldungen sammelt. Wobei ich da so meine Zweifel habe...
  25. Da irrt sich @MrConway, das ist nur der Fall bei Tarnungen, nicht aber bei Flaggen. Wenn ich da eine Tarnung auswähle, die für Dublonen erhältlich ist, z.B. Typ 6, und dann automatisch auffüllen anklicke ist darunter das Auffüllen mit Spielwährung abgeschaltet. Bei Flaggen ist das aber nicht der Fall, wenn ich da auf ein neues Schiff eine ökonomische Flagge packe und dann automatisches Auffüllen aktiviere muss ich darunter das Auffüllen mit Spielwährung abwählen. Wenn allerdings jemand mit so einem Tonfall wie der TE daherkommt würde ich an WGs Stelle auch nicht viel Zeit für sein Anliegen verschwenden.
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