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Event Rechner für Supercontainer Kohle und Stahl
Cartman666 replied to KamiKatze_Streamer's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt keine Supercontainer sondern die kleinen Weihnachtsgeschenkcontainer, die man derzeit auch über die Bonusaufträge mit den Codes aus den Videos bekommt. Na ja, geschenkter Gaul und so. Nur die Rechnung macht mich fertig, alleine 35 10er und 114 8er und 9er warten darauf, ausgefahren zu werden... -
Bei mir hat sich das nach Ausprobieren an einem zweiten PC und damit verbundenen Neustarts des Game Centers irgendwie behoben. In einem anderen Thread hat auch jemand anders berichtet, dass es nach einem Neustart des Game Centers wieder ging. Eventuell hilft das Dir oder anderen hier auch. Manchmal denkt man ja an die simplen Sachen nicht (ich hatte auch nur das Spiel neu gestartet, nicht das Game Center, und danach direkt den zweiten PC genommen... ).
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Chatfunktion etc. nicht aufrufbar
Cartman666 replied to SchwedenStahl85's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei mir immer noch die alten Probleme (keine Division, keine Waffenkammer, kein Geplänkel...). Habe mir beim Geplänkel mit der Webseite helfen können, witzigerweise hängt die Anzeige im Spiel bei noch 7 Versuchen fest, obwohl ich alle Versuche verbraten habe. Na ja, mal schauen, vielleicht müssen die bei WG von jedem einzelnen Account die Daten ausdrucken, per Fahrradkurier in ein anderes Rechenzentrum bringen und dort auf einem funktionierenden Server eintippen. Edit: 15 Minuten später scheint das Problem behoben zu sein. Nachdem bei einem zwischenzeitlichen Test auf dem Zweitrechner zuerst auch im Menü kein Clan angezeigt wurde und Geplänkel fehlte ist jetzt auf dem Hauptrechner dann doch wieder alles so wie es sollte. -
Division funktioniert, wenn jemand ohne das Problem die Division aufmacht und die anderen über die Freundesliste / Spielersuche einlädt. Für die Absprache mit den Schiffen muss man sich allerdings eine andere Möglichkeit suchen, z.B. Discord oder Teamspeak, notfalls auch ein Messanger auf dem Handy. Geplänkel geht über den Weblink. Was mit Clangefechten ist kann ich nicht sagen, schätze aber, dass das wie die Divisionen auch geht, solange man einen hat, der einladen kann. Klar ist die Situation ärgerlich, ich bin selber auch betroffen, aber mit den Workarounds sollten die meisten spielen können.
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Waffenkammer geht nicht / Forum lädt ewig
Cartman666 replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Hier nochmal alles beisammen. Waffenkammer: https://armory.worldofwarships.eu/de/ Inventar: https://warehouse.worldofwarships.eu Clanseite: https://clans.worldofwarships.eu/profile Geplänkel: https://clans.worldofwarships.eu/clan-wars/war Logbuch: https://logbook.worldofwarships.eu/de Zur Ruhmeshalle und Werft gäbe es auch Weblinks, die Seiten scheinen aber momentan mangels Inhalten abgeschaltet zu sein. -
Die haben selber wohl noch keinen Schimmer, wo das Problem liegt. Das Update alleine kann es nicht sein, schließlich sind nicht alle Spieler betroffen und bei mir ging es Freitag vormittags noch problemlos. Mit dem gleichen Client kann ich auch mit meinem Nordamerika Account auf dem NA Server spielen. Es ist also ein Problem mit den Accounts.
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No Chat tabs No Armory No Naval Battles after 9.12.0.3246976
Cartman666 replied to Grumpy_Shark's topic in Archive
The links to the web versions of the ingame sections come up from time to time. Some of them I did not know too, I mostly used the armory for a while. This is possible because the game only uses a web browser component to show these pages. And as long as thse pages use the same authentification as the rest of the WoWS pages this will work. About divisions, if one player does not have the problem he can invite players with the problem to a division via the friends list or name search (you might have to type the name 2 or 3 times for the game to correctly look up the player). However those with the problem cannot see the division window so you need other means like Discord to communicate the ship selection. Just use the ready button at the top, which is the battle button when playing solo. -
Waffenkammer geht nicht / Forum lädt ewig
Cartman666 replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Die Links, auch zum Geplänkel (Naval Battles), stehen mittlerweile oben im roten Bannertext wenn man auch "Mehr lesen..." klickt. -
Chatfunktion etc. nicht aufrufbar
Cartman666 replied to SchwedenStahl85's topic in Allgemeine Diskussionen
Schöne Theorie aber leider kann ich die widerlegen, oben die Versionsnummer aus dem Spiel, unten aus dem Game Center: Dann würde es ja auch an der Spielinstallation liegen, was aber auch schon durch Leute widerlegt wurde, die sich an betroffenen PCs mit den Daten anderer Spieler eingeloggt haben und dann lief es. Wir hatten vor einiger Zeit schonmal ein so technisches Problem, bei dem nur bestimmte Accounts betroffen waren. Leider weiß ich nicht mehr wann das war und um was es genau ging. Man braucht halt einen, der das Problem nicht hat. Hat bei uns gestern zweimal geklappt. Habt ihr Das Einladen in Divis über die Freundesliste und die Namenssuche mal probiert (letzteres hakelt etwas, ruhig mehrfach probieren z.B. durch Löschen von ein paar Zeichen und nochmaliges Tippen). -
Chatfunktion etc. nicht aufrufbar
Cartman666 replied to SchwedenStahl85's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt einen Würgaround. Wenn einer aus der geplanten Division das Problem nicht hat und deshalb eine Division erstellen kann, kann er die anderen Spieler über die Freundesliste oder die freie Suche nach Spielern einladen. Spätestens bei der Suche nach dem Spielernamen, manchmal auch da erst im 2.3 oder 3. Versuch, werden Spieler korrekt als online angezeigt und können eingeladen werden. Man muss sich dann aber was die Schiffe angeht außerhalb des Spiels absprechen weil die Spieler ohne Chatserver das Divisionsfenster nicht sehen aber Schiffe auswählen und oben auf Bereit klicken können. Nicht ganz befriedigend aber immer noch besser als gar nichts. -
Update schrottet mein Spiel, die zweite...
Cartman666 replied to KineticImpact's topic in Feedback Archiv
Das Game Center sorgt schon dafür, dass die richtige Version gestartet wird. im Game Center steht auch dieser Hinweis, dass zwar ein Patch aufgespielt wurde, man aber mit 0.9.11 weiterspielt: -
Chatfunktion etc. nicht aufrufbar
Cartman666 replied to SchwedenStahl85's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Coupons auf Schiffe für Dublonen und Ressourcen gibt es morgen. Ansonsten ist die Waffenkammer auch im Browser aufrufbar, wer noch Coupons loswerden möchte. Die Links sind oben im roten Banner wenn man auf "Mehr lesen..." klickt. Auch für das Geplänkel gibt es eine Webseite, Link ist oben im roten Banner unter "Naval Battles". -
Update schrottet mein Spiel, die zweite...
Cartman666 replied to KineticImpact's topic in Feedback Archiv
Das liegt daran, wie Patches jetzt verteilt werden. Dadurch, dass man jetzt mit einem Client in verschiedenen Regionen spielen kann, der Patchstand durch unterschiedliche Patchtage nicht identisch ist, hat man im Grunde die alte und neue Version parallel installiert. Das aktuelle Problem hat aber damit nichts zu tun, da ja nicht alle Spieler betroffen sind und gestern Vormittag noch alles funktionierte. -
Derzeitige und kommende (?) FXP Ships
Cartman666 replied to Alpha_the_menace's topic in Allgemeine Diskussionen
Danke, korrigiert, immer diese japanischen Baukastennamen. -
No Chat tabs No Armory No Naval Battles after 9.12.0.3246976
Cartman666 replied to Grumpy_Shark's topic in Archive
It affects certain accounts, I have the problem, a friend living 10 km away using the same provider doesn't. -
Derzeitige und kommende (?) FXP Ships
Cartman666 replied to Alpha_the_menace's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier mal der Link zum Development Blog: https://blog.worldofwarships.com/ Austin wurde schon für Stahl bestätigt, als Ersatz für die Somers. In der Pipeline hängen noch Flandre (Stufe 8 BB), Marco Polo (Stufe 9 BB), Max Immelmann (Stufe 10 CV), Fen Yang (Stufe 8 DD), Vampire II (Stufe 10 DD). Ob und wann die Kitakami noch kommt steht in den Sternen. Da schon lange kein Schlachtschiff für freie EP erhältlich ist tippe ich auf die Marco Polo. -
Es sind nur bestimmte Accounts betroffen. Heute morgen hatten wir von 4 Spielern zwei mit dem Problem und zwei ohne. Einer ohne das Problem wohnt 10 km Luftlinie entfernt von mir und ist beim gleichen Provider.
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Update schrottet mein Spiel, die zweite...
Cartman666 replied to KineticImpact's topic in Feedback Archiv
Für das ganze Clangedöns inklusive Geplänkel gibt es auch eine Webseite: https://clans.worldofwarships.eu/profile Hier nochmal der Link zur Webversion der Waffenkammer: https://armory.worldofwarships.eu/de/ -
Cant access Premium store or Armoury in port?!
Cartman666 replied to OldschoolGaming_YouTube's topic in General Discussion
I'm not using a Steam account and have the same problems. You can access the clan pages to enable / disable Naval Battles through the WoWS homepage: https://clans.worldofwarships.eu/profile The Armory is also available via a web page: https://armory.worldofwarships.eu/en/ It is also possible to play with people not affected by the problem in a division, they need to invite you. In case they don't see you in their friends list a search for the player name still works, though it may require more than one attempt. Due to the missing division and chat window you need some other form of cummunication (Teamspeak, Discord) for the ship selection. -
Viel Spaß dabei wenn Du auf Norden im Westen startest und direkt von der ersten Staffel Flieger aufgemacht wirst und ab da nicht mehr zu gehst weil der CV kein Vollidiot ist. Das war mein erstes und einziges Gefecht mit dem legendären Modul auf dem Kurfürst, das hat mir gereicht, von zwei Hindenburg und einer Slava abgefarmt zu werden, ohne auch nur eine einzige Salve zurückschießen zu können.
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Kurfürst ist da auch nicht viel besser und mit dem kannst Du dank 4 km weniger Reichweite nicht mal zurückschießen. Da wird man auch gerne von Yamatos, Thunderer und Slavas aufgefressen.
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Die Bot Georgia hat sich an der Insel festgefahren, fährt dann rückwärts heraus, wieder vorwärts hinter die Insel, wieder rückwärts, vorwärts und schließlich rückwärts. Hat nichts mit drohenden Torpedos zu tun, die kommt da einfach nicht weg. Es gibt für alle "die Bots cheaten" Situationen nachvollziehbare Erklärungen, man muss sich nur die Mühe machen und freundlich fragen und nicht gleich so rüpelhaft seinen Frust ins Forum kotzen. Wir haben da z.B. Fälle gehabt, wo jemand der Meinung war, dass ein Bot Torpedos in einem unmöglichen Winkel geworfen hat. Aber anhand der Replay ließ sich nachvollziehen, wann die Torpedos geworfen wurden und dass der Laufweg der Torpedos so möglich war.
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PvP = Player versus Player = Spieler gegen Spieler = Zufallsgefechte, Clangefechte usw. PvE = Player versus Environment = Spieler gegen KI (Bots) = Co-op Gefechte und Unternehmen Das war schon immer so. Vielleicht hast Du auch aus Versehen den Weg in Zufallsgefechte gefunden. In dem Fall bitte oben rechts neben der Gefecht Schaltfläche den Spielmodus wieder auf Co-op stellen. Und spätestens hier merke ich, dass Hopfen und Malz bei Dir verloren ist. Die Bots nutzen Mechaniken, die auch Spielern zu Verfügung stehen, Funkortung, vorrangiges Ziel, Ladeexperte. Sie können aber nicht mehr als Spieler. Außer vielleicht gut zielen (ein Bot hat halt kein Problem zu berechnen, wie weit er vorhalten muss) und Ziele fokussieren. Dass die Bots Cheaten ist die übliche Ausrede von Leuten, die einfach nur lernunwillig sind und ihr mangelndes Können lieber darauf schieben, als die Spielmechaniken zu erlernen.
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Jepp, die sind immer Weltklasse in der Benutzung der Funktionstasten, halten sich aber selber nicht daran. Da wird geschrien, dass man einen Cap einnehmen soll währen die selber irgendwo am Kartenrand 20 km entfernt von jedem Cap rumpimmeln. Aber es sind nicht nur neue Spieler, im Endeffekt gibt es auch schon genug professionelle Tomaten auf den höheren Stufen. Es fällt halt nur immer auf, wenn da einer mit 100 Gefechten im 9er Premium rumstümpert. Gibt aber auch genug "Spieler", die auch nach 20.000-40.000 Gefechten noch nichts auf die Reihe bekommen. Erkennt man, wie FrontenStuermer schreibt, oft an _sniper, _destroyer oder _winner am Namen oder an martialischen Clannamen mit Kriegsmarine.
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Co-op Bots sind super im Ausweichen, wenn man da mit Torpedos treffen will sollte man sich vor dem Abwerfen die Position der Vorhaltemarkierung merken, das Ziel mit X abwählen und dann die Torpedos werden. Oder sich gleich einnebeln wenn ein Gegner einen sieht, erstmal ballern und wenn die Bots an einem vorbeifahren auf kurze Distanz torpedieren. Wenn es um PvP geht kann ich nur sagen: bitte nochmal lange auf den niedrigen Stufen üben, üben, üben. Die Vorhaltemarkierung ist nur eine Momentaufnahme, jede Kursänderung des Gegners wird dafür sorgen, dass die Torpedos nicht mehr treffen. Und bei einer Torpedolaufzeit auf maximale Entfernung von deutlich über 30 Sekunden ist es nicht unwahrscheinlich, dass der Gegner den Kurs ändert weil er z.B. beschossen wird oder von Flugzeugen angegriffen wird. Dazu kommt, dass japanische Torpedos oft früh gesehen werden können, da haben selbst Schlachtschiffe oft noch die Möglichkeit, sich gemütlich eine Lücke zu suchen.
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