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Strubel

Weekend Tester
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    [BETAN]

Everything posted by Strubel

  1. Strubel

    HMS Warspite Asia-Server

    Hoffentlich auch bald bei uns! Endlich ein RN-Schiff! Und dazu noch eines meiner Lieblingsschlachtschiffe in dieser späten Konfiguration mit dem wuchtigen Kommandoturm, der wie eine mittelalterliche Burg wirkt!
  2. Sieht sicher toll aus wenn ein Bomber gerade landet (bzw. zu landen versucht...) während vorne die Türme abgefeuert werden und das Schiff außerdem dabei ist, Torpedos auszuweichen...
  3. Strubel

    Grundlegende Fragen zu Flugzeugträgern

    Exakt so isses, aber das wird jetzt behoben!
  4. Strubel

    Grundlegende Fragen zu Flugzeugträgern

    Es gibt aber keines für die 1 Jäger, 2 Torpedos, 1 Bomber-Combo oder bin ich blind? edit: JA! Bin ich! Anstatt die anderen Module per Rechtsklick abzuwählen muss man das "normale" Modul in der oberen Zeile anwählen. Keine Ahnung warum ich da auf der Leitung sass.
  5. Strubel

    Grundlegende Fragen zu Flugzeugträgern

    Hattest Du zwischendurch eine andere Kombination (siehe Frage oben)? Wenn ja wie hast du zurückwechseln können? Ich finde nicht heraus wie man das macht.
  6. Strubel

    Grundlegende Fragen zu Flugzeugträgern

    Wegen der Cap-Reset-Fähigkeit und weil man mit ihnen auch Zerstörer angreifen kann finde ich die Dive-Bomber trotz des äußerst mickrigen Schadens eigentlich ganz praktisch. Was mich bei der Ranger ärgert - bzw. vielleicht bin ich aber auch zu doof um das zu finden - ist, dass man nach dem Upgrade offenbar nicht mehr auf die ursprüngliche Fighter-Torpedobomber-Divebomber - Kombo zurück kann. Da ein Fighter-Setup mit Pech zu einem kompletten Griff ins Klo führen kann fahre ich die Ranger nur mit dem 2 Torpedo, 2 Divebomberstaffel-Setup und halte mich von den Jägern der Gegenseite fern bzw. lasse die Staffeln über eigenen Kreuzern kreisen. Aber ich hätte furchtbar gerne eine Jägerstaffel dabei. (Edit: Ist geklärt, siehe unten: Ich hatte das Modul in der obersten Zeile übersehen: Das muss man anwählen. Sorry)
  7. Strubel

    Torpedo Diskussion

    Hier wird sich ja immer damit herausgeredet, dass es auf den individuellen Spass ankommt, den diese Spieler nicht haben. Sofern sie damit meinen, dass sie die Meinung von lernunwilligen Neueinsteigern repräsentieren wollen (weil sie mangels Erfahrung keine Ahnung haben, wie Torpedos funktionieren und für sich entschieden haben, dass sie es auch gar nicht erst ausprobieren wollen, bevor sie hier einen Nerf fordern) haben sie damit durchaus recht. Genauso wie mit dem Sichtsystem in WoT haben solche Leute in dem Spiel keine uneingeschränkte Freude. Hier im Closed Beta-Test wird das Spiel aber vermutlich primär darauf hin getestet, wie es bei lernwilligen Nicht-sofort-Hinschmeissern auf Dauer funktioniert. Insoweit ist es durchaus legitim, solche Threads wie diesen hier als unkonstruktives Geheule abzutun, denn für lernunwillige Spieler wird WoWs genauso wenig dauerhaft spassig sein wie WoT.
  8. Strubel

    Torpedobomber Abwurf

    Genau. Die Bomber brauchen quasi etwas "Anlauf" außerhalb des weissen Ringes und sie sollten bereits in gerader Linie Richtung Abwurfstelle unterwegs sein, sonst fangen sie an herumzuschrauben und verlieren zu viel Zeit.
  9. Strubel

    Torpedo Diskussion

    Nicht nur das, Torpedos sind eines der Hauptunterscheidungsmerkmale zu WoT. Eine Waffe, die man manchmal mehr als eine Minute vor dem Einschlag abfeuert, bei der man nicht reagieren sondern eine Prognose abgeben muss ("an dieser Enge kommt gleich einer durch", "hinter dieser Insel taucht gleich ein BB auf, hier schon mal ein Gruß"), viel mehr als nur beim bloßen Vorhalten mit der Artillerie. Wer damit nicht umgehen kann ist in einem Seekriegsspiel völlig fehl am Platz.
  10. Strubel

    Lockruf der See!

    Ein Mann, ein Schiff! Teil 2: Dawn of Strubel "Was ist hier los?" Strubel vergass vor Verblüffung und Zorn französisch zu reden (oder Kikongo, Lingála, Swahili bzw. Tschiluba) und blaffte munter auf Deutsch los. Aber der kleine Japaner schien ihn trotzdem zu verstehen. "Ich weiss, nicht, was Sie meinen, Strubel-San. Sie hatten doch befohlen, dass die ganze Besatzung antreten soll, und hier bin ich" grinste er und stütze sich dabei lässig auf seinen Wischmop auf. "Stillgestanden!" brüllte Strubel-San, äh Strubel mit hochrotem Kopf! "Sie nehmen jetzt sofort Haltung an, wenn der Kapitän das Wort an Sie richtet! Und was soll das überhaupt heissen: Sie sind die ganze Besatzung?" Der Japaner schien unbeeindruckt. "Es tut mir leid, Strubel-San, aber da ich bei Wargambling und nicht bei Ihnen angestellt und damit Zivilist bin, haben Sie mir gar nichts zu befehlen. Seien Sie froh, dass ich hier sauber mache, oder wollen Sie das auch übernehmen?" Er lächelte ihn frech an: "Ich schaue Ihnen gerne beim Putzen zu und gebe ein paar Tips." Strubel war sprachlos. Er drehte sich wortlos um und rannte zurück auf die Brücke. Da hatte doch so ein dickes Handbuch herumgelegen mit diesem komischen Strichcode, aber vielleicht gab es das ja auch in anderen Sprachen! Als er außer Atem oben angekommen war musste er zunächst kurz schlucken, denn die tief stehende Abendsonne wurde durch einen gewaltigen Schatten verdeckt: An seinem noch fest verzurrten Schiff fuhr gerade ein anderes Schlachtschiff vorbei, offenbar eine noch viel riesigere Amagi. Und auch auf ihr war kein Mensch zu sehen! Schnell ergriff er einen der herumliegenden Feldstecher und visierte die Brücke des anderen Schiffes an, bevor sie in wenigen Augenblicken außer Sicht geraten würde. Aha: da war jemand: offenbar ein einzelner Kapitän, so wie er, der völlig verschwitzt ständig zwischen dem Ruder und dem Maschinentelegrafen hin und her rannte. Moment: er kannte den: JTRabbit aus seinem Clan! Was machte der da nur? Die Amagi entfernte sich zügig. Entgeistert setzte Strubel den Feldstecher ab und blickte sich panisch nach dem Handbuch um. Doch das bestand tatsächlich nur aus Schriftzeichen in diesem komischen Strichcode und nirgendwo war eine andere Ausgabe zu sehen. Er verfiel in Panik und rannte zur Aussichtsplattform um nachzusehen, ob sein Panzer III noch da war. Oh nein! Er war weit und breit nicht zu sehen! "Das ist ja ein Albtraum! Ich bin erledigt! Ich hab doch keine Ahnung wie man diesen Koloss steuert!" Schluchzend brach er zusammen. Und so bemerkte er eine ganz Zeitlang nicht, dass er beobachtet wurde. Der freche Japaner stand bequem in der Türe. "Wenn ich mir eine Frage erlauben darf: Kann es sein, dass Sie kein Japanisch können, Strubel-San?" Strubel war der höhnische Tonfall nicht entgangen, aber es war ihm jetzt egal. "Wozu soll ich japanisch können, wenn ich ein afrikanisches Schlachtschiff führen will?" fragte er leise und müde wirkend. "OK" meinte der Japaner "Wir haben offenbar einen langen Weg vor uns..." Die Sonne war schon fast untergegangen als Strubel endlich alles einigermaßen verstanden hatte: Die Kongo war ein japanisches Schlachtschiff aus britischer Produktion, und jetzt mit einem deutschen Kapitän. Weil das weissrussische Wargambling zwar Kriegsschiffe baute, verkaufte und dann in der World of Warshops aufeinander hetzte, aber auf keinen Fall eine schlechte Presse (z.B.: 1.450 Tote nach Untergang einer Kongo) wünschte, waren alle Schiffe für einen Ein-Mann-Betrieb ausgelegt. Strubel würde also alle wesentlichen Funktionen selbst übernehmen müssen. Insbesondere Kurs bestimmen, Fahren und Schiessen. Gleichzeitig! Aber die erste Herausforderung war: Ablegen! Noch nie in seinem Leben war Strubel so viel herumgerannt und hatte so schwer gearbeitet. Nachdem er ca. eine Stunde lang zunehmend verzweifelt versucht hatte, unten im Maschinenraum die 4 riesigen Dampfturbinen zu starten, was ihm erst gelungen war nachdem ihm der Japaner gezeigt hatte, dass er zuerst einen kleinen, mit seltsamen Schriftzeichen versehenen Hebel umlegen musste ("Die Stromversorgung, Strubel -San!"), musste er die 4 äußerst schweren Haltetaue lösen, mit denen die Kongo am Kai vertäut war. Als das endlich geschafft war schleppte er sich in seiner inzwischen völlig ölverschmierten Kapitänsuniform und mit wunden Händen und müden Beinen mühselig nach oben auf die Brücke zurück. Immerhin: Das ganze riesige Schiff dröhnte und vibrierte und dicker Rauch quoll oben aus den Schornsteinen: Die Kongo war fahrbereit. Strubel stand vor dem Maschinentelegraf: Ein Strubel macht keinen halben Dinge: Volle Fahrt voraus! Er wollte gerade das Ruder stark Backbord legen um schnell Richtung hohe See zu fahren, doch da fiel der Japaner ihm in den Arm. "Ganz sanft, Strubel-San! Wir wollen uns nicht die Ruderanlage an der Kaimauer abreissen, nicht wahr?" Gaaanz langsam also lösten sie sich vom Ufer. Es war bereits tiefe Nacht. "Zum Kampfgebiet geht es da lang!", zeigte ihm der Japaner einer Richtung an, "Kann man gar nicht verfehlen, immer auf die Lichtblitze und den Donner zu. Ich geh jetzt übrigens in meine Kajüte schlafen, Käpt'n, wecken Sie mich so gegen 8:00! Viel Spass noch!". Strubel, der angespannt am Ruder gestanden hatte, blickte sich entsetzt um: Er war ganz allein! Und ihm war auch nicht entgangen wie höhnisch und fies dieser Kerl "Käpt'n" gesagt hatte! Na warte, dem würde er es noch zeigen! Er würde sich bei Wargambling beschweren. Nur blöd, dass er vergessen hatte, ihn nach seinem Namen zu fragen. Riesig, schwarz und schwer schob sich die Kongo - Strubels Kongo - durch die Nacht. Am Horizont blitze es immer wieder und es war entferntes Gefechtsgrollen zu hören. Jetzt gab es kein Zurück mehr! Dafür war er geboren worden! Kapitän eines Schlachtschiffes! Held der Meere! Verheerer von Welten! Strubel der Grosse! Unaufhaltsam und bedrohlich glitt das Schiff durch die See, seinem ersten Einsatz entgegen. Die Morgendämmerung brach an und das Donnergrollen war jetzt richtig laut geworden. Plötzlich hörte Strubel ein hohes, sich rasend schnell näherndes Pfeifen und dann kurz hintereinander mehrere zischende Schläge. Einige hundert Meter vor dem Schiff stiegen 3 gewaltige Wasserfontänen auf. Das Gefecht hatte begonnen! Und da fiel ihm plötzlich ein, was er vergessen hatte, zu fragen: Wie schiesst man eigentlich mit dem Ding? Fortsetzung folgt!
  11. Strubel

    Mutsuki

    Weiss ich doch alles und habe ich auch alles und schalte standardmässig die Flak aus usw. Damit ein Torpedo auf 10 km trifft muss das Ziel eine Minute lang oder so ohne größere Kursänderung oder genau dahin, wohin ich vermute, das er in einer Minute sein wird, fahren, was bei 3 Torpedos pro Ladung und insgesamt 6 halt schon saumässig Glück ist, wenn nur einer ankommt. Bei mehreren CVs im Spiel sind überall Flugzeuge, die die aufdecken. Mir geht es außer allgemeinem herumjammern über die 3 % Siegrate, die ich verloren habe seit ich die Mutsuki grinde darum, das ich nicht erkennen kann, was an der Tier 6 oder an der Hatsuharu Tier 7 sein soll. Was kommt denn dann auf Tier 8? 10 km zu sehen und nur 4 Torpedos, die 15 km laufen mit 4 Minuten Nachladezeit? Wäre logisch so wie die Stats sich von der Minekaze zur Hatsuharu wandeln.
  12. Strubel

    Mutsuki

    Hab bis jetzt kaum einen Unterschied des Tier VII zur Mutsuki feststellen können, außer dass der Tier VII noch viel weiter zu sehen ist. Ist aber auch noch nicht ausgebaut. Wenn das so bleibt gebe ich die Zerstörer auf, bin offenbar zu blöd dafür.
  13. Strubel

    Mutsuki

    Ich finde die Musuki auch unglaublich schlecht gegenüber dem Tier 5 Vorgänger. Habe auf der ne Siegquote von gefühlt 15 %, obwohl ich sie passiv spiele. Die wenigen Torpedos UND die Nachladezeit UND die kleinen Geschütze sind einfach Rotz. Ich verliere richtig die Lust am Zerstörerfahren.
  14. Strubel

    wie die ameisen.

    Wobei aber viele übersehen, dass auch in diesem Modus das Versenken von Gegnern massiv Punkte bedeutet, nämlich einen Schub Pluspunkte für das eigene Team UND einen nicht unheftigen Abschlag bei den Gegnerpunkten. Manchmal ist es also durchaus richtig,anstelle sofort zu cappen alles daran zu setzen, einen waidwund geschossenen Gegner zu erledigen, speziell wenn es nach Capkreisen nur 2:1 steht, das kann ein Spiel noch drehen.
  15. Strubel

    Bedienung & Anzeigen Torpedos

    Das ist etwas, das ich wochenlang schon wieder vergessen hatte: Wenn Du die Taste für die Torpedos (normalerweise 3) mehrfach drückst schaltet es zwischen den Fächern hin und her.
  16. Strubel

    wie die ameisen.

    Oha, ein echter Seebeer!
  17. Strubel

    Vorbestellerpakete

    Dass der weisse Kreis auf der Minimap die Reichweite der jeweiligen Waffe anzeigt dürfte nach und nach auch den meisten Superdumpfplunzen aufgehen.
  18. Strubel

    Micropatch 0.3.0.4.1

    Ich hoffe, Lokiron nimmt Deine Entschuldigung an, so empört wie er ist!
  19. Ich fände das zumindest testweise auch cool. Die Beschränkung auf Divisionen erscheint mir sinnvoll, in der Tat wäre sonst ein Ausnutzen der Funktion durch Bots denkbar. Obwohl: Vermutlich könnten dann Leute mit 2 Rechnern auch ohne Botprogramm "botten": 2 Schlachtschiffe hintereinander und abwechselnd von Hand ballern. Geht nur mit Division. Mist Profitip: Nicht unbedingt bei Divisonen aus Zerstörern und Schlachtschiffen verwenden!
  20. Strubel

    World of Spaceships!

    Yup, sind Premium Schiffe und damit bekommen die Fremd-Kapitäne die XP ohne Abzüge und müssen nicht umgeschult werden. Bei mir war nicht ein Käptn, der schon auf dem Raumschiff war, bei den Schlachten dabei, nur meine eigenen. Hoffentlich vergesse ich nicht die heute noch zurück zu tauschen.
  21. Strubel

    Hab 4 XXX Schiffe bekommen

    Die heisst nicht umsonst "Enterprice" obwohl es eigentlich kein Problem sein sollte, sie wie die echten Vorgänger im zweiten Weltkrieg auch Enterprise zu nennen. Sie müssen auch darauf achten, das Aussehen nicht zu ähnlich zu machen (zB Zerstörer hinten), denn man muss echt aufpassen, dass die Rechteinhaber der Star Trek-Lizenz nicht wegen eines Wettbewerbsrechtverstosses angedackelt kommen (Popularität des Raumschiffs Enterprise zu Werbezwecken mißbraucht ohne zu zahlen blabla). Allerdings sieht die Enterprice dafür jetzt gefährlich nach dem Battlestar Galactica aus...
  22. Strubel

    World of Spaceships!

    Wenn das eh bis dahin dauert: Was schert es ich, wenn es 2 Tage (ja, es sind nur 2 Tage!) länger dauert?
  23. Die Überschrift ist irgendwie albern, denn es wird ja wohl der Vorwurf erhoben, die Pakete hier seien zu teuer. Mag sein oder nicht, aber auf jeden Fall sind wir dann ja wohl Spieler erster Klasse! (Tusch, Gelächter, Applaus). Oder zahlt ihr in der zweiten Klasse mehr als in der ersten?
  24. Strubel

    Hab 4 XXX Schiffe bekommen

    Es sind Tier 10 only Gefechte zum Testen (achtet mal auf die irre vielen Zusatzmodule, die es gibt) mit ein paar optischen Mods. Man kann - was viele gefordert haben - wunderbar schnell Dublonen und XP farmen. Sonst nix. Wers nicht mag kann es lassen, es läuft nur lumpige 2 Tage. Unglaublich peinlich, wie sich hier wieder einige aufspielen.
  25. Strubel

    World of Spaceships!

    Stardestroyer?
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