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Strubel

Weekend Tester
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Everything posted by Strubel

  1. Strubel

    World of Spaceships!

    Na, ins Orbit sind die Raumschiffe ja schon irgendwie gelangt. Was die meisten Shooter - und das putzige WoWs-Spacespiel natürlich auch - immer weglassen ist die Tatsache, dass man außerhalb grösserer Schwerkraftfelder immer weiter beschleunigen kann, also ohne besonderen Aufwand immer schneller und schneller wird. Deswegen würden sich zwei superschnell beschleunigte Raumschiffe nur Sekundenbruchteile "sehen" wenn sie nicht genau parallel fliegen würden. Dogfights sind also völlig unmöglich, Richtungsänderungen führen dazu, dass man binnen einer Sekunde 500.000 km vom Gegner weg ist usw.
  2. Strubel

    World of Spaceships!

    Nein. Das einzige Spiel, das ich kenne, das tatsächlich Weltraumphysik in einem Shooter verwendet hat, war Warhead.
  3. An sich hat Shadeh schon alles gesagt. Wenn Du dir (und WG) aber unbedingt eine Freude machen und den Discount ausnutzen willst, würde ich zu dem Tier IV Kreuzer (Die Luft ist rein) raten, der auch nicht sonderlich teuer ist. Kreuzer sind am ehesten für jedermann geeignet und eine (angeblich) starke Luftabwehr ist auf dem Tier total selten.
  4. Also ich habe die Ankündigungen verstanden, da steht eigentlich alles drin. Und in einer Closed Beta dürfen die ändern so viel sie wollen. Wer das nicht mag braucht sich ja nicht mit Hurrageschrei zur Beta anmelden um dann "überrascht" sein übliches WoT-Herumgemaule auch in die WoWs-Betaforen abzusondern. Das Spiel ist weiterhin kostenlos, die Angebote sind freiwillig, alles ist noch nicht fertig, nur das Dauergeheul der üblichen Verdächtigen ist schon fast auf Release-Niveau. Gratulation!
  5. Kennen wir ja von Dir: Alles ist Betrug und Abzocke von WG, aber 18.000 Battles bei WoT sind's ja dann irgendwie doch geworden... Darüber kann nun wiederum ich herzlich lachen. BTW war auch die Alpha und ist auch die Closed Beta kostenlos, oder habe ich was übersehen?
  6. So kann nur jemand argumentieren, der seit Jahren offenbar glaubt, man habe bei WG-Spielen ein "Ziel" dass man kaufen kann/muss. Man zahlt aber nur dafür, dass man bei einem kostenlosen Spiel, das Spass macht, etwas mehr Spaß hat, weil man schneller "voran" kommt. Die in der CB und OB spassiger verbachte Zeit wird nicht gelöscht, sie bleibt als Erinnerung erhalten.
  7. OK, was dann eben auch bedeutet, dass es mangels wipe auch keine erneute Gutschrift gibt.
  8. Erhält man als Closed Beta-Tester die Pakete damit nicht eigentlich sogar 3 mal? Jetzt beim Kauf, dann erneut zu Beginn der Open Beta und dann noch mal zum Release? Oder werden inzwischen verbrauchte Dublonen bzw. Premium-Zeitraum irgendwie doch verrechnet?
  9. Strubel

    Lockruf der See!

    Ein Mann, ein Schiff! Teil 1 "Alle Maschinen STOP"! Strubel, der lässig in der Turmluke lehnte, nahm jovial lächelnd Abschied von der Besatzung seines Panzers III, mit der er die letzten 2 Wochen rumpelnd die lange Reise von Karelia an die Küste verbracht hatte. Die 4 Männer sahen eher erleichtert als traurig aus, als ihr Commander umständlich einen im Turm angezurrten Seesack losknotete und mit den Worten: "Wartet nicht auf mich, wen der Lockruf der See ereilt, der findet seine Bestimmung nur auf dem Wasser!" vom Panzer kletterte. Draußen duftete es nach Meer und man hörte in der Entfernung Möwengeschrei. Fahrer und Bordschütze schauten sich kurz an. "Sollen wir warten oder gleich zurückfahren? Was ist, wenn er es sich plötzlich anders überlegt? Wäre ja nicht das erste Mal!" Doch Strubel interessierte das alles nicht mehr. Denn er rannte mit vor Begeisterung offenem Mund und glasigen Augen auf einen riesigen stählernen Koloss zu, der neben einigen anderen Kriegsschiffen an der weitläufigen Wargambling-Beta-Kaianlage vertäut war. Da schwamm sie, sein erstes Schlachtschiff! Eine gewaltige Kongo! "Ich wusste gar nicht, dass es auch afrikanische Schlachtschiffe gibt!" war damals sein erster begeisterter Kommentar gewesen, als er von Wargambling die Nachricht erhalten hatte, dass sein Gesuch um Erteilung eines Kapitänspatentes für Großkampfschiffe positiv beschieden worden war. Auf der ganzen Fahrt an die Küste hatte er an seiner Antrittsrede als Kapitän gebastelt und damit seine Panzerbesatzung genervt. Schlachtschiffe hatten weit über 1000 Mann Besatzung, eine ungeheure Verantwortung, aber nichts, was er mit der Erfahrung von mehr als 4 Jahren Panzergeballer nicht locker würde stemmen können! Erst würde er sie alle im Speisesaal der Mannschaften antreten lassen. Da war genug Platz. "Männer", würde er sagen, "Männer, ich verlange nichts von euch, dass ich nicht von mir selbst verlangen würde! Ihr und ich: Wir werden wie Zahnräder sein! Zahnräder einer Uhr, die dem Feind die Stunde schlägt!" Auf diese Formulierung war er besonders stolz. So würde es 20 Minuten weitergehen und am Ende würde er seine Rede mit den Worten beschliessen: "Fragt Euch nicht, was Ihr für Euch tun könnt: Fragt Euch, was ihr für Käpt'n Strubel tun könnt!" Wenn dann Applaus ausbrechen würde würde er keine Strafen verhängen: Man ist ja kein Unmensch! Strubels Herz hüpfte vor Aufregung und Vorfreude wie ein Lämmerschwänzchen in der Brust! Seltsam nur, dass niemand zu sehen war, als Strubel, der sich vorher auf der Toilette einer Autobahnraststätte umgezogen hatte und inzwischen etwas außer Atem in einer reichlich zerknitterten blauschwarzen Kapitänsuniform daher geschlurft kam, den Seesack hinter sich her ziehend das Fallreep auf sein Schiff betrat. Seine Ankunft war doch angekündigt worden, oder nicht? "Hallo? Ist da wer?" Keine Antwort. Das Schiff sah blitzblank aus und war überhaupt riesig und genau so, wie er es sich vorgestellt hatte, aber es war kein Mensch zu sehen. Hmm. Vielleicht erlaubte sich die Besatzung einen kleinen Scherz? Matrosen sind ja für ihren derben Humor bekannt. Rau aber herzlich! Seine Jungs! Wieder mal typisch! Strubel schmunzelte und machte sich auf dem Weg zur Brücke, die er aber nur mit Mühe fand. Leider waren die Beschriftungen weder Französisch noch Kikongo, Lingála, Swahili oder Tschiluba, obwohl alle als Nationalsprachen Kongos in Frage gekommen wären und Strubel sich vorsorglich wochenlang auch auf alle vorbereitet hatte. Tatsächlich war aber alles mit einem seltsamen Strichcode verziert, den Strubel noch nie gesehen hat. Das wird das erste sein, was hier geändert wird, nahm er sich ärgerlich vor. Unglaublich, diese Schlamperei, aber damit war jetzt Schluss! Nachdem er das Mikrofon für den Bordlautsprecher gefunden und die Rückkoppelungen in den Griff bekommen hatte, befahl er die Mannschaft in den Speisesaal. Vorsorglich in allen Landessprachen, was eine ganze Weile dauerte! Entfernt hörte er Schritte. Aha, die "Ratten kommen aus ihren Löchern", dachte er vergnügt und machte sich auf den Weg zum Saal. Vor der Tür holte er kurz Luft, dann riss er sie auf: Er stand in einer grossen, völlig leeren Bordkantine. Nur in der Mitte stand allein ein etwas schmuddelig wirkendes japanisch aussehendes Männlein in einem Wargambling-Blaumann, der einen Eimer in der linken und einen noch feuchten Wischmop in der rechten Hand hielt. "Bonjour, Strubel-San!" Fortsetzung folgt!
  10. Strubel

    Granaten "verschwinden"?

    Wenn die Granate ohne zu explodieren, also ohne messbaren Schaden den Rumpf durchschlägt dürfte es keine Animation geben, da man das auf die Entfernung nicht sehen kann.
  11. Strubel

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Es reicht schon das scheissend blöde "Schlachter", das einige hier dauernd benutzen...
  12. Strubel

    Die Bismarck und ihr Balancing

    Ich denke eher, dass es das teuerste 70-90 € Premium-Startpaket zum Release wird mit 3 Monaten Spielzeit + Extragold und das alles ein Jahr exklusiv oder so, also Bismarck Premium nach Release für mindestens ein Jahr nicht mehr bestellbar.
  13. Strubel

    Nur ein Bildschirmhintergrund

    Meine Spekulation: Sie (Bismarck) kommt zum Ende der Beta als Premiumschiff im teuersten Starter-Paket. Und die Warspite auch in einem alternativen Starterpaket. Und wenn sie richtig fies sind dann beide zumindest zeitweise limitiert...
  14. Strubel

    GermanWings A320 Absturz, 150 Tote

    Äh, doch, jede Menge.
  15. Strubel

    Torpedos und andere Dinge

    Es gibt einen Kapitänsskill, der das bewerkstelligt. Und man kann sehr wohl von weitem erkennen, wo die Torpedos ins Wasser plumpsen weil die Flugzeuge dann schlagartig abdrehen. In gedachter gerader Linie von diesem Punkt wegfahren (schwierig), oder halt einfach darauf zu (viel leichter) um dann genau zu sehen wo die Torpedos kommen und auch schon entsprechend ausgerichtet sein ist möglich und wird mit Erfahrung auch sicherlich leichter.
  16. Strubel

    HE-Munition momentan etwas zu effektiv?

    Vom Schlachtschiff aus spiele ich so: HE als Grundeinstellung (wie es zur Zeit ist) finde ich völlig in Ordnung: Wenn man unsicher ist, worauf man schiessen will, beispielsweise weil sich Kreuzer oder Zerstörer nähern könnten, ballert man mit HE herum, ist ja nie falsch. Wenn klar ist, dass es eine Weile nur gegen ein BB oder einen größeren Kreuzer geht schalte ich nach der ersten oder spätestens zweiten Salve HE (bis dahin ist hoffentlich ein Feuer ausgebrochen) auf AP um, mit der ich dann grundsätzlich Mitte Wasserlinie zu treffen versuche. Ich empfinde die Munitionsarten gut so wie sie sind.
  17. Strubel

    FlugzeugTräger

    Herzlichen Dank. Was ich bis jetzt leider noch nicht verinnerlicht habe, was man auf deinem Video aber super sehen kann, ist die Funktion des gestrichelten Rings der erscheint, wenn man ALT drückt: Er zeigt den Mindestabstand, den die Flugzeuge zum zukünftigen Abwurfpunkt haben müssen. Er bedeutet in der Praxis, dass man zusehen sollte, dass die eigenen Flieger in der Nähe, aber trotzdem noch außerhalb dieses Ringes sind, wenn man den Doppelklick macht, da sie sonst wild herumsteuern bis es zum Abwurf kommt, was wiederum die Berechnungen und das Timing total unsicher macht!
  18. Gilt das nur für WoWS oder ganz allgemein?
  19. Strubel

    Lockruf der See!

    Öh, ich war immer aktiv, nur eben, äh, etwas unfreiwillig nicht mehr im deutschen WoT-Forum (räusper) .
  20. Äh, die Bismarck, das Schwesterschiff der Tirpitz, ist abgebildet. Gneisenau war das Schwesterschiff der Scharnhost.
  21. Hurra! (Händereib) Und ne Frage: Wenn es noch keine Subforen gibt darf man dann irgendwelchen Kram auf Deutsch, der nicht direkt das Spiel diskutiert, dann einfach hier reinposten?(Siehe z.B. die Hood-Diskussion im englischen Forum)?
  22. In WoT there are fast, agile, low armored TDs with turrets and slow nearly indestructible behemoth TDs like T95. If a tech tree overflows you make another with some cross-connection. I don't see why there should be a problem making 2 cruiser trees if enough ship classes are available (blue print or not). Or if not just make one cruiser tree and differentiate later. Happens in WoT all the time.
  23. Well, it would be even better if he disclosed from which sources he copied and pasted it, f.i. Naval Firepower: Battleship Guns and Gunnery in the Dreadnought Era by Norman Friedman...
  24. I stand corrected, the British did not invent but at least saw her potential and introduced the Dreadnought (at least the Dreadnought-class are named after the hugely popular HMS Dreadnought, i think we all agree) to the world. This was 1905/1906, 4 years after Cuniberti and there wer already similar design by Japan and others. That all does not change the fact, that the first real Dreadnought and blueprint to many others to come (what in the end would lead to the arms race and finally WWI) was British technology. They played the major, crucial role in constructing modern battleships.
  25. There are a few smaller swiss warships which patrol the very large Bodensee on the northern shore of Switzerland (managed by pioneer-troops of the Swiss Army though). So, there you have it!
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